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标题: psv发售十周年 [打印本页]

作者: omega_du    时间: 2021-12-17 09:52     标题: psv发售十周年

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PlayStation Vita(官方简称PS Vita,部分玩家简称PSV)是索尼电脑娱乐(SCEI)于2011年12月17日开始贩售的掌上型游戏机,开发时期的代号为Next Generation Portable(NGP)。
作者: alfredxi    时间: 2021-12-17 09:55

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唉,咋就不出后续的机型了呢?我偶尔还翻出来玩玩
作者: alexey    时间: 2021-12-17 10:02

如果是2004年推出可能真就把任地狱干翻了
生不逢时
作者: quigonjinn    时间: 2021-12-17 10:04

引用:
原帖由 alexey 于 2021-12-17 10:02 发表
如果是2004年推出可能真就把任地狱干翻了
生不逢时
这话说的…………

如果是1984年推出,后面根本没任地狱啥事~~~~
作者: rwolf63    时间: 2021-12-17 10:06

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无双,传说,机战都有,对我来说算是合格的掌机。
不明白的是mh在PSP起家的,Sony没放弃之前花钱整那么多共斗类游戏,为什么不和卡普空谈妥mh,整个PS3和PSV双版本mh,不一定没救啊。
还有就是自己喜欢的梦幻之星在PSP也有60w以上的销量,结果为了给pso2让路,整了个外包货彻底搞死,也是服气。
只能说手机确实赚钱,掌机市场厂家都不在乎了,另存为都嫌费电。
作者: alexey    时间: 2021-12-17 10:06

引用:
原帖由 quigonjinn 于 2021-12-17 10:04 发表

这话说的…………

如果是1984年推出,后面根本没任地狱啥事~~~~
瞎抬杠
不说别的,2004年给掌机加上双摇杆不是做不到的吧,不要锁频222,电池再加大点容量也完全没问题吧
作者: abe1007之马甲    时间: 2021-12-17 11:47

NGP这个代号就注定了它后来的命运了
作者: freaky    时间: 2021-12-17 11:55

引用:
原帖由 alexey 于 2021-12-17 10:02 发表
如果是2004年推出可能真就把任地狱干翻了
生不逢时
2004年不是有psp吗?
作者: Zechs    时间: 2021-12-17 11:58

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引用:
原帖由 @alexey  于 2021-12-17 10:06 发表
瞎抬杠
不说别的,2004年给掌机加上双摇杆不是做不到的吧,不要锁频222,电池再加大点容量也完全没问题吧
都幾歲的人了 還理解不了娛樂業的核心競爭力是內容?
要不是就是任黑要或者PC3090黨了
作者: alexey    时间: 2021-12-17 12:02

引用:
原帖由 Zechs 于 2021-12-17 11:58 发表
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都幾歲的人了 還理解不了娛樂業的核心競爭力是內容?
要不是就是任黑要或者PC3090黨了
论内容任地狱跟索尼根本没得比
可惜索尼小心思太多,PSP从硬件到内容都没往为全面操翻任地狱的方向去设计和经营
结果被NDS反杀,商业上也几乎没怎么赚钱,沦为半个笑柄
作者: sceic    时间: 2021-12-17 12:14

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拿在手上手感秒杀任何掌机,任何。(个人暴论)
作者: Zechs    时间: 2021-12-17 12:15

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引用:
原帖由 @alexey  于 2021-12-17 12:02 发表
论内容任地狱跟索尼根本没得比
可惜索尼小心思太多,PSP从硬件到内容都没往为全面操翻任地狱的方向去设计和经营
结果被NDS反杀,商业上也几乎没怎么赚钱,沦为半个笑柄
顯然Sony給PSP規劃的roadmap不是這樣的的喔
「次世代walkman」同樣是聚焦在內容提供上,更多元化的掌上娛樂終端也能開拓玩家以外的市場。反過來說更大的裝機量不僅是給遊戲內容業者機會也是影音內容業者的商機。
作者: charon0622    时间: 2021-12-17 12:18

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引用:
原帖由 @alexey  于 2021-12-17 12:02 发表
论内容任地狱跟索尼根本没得比
可惜索尼小心思太多,PSP从硬件到内容都没往为全面操翻任地狱的方向去设计和经营
结果被NDS反杀,商业上也几乎没怎么赚钱,沦为半个笑柄
请问索尼的内容究竟有什么优势呢?
作者: Apocalypse    时间: 2021-12-17 12:20

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1000挺好的
2000不太行
作者: zfz4869    时间: 2021-12-17 12:25

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外形被psp秒杀
作者: alexey    时间: 2021-12-17 12:26

引用:
原帖由 Zechs 于 2021-12-17 12:15 发表
posted by wap, platform: iPhone
顯然Sony給PSP規劃的roadmap不是這樣的的喔
「次世代walkman」同樣是聚焦在內容提供上,更多元化的掌上娛樂終端也能開拓玩家以外的市場。反過來說更大的裝機量不僅是給遊戲內容業者 ...
“影音从业者的商机”这个方向就是错的,也就是我所说的小心思太多
具体来说,PSP的视频播放功能作为主要竞争优势之一被他们完全用错了,背负太多的盈利企图
如果象音频播放那样全面开放功能和机能潜力,结果会完全不一样
作者: BeastMa    时间: 2021-12-17 15:04

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引用:
原帖由 @alexey  于 2021-12-17 12:02 发表
论内容任地狱跟索尼根本没得比
可惜索尼小心思太多,PSP从硬件到内容都没往为全面操翻任地狱的方向去设计和经营
结果被NDS反杀,商业上也几乎没怎么赚钱,沦为半个笑柄
第一句话看喷了

麻烦说说索尼有啥内容
作者: Benthal    时间: 2021-12-17 15:22

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到EOL都没拿到手上摸过

问题是没有喜欢的游戏,NDS倒是玩的欢,触摸搞出一堆好玩的游戏

应援团在NS上能复活吗
作者: omega_du    时间: 2021-12-17 15:24

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引用:
原帖由 @Benthal  于 2021-12-17 03:22 PM 发表
到EOL都没拿到手上摸过

问题是没有喜欢的游戏,NDS倒是玩的欢,触摸搞出一堆好玩的游戏

应援团在NS上能复活吗
当年玩应援团生怕把我的ds触屏弄坏
作者: lencil    时间: 2021-12-17 15:30

GBA官方游戏 2819个
NDS官方游戏 6757个
PSP官方游戏 3339个
3DS官方游戏 约2926个(包括卡带,eshop vc等,可能有重复)
PSV官方游戏 1301个

psv是索尼一意孤行反向执行one sony的典型案例,不过psv初期还是有很多惊艳的东西,我首发入了3g版,当年将近4000元。至少MK9,杀戮地带,忍龙,让我觉得超值,还有ps3的独占移植,x战将。不过后来游戏阵容太弱了。工业设计跟psp比就是土鳖。现在基本已经吃灰了。现在主力掌机是switch和3ds。3ds上的游戏实在太多了,nds和3ds的独特性让模拟器很难复制。

[ 本帖最后由 lencil 于 2021-12-17 15:37 编辑 ]
作者: 鬼冢英吉    时间: 2021-12-17 15:42

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上柱香
作者: genesisx    时间: 2021-12-17 15:56

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nds有大量有趣的游戏,以至于我买3ds更多的是玩nds游戏,,,但PSP丰富的娱乐功能是那时候我最好的娱乐工具。
PSP的模拟器也是我至今还能拿出来怀旧一下,除了电脑,不管手机ns还是3ds还是盒子上的模拟器都不如PSP的那些老模拟器让我顺手,特别是那些可以调用cm修改器的模拟器,加上PS上有老街机的移植版,比如吞食天地2名将雷电12dx,对我来说够玩了。。。ns上虽然有卡表合集之类的老游戏合集,但总觉得胡里花哨的东西更多了,不如PSP直接。可惜就是机能不行,但看到PSV,总觉得索尼怎么没把PSP的精华继承下来呢?做个娱乐机器也好啊。。。哎。。。
作者: nikito    时间: 2021-12-17 15:58

posted by wap, platform: VIVO
全面开放功能和机能就能草翻任天堂掌机了么?然后加大一倍电池,加大50%体积来战?
作者: 雨鸟    时间: 2021-12-17 16:00

为何会扯出2004年?让PSV直接取代PSP?
要知道当时PSP的左滑杆都已经是业界创新了,DS还只有十字键,怎么可能会出双摇杆的机器
那时候一众厂商都还有掌机版就是应该缩水便宜十刀的心理,买个三国志5妈的所有剧本的开头动画都被阉割了,艹
作者: DoloresI    时间: 2021-12-17 17:48

引用:
原帖由 lencil 于 2021-12-17 15:30 发表
GBA官方游戏 2819个
NDS官方游戏 6757个
PSP官方游戏 3339个
3DS官方游戏 约2926个(包括卡带,eshop vc等,可能有重复)
PSV官方游戏 1301个

psv是索尼一意孤行反向执行one sony的典型案例,不过psv初期还是有 ...
NDS太恐怖了,是不是所有游戏机里最多的?
作者: jara    时间: 2021-12-17 18:02

借楼求个PSV2000冰川白,800可以出的PM我,谢谢大家!
作者: iceliker    时间: 2021-12-17 18:08

posted by wap, platform: MAC OS X
psv发布的时候手机已经进入大屏时代了,结果刚发布没几年,硬件参数各方面都被手机秒杀,如果还指望它的媒体娱乐功能,那真是吃饱了撑的
作者: charon0622    时间: 2021-12-17 18:12

posted by wap, platform: iPhone
名字没取好,屁爱屎味
作者: YUIIIIIII    时间: 2021-12-17 18:22

我的初代psp还能玩
作者: ahzhuo    时间: 2021-12-17 20:02

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引用:
原帖由 @alexey  于 2021-12-17 10:02 发表
如果是2004年推出可能真就把任地狱干翻了
生不逢时
是,ns那时候出了Sony就灰飞烟灭了
作者: ahzhuo    时间: 2021-12-17 20:07

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原来靠双摇杆就能干翻任地狱,233,还有psv那一堆ps3劣化游戏,内容上就秒杀任地狱?是不是对掌机生态有什么误解
作者: jk02    时间: 2021-12-17 20:14

有生之年还能看到索尼出掌机吗?那时索粉不得泪流满面,就像在那美克星终于等到了卡卡罗特

性能必然能打
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作者: 性感枪手    时间: 2021-12-17 21:41

借楼求个PSV2000前黑后红,800可以出的PM我,谢谢大家!
作者: liangjiami    时间: 2021-12-18 02:15

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nds和psp算是日系最后的辉煌了
作者: 麦克欧文    时间: 2021-12-18 02:58

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引用:
原帖由 @lencil  于 2021-12-17 15:30 发表
GBA官方游戏 2819个
NDS官方游戏 6757个
PSP官方游戏 3339个
3DS官方游戏 约2926个(包括卡带,eshop vc等,可能有重复)
PSV官方游戏 1301个

psv是索尼一意孤行反向执行one sony的典型案例,不过psv初期还是有很多惊艳的东西,我首发入了3g版,当年将近4000元。至少MK9,杀戮地带,忍龙,让我觉得超值,还有ps3的独占移植,x战将。不过后来游戏阵容太弱了。工业设计跟psp比就是土鳖。现在基本已经吃灰了。现在主力掌机是switch和3ds。3ds上的游戏实在太多了,nds和3ds的独特性让模拟器很难复制。
nds有这么多?一直以为gba是最多的




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