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标题: [业评] 好家伙,老环AI也太low了吧 [打印本页]

作者: king8910213    时间: 2022-3-10 09:09     标题: 好家伙,老环AI也太low了吧

读指令是正常,但糙成这样也是牛逼。。。

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https://www.bilibili.com/video/BV1CS4y137Dv
作者: akira1917    时间: 2022-3-10 09:19

笑死了, 喝血经常白喝
作者: 必杀泉    时间: 2022-3-10 09:20

指东打西
作者: charon0622    时间: 2022-3-10 09:22

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喷了,年度游戏
作者: 多田野金    时间: 2022-3-10 10:03

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昨天打盖利德的铃铛猎人,两刀就能秒我,一喝肾宝必定读指令干扰,结果被迫无伤干死
作者: tjt1983    时间: 2022-3-10 10:08

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所以就当rpg玩吧。。。战技+法术+骨灰教boss做人
你赖我比你还赖
作者: tommyshy    时间: 2022-3-10 10:11

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既然如此不讲武德,就不客气了
作者: 冲锋舟    时间: 2022-3-10 10:29

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别尬黑,二十年前街机格斗就有的设计很正常,地牢罐头量大管饱,boss演出洲际导弹,十年内最强开放世界
作者: ikaruga    时间: 2022-3-10 10:37

射箭那里笑岔气
作者: 缅怀世嘉    时间: 2022-3-10 10:37

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只用做演出,战斗交互不存在的
作者: 冲破灵魂    时间: 2022-3-10 11:06

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对比一下我还是选择战神,虽然怪少点,至少没这么尴尬的读取和效果
作者: sheva1980    时间: 2022-3-10 11:09

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别问,问就量大管饱,教欧美游戏做开放世界。
作者: 宜静和大雄    时间: 2022-3-10 11:15

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我预判了你的预判喷了
作者: 不紧张的不    时间: 2022-3-10 11:16

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所以老寒腿这些范围技封神了

其实加上施法蓄力就行,转职ai瞎几把闪
作者: 夏青    时间: 2022-3-10 11:30

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引用:
原帖由 @不紧张的不  于 2022-3-10 11:16 发表
所以老寒腿这些范围技封神了

其实加上施法蓄力就行,转职ai瞎几把闪
老寒腿不是因为范围封神的
恰恰就是伤害判定延后
敌人没法反应
作者: 夏青    时间: 2022-3-10 11:32

posted by wap, platform: MAC OS X
我觉得你们有点大惊小怪了
预读很正常
ai在游戏里没想象的发达
大部分手残打通一遍也没觉得有啥违和的
不想被预判,让boss先动就行了

因为这个黑老头环
感觉是没得黑了吗
作者: 冲锋舟    时间: 2022-3-10 11:35

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引用:
原帖由 @夏青  于 2022-3-10 11:32 发表
我觉得你们有点大惊小怪了
预读很正常
ai在游戏里没想象的发达
大部分手残打通一遍也没觉得有啥违和的
不想被预判,让boss先动就行了

因为这个黑老头环
感觉是没得黑了吗
读指令确实没啥,但读成这傻样的大作还有吗
作者: ikaruga    时间: 2022-3-10 11:56

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引用:
原帖由 @夏青  于 2022-3-10 11:32 发表
我觉得你们有点大惊小怪了
预读很正常
ai在游戏里没想象的发达
大部分手残打通一遍也没觉得有啥违和的
不想被预判,让boss先动就行了

因为这个黑老头环
感觉是没得黑了吗
我以前玩dreams做过敌人ai,他这个逻辑真的只用两行代码就写完了,极度弱智。稍微改改都不至于出现现在这种闹笑话的情况。游戏中所有带有延迟特性的技能都因为这个问题变成了神技,这还不能黑?
作者: -_-|||    时间: 2022-3-10 11:58

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喷了
作者: 夏青    时间: 2022-3-10 11:59

引用:
原帖由 ikaruga 于 2022-3-10 11:56 发表
posted by wap, platform: Android
我以前玩dreams做过敌人ai,他这个逻辑真的只用两行代码就写完了,极度弱智。稍微改改都不至于出现现在这种闹笑话的情况。游戏中所有带有延迟特性的技能都因为这个问题变成了神技, ...
可是你们码再多字,发在多图

还是很多人,包括我,就是觉得老贼的boss打起来好玩啊

所以只能说明一个道理
其他游戏公司
设计的更弱智

你ai写的再优越
不好玩=没用


作者: 冲锋舟    时间: 2022-3-10 12:04

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引用:
原帖由 @夏青  于 2022-3-10 11:59 发表
可是你们码再多字,发在多图

还是很多人,包括我,就是觉得老贼的boss打起来好玩啊

所以只能说明一个道理
其他游戏公司
设计的更弱智

你ai写的再优越
不好玩=没用

这作的boss明明就不好玩,比起魂3简直就是全面倒退,逼着广大玩家用各种bug武器战技无脑碾压过去,对着boss蹬蹬蹬就过了好玩还是招个十倍血量的自己去单挑boss好玩?这要叫好玩那无双更好玩
作者: cynic0522    时间: 2022-3-10 12:06

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没啥不能黑的,波兰仙剑黑动作也黑了这么多年了,而且说的一点没错。有啥说啥,大嘴巴呼上去。

老头环这问题略低级,五年时间有这么一个大的短板甚至是倒退很迷惑,但说回来,黑完波兰仙剑我一样会为里面那些小故事而感动惊叹甚至触动。

老贼的游戏我从来就没打算玩成忍龙,甚至仁王这种照着皮画的,骨架都比原作好。

只要迷宫做的好,探索感强,就完事儿了。

能不能goty反正焦虑的肯定不是玩家,是老贼和尾哥。
作者: 夏青    时间: 2022-3-10 12:10

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @冲锋舟  于 2022-3-10 12:04 发表
这作的boss明明就不好玩,比起魂3简直就是全面倒退,逼着广大玩家用各种bug武器战技无脑碾压过去,对着boss蹬蹬蹬就过了好玩还是招个十倍血量的自己去单挑boss好玩?这要叫好玩那无双更好玩
隔壁帖子就有150小时纯蛮力全成就的呀

每个人玩法不一样,感受也不一样呗

像我根本不会玩

对老贼boss设计的好感全来自只狼
作者: ikaruga    时间: 2022-3-10 12:13

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引用:
原帖由 @夏青  于 2022-3-10 11:59 发表
可是你们码再多字,发在多图

还是很多人,包括我,就是觉得老贼的boss打起来好玩啊

所以只能说明一个道理
其他游戏公司
设计的更弱智

你ai写的再优越
不好玩=没用

喷了,除了几个奇葩boss和碎星,你见有人讨论boss吗,这么大的销量和用户群,结果boss讨论历代最低,低到冰点,别随便代表别人好吗
作者: ogloc    时间: 2022-3-10 12:13

读指令正常,但大部分怪都这么用读指令,整体游玩过程有多差,不可能体会不到的,特别是近战,我到中期转法师了,周围玩这游戏的玩家还剩两个坚持近战,最后还不得不偶尔用老寒腿应付,都打到心烦了
作者: freefreeek    时间: 2022-3-10 12:16

这叫人红是非多,法环虽然有这样那样的毛病,还是这几年玩最开心的游戏之一
作者: 冲锋舟    时间: 2022-3-10 12:17

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引用:
原帖由 @夏青  于 2022-3-10 12:10 发表
隔壁帖子就有150小时纯蛮力全成就的呀

每个人玩法不一样,感受也不一样呗

像我根本不会玩

对老贼boss设计的好感全来自只狼
别人都说了,玩法师魂斗罗一百小时都不用就能全成就,自己用老思维硬生生搞了150小时,一天肝十几个小时,请问现在的tgfc还有几个人能有这种时间精力去这样玩的?而且他全成就后马上就卸游了,可见这游戏重复游玩价值有多低,当然我也一样,昨晚60小时就砍完女武神走群星支线结局通关了,通了之后也马上卸载,以前黑魂123血缘,除了2代我都打了二周目,这次老头环一点多周目欲望都没有
作者: 神器    时间: 2022-3-10 12:29

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引用:
原帖由 冲锋舟 于 2022-03-10 10:29 发表
别尬黑,二十年前街机格斗就有的设计很正常,地牢罐头量大管饱,boss演出洲际导弹,十年内最强开放世界
如果MH采取这种机制,估计龙车这样的会在大剑蓄力下劈瞬间减速,让玩家劈空气,然后将其撞飞,而弓弩压根没人用。

除了你这些,还有两个说法做到了字面上对立统一:骨灰扔在遗老脸上了还不用,自己找虐打不过还瞎黑;新玩家云玩家太多,打不过去就瞎黑。

游戏确实不错,但boss和精英怪设计也同样有重大问题,但是在很多人眼中就像说不得一样,也不怪被人骂环批。我觉得有些人就是骨子里适合当邪教徒,必须有点什么东西好让他捧上神坛不得亵渎。
作者: LTFYH    时间: 2022-3-10 12:31

posted by wap, platform: VIVO
就少加了个距离判断嘛,很容易修复
作者: MG2008    时间: 2022-3-10 12:41

引用:
原帖由 冲锋舟 于 2022-3-10 12:17 发表
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别人都说了,玩法师魂斗罗一百小时都不用就能全成就,自己用老思维硬生生搞了150小时,一天肝十几个小时,请问现在的tgfc还有几个人能有这种时间精力去这样玩的?而且他全成就后马上 ...
多周目永远是小众玩家,魂3不打骨折也就500W的体量,老头环这次可是奔2000W去的,而且一般玩家一周目慢慢玩老头环体验肯定比魂3好,毕竟料堆的多,老头环最拉的部分是开放世界部分,因为除了打怪啥也干不了,这次算骗了一波萌新,下次还没主线没NPC的话这批人就不见得买账了 。
作者: arkle    时间: 2022-3-10 12:41

这是怜悯好吧。
AI强化了,连个骷髅兵都打不过
作者: flysnow    时间: 2022-3-10 12:44

还年度游戏?就这??
作者: ikaruga    时间: 2022-3-10 12:45

引用:
原帖由 MG2008 于 2022-3-10 12:41 发表

多周目永远是小众玩家,魂3不打骨折也就500W的体量,老头环这次可是奔2000W去的,而且一般玩家一周目慢慢玩老头环体验肯定比魂3好,毕竟料堆的多,老头环最拉的部分是开放世界部分,因为除了打怪啥也干不了,这次算 ...
那不见得,魂吸粉的能力很强,每作都是新高。这种特质的游戏业界独一份,对新人还是很有吸引力的
作者: MG2008    时间: 2022-3-10 12:54

引用:
原帖由 ikaruga 于 2022-3-10 12:45 发表


那不见得,魂吸粉的能力很强,每作都是新高。这种特质的游戏业界独一份,对新人还是很有吸引力的
美术的功劳大,市面上根本找不到第二个类似美术风格的游戏,所以我比较期待龙信2,卡婊但凡上点心,这系列也是有希望冲千万的 。
作者: 火星人一号    时间: 2022-3-10 13:25

这就是魂味?这就是GOTY?这是马戏团驯兽吧

能不能出个补丁挽救一下?
作者: 卖哥    时间: 2022-3-10 14:17

引用:
原帖由 arkle 于 2022-3-10 12:41 发表
这是怜悯好吧。
AI强化了,连个骷髅兵都打不过
好的敌人应该给人留下付出努力战胜对方的成就感。
而不是让人感觉作弊或者感觉蠢。
环这个属于又作弊又蠢。
作者: norush    时间: 2022-3-10 15:01

我预判了你的预判  笑了
作者: bigwizard    时间: 2022-3-10 20:29

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只狼里就开始这一套了
作者: KIRITE    时间: 2022-3-10 22:54

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读指令没问题,但是玩家按键之后,角色要慢半拍出招,结果ai比你先动出招
作者: tobewind    时间: 2022-3-11 01:07

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原帖由 @夏青  于 2022-3-10 11:59 发表
可是你们码再多字,发在多图

还是很多人,包括我,就是觉得老贼的boss打起来好玩啊

所以只能说明一个道理
其他游戏公司
设计的更弱智

你ai写的再优越
不好玩=没用

哈哈 我即世界
作者: celegorm    时间: 2022-3-11 08:32

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打Boss的乐趣确实少了很多,一个Boss不招骨灰打得死去活来,招骨灰轻松过的感觉就是不招骨灰我是傻逼,而且我还没拿到什么高级骨灰,就是三狼水母这样的
作者: lvcha    时间: 2022-3-11 08:50

哈我也发现了。所以延时魔法比瞬发的好用多了
作者: sum31    时间: 2022-3-11 09:01

我开局法爷在一个地牢里单挑精英怪biu了一管蓝,一下都没打中。
非要先让boss把你当猴耍,等你滚地磕头一套演完了赏你一个刮痧的机会。
我现在知道啥叫魂味了,斯德哥尔摩综合症受虐狂,外加传销底层韭菜拉垫背的而已。




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