原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2022-1-16 13:29 发表
有奥德赛三成功力就已经是佳作了
七成功力,奔着GOTY去么,和野炊2做竞争?
原帖由 成成 于 2022-1-15 18:01 发表
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我就想问问kof15的ps4和5版有啥不同?
买5不能4玩,买4可以双倍乐趣?
原帖由 @3bs 于 2022-1-15 17:48 发表
除了ff仁王和消光2都没啥兴趣
老头环那demo和ff仁王最新那个演示一比就是臭的
原帖由 @MrNobody 于 2022-1-16 18:10 发表
ff仁王是啥游戏?demo哪里看
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2022-1-16 18:05 发表
不是,HAL做的
原帖由 @linkwho 于 2022-1-17 10:47 发表
目前最期待还是老头环,但如果还是魂味可能就烂尾了,希望能融入只狼。
目前看试玩和视频都觉得希望渺茫。
原帖由 @信步闲庭 于 2022-1-16 14:25 发表
据说是马里奥组做的。如果不是,那也摸鱼太久了吧
原帖由 @信步闲庭 于 2022-1-17 15:50 发表
只狼探索比魂1差远了,也就玩玩叮叮当当。系统别说忍龙,仁王都可以吊打
原帖由 @linkwho 于 2022-1-17 16:43 发表
比探索塞尔达是天,魂系就靠个黑暗压抑的世界观唬人而已。何况作为动作冒险游戏,硬核槽点太多了。。。我对魂系的态度如同你对空洞。
何况只狼的探索根本不弱,每个地图的美术、氛围、敌人分布与路线都可圈可点,区别只是有几个板块被强制分开了,没有那种兜兜转转回归的惊喜感,但那样的设计也并非高不可攀妙不可言。
对我而言只狼作为一个整体几乎没有短板的存在,仿佛所有的细节都注意到了,从UI到人物都战斗动作,极具美感,浑然一体。
游玩体验独一份,没有竞品,忍龙雄踞动作天花板多年就不说了,仁王算哪颗葱。
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