原帖由 @bing 于 2021-9-14 02:31 PM 发表
拿SFC的恶魔城XX引擎来魔改说不定更像
原帖由 @聋则嗅明XP 于 2021-9-14 01:03 发表
还是md在欧美有基础啊
原帖由 @simperen 于 2021-9-15 19:39 发表
还得考虑卡带容量问题吧?MD最大也就支持48Mb卡带也就是才6MB容量,这点容量想做出恶魔城月下恐怕不太够。
原帖由 @孤高的套套 于 2021-9-14 07:35 发表
做成SFC 可能和 PS1 区别不大
这MD 肯定汗颜
原帖由 @tooomy 于 2021-9-21 12:41 发表
区别不大可还行,PS1吊打SFC百条街绰绰有余,不谈特效,就是2D发色和帧数就轻松秒了
SFC也就GPU发色数有点优势,CPU处理速度都比不上MD,做不了sonic、火枪英雄、魂斗罗兵团这类高速火爆类游戏,只能做点画面鲜艳漂亮慢吞吞的RPG
原帖由 tooomy 于 2021-9-21 04:41 发表
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区别不大可还行,PS1吊打SFC百条街绰绰有余,不谈特效,就是2D发色和帧数就轻松秒了
SFC也就GPU发色数有点优势,CPU处理速度都比不上MD,做不了sonic、火枪英雄、魂斗罗兵团这类高 ...
原帖由 @孤高的套套 于 2021-9-25 17:32 发表
人家说的是MD
只能单打 还有雷电
还有西部枪手 对比SFC缩水相当厉害啊
原帖由 @tooomy 于 2021-9-21 12:41 发表
区别不大可还行,PS1吊打SFC百条街绰绰有余,不谈特效,就是2D发色和帧数就轻松秒了
SFC也就GPU发色数有点优势,CPU处理速度都比不上MD,做不了sonic、火枪英雄、魂斗罗兵团这类高速火爆类游戏,只能做点画面鲜艳漂亮慢吞吞的RPG
原帖由 力丸and彩女 于 2021-9-26 02:17 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
都已经1202年了还在孜孜不倦黑SFC?就算当初买不起没玩过,现在手机装个模拟器见识下SFC有啥难度啊,犯不上这么信口开河,让人听了感觉就跟个没见过啥世面的乡下土瘪似的。
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原帖由 @力丸and彩女 于 2021-9-28 01:09 发表
先强调我没有黑MD的意思,对这两台主机我个人都极具深厚感情,但如果说SFC比较MD机能“拉不开差距”这完全不是事实。音画两方面,发色特效和PCM音源这些很容易被直观感受的因素明显就能让普通玩家判断出要比MD强很多啊,你去看看90年左右的CPS1、MVS、SYSTEM16这些当时主流街机基板上的街机游戏表现和SFC两款首发游戏相比又能有多大的“差距”?这些基板卖什么价,SFC才卖什么价?首发售价25000日元/199美元的主机能有如此机能表现,还要啥自行车?
另外你不说我还真不知道3DO美洲虎这些啥啥战五渣电子垃圾啥时候也配和SFC相提并论了...美洲虎我没见过玩过,因为我觉得这玩意无论以前还是现在都完全不值得花钱买...但3DO很久以前我还是有过的,知道是咋回事你可快别吹了。还是那话:完全不考虑价格因素就单纯拿来比较机能什么的纯粹就是耍流氓,提醒一下3DO的首发价格是54800日元/699美元,当初任地狱如果能把SFC也卖到这个价格,我绝对相信SFC的机能大概能把3DO轰致渣都不剩,你信不信?
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原帖由 昵称无效 于 2021-9-27 23:18 发表
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SFC做高速背景还可以,但是fc也可以啊比如空魂,sfc是做不了大量活动块参与的高速画面(低速也不太行)
原帖由 力丸and彩女 于 2021-9-28 01:09 发表
先强调我没有黑MD的意思,对这两台主机我个人都极具深厚感情,但如果说SFC比较MD机能“拉不开差距”这完全不是事实。音画两方面,发色特效和PCM音源这些很容易被直观感受的因素明显就能让普通玩家判断出要比MD强很 ...
原帖由 KainX 于 2021-9-28 12:47 发表
超任声音确实秒杀MD,画面方面我完全没看出来比MD强很多,你这“普通玩家判断”是怎么得出来的?
3DO价格确实高,美洲虎首发只比超任贵$50,你说 ...
原帖由 力丸and彩女 于 2021-9-29 02:27 发表
你完全没看出来“SFC画面比MD强很多”那我就没办法了,毕竟你看的时候戴没戴眼镜或者也可能戴的是墨镜哈哈镜之类什么的我也不知道不清楚,毕竟我也不是眼科医生或者眼镜店验光师。就像你如果说“你完全没看出来PS5比 ...
原帖由 力丸and彩女 于 2021-9-29 02:35 发表
请问这里哪位眼睛好的能不能帮忙给看看这三个游戏画面谁强谁弱啊? 先声明我是“完全没看出来”...
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原帖由 孤高的套套 于 2021-9-28 00:05 发表
事实是相反的 SFC的游戏人物 做的都要比MD大一些
来看看 爬爬娘 榨干 SFC吧
https://www.bilibili.com/video/B ... id_from=333.337.0.0
原帖由 KainX 于 2021-9-29 12:17 发表
你提到的SFC优势我全都同意,但存在两年以上的代差SFC这样还不够好,你要是纠结SFC应该比MD强多少才算“强很多”可以参考N64和DC,也差两年多,正好也是任天堂跟世嘉出的,还真就是FC到SFC那种差距,最起码DC没任何 ...
原帖由 孤高的套套 于 2021-9-28 08:05 发表
事实是相反的 SFC的游戏人物 做的都要比MD大一些
来看看 爬爬娘 榨干 SFC吧
https://www.bilibili.com/video/B ... id_from=333.337.0.0
原帖由 力丸and彩女 于 2021-9-30 00:58 发表
只有你觉得SFC性能不够好而已,你觉得不够好对于地狱来说没有任何意义。SFC当初的市场表现就意味着广大玩家群体对这台主机的普遍认可,意味着这台主机的性价比足够高。再重复一遍:一台25000日元的主机,画面比竞争 ...
原帖由 @KainX 于 2021-9-30 02:40 发表
我靠、论坛上发帖的意义不就是表达个人意见嘛,说SFC性能不够好当然是我的个人感觉,你码了这么多字不也是在表达不同意见LOL
对比游戏机首发售价只能在相同时间段内比,否则一代怎么也差五年、要考虑通胀的,98年29800的DC要比90年底25000的SFC便宜。
说到游戏机售价和NEOGEO就有意思了,任天堂多数游戏机性能不行一个重要因素是它卖游戏机是有利润的,不像多数友商都是赔钱卖机器、靠卖游戏赚钱的。
NEOGEO的情况跟SFC类似,SNK以$399(silver package)卖AES是有利润的,而且还有跟街机MVS完全互换这个因素、AES利润空间比SFC只高不低,如果是索尼微软的话90年底攒出个比AES强的机器低于成本价卖$199没什么问题。
说道NEOGEO多说几句,以90年的行情来看,AES的机能其实不算强、不存在“堆料攒机”的情况,就如你所说只因SNK是个业界小角色,同期甚至更早的世嘉基板早开始玩Super Scaler了。
如果这时候是索尼微软世嘉攒家用机至少会加上活动块旋转、内斜、放缩功能(NEOGEO活动块只能缩小)。
原帖由 昵称无效 于 2021-9-30 08:59 发表
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一谈md和sfc,就精神抖擞sfc画面多好多好,对手不行阿
一谈ps2和ngc,又精神抖索ngc画面多好多好,对手不行阿
一谈ps3和wii,立刻480p足够,游戏性才重要,任天堂游戏不需要画面好 ...
原帖由 飞雪莲天 于 2021-9-30 10:08 发表
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sfc的同屏128个精灵是16×16及以下,32×32就下降为69个,md同屏精灵是32×32及以下80个;其实优势并不明显。
sfc颜色256/15bit色,md这点确实弱得厉害,山炮世嘉只给了MD调色盘72Byte......不知道咋想的(这个是可以扩容的)。
90年SNK的NEOGEO是384个精灵;对比世嘉的街机system32达到了8192个精灵(91年升级版达到了16384个精灵)。
原帖由 KainX 于 2021-9-30 06:09 发表
世嘉最二的是把VDP给锁死了,MD的VDP扩展没有连载卡槽或扩张接口,不但无法增加CRAM、也不能像SFC那样轻易使用各种加强芯片。CRAM能扩容的是MD互换街机基板SYSTEM C/C2,同屏显色达到2048。
SNK给NEOGEO定义的活 ...
原帖由 KainX 于 2021-9-30 02:40 发表
我靠、论坛上发帖的意义不就是表达个人意见嘛,说SFC性能不够好当然是我的个人感觉,你码了这么多字不也是在表达不同意见LOL
对比游戏机首发售价只能在相同时间段内比,否则一代怎么也差五年、要考虑通胀的,98 ...
原帖由 昵称无效 于 2021-9-30 08:59 发表
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一谈md和sfc,就精神抖擞sfc画面多好多好,对手不行阿
一谈ps2和ngc,又精神抖索ngc画面多好多好,对手不行阿
一谈ps3和wii,立刻480p足够,游戏性才重要,任天堂游戏不需要画面好 ...
原帖由 力丸and彩女 于 2021-10-1 04:23 发表
你既然知道地狱卖主机要赚钱还打这么多字究竟想说啥?既要让地狱卖主机赚到钱,首发价又要控制在25000日元,性能还要比MD强。我就问问你究竟还要啥自行车?
NEOGEO做为街机基板那硬件配置在90年确实只能说是中规中 ...
原帖由 力丸and彩女 于 2021-9-30 20:23 发表
你既然知道地狱卖主机要赚钱还打这么多字究竟想说啥?既要让地狱卖主机赚到钱,首发价又要控制在25000日元,性能还要比MD强。我就问问你究竟还要啥自行车?
NEOGEO做为街机基板那硬件配置在90年确实只能说是中规中 ...
原帖由 KainX 于 2021-10-1 05:35 发表
“任天堂卖主机赚到钱,首发价控制在25000日元”这两件事都是SFC机能不行的根源,我一直反对的也是这个,友商可以亏本卖机器造福消费者任天堂傲慢到反其道行之也只坚持到被PS打脸不是;首发定价也没必要坚守25000 ...
原帖由 KainX 于 2021-10-1 07:29 发表
关于这个多说几句。总的来说NEOGEO做为街机基板那硬件配置在90年连中规中矩都算不上,AES卖400刀还有利可图作为街机可见其性能低到什么程度;当然SNK也知道体量差距给自己的定位也不高,不过是大佬们吃肉、自己能喝 ...
原帖由 力丸and彩女 于 2021-10-2 03:42 发表
你需要认识到一个常识,地狱的目标客户里有一个占比极大的群体: 自身没有消费能力的P孩,地狱通过市场调研得出结论,绝大部分日美普通家庭的爹娘给小孩买玩具或者圣诞礼的价格上限也就是25000日元/199美元,所以这个 ...
原帖由 力丸and彩女 于 2021-10-2 04:20 发表
街机基板也是要分三六九等的,SEGA和NAMCO的街机主打产品一向都是专用仿真框体,CAPCOM、SNK、DATAEAST、IREM、TOAPLAN这几个当年才是通用框体街机的主力厂商,TAITO则是二者业务各占一半,显而易见专用框体街机整机 ...
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