原帖由 @yfl2 于 2022-2-7 23:47 发表
地平线 3 4 5除了地图,主要的改变是什么...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2022-2-7 23:34 发表
这两个月我最大的乐子就是看一群平时不玩Halo不玩COD也不玩命运甚至连裂缝之门都不玩的人在玩论坛
等一个什么时候有人发帖“光环无限鬼服了”,给我娱乐娱乐
原帖由 @夏青 于 2022-2-8 00:09 发表
越来越多的有趣蓝图
越来越多的个性喷涂
都是玩家社区贡献的
这一点没一个赛车游戏能比
这还不算游戏里各种大逃杀,僵尸追逐,夺旗之类的对抗游戏
原帖由 @yfl2 于 2022-2-8 01:10 发表
用户内容不算各代区别吧
你说的这些模式是后几代加的吗?
原帖由 @328928249 于 2022-2-8 02:24 发表
看了这贴再看了下a9的。。233
原帖由 @夏青 于 2022-2-8 01:36 发表
用户内容不算?
那gtaol都是玩个寂寞呢?
而且用户内容也是每代都在丰富创作素材的
对抗模式每代都有创新啊
原帖由 @yfl2 于 2022-2-8 07:35 发表
gtaol 是一代啊…
原帖由 @夏青 于 2022-2-8 08:46 发表
gtaol是一代
和地平线每代都有叠新,越来越好玩有啥关系
gtaol如果出2代,玩家创作内容也会更丰富啊
你什么逻辑233
原帖由 snakegtr 于 2022-2-8 07:59 发表
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steam流失的快,但是xbox还是most played top级,别说无限了,光环5现在搜战区也不难,343单人拉了点,pvp可不差。
原帖由 @subway35 于 2022-2-8 10:09 发表
Halo3 的时候,记得实体版都断货很久。 邮局港剧,Halo这个招牌现在确实影响力和当年比差太多了。 Twitch直播观看人数也很低。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2022-2-8 12:27 发表
目前Xbox Live的日活至少是Steam的两倍以上
但是大部分模式的匹配是共同的
什么叫用户画像?就是撅起屁股放了个屁,我都知道他昨天晚上吃啥
同一个消息,什么时候发的,发的时候去掉了原文的哪些,我心里都有数,这就叫用户画像
比如国外多家网站在报道这条消息的时候提到了Xbox Live的状态,但国内少有
至于Twitch的比较确实是国外列出来的,但是反对者表示应该综合Youtube做数据(有些游戏视频的大本营从来就不是Twitch)又被无视了
这就像“Bungie会在4年内为索尼推出10款服务型游戏”这个仅在国内传播的谣言给我笑吐了
但我之所以笑是因为我知道原文写的是“索尼集团会在未来4年出10个服务型游戏”,这个消息是怎么被扭曲成现在这样的,过程是怎么回事,我心里有数
说的再直接点,目前的玩家流失数量343自己心里绝对有数,这都是意料之中的事情
而且我完全可以预言到了2月末流失数量会更多,因为到时候首发玩家肝到2月末就会解锁除了每周挑战之外的全部东西,而每周挑战大都是同一个勋章在凑数
问题是343自己的人是怎么回复的?“为了每周挑战这些破烂你们至于如此疯狂么?”,他自己都承认那是破烂
343在干啥?在做Forge,这才是重心
至于好多人骂的“为什么100级之后升级不再给挑战交换”了,首先看了前面你就知道这也算恶意延长游戏时间,但一个巴掌拍不响,能骂出这句话的就是要拿全破烂的强迫症患者
另外从12月开始每周挑战的难度本来就已经大幅下降了,一周也就三四个难搞的,如果到现在就把挑战交换全用完了,那要么脸黑要么菜,二者必有其一
原帖由 qd678 于 2022-2-8 13:08 发表
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halo已经是粉丝向的小众游戏了,现在又退化到氪金网游模式,氪金网游对新ip来说就是个修罗场,因为玩家数量的池子就这么大,这种需要玩家长期在线刷任务的模式,必然导致玩家同时只可 ...
原帖由 @darkgame 于 2022-2-8 13:28 发表
你这个观点已经不成立了, twitch观看时长排名是很多个不同的fps游戏并排占据前列, 其中不乏新ip
原帖由 @qd678 于 2022-2-8 13:08 发表
halo已经是粉丝向的小众游戏了,现在又退化到氪金网游模式,氪金网游对新ip来说就是个修罗场,因为玩家数量的池子就这么大,这种需要玩家长期在线刷任务的模式,必然导致玩家同时只可能玩一个游戏,所以是赢者通吃,其它新ip想抢占用户难上加难。
本帖最后由 qd678 于 202228 13:09 通过手机版编辑
原帖由 @turnlive 于 2022-2-8 13:40 发表
怎么氪金了?不买pass也就默认皮肤其他体验有什么不一样?
原帖由 @qd678 于 2022-2-8 13:47 发表
氪金网游没玩明白?不氪金的玩家就是免费活人npc啊,给氪金玩家当陪衬的。
原帖由 qd678 于 2022-2-8 13:34 发表
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新游戏蹭一波热度暂时上榜不是很正常么,氪金网游看的是长期占有率,所以对新ip来说难上加难。
原帖由 伪装同学丶 于 2022-2-8 14:00 发表
就结果来说
343也不是出于什么做出好游戏的主观意愿提前上市,而是给微软交差
游戏的玩法没有顺应时代变化
全盘听取老玩家意见玩复古是很可笑的事,听是可以听,要不要全听自己没数吗,老玩家有多少时间玩,能充多 ...
原帖由 xiaogao 于 2022-2-8 21:26 发表
本来老派fps就不行了
halo这种从战役上看也有革新的倾向,但奈何343就这实力了
热度确实有点惨,twitch上基本没人看直播了,这对于一个fps的普及来说是致命的(当然老玩家可以说无所谓普及不普及,何况halo曾经就在 ...
原帖由 @turnlive 于 2022-2-8 13:59 发表
氪金玩家除了皮肤不一样还有什么区别?你到底玩过没?
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