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标题: [业评] 这次地平线2的画面很好,但有个很大的问题…… [打印本页]

作者: 五角星    时间: 2022-2-18 11:01     标题: 这次地平线2的画面很好,但有个很大的问题……

嗯……我想说的并不是女主的脸

而是光照问题,特别是在剧情演出的时候,光照极其混乱,堪比三流国产电视剧。

比如下面2张图是连续的2个镜头,同一个场景,光照方向是完全相反的。
[attach]1186434[/attach]
[attach]1186435[/attach]

还是这个场景下,看女主脸上的阴影,感觉是在旁边放了个台灯照出来的。
[attach]1186436[/attach]

这个场景,可以看到天空光照应该是从主角右后放照过来的,主角们又都在阴影里,但正面居然那么亮。
[attach]1186437[/attach]

看脖子上领口的阴影,灯光是从下面往上打的,但这里明明是室外。
[attach]1186438[/attach]
作者: 不要看我    时间: 2022-2-18 11:04

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早就这样了,自带补光灯
作者: king8910213    时间: 2022-2-18 11:06

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电影演出镜头角色是统一是有rim lighting的,一个单独的光源打光,DF的视频里有提到这个,为了让过场里人物质感更好,但和环境就比较割裂,本来PS5版gameplay里也有很重的英雄光,但成品给调低了
作者: pencil    时间: 2022-2-18 11:10

这个问题之前讲过很多次了
不然背光主角只能看到一张黑脸
作者: 五角星    时间: 2022-2-18 11:10

不仅仅是自带补光灯,整体的光源都在不断的变换,第一第二张图就是。

而且这个补光灯打的极其不专业……
作者: 夏青    时间: 2022-2-18 11:15

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补光确实和影视作品比不了
补光用的道具光源复杂的很
模拟不了
只能弄个点光源意思意思
作者: littlezoo    时间: 2022-2-18 11:18

这种其实是开放世界过场演出的一个不错的解决方案,最近玩肖战2,遇到阴天或者晚上进到室内低光源区,基本就是一片黑乎乎的在那尬演了,及其出戏。。。
作者: ikaruga    时间: 2022-2-18 11:18

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图1和图2我觉得没啥问题,光源显然是手调的,因为镜头不同,实际玩的时候不会觉得突兀,挑刺另说了
作者: 田中健一    时间: 2022-2-18 11:33

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制作者专门给这个现象取了一个名字,英雄光源。
作者: 依然自我    时间: 2022-2-18 11:33

不带补光灯怎么玩?逆光一片黑
作者: bazinga    时间: 2022-2-18 11:35

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玩起来对话转场生硬,感情流露还是很自然的,总体来说不错
作者: 五角星    时间: 2022-2-18 12:02

引用:
原帖由 ikaruga 于 2022-2-18 11:18 发表
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图1和图2我觉得没啥问题,光源显然是手调的,因为镜头不同,实际玩的时候不会觉得突兀,挑刺另说了
但同一时间同一地点,太阳一会在东边一会在西边没问题?
另外,这光源居然是手调的?我怎么没想到呢,太神奇了
作者: bigtrend    时间: 2022-2-18 12:04

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引用:
原帖由 @依然自我  于 2022-2-18 03:33 发表
不带补光灯怎么玩?逆光一片黑
这不正是现在光追所追求的真实效果吗
作者: ikaruga    时间: 2022-2-18 12:33

引用:
原帖由 五角星 于 2022-2-18 12:02 发表

但同一时间同一地点,太阳一会在东边一会在西边没问题?
另外,这光源居然是手调的?我怎么没想到呢,太神奇了
没问题啊,因为不是同个镜头,视觉上不会产生割裂。我平时就是做产品美术工作的,那些打光全是现实里几乎不可能出现的环境,反正领导就一个要求,吸引眼球
再说影视界这种例子也遍地都是,比如关灯睡觉了能看见房间周围环境,逆光还能看清脸,一般人根本不在意这个
我提手调的原因不是说你不知道,而是想说制作组原本不需要这样搞,固定光源到下个镜头不会出错多省事,他主动这么搞就是牺牲真实性去换取画面美感,是有意为之

[ 本帖最后由 ikaruga 于 2022-2-18 12:36 编辑 ]
作者: nintendoo99    时间: 2022-2-18 12:35

抓这种有什么意义?
作者: wj_1122    时间: 2022-2-18 12:40

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还以为是约翰屈伏塔
作者: epiligueyjc    时间: 2022-2-18 12:57

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巨石强森的儿童绿幕片就是这样,补光补得很不自然
作者: 秃猫    时间: 2022-2-18 13:34

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那你拍照都不要打闪光灯试试看?
作者: ryuryo82    时间: 2022-2-18 13:36

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引用:
原帖由 @wj_1122  于 2022-2-18 12:40 发表
还以为是约翰屈伏塔
彻底喷了
作者: 脆骨    时间: 2022-2-18 13:55

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这个一代就有了,一代更假,二代调整过柔和了一些。论影调,神秘海域4才是牛逼
作者: java0224    时间: 2022-2-18 15:19

你们玩个游戏都已经深入到这种细节了吗?我以为数个毛啥的就算很较劲了
作者: Zechs    时间: 2022-2-18 16:28

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樓主來分析下這張照片的光源是在哪
作者: 梦天海    时间: 2022-2-18 16:31

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引用:
原帖由 @java0224  于 2022-2-18 15:19 发表
你们玩个游戏都已经深入到这种细节了吗?我以为数个毛啥的就算很较劲了
这才是老逼论坛应有的态度,比小学生论坛那种无脑清一色只会喊丑拒的高多了
作者: Alloyo    时间: 2022-2-18 16:36

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这是困扰摄影师的问题
镜头的光圈加底片的方式无法做到人眼加大脑的效果
大脑处理眼球信号非常复杂,至少有一半信息被忽略了,还有另外一半是补出来的
游戏里看到的画面本质就是3d环境里模拟出来的一个镜头
作者: ikaruga    时间: 2022-2-18 16:56

没补光这图能吓死一堆人233


作者: 利群    时间: 2022-2-18 16:59

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2022-2-18 16:56 发表
没补光这图能吓死一堆人233

https://i.ibb.co/jMxq89R/HorizonForbiddenWest20220218015943.jpg
有补光都够鬼畜了。。。
作者: cnmbanzhu    时间: 2022-2-18 18:07

楼主游戏买了么?
作者: zssl36    时间: 2022-2-18 18:29

泥潭熟悉的味道回来了!
作者: qd678    时间: 2022-2-18 19:12

被FF7RE打出屎




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