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标题: [新闻] ~~【转】宫崎英高访谈:屡跌神坛倍感压力,个人偏好格斯”狂战士'风格~~ [打印本页]

作者: 正义的化身    时间: 2022-3-11 08:56     标题: ~~【转】宫崎英高访谈:屡跌神坛倍感压力,个人偏好格斯”狂战士'风格~~

宫崎英高访谈:屡跌神坛倍感压力,个人偏好格斯”狂战士'风格

近日《艾尔登法环》制作人宫崎英高在接受日媒Fami通采访时分享了一些开发幕后花絮,以下为信息整理:
1.采访开始时当被问及看到游戏现如今的成绩有何感想时宫崎说道:总算是松了一口气,游戏发售前非常不安,生怕奉负玩家们的期望。虽然这也不是第一-次发 售作品了但这种焦虑的感觉可能永远都习惯不了。
2.《艾尔登法环》并没有被《只狼》所影响,虽说两者之间有些联系,但毕竟都是自己所做,而且工期也很接近。
3.马丁为游戏背景设定提供了基础,给我们带来了极大的启发。当时游戏名称尚未被定为“法环”(Ring) ,游戏中的设定也处于一个抽象概念的状态,最后在我们一同探讨下确立了这个主题。(黄金树也是)
4.关于这个开放的世界,我想让其在魔幻色彩下还带有一丝浪漫主义,当然玩家们的自由度是最为重要的,不能限制大家在游戏中的探索,这也是为何只有个别BOSS会真正的挡住去路。
5.当被问及个人的玩法偏好时,宫崎表示喜欢像格斯这样的狂战士风格,积极的进攻并压制对手,不过也希望未来能再探寻出另外一种喜欢的玩法。
6.降低多人游戏的门槛,鼓励大家-起克服困难。
7.最后宫崎在玩家建议中表示:不要畏惧死亡,不要害怕失败,更不用担心加点而踌躇不前,请尽情享受游戏的过程!哪怕是在错误中吸取教训也要坦然的去面对。就像制作团队也是经历了许多才有所成长,未来也将继续挑战自我为玩家们带来更多精彩的内容。
作者: eastwoodwest    时间: 2022-3-11 09:17

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剑风传奇粉
作者: HDE    时间: 2022-3-11 09:44

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不要畏惧死亡,不要害怕失败,更不用担心加点而踌躇不前,请尽情享受游戏的过程!哪怕是在错误中吸取教训也要坦然的去面对。
加油,奥利给!!
作者: zdh    时间: 2022-3-11 09:51

正能量老贼!!!!!!
作者: charon0622    时间: 2022-3-11 09:54

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宫崎英高用狂战士风格应该通不了关吧
作者: veryend    时间: 2022-3-11 10:54

那肯定的,这代大剑太中庸了。不是说中庸是错的,就是吧,你一个中庸的武器对上超模的BOSS就很难受了
作者: 11点下线    时间: 2022-3-11 11:00

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进攻nmb
他要想玩格斯好好学学仁王2,仁王2好几个boss都是越躲越被放大招,一鼓作气把boss精力干光多爽
作者: 我没昵称谢谢    时间: 2022-3-11 11:05

大剑一点都不中庸,及其强势,无论是PVE和PVP都可以一战, 主力用跳批,三刀打瘫痪处决,轻攻击横扫范围,重攻击向前捅二段上撩及其实用。

更不用说再配合各种战灰,老寒腿就不说了,狮子斩,全身霸体伤害爆炸,感觉自己是boss了
作者: ggd8789    时间: 2022-3-11 11:10

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引用:
原帖由 @我没昵称谢谢  于 2022-3-11 11:05 发表
大剑一点都不中庸,及其强势,无论是PVE和PVP都可以一战, 主力用跳批,三刀打瘫痪处决,轻攻击横扫范围,重攻击向前捅二段上撩及其实用。

更不用说再配合各种战灰,老寒腿就不说了,狮子斩,全身霸体伤害爆炸,感觉自己是boss了
pvp你跳劈能摸到人?
作者: dzx81614    时间: 2022-3-11 11:15

这和游戏风格截然不同啊。
作者: hzde884    时间: 2022-3-11 11:19

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想起断断续续收港版的四十一本剑风漫画,
作者: 神器    时间: 2022-3-11 11:35

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褪色者一到大圆桌,所有人便看着他笑,不死人叫道:“褪色者,你脸上又添新伤疤了!”
他不回答,对罗德莉卡和伊吉说:“仿身泪滴强到+10,打刀上个冻霜踏地。”
灰烬人又故意高声嚷道:“你一定又被小怪教做人了!”
褪色者瞪大眼睛说“你怎么这样凭空污人清白……”
“什么清白?我前天亲眼见你偷了个失色锻造石,被尊腐骑士堵着打。”猎人插嘴。
褪色者便涨红了脸,额上的青筋条条绽出,争辩道,“收集道具不能算偷……收集!艾尔登之王的事,能算偷么?”
接着便是难懂的话,什么“菈妮老婆”,什么“群星流转”之类,引得众人都哄笑起来,店内外充满了快活的空气。
作者: forwardland    时间: 2022-3-11 11:46

狂战士不是不是佐德么,拿一把重剑其实不太能称上狂战士,格斯那个是狂战士盔甲而已。
作者: gspot    时间: 2022-3-11 12:13

“我喜欢像格斯这样的狂战士风格”

“中世纪奇幻总得有点魔法元素”

“法爷是你爹”
作者: razgriz    时间: 2022-3-11 12:16

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希望老贼做一款第一人称游戏奇幻游戏,场景氛围已经做到最强了,唯独不是第一人沉浸感还差一丢丢
作者: 柴门派我来战斗    时间: 2022-3-11 13:08

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放屁,巨剑纯靠动作打是最累最难的。
作者: 我没昵称谢谢    时间: 2022-3-11 14:01

引用:
原帖由 ggd8789 于 2022-3-11 11:10 发表
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pvp你跳劈能摸到人?
能啊,跳劈带锁定追踪的,还不是那么好滚的
作者: 伪装同学丶    时间: 2022-3-11 14:02

立人设罢了,不然怎么显得他喜欢剑风
作者: 狂涂    时间: 2022-3-11 14:27

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老贼的精华是正面硬杠

结果被法爷背刺。。。
作者: Epilogue    时间: 2022-3-11 14:40

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老头环就目前的情况就是宫崎英高全程划水,这作战斗部分历代最差,明显能感觉是做魂2的那批人做的。他自己接收采访也是放开手让底下做,自己游戏都没通,成功之后飘飘然看来是无法避免
作者: 虎大ui课堂    时间: 2022-3-11 15:22

看来确认是剑风铁粉了
作者: 利群    时间: 2022-3-11 18:50

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我想知道fs的新装甲核心到底是什么样,老版操作太八爪鱼了而且画面就是个高配版ps2游戏,weiduqcg水平领先其他日场一个世代
作者: defer    时间: 2022-3-11 19:51

怎么楼里的人还活在解锁第一天,战灰盾牌开发出来后法师不也就那样。

法师面对女武神比近战难受多了。
作者: majian1    时间: 2022-3-11 21:37

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引用:
原帖由 @defer  于 2022-3-11 19:51 发表
怎么楼里的人还活在解锁第一天,战灰盾牌开发出来后法师不也就那样。

法师面对女武神比近战难受多了。
还没打到拿月隐的地方,但是看视频这把太刀太厉害了,两下居合女武神就得跪下。
作者: forwardland    时间: 2022-3-12 11:13

引用:
原帖由 majian1 于 2022-3-11 09:37 PM 发表
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还没打到拿月隐的地方,但是看视频这把太刀太厉害了,两下居合女武神就得跪下。
要重斩居合,然后还需要把武器升级到+9,再带上加重击的护符,我就是这样玩的,右手月隐,左手打刀,打出硬直后直接按L1。




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