原帖由 @多情双鱼 于 2022-3-8 09:09 发表
开车乐趣很大一部分就是方向盘手感和底盘压过路面反馈,推背感也是,每一部车开起来都不一样。山内把赛车用手柄震动反馈做了出来绝了。但是没有推背感,想想模拟赛车再怎么发展到最后也是和现在一样,推背感模拟不出来。
本帖最后由 多情双鱼 于 202238 09:10 通过手机版编辑
原帖由 @firesun 于 2022-3-8 10:46 发表
这个的模拟效果就是图个乐吧,纯娱乐向。
想要模拟出真实的推背感,以及重心位置,目前所有的解决方案都搞不定。
原帖由 @snakegtr 于 2022-3-8 01:04 发表
那个触觉震动好像也就东京高速过路面接缝时感觉最强,当然平时也比一般的震动细腻些,但是自适应扳机两个反馈我感觉还是不如forza的板机震动,起码用xbox的时候很容易找到出弯油门全开的点,现在微软的手柄只要更新下HD震动就完美了
原帖由 @snakegtr 于 2022-3-8 09:04 发表
那个触觉震动好像也就东京高速过路面接缝时感觉最强,当然平时也比一般的震动细腻些,但是自适应扳机两个反馈我感觉还是不如forza的板机震动,起码用xbox的时候很容易找到出弯油门全开的点,现在微软的手柄只要更新下HD震动就完美了
原帖由 anakin 于 2022-3-8 12:08 发表
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这次路感的确还原的真不错(方向盘)
但是开车除了路感还有很多要素没法模拟,里面一个最重要的就是g,比如日本富士赛道我自己的车250km/h减速到90km/h再转弯讲真加减速横向g猛到不 ...
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