Board logo

标题: [新闻] 过去两年传言微软要收购但没有收购的游戏公司 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-1-20 02:48     标题: 过去两年传言微软要收购但没有收购的游戏公司

虽然只是传言,但我只选择听上去比较靠谱,有命中率比较高的舅舅提到的传言,像西班牙无名小报说的什么1300亿美元买SIE就是纯扯淡的
比较有意思的是,否认传言的官方发言,基本都不是微软,而是传言中被收购的那个

Playtonic Games:Yooka-Layle的发行商,有一些Rare老员工,传言说他们被收购了,开发班卓熊新作,被否认

Techland:有舅舅说微软想买个波兰公司,传言中点名率最高的就是这个Dying Light的开发商,被否认

Gearbox:官方没有公开否认,但最后被Embracer收购,他们和微软还是有点来头的,因为移植过光环1的PC版,对引擎比较熟悉
微软一度考虑过找他们光环4,后来放弃了才成立343,最后基本可以确认是微软再次放弃交给了Embracer

华纳游戏部门:规模几乎和杯赛相当的集团,如果微软最后真的没买其实也很好解释,这基本是个改编游戏集团,没法单买
除了真人快打其他游戏IP基本都离不开DC,而且PS4时代集团的开发效率很差,最后是打包一起卖给探索频道了

白金:传言在腾讯入股前微软考虑过收购但放弃了,然而考虑到龙鳞化身的夭折这个传言不是很靠谱,稻叶后来公开说没有微软收购这回事

Sega:当年盖茨没买是因为觉得Sega打败不了索尼,现在的Sega依然不可能完成这个任务但可以补充游戏库
问题是仅仅如此的话签合同就行了不是必须收购,而且疫情后Sega Sammy的实体生意很成问题
还有舅舅的说法是,不是买整个Sega Sammy,而是单买Relic,然而想一想就知道Sega不会干这事,CA同理
反正只是要开发帝国4的话签合同就行,不是必须收购

Bungie:多名舅舅表示2020年就在谈判但围绕价格有所争执,然后Bungie的Parsons否认了传言,但命运2在XGP呆了一年
2021年又泄露了一个光环联动,最终这个联动变成了擦边球伪联动,从这一点来说,有过谈判但最终没谈拢的可能性极高
最近斯宾塞表示现在的微软容得下Bungie,但我觉得是不会收购了,因为Bungie分散了大量人力给网易的新IP

另外是一些没有明确指向公司,但目标比较具体的消息

Jeff Grubb在2020年表示微软有大动作,但不是收购公司,而是其他方面
现在应该可以确认这里说的是UBI和XGP的合作

斯宾塞在2020和2021年两次表示微软需要更多像我的世界这样的全年龄社交休闲游戏
动视暴雪集团其实有一些作品符合这个要求,但斯宾塞是不是满足了内心的目标,外人尚且不知

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-1-20 03:37 编辑 ]
作者: moyanljx    时间: 2022-1-20 02:55

赶走企鹅收购拳头,暴雪人物加入LOL,风暴要火啊
作者: littlezoo    时间: 2022-1-20 03:08

posted by wap, platform: iPhone
拳头现在没个大几百亿也收不下,再说腾讯也不可能卖
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-1-20 03:09

引用:
原帖由 littlezoo 于 2022-1-20 03:08 发表
posted by wap, platform: iPhone
拳头现在没个大几百亿也收不下,再说腾讯也不可能卖
Riot和Epic腾讯有可能卖股份,因为美国当局在逼宫
但会不会卖给微软是另一说
我不提这个,是因为没有传言
微软想买TikTok虽然失败了,但这至少还是官方承认尝试过的事情,而Riot和微软之间连绯闻都没有

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-1-20 03:10 编辑 ]
作者: littlezoo    时间: 2022-1-20 03:43

posted by wap, platform: iPhone
脑洞一下索尼是不是有可能和Steam合作,考虑到之前有个消息说阀门内部已经暂停VR硬件开发,然后alyx上PS VR2又基本是板上钉钉,索尼又成立PSPC往Steam上送游戏,吉田修平晒Steam Deck玩地平线零黎明,顽皮狗推特喊话想做半条命续作…….

开个玩笑,不过如果顽皮狗真能做半条命续作,我应该会激动得一周睡不着吧……
作者: moyanljx    时间: 2022-1-20 03:47

微软推出vr很可能跨平台,主机pc都能用多是一件美事啊。
sony最有可能合作是meta或epic,元宇宙大战。
作者: littlezoo    时间: 2022-1-20 03:54

posted by wap, platform: iPhone
Epic不太可能单独和索尼合作,微软本身就已经是Epic常年合作方,另外Epic目标也不只在游戏上,索尼也不缺游戏引擎,和Epic没太多交集,Mate明显是要发展自己的生态圈,和索尼是完全对立竞争的关系,更不太可能……
作者: king8910213    时间: 2022-1-20 08:41

posted by wap, platform: Android
忘了谁说的棒鸡开价比Mojang还高一些,不过这回买动暴价格微软也很刚啊,还是没那么看重棒鸡
现在索饭甚至不只是索饭最恐惧的是微软能不能收SE和卡表,这群人可能不怎么吊COD,对这次收购更多是平台未来的担忧,一旦涉及到日厂第三方就真干涉到他们看重的游戏内容了
作者: yangzhicai    时间: 2022-1-20 08:46

我感觉Spencer起码还得要再买1,2家日本开发商或者发行商才会基本收手。
作者: shiningfire    时间: 2022-1-20 09:01

sega和bungie在微软收购杯赛后谣言四起
作者: achen126    时间: 2022-1-20 09:03

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @littlezoo  于 2022-1-20 03:43 发表
脑洞一下索尼是不是有可能和Steam合作,考虑到之前有个消息说阀门内部已经暂停VR硬件开发,然后alyx上PS VR2又基本是板上钉钉,索尼又成立PSPC往Steam上送游戏,吉田修平晒Steam Deck玩地平线零黎明,顽皮狗推特喊话想做半条命续作…….

开个玩笑,不过如果顽皮狗真能做半条命续作,我应该会激动得一周睡不着吧……
笑死了,顽皮狗做半条命,你鸡冻个啥?哈哈哈哈哈这是我今年听过的第一个大笑话
作者: tommyshy    时间: 2022-1-20 09:07

posted by wap, platform: 小米
棒鸡一直都喜欢独立
作者: ggd8789    时间: 2022-1-20 09:08

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @achen126  于 2022-1-20 09:03 发表
笑死了,顽皮狗做半条命,你鸡冻个啥?哈哈哈哈哈这是我今年听过的第一个大笑话
变性人主角,撬棍改成高尔夫球杆
作者: gspot    时间: 2022-1-20 09:35

这次买动视暴雪,保密工作做的真好,之前风平浪静,舅舅党全军覆没,连个擦到边的都没有
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-1-20 11:57

引用:
原帖由 gspot 于 2022-1-20 09:35 发表
这次买动视暴雪,保密工作做的真好,之前风平浪静,舅舅党全军覆没,连个擦到边的都没有
对,之前收购杯赛的时候有舅舅党预告“大的要来了”
但这次收购动视暴雪保密性极高,之前没有露出任何风声
引用:
原帖由 king8910213 于 2022-1-20 08:41 发表
posted by wap, platform: Android
忘了谁说的棒鸡开价比Mojang还高一些,不过这回买动暴价格微软也很刚啊,还是没那么看重棒鸡
现在索饭甚至不只是索饭最恐惧的是微软能不能收SE和卡表,这群人可能不怎么吊COD,对 ...
世嘉当年好收购是因为CSK作为大量股东手里有大量股票而且急于卖出
Sammy突然买了这些股票就完成了收购
卡婊和SE的股权就比较复杂不是那么容易买的
SE还没合并的时候微软就打算买过Square,结果是被Square告知能够直接卖出的股份掌控不了公司

另外我不认为微软这半年还会有什么大动作,不是没钱,而是再收购要消化不良了
其实现在就已经消化不良了,要把动视那边的管理整合了,暴雪那边甚至连开发人员都缺,把这些都安置好了才能谈下一步
作者: 火星人一号    时间: 2022-1-20 12:06

不买Sega,单买个Atlus行不行?

如果能把Square Enix买了是不是就结束战斗了? 估计日本人不愿意委身于老美吧,而且跨国收购也复杂很多。

美式RPG FPS TPS游戏类型的公司我认为现在微软是溢出了,应该补个缺
作者: cynic0522    时间: 2022-1-20 12:07

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @火星人一号  于 2022-1-20 12:06 发表
不买Sega,单买个Atlus行不行?

如果能把Square Enix买了是不是就结束战斗了? 估计日本人不愿意委身于老美吧,而且跨国收购也复杂很多。

美式RPG FPS TPS游戏类型的公司我认为现在微软是溢出了,应该补个缺
se还不如capcom
作者: 雪夜枫鳞    时间: 2022-1-20 12:13

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-1-20 11:57 发表

对,之前收购杯赛的时候有舅舅党预告“大的要来了”
但这次收购动视暴雪保密性极高,之前没有露出任何风声

世嘉当年好收购是因为CSK作为大量股东手里有大量股票而且急于卖出
Sammy突然买了这些股票就完成了收 ...
其实杯赛那边都没玩明白呢,现在消化的基本都是他们早就立项开发的项目,真正到微软手底下开始开发的项目基本都还没有。
而微软之前收的几家,除了忍者理论,其他效率真的还太慢,而地狱之刃2至少也得2023。Double Fine倒是开始新项目了,但估计至少也得2024
自有工作室真正稳定也只有两个车组,Playground做fable的效率也未可知。其他的。。。Rare?
杯赛尚且没理顺,现在又来了动暴,只能祝好运。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-1-20 12:13

引用:
原帖由 火星人一号 于 2022-1-20 12:06 发表
不买Sega,单买个Atlus行不行?

如果能把Square Enix买了是不是就结束战斗了? 估计日本人不愿意委身于老美吧,而且跨国收购也复杂很多。

美式RPG FPS TPS游戏类型的公司我认为现在微软是溢出了,应该补个缺
单卖Atlus需要Sega同意才行
但如果同意的话就会卖个高价,那还不如把Sega Sammy全买了
其实单买的话微软对Relic和CA更感兴趣
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-1-20 12:15

引用:
原帖由 雪夜枫鳞 于 2022-1-20 12:13 发表

其实杯赛那边都没玩明白呢,现在消化的基本都是他们早就立项开发的项目,真正到微软手底下开始开发的项目基本都还没有。
而微软之前收的几家,除了忍者理论,其他效率真的还太慢,而地狱之刃2至少也得2023。Doubl ...
杯赛之所以会卖身本来也是经营状况低于预期了
2017年几个单人游戏销量暴死,星空开发进度缓慢,这才卖身的
否则就算卖也不会只有70亿
只不过杯赛遇到的麻烦是隐形的,不像动视暴雪闹的沸沸扬扬天下皆知
作者: xfry    时间: 2022-1-20 12:19

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-1-20 11:57 发表

对,之前收购杯赛的时候有舅舅党预告“大的要来了”
但这次收购动视暴雪保密性极高,之前没有露出任何风声
我就想知道,保密工作是怎么做的,这么大的交易完全密不透风

1谁泄露就让他破产坐牢?
2只有位高权重的几个人知道?
3每个人都只知道一小块碎片信息?
作者: 讴歌123    时间: 2022-1-20 12:21

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2022-1-20 12:15 发表
杯赛之所以会卖身本来也是经营状况低于预期了
2017年几个单人游戏销量暴死,星空开发进度缓慢,这才卖身的
否则就算卖也不会只有70亿
只不过杯赛遇到的麻烦是隐形的,不像动视暴雪闹的沸沸扬扬天下皆知
动视那边问题不大,主要是管理层盯着COD这个金鸡薅把其他IP和工作组都冷藏了,微软的人过去了如果做好项目管理是可以缓解的。暴雪人才走光了显然问题更大些。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-1-20 12:24

引用:
原帖由 xfry 于 2022-1-20 12:19 发表


我就想知道,保密工作是怎么做的,这么大的交易完全密不透风

1谁泄露就让他破产坐牢?
2只有位高权重的几个人知道?
3每个人都只知道一小块碎片信息?
应该是1和2
至于3其实是应对一般游戏更新的泄漏,而不是这种世纪大新闻
引用:
原帖由 讴歌123 于 2022-1-20 12:21 发表
posted by wap, platform: Android
动视那边问题不大,主要是管理层盯着COD这个金鸡薅把其他IP和工作组都冷藏了,微软的人过去了如果做好项目管理是可以缓解的。暴雪人才走光了显然问题更大些。
暴雪属于脑死亡,重振很麻烦
动视那边分开对待
三大组里IW是问题最少的,甚至还从Respawn捞回了不少老人
T组走了一些但影响不大
大锤领导在2018年几乎全部出走,是问题最大的,但因为下属走的少,所以还能出新作,而不是像暴雪那样直接失能
另外就是High Moon这种因为常年给COD打工被埋没的小工作室也许能出头了,古惑狼这种IP也盼到解放了

其实对于微软来说还有个更大的整合问题
比如id那边已经十多年做不好多人FPS甚至要外包了,这次收购以后我看他们这辈子都不用做多人了,免得同室操戈,直接呆在舒适区里不用出来了
还有就是完美黑暗这种IP简直都没有重启的价值了,还不如换皮变成星际争霸幽灵复活
作者: 火星人一号    时间: 2022-1-20 12:26

引用:
原帖由 xfry 于 2022-1-20 12:19 发表


我就想知道,保密工作是怎么做的,这么大的交易完全密不透风

1谁泄露就让他破产坐牢?
2只有位高权重的几个人知道?
3每个人都只知道一小块碎片信息?
参与并购项目的人肯定都签了NDA的,被查到了坐不坐牢不知道,肯定赔的倾家荡产。而且以后这个圈子也没法混了,做这个事情没有好处。
作者: turuiren    时间: 2022-1-20 12:33

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-1-20 12:24 发表

应该是1和2
至于3其实是应对一般游戏更新的泄漏,而不是这种世纪大新闻

暴雪属于脑死亡,重振很麻烦
动视那边分开对待
三大组里IW是问题最少的,甚至还从Respawn捞回了不少老人
T组走了一些但影响不大
大锤 ...
那咋同为黄金眼原班人马的时空分裂者可以数到4?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-1-20 12:34

引用:
原帖由 turuiren 于 2022-1-20 12:33 发表

那咋同为黄金眼原班人马的时空分裂者可以数到4?
时空分裂者123可以说是原班人马,4真的不算了,走人太多了已经,这个项目已经飘了快20年
其实从这件事也能看出当年微软简直一个情报弱者
收购Rare的时候时空分裂者1都已经发售了,连这个都不知道么
作者: turuiren    时间: 2022-1-20 12:41

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-1-20 12:34 发表

时空分裂者123可以说是原班人马,4真的不算了,走人太多了已经,这个项目已经飘了快20年
其实从这件事也能看出当年微软简直一个情报弱者
收购Rare的时候时空分裂者1都已经发售了,连这个都不知道么
所以说完美黑暗:零就也是个巨硬刻舟求剑在初代开发人员不剩几个情况下“我不管,你们就得给我做出来”的产物是吗?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-1-20 12:44

引用:
原帖由 turuiren 于 2022-1-20 12:41 发表

所以说完美黑暗:零就也是个巨硬刻舟求剑在初代开发人员不剩几个情况下“我不管,你们就得给我做出来”的产物是吗?
Rare收购后几乎一切项目都是这样,所以一上来鬼屋大冒险就砸锅
其实任天堂真的没有故意骗他们,当时就公开说了3.75亿美元买Rare是傻子,微软不服气还在嘴强,最后发现傻子竟是我自己
这绝对是微软在游戏领域所有收购案里最不值的一个
作者: turuiren    时间: 2022-1-20 12:55

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-1-20 12:44 发表

Rare收购后几乎一切项目都是这样,所以一上来鬼屋大冒险就砸锅
其实任天堂真的没有故意骗他们,当时就公开说了3.75亿美元买Rare是傻子,微软不服气还在嘴强,最后发现傻子竟是我自己
这绝对是微软在游戏领域所有 ...
额,其实我还想问一下咋同为人体堂合作最多的欧美工作室retro在prime发售前就能被临幸100%收购?我完全看不出创始人在prime之前履历有多好看,而且还貌似整出过5个项目被人体堂砍到只剩prime一个的活?(我从未了解过rare本身或人体堂二者间哪一个是否曾希望过100%完全收购/被收购?)

[ 本帖最后由 turuiren 于 2022-1-20 12:58 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-1-20 12:58

引用:
原帖由 turuiren 于 2022-1-20 12:55 发表

额,其实我还想问一下咋同为人体堂合作最多的欧美工作室retro在prime发售前就能被临幸收购?我完全看不出创始人在prime之前履历有多好看,而且还貌似整出过5个项目被人体堂砍到只剩prime一个的活?(我从未了解过r ...
这事很简单
你都看履历了起码应该知道他们之前做过恐龙猎人,这是N64上FPS的老二系列
所以Rare出问题以后任天堂找代餐第一个找的就是他们
Retro的管理确实有问题,但是经过整顿之后做出了MP1
但是双方之间的摩擦一直有,比如Retro始终有员工抱怨任天堂不肯给他们加预算,这些人有不少离开Retro去了索尼在加州的几个工作室
甚至Retro内部还提议过开发瑞奇和战神类型的游戏,因为预算过高被任天堂否决,然后他们真的去了失眠组和圣莫妮卡,当时索尼这两个项目还没公开呢
关于Retro的管理问题有过好几篇文章,甚至有过中文版,你自己搜就是了

Rare其实90年代任天堂一直想买全部股份,但创始人不卖
后来创始人突然要卖了,任天堂觉得有诈,反而不想要了,微软接盘
作者: 雪夜枫鳞    时间: 2022-1-20 13:07

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-1-20 12:24 发表

应该是1和2
至于3其实是应对一般游戏更新的泄漏,而不是这种世纪大新闻

暴雪属于脑死亡,重振很麻烦
动视那边分开对待
三大组里IW是问题最少的,甚至还从Respawn捞回了不少老人
T组走了一些但影响不大
大锤 ...
GameBeat昨天发文,中心思想是谈了收购过程,里面说了使命召唤的桎梏,人才搞不来,大部分人不愿意做年货,都去有野心的项目了。
如果这么看,动视这三个组怎么调配,后续做什么游戏,对微软也是问题。
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2022-1-20 13:12

棒鸡真的得买回来
不为别的,看看菲尔的LIVE ID,HALO5 HALO无限仅仅是通关
唯独命运2,菲尔干了近2000小时,菲尔对棒鸡是真爱,而且多次公开表达过微软现在有能力留下棒鸡

[ 本帖最后由 深蓝LWL1123 于 2022-1-20 13:13 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-1-20 13:14

引用:
原帖由 雪夜枫鳞 于 2022-1-20 13:07 发表

GameBeat昨天发文,中心思想是谈了收购过程,里面说了使命召唤的桎梏,人才搞不来,大部分人不愿意做年货,都去有野心的项目了。
如果这么看,动视这三个组怎么调配,后续做什么游戏,对微软也是问题。
这不是秘密啊,大锤那几个人就是因为不让他们开发死亡空间精神续作才走的
引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2022-1-20 13:12 发表
棒鸡真的得买回来
不为别的,看看菲尔的LIVE ID,HALO5 HALO无限仅仅是通关
唯独命运2,菲尔干了近2000小时,菲尔对棒鸡是真爱,而且多次公开表达过微软现在有能力留下棒鸡
然而命运2他还在玩双白……
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2022-1-20 13:21

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-1-20 13:14 发表

这不是秘密啊,大锤那几个人就是因为不让他们开发死亡空间精神续作才走的

然而命运2他还在玩双白……
啥是双白我不懂,命运2我不玩
但是看菲尔的ID。。。什么双人成行之类的,他都不敢兴趣
命运2是真爱,棒鸡必须买
RTS动暴买下来都有了, 现在就差棒鸡,我指对菲尔本人来说
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-1-20 13:35

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2022-1-20 13:21 发表

啥是双白我不懂,命运2我不玩
但是看菲尔的ID。。。什么双人成行之类的,他都不敢兴趣
命运2是真爱,棒鸡必须买
RTS动暴买下来都有了, 现在就差棒鸡,我指对菲尔本人来说
2017年命运2那次失败的弹药改革,那时候的搭配都是双白子弹武器
到了2018年改回初代的一白一绿,再用双白就没输出了
从2018年开始小黑盒那种社区的挂人经常是“这人居然还用双白,致远星战况如何了?”

前两年还有他打致远星PC版测试的报道,他说自己通过传奇,然后被两个猎人卡了很久
总的来说他确实玩游戏但不要以为他是高手

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-1-20 13:37 编辑 ]
作者: iloveps2    时间: 2022-1-20 15:31

posted by wap, platform: iPhone
我一直觉得看一个游戏公司历史上有项目成功过就收购,这和看一个股票涨停板冲进去,有啥区别?

好像没有什么有名的游戏公司被收购后,搞出了超越自己过去更好的游戏了吧




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0