原帖由 深蓝LWL1123 于 2022-2-3 11:39 发表
以前还真有
棒鸡能力肯定是有的,这个不用怀疑
但是它最大的问题是和光环绑定的
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说白了就是棒鸡之前离开微软是双输
但是奈何不了人家有颗不愿意和光环绑定的心
让它现在再自 ...
原帖由 adsl3721 于 2022-2-3 12:47 发表
的确游戏工作室最重要的是人才,像暴雪这种就是人跑光了导致公司衰败的,骚尼这种做法的确是游戏行业混过多年的老道做法。
直接挖人破坏团队完整性也没意义,毕竟团队理念磨合和IP塑造也需要多年。
而且这种激 ...
原帖由 @级替四 于 2022-2-3 05:38 发表
直接挖人当然有意义,如果没意义,暴雪的人就不会被挖光了。人员流动对游戏企业来说,是再正常不过的事了。
SONY和微软最近的动作都让人看不懂,要么他们有不为大众所知的一盘大棋要下,我们没有足够的信息去评估他们的行为。
原帖由 @级替四 于 2022-2-3 13:38 发表
直接挖人当然有意义,如果没意义,暴雪的人就不会被挖光了。人员流动对游戏企业来说,是再正常不过的事了。
SONY和微软最近的动作都让人看不懂,要么他们有不为大众所知的一盘大棋要下,我们没有足够的信息去评估他们的行为。
原帖由 级替四 于 2022-2-3 13:38 发表
直接挖人当然有意义,如果没意义,暴雪的人就不会被挖光了。人员流动对游戏企业来说,是再正常不过的事了。
SONY和微软最近的动作都让人看不懂,要么他们有不为大众所知的一盘大棋要下,我们没有足够的信息 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-3 08:05 发表
顽皮狗虽然工资高,但是加班也多,流失率大
圣莫妮卡工资高加班少,比顽皮狗低
但索尼那几个组最好的是失眠组,被索尼收购之前就曾经多次荣获全美待遇最佳公司
因为这里面的待遇最佳说的不是简单的工资问题, ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-3 17:13 发表
到目前为止的圈地运动还处在“确保互相毁灭”的基础上
也就是你敢不给PS上COD,那我也敢不给Xbox上命运,这种默契双方还是有的
微软说收购动视暴雪是为了防范御三家之外的非传统游戏企业,这句话我相信是真的
...
原帖由 @熊市亨利 于 2022-2-3 20:46 发表
索尼好像在独占方面没什么顾忌,早年FF,后来搞COD的小动作,再后来本世代干脆直接买B社的独占。最近还传言在谈怪物猎人。要我说,微软的管理层的能力还是差一些,没有蛇打七寸的狠劲,甚至是小富即安。360刚打个平手就沾沾自喜,Xbox One自己主动作死。
原帖由 @KARUTO 于 2024-9-21 22:30 发表
惊现老书袋分析的头头是道,结果一句都不对
360能打平手完全是因为美国世嘉遗老被重用,他们是那时最懂游戏的人,而one 和现在微软的情况,都是董事会入驻以盈利为首要目标,和当年烧钱打天下的浪漫当然完全不同了
棒鸡嘛哈哈,我觉得命运2还是可以再搞一下的
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