原帖由 @上海狗狗 于 2022-1-30 14:16 发表
我去网上看高手的打法,就是一顿武器切换,一会儿链刃一会儿斧子一会儿盾牌,一秒切换几次,眼花缭乱但真的有点搞笑
原帖由 @3bs 于 2022-1-30 15:51 发表
地形杀 地形杀 地形杀
重要的事说三遍
战神4本质刷子游戏,基本上就是演出特化的低配仁王2,进入刷子阶段以前要多利用阴间要素去战斗
原帖由 BeastMa 于 2022-1-30 15:31 发表
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这游戏的战斗技巧,主要并不是体现在连击上,而是不同局面和敌人的应对。需要走位,拉怪,观察敌人状态,选择优先目标。
其实和bio4在战斗思路上是真的有点像的,我相信是有所借 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-1-30 09:55 发表
用生化4视角的动作游戏是神之手
但是神之手没解决的问题战神4照样没解决,最多也就是缓解
所以我才说这游戏评分高拿奖无数是靠整体素质,而不是他这个视角和战斗设计,因为4年过去了没几个游戏去学习的
PC版确 ...
原帖由 爬行动物 于 2022-1-31 08:42 发表
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通了两遍,全程瞎几把按,碰到专治瞎几把按的女武神就彻底没法玩了。
我对战神总体上是失望的,但我不得不说能另起炉灶确实让人敬佩,老的模式玩到第三部的时候实在也是玩吐了。
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2022-1-31 08:52 发表
瞎几把按的,就别瞎评价失望了吧。玩明白了再说。
原帖由 @上海狗狗 于 2022-1-31 08:48 发表
我装了一个完美闪避就能进入子弹时间的护石,打到现在大概触发了不到十次,盾反成功率则高很多,这种情况下谁会去使用性价比第一大截的方案?
据说后面能拿到闪避距离增加的护石,到时候再看看吧
原帖由 一根火材 于 2022-1-31 09:33 发表
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不知道大家口中好的战斗系统是什么样的,我觉得战神4的战斗做的就挺好,拳拳到肉。
所谓的瞎几把按,应该是觉得在怪物面前轻击和重击乱按,没有章法。肯定也不可能是站着不用跑位不 ...
原帖由 @爬行动物 于 2022-1-31 08:42 发表
通了两遍,全程瞎几把按,碰到专治瞎几把按的女武神就彻底没法玩了。
我对战神总体上是失望的,但我不得不说能另起炉灶确实让人敬佩,老的模式玩到第三部的时候实在也是玩吐了。
原帖由 @上海狗狗 于 2022-1-31 08:48 发表
我装了一个完美闪避就能进入子弹时间的护石,打到现在大概触发了不到十次,盾反成功率则高很多,这种情况下谁会去使用性价比第一大截的方案?
据说后面能拿到闪避距离增加的护石,到时候再看看吧
原帖由 @jinwyp 于 2022-1-31 15:23 发表
这游戏真不好玩
任务太多了 没打几个怪就开始任务 跑路或划船
最爽的只有在光柱一条路那无限出小兵 爽的一会
其余每次打都很不爽 技能也没啥用 又是符文又是升级 太复杂了 结果就是加血最有用 真是把战神变成avg了
原帖由 @上海狗狗 于 2022-1-31 08:48 发表
我装了一个完美闪避就能进入子弹时间的护石,打到现在大概触发了不到十次,盾反成功率则高很多,这种情况下谁会去使用性价比第一大截的方案?
据说后面能拿到闪避距离增加的护石,到时候再看看吧
原帖由 @jinwyp 于 2022-1-31 15:37 发表
全部没用 前期就是加血 加愤怒的技能最有用
这游戏视角真是垃圾 完全靠兜圈子打 没有任何乐趣可言
我一周目 次高难度 前期一个支线 进入小屋里面狼群 死了不知道多少次 终于过了 就是纯吓懵过的
相比之下两个紫色怪的鬼魂支线一击必杀 主要远距离扔斧头 也是死了不知道多少次 但对比狼群简直就是恶心死你
游戏战斗真不好玩 即使先把远距离兵打掉也不好玩 地面战没意思。 即使不用斧头用拳头打出qte也没意思 还不如远距离扔斧头
扔斧头有个技能 不停按仍出收回可以连发 斧头收回经常击中后背 伤害高 很容易请场
游戏打起来没有任何爽快感 手感太差了
原帖由 @大晶 于 2022-1-31 15:32 发表
加血明显不是最有用的,不然宙斯装不会被称为最强套装。
原帖由 @大晶 于 2022-1-31 15:46 发表
你这是白板玩法,技能都没有,而且还是越级打紫怪,当然只能躲得很远龟着打,这是arpg游戏,很吃数值的,玩到后面技能和装备组合着打的时候就完全不一样了,总体还是爽快为主。
讲究技巧的主要还是打女武神的时候,一般的怪就是突出一个爽字。比如我很喜欢搭配火焰国度的那个有火焰之怒的斧头柄,搭配战鱼套装高运很容易出发10秒的火焰冲击波,这时候我都喜欢马上开霜冻之恩赐,然后再用上主动国度时间,再用防御取消平A最后一下的硬直,这样就可以对着敌人一顿疯狂输出,非常爽快。
我还是说这是ARPG,非要白板玩也不是不可以,但我是体会不到这种苦行僧般的玩法有啥乐趣。
原帖由 @jinwyp 于 2022-1-31 15:56 发表
紫色怪血多 但怪物可以设计的有行为 有动作 有弱点 等级低多打一会就可以了
例如 设计了盾牌那么多的武器的技能 有何用处 遇到紫色怪 你根本用不上 技能连招根本没有机会连3下紫怪
加上视角问题你根本没有时间用蓄力长按的招数
视角问题占了你大部分操作 游戏看似很多选择 实际一泡污
原帖由 @大晶 于 2022-1-31 16:12 发表
正常流程前期是不会遇到紫怪的,游戏指引做的很不错的,正常玩全清也不会遇到紫怪。
你喜欢越级白板打怪确实也是一种玩法,但玩的直接弃游了真的就属于舍本逐末了。
说一下,技能除了斧子,双刃,盾牌,弓箭的技能外还有一个大头是符文和咒术,再加上装备词条,全部可以自由组合,爽快感是很足的,也是官方推荐的正常玩法,这游戏是有点装备驱动型的意思的。
从你的抱怨来看也不像是喜欢苦行僧玩法的玩家,建议你还是按制作者推荐的玩法玩比较有乐趣。
原帖由 @jinwyp 于 2022-1-31 16:30 发表
看来你没按照正常路径玩 就是一开始湖上鬼魂的支线 紫怪好几个。更不要说进狼穴那个找商人东西的支线
看了一下纯黑的一周目 打发 和我差不多 就是把怪往悬崖下打 或者就是开斯巴达愤怒秒怪 基本上没啥缠斗 因为正常打如果连续砍 根本没意思 战斗很垃圾 技能没用 因为怪不会给你机会, 你必须秒怪才有机会 否则就要靠无敌技能 说白了就是靠无敌 ,否则就是死。
视角真是垃圾 支线进屋狼群 体现无疑 你能靠操作活下来是不可能的,就是靠无敌 秒怪 。整个游戏这个视角问题太大了 周围有两个敌人 就必须开始考虑跑了 否则第三个人给你从屏幕外来一下就完蛋
原帖由 @大晶 于 2022-1-31 14:20 发表
瞎鸡扒按困难难度第一场战斗对几个火怪就可以打的你狼狈不堪,不用说战神难度,不信你试试看。
原帖由 tripx 于 2022-2-1 14:40 发表
有0升级打女武神的视频,技巧肯定是有的,不过别和日式ACT比。
我对4代的反感是带了儿子之后风格和节奏完全变了,本质上是个美末1北欧神话版。有的游戏的续作直接换主角,有的游戏直接改变主角。
原帖由 @jinwyp 于 2022-2-1 16:23 发表
的确是, 游戏本质变了 从act 变成avg了. 如果不挂战神的名字 挂个外传的名字挺好.
这游戏的战斗比地平线零子曙光和往日不再差太多了, 最大缺点就是视角和没有操作空间, 你必须开无敌技秒怪才能生存. 你要是像传统act一样连续打击一大群怪 结果就是死
原帖由 大晶 于 2022-2-1 16:29 发表
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真是张嘴就来,这游戏所有出招的前摇基本都没有无敌时间,哪来的无敌技,所以我说你根本没入门就对游戏玩法做出盖棺定论,也不知道哪里来的自信。
原帖由 @jinwyp 于 2022-2-1 16:32 发表
开斯巴达愤怒就是无敌,还有一些技能也是无敌, 一周目次高难度只能这么打. 你看纯黑就是这么说的这么打的
原帖由 @mting 于 2022-2-1 16:32 发表
背后攻击安设计 是要转身对付
但是转身太tmd晕了 所以只能闪走
打断输出的流畅
我感觉这个游戏不能按dmc活着人龙那样玩
要按人王那种按套路发护符那样玩 这样就爽快很多
所以前期光是战斗的话的确无聊
原帖由 @mting 于 2022-2-1 16:53 发表
我知道按键
但是整个转身过程 特别晕
原帖由 大晶 于 2022-2-1 16:58 发表
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被围攻的时候先往攻击指示箭头的空挡闪避+滚跑出来再调整方向,想办法保持后背安全,这在群战中很重要。
原帖由 @mting 于 2022-2-1 17:00 发表
是的 我就是这么打的 后面红色箭头出来 就要闪走 前面输出一套没打完也要走
所以不流畅 不爽
原帖由 @mting 于 2022-2-1 17:08 发表
嗯 战神4战斗 整体我是满意的
我意思是前期技能和装备不成型的时候有点无聊
原帖由 mting 于 2022-2-1 16:32 发表
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背后攻击安设计 是要转身对付
但是转身太tmd晕了 所以只能闪走
打断输出的流畅
我感觉这个游戏不能按dmc活着人龙那样玩
要按人王那种按套路发护符那样玩 这样就爽快很多
所以前 ...
原帖由 @tripx 于 2022-2-1 17:49 发表
废话,八竿子打不着边的游戏类型,真希望索尼把忍龙版权买了,然后请硫酸脸做游戏系统,让顽皮狗和圣莫尼卡提供支持把画面做到战神4级别。微软是绝对不可能买的。
原帖由 大晶 于 2022-2-1 16:50 发表
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你水平不够不能开正常难度玩吗?斯巴达算无敌吗?被打了不是会扣愤怒值吗?这也叫无敌?
除了斯巴达状态外再说一个无敌技出来试试?
原帖由 jinwyp 于 2022-2-1 18:16 发表
这个算不算?
建议你一周目选次高难度就是 第一次玩选那个能选的最高难度玩玩, 而且遇到支线先玩支线, 网上说这才是正确流程方法. 因为很多故事背景有连续,
我打狼群 商人的支线是在儿子获得光剑后马上就去玩 ...
原帖由 jinwyp 于 2022-2-1 18:16 发表
这个算不算?
建议你一周目选次高难度就是 第一次玩选那个能选的最高难度玩玩, 而且遇到支线先玩支线, 网上说这才是正确流程方法. 因为很多故事背景有连续,
我打狼群 商人的支线是在儿子获得光剑后马上就去玩 ...
原帖由 @jinwyp 于 2022-2-1 18:16 发表
这个算不算?
建议你一周目选次高难度就是 第一次玩选那个能选的最高难度玩玩, 而且遇到支线先玩支线, 网上说这才是正确流程方法. 因为很多故事背景有连续,
我打狼群 商人的支线是在儿子获得光剑后马上就去玩的支线, 剧情对话都有上下文连续的. 你后来高等级在玩就没意思了.
多周目的好装备玩没啥意义. 还有网上很多刷经验等方法, 对我来说和作弊修改器一样, 一个动作游戏刷经验 还玩个什么劲啊. 直接修改器玩不是更好.
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2022-2-1 14:29 发表
失望可以。
但还没玩不明白就瞎喷,就俗了。属于智商问题。
原帖由 大晶 于 2022-2-1 20:08 发表
图看不到,我没想出来战神有什么无敌技,你可以描述下。
你喜欢玩高难度没人会说你啥,但你不是玩不过去吗?而且很明显你说的话连基本的游戏机制也没有搞明白,直接就弃游了。本来这也很正常,我战神4首发就买了, ...
原帖由 @jinwyp 于 2022-2-1 23:00 发表
你根本没玩明白 你连哪些技能有无敌, 哪些技能最实用能救命 都没搞明白.
算了 建议你看看纯黑 一周目是怎么玩的 就是秒怪, 根本无法缠斗, 你一周目根本就没玩过次高难度就开始扯淡了.
原帖由 @jinwyp 于 2022-2-1 23:00 发表
你根本没玩明白 你连哪些技能有无敌, 哪些技能最实用能救命 都没搞明白.
算了 建议你看看纯黑 一周目是怎么玩的 就是秒怪, 根本无法缠斗, 你一周目根本就没玩过次高难度就开始扯淡了.
原帖由 @久多良木健 于 2022-2-2 18:47 发表
女武神王是这个游戏的精华, 招式我都懂, 就是手贱躲不了....和剑圣苇名一心类似了, 只是女武神王那个血也太多了....
原帖由 @堂吉刚 于 2022-2-2 20:52 发表
我有个问题,女武神王有一招天黑了,转身背对她可破,但是我咋知道要转身?
你对着我砍一刀,我可能会往后撤,后撤不行我会左右闪,这些操作符合直觉,但天黑请转身这个设计是不是有问题?
原帖由 大晶 于 2022-2-2 20:58 发表
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主要是看动作,头后仰手里没有光圈就是天黑,马上转身即可。手上有光圈就是侧闪,天上整个身体转圈就要冲上去打下来(战神难度儿子的箭是射不下来的),我经常反应不过来,中一两次 ...
原帖由 @堂吉刚 于 2022-2-2 21:02 发表
我意思是为啥天黑了就要转身,这个操作不符合直觉,是不是哪里有提示?
原帖由 king8910213 于 2022-2-2 21:06 发表
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这招不在于天黑,而在于它是个闪光弹或者说类似太阳拳的招数,而规避闪光最好的方法就是不看光源,转身回避也就出来了
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