原帖由 阿卡 于 2021-12-18 00:47 发表
这货XBOX ONE S的蓝牙手柄居然不识别……游戏优化倒还不错,只不过游戏画质选项实在是少得可怜!本来还以为会有单独的光追或者DLSS选项,看来是我想多了!
原帖由 I_m_PK 于 2021-12-18 01:00 发表
我没必要造假吧。。。一上来我怕跑不到4K 60帧于是把分辨率开到2K其他全高,也没啥可选的,就两项可选。然后玩儿了会儿看了看显卡实时信息感觉可以试试看4K于是就把分辨率开到4K了,然后打完第一关全程60帧无掉帧无 ...
原帖由 @I_m_PK 于 2021-12-17 17:29 发表
楼上有人说是动态分辨率,但是PC版设置里没这个选项,画质选项少得可怜。关于画质只有两个选项,一个材质一个阴影,里面参数也只有“高低”两档。至于游戏会不会在游戏过程中自动调整分辨率,不得而知。反正我是没看出来画面有什么明显变化。因为前几天在玩儿《光环无限》,如果设置里开了“保持最低帧数”的话,那么爆显存的时候就会自动给你降低分辨率和材质,来保证60帧,那降低可是太明显了,一眼就看出来差别的那种。
原帖由 @I_m_PK 于 2021-12-18 03:03 发表
原来如此,但是还没遇到肉眼明显可辨的场景。
原帖由 qd678 于 2021-12-18 13:14 发表
posted by wap, platform: iPad
UE4传统的跨区域读盘,卡顿无法避免。
就缺少个静态分辨率拉伸选项,一个小场景线性游戏,还需要什么繁琐的图像配置么?
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