原帖由 雪夜枫鳞 于 2021-12-14 01:47 发表
倒是觉得最有意义的是一些其实看起来比较荒诞的观点被当事人承认且背书,毕竟这是微软官方纪录片了,比如开头10分钟写他们为何进游戏业界,很多言论已经比较让人惊讶了。
原帖由 Nakata183 于 2021-12-14 04:09 发表
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历史就是这样模糊起来的,我记得这个盒子项目盖茨的初衷是一是为了挣钱,二是证明欧美也能作出日本一样的主机,甚至更加优秀。现在来看,游戏行业太烧钱了,不过那个时候微软的自信 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-12-14 01:49 发表
那些没啥,之前的访谈也说过
我觉得最有意义的是几次谈论盖茨,虽然和之前的文字记载有差异,但互相补充,这个不算地雷,两方面都说的通
再说点有意思的
里面很多游戏短镜头就是随便插的,不看语境
但是居然 ...
原帖由 进出口 于 2021-12-14 10:33 发表
posted by wap, platform: Windows
好像没有讲XBOX之前的维纳斯机顶盒计划。当年好像大门专门去深圳考察?当时报到都是微软要进军客厅。
原帖由 雪夜枫鳞 于 2021-12-14 11:02 发表
反正只看第一集,竟然有win95在中国首发和领导握手的那个镜头,就已经算是值得了
有些观点有官方背书的情况下看就还是太诡异了,比如在微软眼里索尼那些设备融合起来就是一台家庭电脑,还有PS电视广告客厅里没电脑 ...
原帖由 乐克.乐克 于 2021-12-14 09:00 发表
斯宾塞从我作为十几年xbox老玩家来看属于历代最垫底的部门主管,尽管现在因为白送三年xgp都在为他唱赞歌。
我的观点是从他开始,让整个微软第一方的游戏变得一文不值,可能我还是喜欢看以前微软的光环破了多少多少 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-12-14 14:09 发表
我把之前那几部一起发了吧
High Score
https://www.bilibili.com/video/BV1Uk4y117Qi
网飞的,都看过了吧,不提了
Console Wars
https://www.bilibili.com/video/BV1Ni4y157um
16位机的美国之战,因为有原作小说,所以改编的比较无聊,看看素材就好
Playing With Power: The Nintendo Story
https://www.bilibili.com/video/BV1vr4y1A7iy
任天堂的纪录片
没啥可说的,你现在随便搜搜还能找到白皮书
虽然应该不是第二集那个团队的产物,但就是个WinCE机顶盒
而作用真的就是“用电视机编辑Excel”,这个想法在视频里已经被嘲笑一次了
一点都不怪
在很多人看来主机的业余功能是PS3和360才开始挖掘的
但实际上PS2当初在宣传中就着重强调了这一点,而PS2也确实能用Linux,只不过硬盘系统鼠标键盘都得单独买
而ATI从1996年就在搞输出到电视的AIW显卡,老黄在2002年也搞了类似的东西,微软则给他们做了媒体中心版XP
这些东西继续说下去还有很多,虽然没像高清时代家喻户晓,但也绝对不是什么都没做
如果抛开这些前瞻性的视角,最直接的刺激
就是比尔盖茨致电出井伸之,然后被否决了
垫底的当然是马崔克啊
张嘴就是360的目标不是3000万台,而是3亿台,所以要大力开拓蓝海市场
这典型被任天堂忽悠瘸了,任天堂自己有一台机器达到过3亿么?无论主机还是掌机都没有,最多也就1.5亿,PS2也就这样
如果只是忽悠也就罢了,不配合啃奶需求的项目他枪毙了一大批,帝国时代的全效工作室就是这么死的,否则斯宾塞也不需要再找外包做4代
所以历任老大他绝对是第一罪人,只是这视频都把他请来了就不想批判那么深了
最后一集的标题英文是个双关语,中文没翻译出来
TV or not TV
to be or not to be
机顶盒=毁灭,游戏机=生存
我虽然笑话最后20分钟是给斯宾塞唱赞歌,但真让我敞开骂斯宾塞,我最多也就骂20分钟
骂马崔克我可以骂一个小时不停顿,因为他在EA时代就干了不少操蛋事
索尼自己那边也有过于乐观的估计,比如2010年的时候SCEE的人预计PS3只要能把99美元定为标准价格,最终销量就能超越PS2
实际上没做到,因为PS3太复杂,99美元的时候已经停产了
不见得和纪念时间有什么关系
微软是正好碰到这个节点了,其他几家么,任天堂今年也不是什么特殊日子,拍完了就上了
原帖由 乐克.乐克 于 2021-12-14 15:17 发表
posted by wap, platform: Android
马崔克在任时资源是最少的,有斯宾塞的资源他应该不至于玩成这样。看看xgp之前的斯宾塞在x1时代有什么成绩?
现在xgp直接让微软的第一方所有游戏变得一文不值,这不是站在精神股 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-12-14 15:22 发表
马崔克的资源可不是最少的,至少多过摩尔
弗莱斯的资源才是最少的
你可以喷斯宾塞不如弗莱斯,不如摩尔,这我都承认。不如马崔克?WTF?
而且马崔克的问题根本不是资源,是他走错了路
错误的道路,给更多的资源,结果只能是更大的错误
给他更多的钱,他只会造更多的啃奶
甚至马崔克自己在省钱这块也是非常奇葩的
啃奶在2009年的原型机延迟是不错的,当时Rare等公司想过做有别于Wii的体感游戏
结果马崔克让他们降低成本砍了一块重要的运算芯片,把工作交给CPU,这样延迟大幅提升
至于游戏怎么做,他否决了Rare的创新要求,告诉他们“抄Wii就行了”
这样一个货色,给他更多的资源?饶了我吧,想害死Xbox就直说
一夫那点屁事几年前的老贴子批判过了,他是吃遗产躺赢
这个人所作的就是维持现状,根本没有什么清晰的战略可言
真要说什么翻盘该吹的是杰克特纳,这纪录片里也有
我对加州索尼恶感指数级增长的原因,就是杰克特纳、安德鲁豪斯等等这些在我眼里的务实派都走了
原帖由 乐克.乐克 于 2021-12-14 15:36 发表
posted by wap, platform: Android
一夫怎么个躺赢法能不能详细说说?他接手时不就是最艰难的时刻?
360是当时软硬比最高核心玩家最多的平台,这个优势在整个x1时代也是败的荡然无存。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-12-14 14:09 发表
Playing With Power: The Nintendo Story
https://www.bilibili.com/video/BV1vr4y1A7iy
任天堂的纪录片
原帖由 alexey 于 2021-12-14 16:29 发表
感谢,正在看,不过这个搬运的版本音质好差,有点不忍卒听
内容还是可以的,很多历史材料配合另外几本书食用风味更佳,比如山崎功的任天堂大全玩具篇,以及大卫谢弗的GAME OVER
原帖由 乐克.乐克 于 2021-12-14 09:00 发表
斯宾塞从我作为十几年xbox老玩家来看属于历代最垫底的部门主管,尽管现在因为白送三年xgp都在为他唱赞歌。
我的观点是从他开始,让整个微软第一方的游戏变得一文不值,可能我还是喜欢看以前微软的光环破了多少多少 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-12-14 16:40 发表
任天堂这个纪录片的源是收费电视台,但是国外有种子,虽然目前可能没啥速度了
我是推荐任天堂这个片子在硬盘里保存的,原版的码率是不错的,还有很多珍惜视频
微软这个我看过就删了,想要的话因为是免费公开,源也好找
原帖由 @讴歌123 于 2021-12-15 10:55 发表
看到盖茨要选择被索尼喂屎还是xbox不装原生win喂屎那段喷了
原帖由 iou90 于 2021-12-15 19:05 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
一直觉得 steam 上 xbox 才是 finish the fight
但恐怕永远不可能
steam 不一定同意 巨硬也不一定同意
原帖由 @stant7777 于 2021-12-15 11:03 发表
死亡三红那里挺感慨,彼德摩尔团队的应对真的不错。听了三红朋友的劝告,等单65的才入手两台,至今能正常开机。(怕红一台备用)
最喜欢战争机器13,看着视频又想再通一次!!
原帖由 只醉今朝 于 2021-12-22 10:57 发表
说微软愿意付出更高成本把360的内存涨到512的规格
跟epi3的斯威尼还是谁亲自拿着gow的demo跑到巨硬演示256和512内存之间的画面表现力区别有关,这事是真的吗
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-12-14 16:40 发表
说个好玩的事情吧
去年是Kinect首发十周年,结果就算是欧美那边连个写十周年悼文的都没有,都默认这东西仿佛从未存在过一样,骂都懒的骂
而微软官方后期的定调就是“这技术有用,但目前还是科研实验多,并非适合商 ...
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