原帖由 @jk02 于 2022-3-6 14:36 发表
你给魂系列排个名这作第几?
原帖由 heven2004 于 2022-3-6 14:54 发表
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看完更感觉老头环博大精深了,就楼主喷的那个盾牌战记覆盖的问题,其实很前期就能拿到无战记的骨灰,想带什么盾都可以。
原帖由 smhaha 于 2022-3-6 15:01 发表
我猜他是有时想用铁壁,有时也想用武器战记,又不想切双手握持或者空左手。这种情况我其实是推荐切空手的,反正放战技时也没法防御,但是双手握持更好。
原帖由 heven2004 于 2022-3-6 14:54 发表
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看完更感觉老头环博大精深了,就楼主喷的那个盾牌战记覆盖的问题,其实很前期就能拿到无战记的骨灰,想带什么盾都可以。
原帖由 jameseric 于 2022-3-6 14:59 发表
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道具和法术切换也繁琐,只能按方向一个一个切,切错再按一轮
这个可以通过快捷背包按住a键和十字键切换
原帖由 king8910213 于 2022-3-6 15:38 发表
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亮点是不是全在大地城地图设计和几个炫酷的BOSS,开放世界部分中后期和开头体验有没有差别?
血源后就没听到FS游戏有什么印象深刻的配乐
原帖由 伪装同学丶 于 2022-3-6 14:17 发表
场景10分
音乐6分
剧情5分
战斗5分
综合7~8分
敌人的伤害过高,招式太多,读取指令太明显,快慢刀滥用,霸体出招和霸体后跳太多太多
魂1有重甲高韧性,穿哈维尔或石巨人跟死灵拼刀是正常玩法,后面几乎没有这 ...
原帖由 javainjars 于 2022-3-6 17:20 发表
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平衡性有啥问题,魂1开局飞龙剑关刀,魂2鸡腿冰刺,魂3号称直剑之魂连削几个补丁变成大剑之魂,这么多武器和魔法不可能平衡的。
原帖由 @冲锋舟 于 2022-3-6 16:20 发表
Boss战设计绝对系列倒数,大部分boss打起来没有任何正向回馈,单纯为恶心而恶心
新的骨灰系统,泪滴做的太强,其他骨灰全是摆设
这作我觉得最不爽的是为了开放世界去学别人捡垃圾,做几个解异常状态的药都要去满世界找材料
本帖最后由 冲锋舟 于 202236 16:22 通过手机版编辑
原帖由 @LTFYH 于 2022-3-6 22:00 发表
ffre和这个根本不是一个类型,ff7的act主要体现在连续技节奏和时机把握,但是对方和自己的攻击基本上是回避不掉的,这就决定了一个是rpg一个是act。
另外老头环其实没咋鼓励你捡垃圾吧,有用的装备战灰技能都是设计好的地方掉的,至于制作道具那些玩意我除了做箭以外基本没用过,异常状态解不解根本不重要,反正死了就没状态了。
原帖由 @冲锋舟 于 2022-3-7 01:20 发表
有几个boss,比如地底的双石像鬼,那个大范围喷毒,近战不知道有多恶心,弄的我满世界找解毒药材料去打,不过说来也要搞笑,找到老寒腿战技后,这个近战高难度的双怪boss,瞬间变成弱智难度,无脑踩踩踩就踩过去了也确实不需要解毒药了
原帖由 @冲动一下 于 2022-3-7 09:50 发表
我只是觉得这一代大地图也做了,做个任务目标清单指示也没有什么问题。
原帖由 no1cat 于 2022-3-6 17:58 发表
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个人觉得这次难道太高,引导太差,boss全都是快慢刀接魔法,读指令,只是攻略找出老寒腿,鲜血斩,果冻战灰,名刀月影,夜与火之剑,陨石杖 等强力通关利器 不然通关率更低 相信 ...
原帖由 @hanzo 于 2022-3-7 14:39 发表
跟着篝火指向走就能顺利推主线
真要所有的墓穴和道具密密麻麻给你罗列出来,你确定你想要这种体验?
原帖由 @xue1984 于 2022-3-7 14:45 发表
其它后期的物品不去说,鲜血斩就在开局地图上,打败一个精英敌人就可以获取,boss都没有
老寒腿打完第一个主线boss一路往前,战斗都不用,砍一刀就能拿
这两个完全不需要看攻略,正常打都能拿到,所以只要不是开局就直奔主线boss,这作真不难
原帖由 hanzo 于 2022-3-7 14:38 发表
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楼主写了好多……
不过核心老粉的意见可能并不重要,这作就是用来拉无数非魂玩家入坑的,大地图多点呼应和免费传送非常人性化,探索感真心无敌,甚至比荒吹不遑多让,整体美术 ...
原帖由 冲锋舟 于 2022-3-7 14:51 发表
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老寒腿并不在主线路线上,甚至你同一路线的魔女支线都未必会去那个池塘,我是自己到处探索支线玩了50来小时,卡地下城石像鬼boss后才在攻略上知道这个玩意的存在
原帖由 @xue1984 于 2022-3-7 15:11 发表
你看地图,周围都是岩地,就那么明显的一个地标,怎么可能错过,反正我没看攻略自己看地图就跑过去了
原帖由 @伪装同学丶 于 2022-3-7 15:06 发表
如果具体举例说明,细细讲讲每方面的体验,可能要多打五六倍,我觉得太多就删了一些
这代战技 骨灰 法术 近战混杂在一起,抓不住重心,限制太多
有各种敌人克制,有很多违背直觉的出招,战斗体验太差
探索感前面强,后面弱,玩到后期都是类似感受,收尾不好
基于前几十小时的评价跟临近通关、通关后是两回事
原帖由 冲锋舟 于 2022-3-7 15:22 发表
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那是你正好选中这个点去探索了而已,地图上地标多了去了,地图又这么大,不看攻略恰巧探索到这个位置的只会是少数
原帖由 @xue1984 于 2022-3-7 15:28 发表
老实讲,这么明显的一个湖,还在一座城堡边上,我觉得只要会看地图的人基本上都会去跑一跑
原帖由 冲锋舟 于 2022-3-7 15:35 发表
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会看地图的基本都是找着洞窟或者各种高塔要塞去探索了,这个位置首先都不在主线路线上,刚开局连地图都没有会探到这里来?跑魔女支线的到这个区域第一件事也是先进城探索,可能跑着 ...
原帖由 @xue1984 于 2022-3-8 08:49 发表
行了,杠神,不和你bb了,你觉得怎样都行,我反正这边游戏群里不看攻略基本都能拿到这个战灰,可能你认识的人都比较特别吧
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