原帖由 hongsqihao 于 2022-1-11 11:13 发表
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ps5和xsx其实都是AMD的方案
老实说任地狱找AMD配个类似方案,很难吗……
原帖由 蘑菇和跳! 于 2022-1-11 11:13 发表
以后硬件应该不会再有大方向的创新了,switch这种合二为一的形式已经做到极致了,因为这个领域目前还没有竞品,所以接下来就只要进化机能和做一些小体验的不同就可以了。
原帖由 @卖哥 于 2022-1-11 11:23 发表
NS有什么创新,不就是搞了个大合集。
原帖由 linkwho 于 2022-1-11 11:29 发表
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感觉NS是合体机的终极方案,以后像PS家族一样按部就班优化性能和体验就足够了。
原帖由 @卖哥 于 2022-1-11 11:17 发表
很难,NV塞了私货,现在NS从软件到硬件都是专利陷阱
不继续用NV等于所有既有游戏和程序报废。
从零开始面对开始兼容更新的微软索尼,死路一条。
原帖由 ggggfr 于 2022-1-11 12:02 发表
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1 任天堂现金储备非常充足
2 经过缺芯潮的教训,各发达国家重视产能安全,以及苹果m1的成功,芯片研发可能重回百家争鸣时代,至少中国已经下定决心下场。任天堂对性能要求不高,刚 ...
原帖由 @卖哥 于 2022-1-11 11:17 发表
很难,NV塞了私货,现在NS从软件到硬件都是专利陷阱
不继续用NV等于所有既有游戏和程序报废。
从零开始面对开始兼容更新的微软索尼,死路一条。
原帖由 卖哥 于 2022-1-11 11:17 发表
很难,NV塞了私货,现在NS从软件到硬件都是专利陷阱
不继续用NV等于所有既有游戏和程序报废。
从零开始面对开始兼容更新的微软索尼,死路一条。
原帖由 @卖哥 于 2022-1-11 11:17 发表
很难,NV塞了私货,现在NS从软件到硬件都是专利陷阱
不继续用NV等于所有既有游戏和程序报废。
从零开始面对开始兼容更新的微软索尼,死路一条。
原帖由 @卖哥 于 2022-1-11 12:13 发表
NS也许还能模拟
Orin S的2Ghz A78+DLSS就足够提升到可预见未来没法模拟的地步了。
原帖由 littlehour 于 2022-1-11 13:00 发表
posted by wap, platform: Firefox
为何不兼容就是死路一条?难道新机不兼容旧机大家就都不买了?任社主机的独占游戏根本没有替代品。这和PS XBOX有本质上的区别,是任社主机的核心竞争力。
原帖由 @卖哥 于 2022-1-11 14:03 发表
保底1.3亿?
3DS和WiiU加起来都没1.3亿
原帖由 328928249 于 2022-1-11 14:59 发表
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问题就是3ds和wiiu加起来没有。但是把3ds和wiiu的游戏加起来放在一台主机上出现了1+1大于2的效果
原帖由 @卖哥 于 2022-1-11 15:02 发表
为啥3ds+wiiu就没有nds+wii的数了?
说到底任天堂的用户群根本不稳。
原帖由 kosuya 于 2022-1-11 12:49 发表
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其实老任主机输了掌机继续赢。索尼掌机输了,主机继续赢。微软只是不怕输,一直跟牌。任天堂算输了一半,虽然硬件只出一台(而且更灵活,可掌机可主机),玩家和厂家更专注一个平台开 ...
原帖由 @Search 于 2022-1-11 15:48 发表
你可能不知道!
n64和gc时期任天堂的获利还比PS1/PS2更高!
这点跟世嘉完全不同! 土星+DC都是赔钱!
任天堂n64和gc时期是赚钱的!
真正赔钱的是WIIU+3DS
那是任天堂100年来首次赔钱!
NS时期的获利比全盛期的WII+NDS还更高!
要拿NS来类比
定位接近GB.新机是GBC
而NS2是完全不同产品!
可能是无线便携版AR+VR设备.....................
来看看会不会有马银3
原帖由 Search 于 2022-1-11 15:48 发表
你可能不知道!
n64和gc时期任天堂的获利还比PS1/PS2更高!
这点跟世嘉完全不同! 土星+DC都是赔钱!
任天堂n64和gc时期是赚钱的!
真正赔钱的是WIIU+3DS
那是任天堂10 ...
原帖由 @卖哥 于 2022-1-11 11:11 发表
不一样了,任天堂已经失去控制权了,现在就是给NV报销移动芯片研发费的部门,没有自主设计硬件的机会了。
原帖由 Zico2003 于 2022-1-11 20:42 发表
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照你这个逻辑,微软索尼也完全没有自主设计能力,直接拿amd的成熟产品来用,就是在给amd打工,然后看看台积电的毛利率,amd是在给台积电打工。
原帖由 萝卜 于 2022-1-11 20:30 发表
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为何重头开始就死路一条?任天堂搞n64 wii ds都是重新开始,没一个靠老游戏复刻,哪代死了
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