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标题: [电脑] intel药丸,zen4跑分可怕······ [打印本页]

作者: ferrerorun    时间: 2021-12-24 15:13     标题: intel药丸,zen4跑分可怕······

https://news.mydrivers.com/1/805/805079.htm

碾出屎了 元芳你怎么看?
作者: 卖哥    时间: 2021-12-24 15:17

变速齿轮呗
作者: heven2004    时间: 2021-12-24 15:19

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明显有问题这有啥好看的
作者: cynic0522    时间: 2021-12-24 19:45

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就算挖到威震天了这得卖多少钱?
作者: coolwind    时间: 2021-12-24 21:47

太假了,真有这种差距牙膏厂可以直接投降了,玩个屁。
作者: meizulyh    时间: 2021-12-24 22:50

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有这性能挤10次牙膏不香?真以为amd是救世主啊。
作者: 盖茨比兄贵    时间: 2021-12-24 23:33

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明显是学到了菊花社的绝招了。
作者: lostcup    时间: 2021-12-24 23:33

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该技术能够通过虚拟环境将所有可用的核心合并在一起进行运算,从而使得成绩极为夸张。

真的是这类技术就真的黑科技了
作者: 脆骨    时间: 2021-12-25 01:40

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如果真有这个技术那就解决了程序多核支持性能不行的时代
作者: mansoncat    时间: 2021-12-25 10:36

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啥意思,单核游戏用这个技术可以利用多核性能?那不是顶破天花板了?
作者: 无印凉粉    时间: 2021-12-25 10:42

引用:
原帖由 脆骨 于 2021-12-25 01:40 发表
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如果真有这个技术那就解决了程序多核支持性能不行的时代
不就是个逆向超线程?
早在K8时代就提出来这个构想了。
我记得skylake上还吹过一波。
作者: 卖哥    时间: 2021-12-25 11:07

引用:
原帖由 lostcup 于 2021-12-24 23:33 发表
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该技术能够通过虚拟环境将所有可用的核心合并在一起进行运算,从而使得成绩极为夸张。

真的是这类技术就真的黑科技了
逆超线程在专利上存在很久了。
只不过主要专利不是AMD的,而是Intel的,提出了VISC的Soft Machines,在2016年被Intel收购了。
作者: xmfhell    时间: 2021-12-25 11:52

我星际争霸2终于可以4V4 200人口对A不卡了
作者: hjwwei    时间: 2021-12-25 16:19

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5600x能降到1000以内了吗
作者: ppkkhh    时间: 2021-12-25 19:06

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假的
作者: 秦王刺荆轲    时间: 2021-12-25 20:24

严重怀疑卖哥是工作室账号,无处不在,无事不懂,无物不喷
作者: ferrerorun    时间: 2021-12-25 21:14

引用:
原帖由 秦王刺荆轲 于 2021-12-25 20:24 发表
严重怀疑卖哥是工作室账号,无处不在,无事不懂,无物不喷
03年注册的卖哥?你放学别走!
作者: Zico2003    时间: 2021-12-25 21:52

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仔细想想,其实所谓的逆超线程更本不可能实现商用,或者说只存在超低温实验室里,因为突破不了材料的极限状态,所以现实中堆核集群才是唯一商用解
作者: 卖哥    时间: 2021-12-26 00:04

引用:
原帖由 Zico2003 于 2021-12-25 21:52 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
仔细想想,其实所谓的逆超线程更本不可能实现商用,或者说只存在超低温实验室里,因为突破不了材料的极限状态,所以现实中堆核集群才是唯一商用解
不不不,
跟材料无关

逆超线程两大路线
VISC基本上是纯软件解决方案,通过加入抽象层实现自动并行优化,CPU就是支持硬件虚拟化的普通CPU。
MorphCore算是硬件逆超线程了,就我的理解,如果现代X86处理器是套了CISC壳的RISC,把CISC指令转成多条RISC去执行,从而简化核心部分的设计降低功耗;那么MorphCore就是套超标量乱序执行处理器壳的多个简单的顺序执行处理器,在转码下发阶段完成并行和乱序优化,简化核心部分的设计降低功耗。

两者前者不增加功耗,后者降低功耗。
作者: 卖哥    时间: 2021-12-26 00:13

再说说对这两个技术的评价
VISC就是把编译器的自动优化拿到虚拟机来干,如果一个程序在这里会有很大性能提升,它拿回去找个并行优化的编译器重新编译一下在一般的多核系统上也是一样好甚至更好的。
MorphCore仍受限于硬件前端的有限宽度,主要价值还是简化设计以减少面积和功耗而非提升性能。
作者: 颜射or墙射    时间: 2021-12-26 09:23

好神奇呀




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