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标题: [新闻] 世嘉表示对《真女神转生5》销量感到非常满意 [打印本页]

作者: 我爱电玩    时间: 2022-1-1 21:28     标题: 世嘉表示对《真女神转生5》销量感到非常满意

世嘉(SEGA) 在2021年末期间为投资者提交了一份报告,讨论了2021年来的业绩相关并展望了未来,其中特别提到了Atlus新发售的《真女神转生5》,他们将其列入了2021世嘉畅销名单之中,并对《真女神转生5》的销量感到非常满意,目前总销量已突破80万。

在报告中有如下声明:
2021年世嘉的每部作品的营销都非常成功,最近发行不久的《真女神转生5》的销售情况非常不错。在发售首周,《真女神转生5》以143000份的销量位居日本地区销量榜首,不仅如此,在欧美地区的销量也十分喜人。 之后也在英国成功发行,并且在美国发行的《真女神转生5》当月创下了系列最高销售额。





这作真的有特色,战斗好玩且回合制JRPG中少有的高难度(相对),明雷地图回合制JRPG第一水平,相比起P5的强剧情引导风格这作更倾向于高自由度,目前打到女娲。

补:兄弟系列女神异闻录5+P5R目前已突破500万

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-1-1 13:37 编辑 ]
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2022-1-1 22:06

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居然销量达到80万,不简单
作者: achen126    时间: 2022-1-1 22:17

终于沦落到小厂心态了,PS360wii那时候日本小厂卖几万份就要开庆功宴...
作者: freefreeek    时间: 2022-1-1 22:26

P5也发售5年了,P6为啥还不来……
作者: 我爱电玩    时间: 2022-1-1 22:31

引用:
原帖由 achen126 于 2022-1-1 14:17 发表
终于沦落到小厂心态了,PS360wii那时候日本小厂卖几万份就要开庆功宴...
我到觉得世嘉从名越走后抬头趋势明显,索尼克IP多线开花、把VF5重新带回视线且运营状态良好新作计划提上日程、真女神5进化成功销量达标,而且从几次财报看公司氛围逐渐转向鼓励和肯定,这种积极感已经让看新闻的外人也感觉得到,个人非常期待世嘉2022年的表现(梦幻之星5感觉不再是有生之年了)。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-1-1 14:32 编辑 ]
作者: qazqaz    时间: 2022-1-1 22:35

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原帖由 @我爱电玩  于 2022-1-1 22:31 发表
我到觉得世嘉从名越走后抬头趋势明显,索尼克IP多线开花、把VF5重新带回视线且运营状态良好新作计划提上日程、真女神5进化成功销量达标,而且从几次财报看公司氛围逐渐转向鼓励和肯定,这种积极感已经让看新闻的外人也感觉得到,个人非常期待世嘉2022年的表现(梦幻之星5感觉不再是有生之年了)。
希望有梦幻之星4重制版…
作者: forwardland    时间: 2022-1-1 22:39

世嘉是游戏界的硬核,可惜土鸡瓦狗之流太多了,哎,好东西始终属于小众。还好的是好兄弟capcom活下来了,还活得不错。
作者: liquid108    时间: 2022-1-1 22:39

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贡献了八十万之一,感觉下一代风格可以再成熟一点,不要局限高中生
作者: charon0622    时间: 2022-1-1 22:44

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没有switch,希望出个ps5版
作者: 328928249    时间: 2022-1-1 22:50

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这游戏挺难的。之前3hd玩不下去
作者: 夏青    时间: 2022-1-2 00:26

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合理
第一次接触真女神系列
比异闻录好玩
作者: 飞翔的天空    时间: 2022-1-2 01:00

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打了100个小时,好游戏,能移植ps5就好了
作者: flies    时间: 2022-1-2 06:53

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好像BDFF2上PC前都有95万吧,BDFF2被喷成那样,再次验证同类型游戏素质和销量不成正比

BDFF2画风比真女5更适合NS平台
作者: badfly    时间: 2022-1-2 08:22

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这本来一直销量就不高啊
保值率挺高的
异闻录保值也不错
作者: skcfan    时间: 2022-1-2 09:06

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再出几个圈钱dlc吧,最好加上剧情的
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2022-1-2 09:21

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真神作
作者: yasushi    时间: 2022-1-2 10:04

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世嘉本部的木村2卖多少了?
作者: forwardland    时间: 2022-1-2 10:06

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原帖由 charon0622 于 2022-1-1 10:44 PM 发表
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没有switch,希望出个ps5版
出ps5版成本太高了,世嘉以前是街机赚钱,家用机玩性格,还可以玩得起,现在,哎。
作者: 饭米索    时间: 2022-1-2 10:15

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原帖由 @charon0622  于 2022-1-1 22:44 发表
没有switch,希望出个ps5版
就是因为借了ns的东风才有这个成绩。再做ps5吃力不讨好。我觉得这类游戏就跟贝姐一样,好好抱住任天堂大腿,分分钟赚得盆满钵盈。这样才有未来可言。
作者: cnethack    时间: 2022-1-2 11:24

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12月都交给真女神了,快100小时才打到台东区…
作者: jolinheart    时间: 2022-1-2 11:56

隔壁表示痛心疾首,本来还等着这作销量退步,去证明这游戏上错平台呢
作者: cloudchilya    时间: 2022-1-2 13:04

销量多少都不影响这是我个人的年度游戏,这几天一直在感慨,这才是一个好好做好好设计的游戏应该有的样子啊
作者: 饭米索    时间: 2022-1-2 13:05

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引用:
原帖由 @jolinheart  于 2022-1-2 11:56 发表
隔壁表示痛心疾首,本来还等着这作销量退步,去证明这游戏上错平台呢
看到了。想开嘲讽,回头想想算了。这种情愿自己“喜欢”的系列死去也不愿意看到出现在友商平台还卖的不错的心情我是无法理解………
作者: leyoung    时间: 2022-1-2 13:09

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本作很多设计挺人性化的,遇boss前都有提示,地图各种标记也很清晰。
作者: 我爱电玩    时间: 2022-1-2 13:33

引用:
原帖由 flies 于 2022-1-1 22:53 发表
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好像BDFF2上PC前都有95万吧,BDFF2被喷成那样,再次验证同类型游戏素质和销量不成正比

BDFF2画风比真女5更适合NS平台
JRPG现在就这销量,异度神剑2卖到现在刚刚200万出头,P5原版16年卖到19年320万,真女神5卖3年150万还是大概率有的。
作者: kyoyky    时间: 2022-1-2 22:53

看到大家肯定,我就去下单买一份了
作者: 冲动一下    时间: 2022-1-2 23:00

这一代不买dlc打着太痛苦!
作者: hu794    时间: 2022-1-2 23:05

确实是好游戏!
作者: skcfan    时间: 2022-1-2 23:21

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引用:
原帖由 @冲动一下  于 2022-1-2 23:00 发表
这一代不买dlc打着太痛苦!
1.02升级之后体验能好不少
作者: 佐野俊英    时间: 2022-1-2 23:36

80W是出货量还是实际销量?
按说如果说全球的话,应该是出货量吧
隔壁暗荣还在吹358的出货量,实际啥情况大家都知道
作者: 夏青    时间: 2022-1-2 23:44

引用:
原帖由 佐野俊英 于 2022-1-2 23:36 发表
80W是出货量还是实际销量?
按说如果说全球的话,应该是出货量吧
隔壁暗荣还在吹358的出货量,实际啥情况大家都知道
明明写着销量
那爱信不信了
作者: sw121x    时间: 2022-1-2 23:44

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80万就满意了。
作者: gd08msplus    时间: 2022-1-3 00:03

之前几代全球销量是多少呢
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2022-1-3 00:26

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原帖由 @佐野俊英  于 2022-1-2 23:36 发表
80W是出货量还是实际销量?
按说如果说全球的话,应该是出货量吧
隔壁暗荣还在吹358的出货量,实际啥情况大家都知道
都说了总销量。。。。
作者: sceic    时间: 2022-1-3 07:17

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这么好的游戏才卖80w? 不合理
作者: flies    时间: 2022-1-3 07:30

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原帖由 @sceic  于 2022-1-3 07:17 发表
这么好的游戏才卖80w? 不合理
这画风绝对吓退很多NS平台的妇孺玩家了

口味契合NS妇玩家的风花雪月300万,口味契合NS孺玩家的MHS2都应该有100万了

口碑只在小众的核心玩家中流传,比如1亿台NS核心玩家最多20-30%,剩下70%非核心玩家选游戏靠的不是口碑而是初始观感
作者: skcfan    时间: 2022-1-3 08:43

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引用:
原帖由 @sceic  于 2022-1-3 07:17 发表
这么好的游戏才卖80w? 不合理
整体风格太阴间了,我几个常年玩日呆RPG的朋友都没买
作者: saintwei1979    时间: 2022-1-3 08:55

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现在RPG市场太小了,等到我们这代玩不动了以后的年轻人还玩不玩日式RPG都是个问题。
作者: 孙盒子    时间: 2022-1-3 14:40

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挺好玩,就是打着有点累
作者: 梦之少年    时间: 2022-1-3 19:06

还没打折卖到80万不错了
作者: 小粉粉    时间: 2022-1-3 19:50

这系列风格看来还真不太容易吸引更多的人
作者: leyoung    时间: 2022-1-3 20:41

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引用:
原帖由 @skcfan  于 2022-1-3 08:43 发表
整体风格太阴间了,我几个常年玩日呆RPG的朋友都没买
世界观是这样的,但是人设可不是,里面的妖精一个比一个顶。
作者: skcfan    时间: 2022-1-3 20:42

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引用:
原帖由 @leyoung  于 2022-1-3 20:41 发表
世界观是这样的,但是人设可不是,里面的妖精一个比一个顶。
你不用给我解释,我已经二周目了,妖精其实顶的也就那么几个吧,我美人鱼都99级全能力100多了
作者: showuwhy    时间: 2022-1-3 20:44

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迷宫太阴间
2回合秒杀hard难度人修罗后这个游戏索然无味了
作者: zhengyr    时间: 2022-1-3 21:46

引用:
原帖由 佐野俊英 于 2022-1-2 23:36 发表
80W是出货量还是实际销量?
按说如果说全球的话,应该是出货量吧
隔壁暗荣还在吹358的出货量,实际啥情况大家都知道
都2022年了还有人纠结出货量还是实际销量的?
对厂家来说,公布的数据就是销量,出货量就是销量,这是常识吧
因为钱款已经收到手了,后面积压在商店手里还是卖出去跟自己没关系
而且厂家也没那个本事能统计出具体有多少商品实际卖给了消费者
这点,索尼是这么干的,老任是这么干的,苹果也是这么干的
作者: heavenly7    时间: 2022-1-3 22:25

我觉得很硬核很好玩,能卖80w不错了
作者: jolinheart    时间: 2022-1-4 02:43

引用:
原帖由 gd08msplus 于 2022-1-3 00:03 发表
之前几代全球销量是多少呢
官方都说了历代最高了,不管前几代卖多少,反正肯定没有这代卖得多
作者: flies    时间: 2022-1-4 07:23

引用:
原帖由 saintwei1979 于 2022-1-3 08:55 发表
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现在RPG市场太小了,等到我们这代玩不动了以后的年轻人还玩不玩日式RPG都是个问题。
现在确实是欧美文化主导,但是纵观历史东西文化是各领风骚数百年,西方领先也不过是最近两三百年的事情,中国的汉唐时代都是中国领先全球的

有史为证,一个国家经济的崛起必然伴随着政治和军事的崛起和文化的对外输出。中国目前的崛起势头不可阻挡,同为东亚儒家文化圈的日本极可能会受益于中国的崛起,所以二三十年后不排除东亚RPG会取代欧美RPG成为全球的主流
作者: Leonfly    时间: 2022-1-4 08:57

真滴好玩,又把3入了接着补。
作者: 天涯夹心人    时间: 2022-1-4 09:47

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之后会有整合版,我再等等。
作者: 就一中年人    时间: 2022-1-4 11:12

怎么感觉没人提PS2时代的就真女5了啊,当年把我打得不能自理
这次买了就纯粹是补票的
好像新接触的人比较多的样子
作者: 夏青    时间: 2022-1-4 11:20

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原帖由 @就一中年人  于 2022-1-4 11:12 发表
怎么感觉没人提PS2时代的就真女5了啊,当年把我打得不能自理
这次买了就纯粹是补票的
好像新接触的人比较多的样子
ps2时代的真女5我真没见过,找出来看看呗…
作者: 夏青    时间: 2022-1-4 11:22

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引用:
原帖由 @就一中年人  于 2022-1-4 11:12 发表
怎么感觉没人提PS2时代的就真女5了啊,当年把我打得不能自理
这次买了就纯粹是补票的
好像新接触的人比较多的样子
你补票的是真女神3吧233
都出到5了喂大哥
作者: tzenix    时间: 2022-1-4 11:27

SEGA啊,我还在等你的mini土星,快出
作者: ZHAOJING123    时间: 2022-1-4 13:56

主要原因是平台吧
作者: zhangyue27334    时间: 2022-1-4 14:54

这游戏~~我等降价后买了玩玩。话说日系游戏降价的好少。基本都是欧美游戏降价多。
作者: mephisto    时间: 2022-1-4 15:51

内容还是太少,剧情约等于没有,仲魔走马灯一样很多露个脸就下线,物理炸裂,魔法刮痧

不过比起3代,各方面真是人性化太多了




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