原帖由 @alexey 于 2021-12-17 10:06 发表
瞎抬杠
不说别的,2004年给掌机加上双摇杆不是做不到的吧,不要锁频222,电池再加大点容量也完全没问题吧
原帖由 Zechs 于 2021-12-17 11:58 发表
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都幾歲的人了 還理解不了娛樂業的核心競爭力是內容?
要不是就是任黑要或者PC3090黨了
原帖由 @alexey 于 2021-12-17 12:02 发表
论内容任地狱跟索尼根本没得比
可惜索尼小心思太多,PSP从硬件到内容都没往为全面操翻任地狱的方向去设计和经营
结果被NDS反杀,商业上也几乎没怎么赚钱,沦为半个笑柄
原帖由 @alexey 于 2021-12-17 12:02 发表
论内容任地狱跟索尼根本没得比
可惜索尼小心思太多,PSP从硬件到内容都没往为全面操翻任地狱的方向去设计和经营
结果被NDS反杀,商业上也几乎没怎么赚钱,沦为半个笑柄
原帖由 Zechs 于 2021-12-17 12:15 发表
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顯然Sony給PSP規劃的roadmap不是這樣的的喔
「次世代walkman」同樣是聚焦在內容提供上,更多元化的掌上娛樂終端也能開拓玩家以外的市場。反過來說更大的裝機量不僅是給遊戲內容業者 ...
原帖由 @alexey 于 2021-12-17 12:02 发表
论内容任地狱跟索尼根本没得比
可惜索尼小心思太多,PSP从硬件到内容都没往为全面操翻任地狱的方向去设计和经营
结果被NDS反杀,商业上也几乎没怎么赚钱,沦为半个笑柄
原帖由 @Benthal 于 2021-12-17 03:22 PM 发表
到EOL都没拿到手上摸过
问题是没有喜欢的游戏,NDS倒是玩的欢,触摸搞出一堆好玩的游戏
应援团在NS上能复活吗
原帖由 lencil 于 2021-12-17 15:30 发表
GBA官方游戏 2819个
NDS官方游戏 6757个
PSP官方游戏 3339个
3DS官方游戏 约2926个(包括卡带,eshop vc等,可能有重复)
PSV官方游戏 1301个
psv是索尼一意孤行反向执行one sony的典型案例,不过psv初期还是有 ...
原帖由 @alexey 于 2021-12-17 10:02 发表
如果是2004年推出可能真就把任地狱干翻了
生不逢时
原帖由 @lencil 于 2021-12-17 15:30 发表
GBA官方游戏 2819个
NDS官方游戏 6757个
PSP官方游戏 3339个
3DS官方游戏 约2926个(包括卡带,eshop vc等,可能有重复)
PSV官方游戏 1301个
psv是索尼一意孤行反向执行one sony的典型案例,不过psv初期还是有很多惊艳的东西,我首发入了3g版,当年将近4000元。至少MK9,杀戮地带,忍龙,让我觉得超值,还有ps3的独占移植,x战将。不过后来游戏阵容太弱了。工业设计跟psp比就是土鳖。现在基本已经吃灰了。现在主力掌机是switch和3ds。3ds上的游戏实在太多了,nds和3ds的独特性让模拟器很难复制。
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