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标题: [其他] 风来之国很神作~~ [打印本页]

作者: zhangyue27334    时间: 2021-9-17 10:08     标题: 风来之国很神作~~

昨晚下班到家后第一时间下载了风来之国~玩了一小时,画面超好看~色彩超美,像素绘制细节超厉害,场景的细节很到位,动画部分也很用心,总之就是各种夸奖。
动作部分手感一般,用鼠标来决定攻击方向这个差点,经常找不到鼠标那个小白点,不够显眼。但还能接受。
最后:为什么画面感觉是720p的。。。还有设定里没有分辨率选项的,百度看了看别的帖子,都说这游戏是ns平台的暴力移植,心里马上觉得有点膈应。

满分10分,给9分,音乐不评价,因为没开声音玩。剩下的一分就是操作手感不加分了。
作者: 北落师门以北    时间: 2021-9-17 10:10

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非常期待
作者: 夏青    时间: 2021-9-17 10:15

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看了评论决定买ns版233
作者: 熊熊哥哥    时间: 2021-9-17 10:22

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ns版是不是19号才出?
作者: 1945plus    时间: 2021-9-17 10:36

没发现什么亮点,除了国产

[ 本帖最后由 1945plus 于 2021-9-17 10:38 编辑 ]
作者: wenlicc    时间: 2021-9-17 10:41

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引用:
原帖由 @熊熊哥哥  于 2021-9-17 10:22 发表
ns版是不是19号才出?
昨天港服就能玩了,之前港服预售价格比steam国区还便宜
作者: iou90    时间: 2021-9-17 10:52

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引用:
原帖由 @wenlicc  于 2021-9-17 10:41 发表
昨天港服就能玩了,之前港服预售价格比steam国区还便宜
switch 港服是只能注册新号?还是地区换了商店就换?支付好弄吗 visa双币卡可以用吗
作者: 熊熊哥哥    时间: 2021-9-17 10:53

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港服之前就预定了,一直没扣款不知道啥情况。
作者: hzde884    时间: 2021-9-17 11:06

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看了帖子,好不好玩一句都没提!
作者: teppa    时间: 2021-9-17 11:32

pc最大900p没法看,直接等ns的了。
作者: 恋妖壶    时间: 2021-9-17 11:34

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Switch同步出的等啥啊?还比国区steam便宜

主要气质太成熟了,真的不说一点点都看不出任何“国产游戏”的特质,完全没有
作者: zhangyue27334    时间: 2021-9-17 11:43

引用:
原帖由 hzde884 于 2021-9-17 11:06 发表
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看了帖子,好不好玩一句都没提!
我就玩了1小时,好不好玩还不确定~~只觉得游戏素质过得去,对画面党来说是神作。
作者: 卖哥    时间: 2021-9-17 11:56

基本上是能入年度独立游戏提名的作品,而且得奖概率比火炬城大。

这作品的风格太舔学院派喜好了。
塞尔达式玩法
老妈式叙事
愿意卖弄小细节,游戏内的游戏居然流程完整数值严密
流程比想象中长
作者: jmmouse    时间: 2021-9-17 11:58

好久没看到卖哥正常说话了
作者: nopaina    时间: 2021-9-17 12:12

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看直播感觉挺无聊的,总监居然能玩的下去,可能有点东西吧
作者: ggd8789    时间: 2021-9-17 12:15

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引用:
原帖由 @iou90  于 2021-9-17 10:52 发表
switch 港服是只能注册新号?还是地区换了商店就换?支付好弄吗 visa双币卡可以用吗
可以直接官网改地区,支付非常方便,可以直接支付宝扫码
作者: 1945plus    时间: 2021-9-17 12:30

其实就是国产,所以炒作得比较厉害而已
画面也就一般,画风也一般
至于中国元素更是谈不上,一开始那段上课bgm就是人家日本的……
战斗也没什么亮点,就是地图上直接攻击,Zelda那类的
短期内会有一部分玩家上当
过不了多久就凉了
作者: sarion    时间: 2021-9-17 12:31

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goty都出来了,泥潭神了
作者: 希望之海    时间: 2021-9-17 12:44

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比火炬城好玩
像素游戏都这个水平就好了
作者: flashback    时间: 2021-9-17 12:53

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LZ你这评价里出了画面全是缺点,为何能得出神作9分的结论?
是我们语文不好领会不出么?
作者: ahzhuo    时间: 2021-9-17 13:17

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引用:
原帖由 @jmmouse  于 2021-9-17 11:58 发表
好久没看到卖哥正常说话了
他理性的时候还是会说人话,有些时候不正常而已,我觉得比纯屁股党要可爱
作者: ahzhuo    时间: 2021-9-17 13:21

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @1945plus  于 2021-9-17 12:30 发表
其实就是国产,所以炒作得比较厉害而已
画面也就一般,画风也一般
至于中国元素更是谈不上,一开始那段上课bgm就是人家日本的……
战斗也没什么亮点,就是地图上直接攻击,Zelda那类的
短期内会有一部分玩家上当
过不了多久就凉了
有些梗还有叙事风格其实比较硬核,这种做法更讨巧媒体和评奖机构。普通玩家不一定能接受。玩了一会,手感有点漂,需要适应。反正港区六十多就当支持国产,我还特意开机进去买了。
作者: krojb    时间: 2021-9-17 15:28

引用:
原帖由 hzde884 于 2021-9-17 03:06 发表
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看了帖子,好不好玩一句都没提!
因为这游戏亮点一直都是画面啊。

反正发售之前我是没听过这游戏,这几天仿佛一下子冒出来好多“死忠”,也不知道咋回事,也不敢问。
作者: riva128    时间: 2021-9-17 15:51

确实,比火炬城那个烂货好多了
作者: 小岛秀夫    时间: 2021-9-17 16:07

posted by edfc, platform: iPhone X
楼主个伞兵 本来打击感 动作震动等机能就是为ns而设计的 玩pc版远没躺平掌机模式舒服
作者: naughtyben    时间: 2021-9-17 16:30

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看了不少评论
只说画面精致,唯美
游戏性含糊其辞23334
作者: zichuanle    时间: 2021-9-17 16:33

引用:
原帖由 krojb 于 2021-9-17 15:28 发表

因为这游戏亮点一直都是画面啊。

反正发售之前我是没听过这游戏,这几天仿佛一下子冒出来好多“死忠”,也不知道咋回事,也不敢问。
我看这像素风画面也没多神啊,那究竟好不好玩、、
作者: mike7882    时间: 2021-9-17 16:39

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这游戏流程多长?
作者: 大罗    时间: 2021-9-17 18:44

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引用:
原帖由 @mike7882  于 2021-9-17 16:39 发表
这游戏流程多长?
官方说30小时 还有真正本体大地之子2333
作者: sw121x    时间: 2021-9-17 21:04

posted by wap, platform: iPhone
国产啊。
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2021-9-17 21:26

posted by wap, platform: iPhone
这个简直就是MOTHER3精神续作!序章地底世界部分是铺垫,到了地上一下神了
作者: kyoyky    时间: 2021-9-17 21:28

可能老了,玩了几分钟就困得不行。目前才玩到用炸弹炸地下得小蚯蚓巢穴
作者: willkon    时间: 2021-9-17 23:10

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昨天才下的ns版,音效各种萨尔达的感觉,刚开始玩也不知好玩不
作者: 野生的任豚    时间: 2021-9-18 00:04

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国产要支持一下。
作者: akira1917    时间: 2021-9-22 13:37

玩了有10来个小时吧, 第五章貌似, 剧情演出非常多, 游戏内容相对较少。

而且游戏内容难度相对比较低,解迷难度适中,剧情现在还看不出什么巨大的波动,不好说怎么样, 但因为游戏里有大段的剧情演出, 所以玩起来对投入感还可以。

总体上来说就是一个休闲看剧情的游戏, 我觉得相对比那些个做的不怎么地的2A,3A,来说风来之国非常值这个价格, 可以支持一下。
作者: cynic0522    时间: 2021-9-22 13:58

posted by edfc, platform: iPhone 12
很不错,68诚意太足了。

五项里面画面和音乐我都能给满分。

故事8of10

动作要素和解谜6of10

总体能给8分,真正的国产之光。

期待下一作,请不要再等五年。
作者: javainjars    时间: 2021-9-22 14:05

posted by wap, platform: iPhone
第一个小时已经把能发现的亮点都玩完了!
作者: zhan1998    时间: 2021-9-22 14:10

用NS玩挺好的,出了战斗手感差一点别的没啥毛病。玩到第二章了
作者: 就一中年人    时间: 2021-9-22 14:54

性价比超好的游戏,昨天刚通关。大地之子没通,但是全地图开完了
这价格,认真说大家有什么可喷的
游戏体验,玩法,视觉效果,音乐,甚至于手柄震动,都诚意十足
boss站有几个关门打狗的比较没意思,也不至于拉胯。其他有名有姓的boss都很有特色和想法
一路各种致敬但不缺德,非常之好了。

很久没见到这么知道自己要做什么并且做出来的游戏了。里面充满了制作团队的理念,而不是喂屎。也没有那种我强迫你要如何如何玩。

节奏稍慢,尤其前三章,玩睡着了两次(也是我只有半夜有时间玩的缘故,那时候困了),但是都因为风格把我拉回来了,没坑。结果玩到后面非常投入。

无论游戏深度还是剧情深度都没有长篇的说教,反而差不多就行了。游戏解谜也是,以现在我能支配的时间和脑力来说,恰到好处。稍有挑战但一点不硬核。
通关之后找宝藏的成就80/102我觉得我玩的就够细的了,自己只知道某个大城市的湖心岛我没去,剧情起来的时候就不让去了。其他都没觉得丢了什么就错过了。还是有点深度的。
另外就是所谓的真正的游戏“大地之子”,很肉鸽啊,可惜没时间通了。收齐了伙伴,没打过大魔王。
另外最大的遗憾就是通关之后没办法重新反复章节游玩,或者给一个+new存档可以快速跳过剧情加速的模式。
不过这也足够了,很适合我,我估计也挺适合愿意玩小体量动作解谜RPG的朋友了。其实也不太小了。

评论一个游戏好坏,挺主观的一个要素就是是否适合自己胃口,不适合的可能一半分数起步然后减分。

[ 本帖最后由 就一中年人 于 2021-9-22 14:57 编辑 ]
作者: krojb    时间: 2021-9-22 14:55

回合制就好了。
作者: cloud_198    时间: 2021-9-22 15:23

独立游戏+1分
国产+1分
本身7分
作者: sp8ps    时间: 2021-9-22 15:43

节奏有点慢,其他都不错,通勤路上玩玩挺不错的,晚上肝进度的话就会有点困,也许是年纪大了。
作者: eastwoodwest    时间: 2021-9-22 15:46

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@阿西达卡
作者: 大罗    时间: 2021-9-22 17:26

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @就一中年人  于 2021-9-22 14:54 发表
性价比超好的游戏,昨天刚通关。大地之子没通,但是全地图开完了
这价格,认真说大家有什么可喷的
游戏体验,玩法,视觉效果,音乐,甚至于手柄震动,都诚意十足
boss站有几个关门打狗的比较没意思,也不至于拉胯。其他有名有姓的boss都很有特色和想法
一路各种致敬但不缺德,非常之好了。

很久没见到这么知道自己要做什么并且做出来的游戏了。里面充满了制作团队的理念,而不是喂屎。也没有那种我强迫你要如何如何玩。

节奏稍慢,尤其前三章,玩睡着了两次(也是我只有半夜有时间玩的缘故,那时候困了),但是都因为风格把我拉回来了,没坑。结果玩到后面非常投入。

无论游戏深度还是剧情深度都没有长篇的说教,反而差不多就行了。游戏解谜也是,以现在我能支配的时间和脑力来说,恰到好处。稍有挑战但一点不硬核。
通关之后找宝藏的成就80/102我觉得我玩的就够细的了,自己只知道某个大城市的湖心岛我没去,剧情起来的时候就不让去了。其他都没觉得丢了什么就错过了。还是有点深度的。
另外就是所谓的真正的游戏“大地之子”,很肉鸽啊,可惜没时间通了。收齐了伙伴,没打过大魔王。
另外最大的遗憾就是通关之后没办法重新反复章节游玩,或者给一个+new存档可以快速跳过剧情加速的模式。
不过这也足够了,很适合我,我估计也挺适合愿意玩小体量动作解谜RPG的朋友了。其实也不太小了。

评论一个游戏好坏,挺主观的一个要素就是是否适合自己胃口,不适合的可能一半分数起步然后减分。
作者微博说二周目在做了
作者: dabing    时间: 2021-9-22 17:53

posted by wap, platform: 小米
很硬核的日式rpg,叙事风格和sfc上的大作很像
作者: 就一中年人    时间: 2021-9-23 08:58

引用:
原帖由 大罗 于 2021-9-22 17:26 发表
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作者微博说二周目在做了
求问下作者微博地址或者ID,感谢
作者: 大罗    时间: 2021-9-23 09:18

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引用:
原帖由 @就一中年人  于 2021-9-23 08:58 发表
求问下作者微博地址或者ID,感谢
https://weibo.com/u/5579718936
作者: wtf317    时间: 2021-9-24 14:07

PC版35小时已通关,第八章两个又臭又长的拼刀BOSS打吐了,靠逃课和料理硬刚过去的,地球之子一周目,大坝城全支线,皮克球除了恶法师外都抽满了,但错过几个宝箱导致武器、生命都没升满,等着皮克皮更新继承收集要素的NG+或者章节选择功能了,最好能提供明细到地图和章节的收集进度查询,否则都不知道到底是漏了哪几个
游戏设计上的几个问题:
1,存在多处明显刻意让玩家来回跑腿的桥段,还有些场景强制让人物不能跑动。传统塞尔达存在冲刺、打滚等让跑腿也更有乐趣的移动方式,也存在传送点,相比之下风来之国只能慢吞吞的往返赶路,让人烦躁。
2,经常触发了进度就不能回到之前的场景来补完收集要素,以宝箱为例,一般来说雷达发现的宝箱是可以当场获得的,但是有些迷宫中确实又存在必须后面回来拿的宝箱,不知道哪些是可以当场获取哪些是后来再回头拿的,感觉回到了古早JRPG那种不看攻略就会错过一堆隐藏要素的吃屎感。
3,怪基本只会冲撞而且攻击频率太快,怪物和主角没有碰撞体积,攻击判定经常打不到,跟随模式的队友也有受伤判定,一不留意就连续丢血,而且怪物和可破坏物品的红心、弹药和金钱掉落概率极低,战斗基本没有收益。




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