原帖由 @不紧张的不 于 2022-3-10 11:16 发表
所以老寒腿这些范围技封神了
其实加上施法蓄力就行,转职ai瞎几把闪
原帖由 @夏青 于 2022-3-10 11:32 发表
我觉得你们有点大惊小怪了
预读很正常
ai在游戏里没想象的发达
大部分手残打通一遍也没觉得有啥违和的
不想被预判,让boss先动就行了
因为这个黑老头环
感觉是没得黑了吗
原帖由 @夏青 于 2022-3-10 11:32 发表
我觉得你们有点大惊小怪了
预读很正常
ai在游戏里没想象的发达
大部分手残打通一遍也没觉得有啥违和的
不想被预判,让boss先动就行了
因为这个黑老头环
感觉是没得黑了吗
原帖由 ikaruga 于 2022-3-10 11:56 发表
posted by wap, platform: Android
我以前玩dreams做过敌人ai,他这个逻辑真的只用两行代码就写完了,极度弱智。稍微改改都不至于出现现在这种闹笑话的情况。游戏中所有带有延迟特性的技能都因为这个问题变成了神技, ...
原帖由 @夏青 于 2022-3-10 11:59 发表
可是你们码再多字,发在多图
还是很多人,包括我,就是觉得老贼的boss打起来好玩啊
所以只能说明一个道理
其他游戏公司
设计的更弱智
你ai写的再优越
不好玩=没用
原帖由 @冲锋舟 于 2022-3-10 12:04 发表
这作的boss明明就不好玩,比起魂3简直就是全面倒退,逼着广大玩家用各种bug武器战技无脑碾压过去,对着boss蹬蹬蹬就过了好玩还是招个十倍血量的自己去单挑boss好玩?这要叫好玩那无双更好玩
原帖由 @夏青 于 2022-3-10 11:59 发表
可是你们码再多字,发在多图
还是很多人,包括我,就是觉得老贼的boss打起来好玩啊
所以只能说明一个道理
其他游戏公司
设计的更弱智
你ai写的再优越
不好玩=没用
原帖由 @夏青 于 2022-3-10 12:10 发表
隔壁帖子就有150小时纯蛮力全成就的呀
每个人玩法不一样,感受也不一样呗
像我根本不会玩
对老贼boss设计的好感全来自只狼
原帖由 冲锋舟 于 2022-3-10 12:17 发表
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别人都说了,玩法师魂斗罗一百小时都不用就能全成就,自己用老思维硬生生搞了150小时,一天肝十几个小时,请问现在的tgfc还有几个人能有这种时间精力去这样玩的?而且他全成就后马上 ...
原帖由 MG2008 于 2022-3-10 12:41 发表
多周目永远是小众玩家,魂3不打骨折也就500W的体量,老头环这次可是奔2000W去的,而且一般玩家一周目慢慢玩老头环体验肯定比魂3好,毕竟料堆的多,老头环最拉的部分是开放世界部分,因为除了打怪啥也干不了,这次算 ...
原帖由 @夏青 于 2022-3-10 11:59 发表
可是你们码再多字,发在多图
还是很多人,包括我,就是觉得老贼的boss打起来好玩啊
所以只能说明一个道理
其他游戏公司
设计的更弱智
你ai写的再优越
不好玩=没用
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