原帖由 @MG2008 于 2022-3-5 12:54 发表
通关了可以一直玩才是好的开放世界,让玩家重复通关反而是失败 。
原帖由 @熊熊哥哥 于 2022-3-5 15:18 发表
过了了满月,不知道干啥了。
原帖由 @两个蛋 于 2022-3-5 18:34 发表
骨灰感觉前期好用,中后期兵多将强力也没那么好用了
原帖由 @神器 于 2022-3-5 19:24 发表
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没崩,故意的。部分boss的部分招式按比例扣血。原因估计是老贼不希望你们进入舒适区。
不知道是哪部作品最早开始采取这个机制,我是跑血源半血迷宫时发现的。
原帖由 @Epilogue 于 2022-3-5 20:45 发表
难度低喷了,恶兆屠了多少新人,可能玩的不是一个游戏
原帖由 @冲锋舟 于 2022-3-5 23:12 发表
恶兆是boss设计恶心,老手一样吃瘪,无缝穿插的魔法剑招式让回避流近战体验跟吃屎一样,逼着你去用骨灰拉仇恨或者出去刷魂玩等级压制,后面这类设计的怪可以说层出不绝,以前魂系基本都是近战多,这代法系魂斗罗玩家泛滥成灾
原帖由 WildDonkey 于 2022-3-5 23:27 发表
今天在王城一个角落发现了一口井,进去以后噩梦来了,强迫症一定要拿干净地图里能拿的物品,花了整整一天时间在下水道徘徊,把一路搜集到的24个彩虹石全拿来标记,依然有一两个道具处不知道怎么到达,快给我恶心吐了
原帖由 冲锋舟 于 2022-3-5 23:12 发表
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恶兆是boss设计恶心,老手一样吃瘪,无缝穿插的魔法剑招式让回避流近战体验跟吃屎一样,逼着你去用骨灰拉仇恨或者出去刷魂玩等级压制,后面这类设计的怪可以说层出不绝,以前魂系基 ...
原帖由 @BlakeAngle 于 2022-3-5 19:16 发表
这代后期数值崩了,哪怕你点到40血重甲照样两招秒
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