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标题: [业评] 当年GTA3的“一次载入之后零读盘”的技术是不是很厉害? [打印本页]

作者: 铁观音    时间: 2021-12-13 23:09     标题: 当年GTA3的“一次载入之后零读盘”的技术是不是很厉害?

在那个内存小得可怜的PS2年代、绝大多数游戏尤其是日本游戏进出一扇门都要读很久盘的年代,把这么大的世界一次载入、游戏时零中断,真是太了不起了

我印象中很多很多年过去了,到了PS4的年代,还有不少日本RPG/ACT是游戏时频繁中断读盘的

尤其是retry/restart的时候读盘,劝退力度极大
作者: 壊松鼠    时间: 2021-12-13 23:27

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无时无刻不在loading,玩GTA基本预订光头报废
作者: imnothero    时间: 2021-12-13 23:29

应用范围不同,但也不是首创,古惑狼在每个关卡中就是这样的,这还是ps1
作者: achen126    时间: 2021-12-13 23:38

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战神别忘了
作者: 铁观音    时间: 2021-12-13 23:39

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原帖由 achen126 于 2021-12-13 23:38 发表
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战神别忘了
GTA3比战神早很多吧
作者: bigtrend    时间: 2021-12-13 23:47

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原帖由 @achen126  于 2021-12-13 15:38 发表
战神别忘了
战神的过场动画就是在读盘,所以战神3的过场动画是不能被跳过的。
作者: jjlheart9081    时间: 2021-12-14 09:05

GTA3是2001年的作品,全程无缝确实很惊艳,尤其是在ps2这种32m内存,没有硬盘的机器上。
另外已经记不清了,被打死或者被捕从医院警局复活的时候,大概是要等几秒的吧。
作者: zo    时间: 2021-12-14 09:14

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无缝地图0读盘的,我有个印象是ps2的诺拉斯战士。画面顶级而且地图上没有任何读盘时间。

结果玩着玩着光头不行了,人移动快一点,地图还在读取,就会掉下去卡死……
作者: kinyokid    时间: 2021-12-14 09:17

一提到读盘,就想到了PS1时代ENIX的,星海传说2、勇者斗恶龙7,那读盘是真叫一个快,战斗都是秒进秒出!同时期的其他游戏就不说了,读盘能读好久。当时ENIX技术还是强!
作者: eva3d    时间: 2021-12-14 11:03

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我玩VICE CITY的时候已经有开快车听广播卡顿的问题了,盘换了几个版本都差不多
作者: urtoys    时间: 2021-12-14 12:02

忍者龙剑传有话要说。
作者: imnothero    时间: 2021-12-14 12:06

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原帖由 @urtoys  于 2021-12-14 04:02 发表
忍者龙剑传有话要说。
忍龙好像是很传统的区域读盘
作者: tobewind    时间: 2021-12-14 12:55

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侍魂rpg进入战斗似乎是耗时8秒
作者: RamBobo    时间: 2021-12-14 13:31

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我就不明白为什么现在有些游戏同一关死亡后又要重新载入
作者: wanghujin    时间: 2021-12-14 13:43

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PS的时候enix的星海传说2,当时进房子、进城镇几乎感受不到读盘,就觉得很厉害。
作者: 杜斯坦    时间: 2021-12-14 13:47

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VICE CITY开着船在海里经常遇到loading,pc版
作者: 田中健一    时间: 2021-12-14 14:04

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PS2无读盘你们还忘记一个游戏,银河游侠!!!!!!!拿无读盘当卖点的。
作者: erikadjy    时间: 2021-12-17 08:58

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银河游侠通的导演剪辑版
作者: 熊熊哥哥    时间: 2021-12-17 09:13

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真正做到的0读盘的还数奇瑞与叮当。
作者: solomon    时间: 2021-12-17 10:07

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原帖由 @bigtrend  于 2021-12-13 23:47 发表
战神的过场动画就是在读盘,所以战神3的过场动画是不能被跳过的。
战神是有读盘的,他是预先读后面的,你回头走太多就会loading
作者: 平井一夫    时间: 2021-12-20 09:03

说起读盘频率,PS2的天外魔境3应该是排前几的吧
作者: Benthal    时间: 2021-12-20 09:16

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这次的FF7RE PC 版本, 我放在NVME 970 PLUS上, 读盘能达到1-2秒, 慢的3-4秒

妈的中间的介绍都看不到

但是我看PS5版本要22秒, 喷了
作者: bobby_18    时间: 2021-12-20 09:39

打开你的fc sfc N64  这些上古设备,显示设备都没完全亮,标题音乐都已经开始了。现在达到这要求竟然玩家要感恩戴德,确实讽刺。如同今天演员骑了个真马表演就一片敬业,讲个诚信万人赞叹一般。
作者: darkgame    时间: 2021-12-20 09:45

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原帖由 @RamBobo  于 2021-12-14 13:31 发表
我就不明白为什么现在有些游戏同一关死亡后又要重新载入
因为越复杂的游戏,想要还原成关卡初始状态,只能重新载入.
作者: iffox    时间: 2021-12-20 10:05

引用:
原帖由 RamBobo 于 2021-12-14 13:31 发表
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我就不明白为什么现在有些游戏同一关死亡后又要重新载入
ps3恶灵附身1代每次死亡读盘都是噩梦。
作者: imnothero    时间: 2021-12-20 10:07

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原帖由 @bobby_18  于 2021-12-20 01:39 发表
打开你的fc sfc N64  这些上古设备,显示设备都没完全亮,标题音乐都已经开始了。现在达到这要求竟然玩家要感恩戴德,确实讽刺。如同今天演员骑了个真马表演就一片敬业,讲个诚信万人赞叹一般。
sfc 卡带成本就上千日元,容量捉襟见肘
作者: imnothero    时间: 2021-12-20 10:08

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引用:
原帖由 @Benthal  于 2021-12-20 01:16 发表
这次的FF7RE PC 版本, 我放在NVME 970 PLUS上, 读盘能达到12秒, 慢的34秒

妈的中间的介绍都看不到

但是我看PS5版本要22秒, 喷了
这游戏的ps5 版是瞬间读盘的
作者: zwl    时间: 2021-12-20 13:34

想想MD 梦幻之星4,开机的瞬间音乐就开始了
作者: 安可么么哒    时间: 2021-12-20 13:44

01年杰克和达斯特记得貌似也是没有读盘的开放世界
作者: cothello    时间: 2021-12-21 14:23

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我至今都佩服当年自己DC莎木1施怎样通关的。每个建筑每个房间进去都是在撕心裂肺咔咔刷盘声外加长时间黑屏,而进去做的事绝大部分就是看看文件拿拿物品

本帖最后由 cothello 于 2021-12-21 14:27 通过手机版编辑
作者: sulite    时间: 2021-12-21 14:28

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原帖由 @cothello  于 2021-12-21 06:23 发表
我至今都佩服当年自己DC莎木1施怎样通关的。每个建筑每个房间进去都是在撕心裂肺咔咔刷盘声外加长时间黑屏,而进去做的事绝大部分就是看看文件拿拿物品

本帖最后由 cothello 于 20211221 14:27 通过手机版编辑
我玩的还是学习版,感觉走几步就读半天,耐性太好了




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