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标题: [新闻] IGN评选十大开放世界游戏!第一名是天! [打印本页]

作者: 当幸福来敲门    时间: 2022-3-11 18:44     标题: IGN评选十大开放世界游戏!第一名是天!

  IGN的工作人员(以专业的方式)整理了一份最好的开放世界游戏列表,看看它们各自如何作为一个整体来让玩家沉浸其中!

10.《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》
  圣诞节前后的纽约市是神奇的,Insomniac在《蜘蛛侠:迈尔斯》中重现了那种迷人的氛围,并且做得十分出色。毫无疑问,这款《蜘蛛侠》的续作在每个方面都建立在前作所创建的伟大基础上,但《迈尔斯·莫拉莱斯》中,团队对开放世界的态度,任务的设计及故事本身都比前作更好更强。专注于更具选择性的故事和任务,让迈尔斯的旅途对玩家和角色产生了强烈的影响。
  对于《蜘蛛侠:迈尔斯》来说,这像是梦幻般的首次郊游,其有着经过改进而更流畅的动作和战斗选项,激动人心的故事。并且这一切都能在PS5和PS4上完美运行。Insomniac以某种方式捕捉了纽约现实世界的魅力,并将其注入进《蜘蛛侠:莫拉莱斯》中,让玩家在一年中任何时候都能够体验到它。——Jonathon Dornbush

9.《地平线:西之绝境》
  《地平线:西之绝境》在几乎所有方面都对《零之曙光》进行了改进,埃洛伊的新旅途以一个充满了有意义支线任务的世界为特色,每一个角色及其故事都为玩家提供了进入这个世界的独特切入点。这世界就像是围绕着埃洛伊和玩家而有意义的发展。为了更好地服务游戏中的支线,游骑兵工作室将游戏的地图扩展到了西部的禁地,那有着很多令人难忘的地点和风景,可以深入了解居住在这世界上的部落以及从前存在的文明的遗迹。
  攀爬翻越可能不像该榜单中其他游戏那么容易,但是《西之绝境》更优秀的地水下搜索以及空中飞翔系统令人欢迎,这也算是额外的快乐。《地平线:西之绝境》当然是建立在其他开放世界基础上的,包括《零之曙光》,但它是推动该类型向前发展、创造迷人冒险的惊人一步!——Jada Griffin

8.《合金装备:幻痛》
  《合金装备:幻痛》是开放世界游戏应该如何应对任务的最好例子之一,在任何情况下,它都有不止一种方式,结果就是带给玩家一种前所未有的自由选择的感觉。
  在最好的情况下,它是纯粹的游戏,它具有梦幻般的配乐和足够的小岛风格,这让该游戏感觉更加特别。虽然这个故事最终没有完成,但无论其叙事缺陷如何,它提供的自由度仍是难以置信的。 ——Seth Macy

7.《上古卷轴5:天际》
  这是一个流传很久的笑谈,《上古卷轴5》几乎存在于每个可以想到的平台上。从2011年在PC,PS3和Xbox 360上推出后,这款游戏几乎无处不在,包括亚马逊的Alexa设备。这当然是有着充分理由的。它为开放世界冒险设定了一个全新的标准,直到现在这仍令人赞叹。另外这款游戏的PC版有着有史以来最丰富的MOD社区之一,甚至有完整的游戏在其中诞生。随着最近该游戏升级了PS5以及Xbox Series X|S版,《上古卷轴5:天际》仍然保持着他的活力。
  凭借其引人入胜的故事,生动的开放世界,以及比任何人都明白该怎么做的内容,《上古卷轴5:天际》在今天仍是人们可以花费大量时间的最伟大的开放世界RPG之一。 ——Mark Medina

6.《辐射:新维加斯》
  作为过去12年来,顶级开放世界游戏讨论中的固定节目,《辐射:新维加斯》将自己烙印在我们的集体记忆中,它令我们进入了一个令人惊叹的故事中,在贝塞斯达的《辐射3》的基础上,《新维加斯》将我们带到了后核灾难美国更加丰富多彩和多样化的西部地区,并让我们走上了一条与大大小小各种冲突相交的道路。
  我们会遇到《辐射》系列中的经典角色,并且为一个简单的目标而行动——找到那个开枪打你并让你死掉的人。玩家要在新加州共和国、自封的新罗马皇帝和不朽的赌场巨头之间酝酿的三方战争中决定新维加斯的命运。即便在该游戏发布几年后,也很少有一个游戏世界中的人们感觉像是在为生活忙碌着,无论是在明面上还是暗地里,他们充满着故事、个性和黑色幽默,等待玩家去找到他们。——Dan Stapleton

5.《艾尔登法环》
  在游戏刚发售不久就马上将《艾尔登法环》放在这个榜单的前半部分似乎有一点鲁莽。《艾尔登法环》是过去十年最大胆、最具开创性的开放世界游戏之一。他让玩家能够找到专属于自己的道路,而免受无穷的地图标记、导向和空洞支线任务的引导。
  交界地的世界不仅巨大,而且遍布着地牢和地下墓穴,有野外的Boss要征服,有丰厚的宝藏要探寻,还有各种各样的挑战需要玩家克服。想要完成《艾尔登之环》的旅程并不简单,特别是在你不熟悉FromSoftware独特理念的情况下,但它任然以其他游戏少有的方式给玩家以回报、惊喜,这令人敬畏。——Mitchell Saltzman

4.《荒野大镖客:救赎2》
  《荒野大镖客:救赎2》放在这是经过深思熟虑的,它让玩家体验了一个名叫亚瑟·摩根的牛仔的生活。这确是一个新奇的体验,但《荒野大镖客2》的魔力在于游戏的开放世界,以及如何让玩家通过开放世界来更好的的体验牛仔的生活。
  让亚瑟·摩根狩猎,然后享受跟踪、诱捕和剥皮数百只动物的乐趣。又或者只想沉浸在某种氛围里,在篝火旁雕刻你的子弹,以获得一个伤害的增益。这里没有错误的答案,这是一个充满神秘和奇迹的世界,让我们能够穿越到过去,亲身体验狂野的西部世界。——Nicholas Limon

3.《侠盗猎车手5》

2.《巫师3:狂猎》
  《巫师3:狂猎》也为开放世界游戏制定了一个新的标准。七年后,许多其他游戏仍会与其进行比较。从威伦贫瘠的山丘到诺维格勒熙熙攘攘的街道,再到《血与酒》杜桑的青翠田野,大路上的每个角落都充满了要击败的怪物,要揭开的秘密。另外还有同主线故事同样充实且有意义的支线。
  再加上两个有史以来最好的DLC,他们都包含在当前游戏所贩卖的版本中,并添加了更多的新内容,你有更多的理由去探索这个非凡的幻想世界。——Jon Ryan

1.《塞尔达传说:旷野之息》
  《塞尔达传说:旷野之息》是塞尔达系列承诺的最终体现,有着从NES时代就定下的模板。很简单,《旷野之息》就是我们多年前所想象自己能玩到的游戏。我们脑海中的画面、说明书中的色彩艺术突然变得三维立体起来,并且完全可探索,能无限次重玩。
  尽管《旷野之息》发布于2017年,但我们仍然没看到有任何其他游戏有着接近其的魅力、自由度以及吸引力。随便让林可往任何方向走都是发现和冒险的保证,并且游戏中有着十分多的易于攀爬的场景。这些都让它成为有史以来最伟大,最神奇,并完全实现的开放世界游戏。 ——Seth Macy

[ 本帖最后由 当幸福来敲门 于 2022-3-11 19:05 编辑 ]
作者: 夏青    时间: 2022-3-11 18:49

育碧:淦!

作者: qazqaz    时间: 2022-3-11 18:58

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2. 巫师3这种满地叹号问号复制粘贴的的育碧系开放世界算了吧,虽然有很多支线还是比育碧的用心了很多。

4.好看不好玩。

2和4凭啥比老头环高?就凭个画面好吗?
作者: freefreeek    时间: 2022-3-11 18:58

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为什么全网不能提GTA,有什么历史事件吗?
作者: 卖哥    时间: 2022-3-11 19:01

我觉得远哭3在开放世界游戏里还是配得上一个里程碑地位的。
作者: skcfan    时间: 2022-3-11 19:02

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育碧说老子做那么多罐头都没一个?
作者: 当幸福来敲门    时间: 2022-3-11 19:04

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原帖由 freefreeek 于 2022-3-11 18:58 发表
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为什么全网不能提GTA,有什么历史事件吗?
我也很好奇,游侠的新闻直接把第三名抹去了
作者: celegorm    时间: 2022-3-11 19:10

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引用:
原帖由 @qazqaz  于 2022-3-11 18:58 发表
2. 巫师3这种满地叹号问号复制粘贴的的育碧系开放世界算了吧,虽然有很多支线还是比育碧的用心了很多。

4.好看不好玩。

2和4凭啥比老头环高?就凭个画面好吗?
没必要捧一个踩一个,巫师RPG支线在开放世界表现力独此一家,没哪个任务是复制黏贴,问号算的话,老头环野外Boss地牢复制黏贴也不少
作者: razgriz    时间: 2022-3-11 19:10

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其他玩的浅不瞎评论,巫师三比新维加斯可差的太远了,堆料堆到爆炸也没用,终究是个只有苦劳的蠢驴

新维加斯的网状叙事体验不知道还有没有了
作者: yfl2    时间: 2022-3-11 19:21

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巫师3也算数啊…
作者: 夏青    时间: 2022-3-11 19:27

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笑了
开放世界光比剧本吗?
那晃吹岂不是史上最差…

还要比地图设计,画面美术呢?
作者: saintwei    时间: 2022-3-11 19:29

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这里面就玩过合金装备。
作者: 88ace88    时间: 2022-3-11 19:43

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夏片怎么做到这么大强度胡说八道的。
作者: kmlzkma    时间: 2022-3-11 19:44

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喜欢老滚5胜于塞尔达,荒野大镖客1胜于2。

本帖最后由 kmlzkma 于 2022-3-11 19:45 通过手机版编辑
作者: rpdubcs420    时间: 2022-3-11 19:47

怎么还有人觉得开放世界游戏只要内容好玩就行了,很重要的一点是游戏世界整体的塑造,这方面老头环不怎么样,排第五够给面子了
作者: zichuanle    时间: 2022-3-11 19:51

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大嫖客2好看不好玩?我看就是走了个流程,关都没通,也没仔细观察过里面的世界吧。
作者: 多田野金    时间: 2022-3-11 20:10

引用:
原帖由 qazqaz 于 2022-3-11 18:58 发表
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2. 巫师3这种满地叹号问号复制粘贴的的育碧系开放世界算了吧,虽然有很多支线还是比育碧的用心了很多。

4.好看不好玩。

2和4凭啥比老头环高?就凭个画面好吗?
魂系列的叙事和系统比较复古,个人风格强烈
猎魔人做到第3代,各方面的完成度可比魂要高多了
作者: 不要看我    时间: 2022-3-11 20:14

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荒野大镖客2游戏性方面泛善可陈
作者: wenchy    时间: 2022-3-11 21:42

这种排名就是ign自己的一家之言,看完作罢,不过也是提醒很多现在吹老头环的人,玩家玩游戏的口味各不相同,你之仙草我之毒药,另外现在对游戏评价更多来自于共情,这种共情可以来自游戏的方方面面,可以是世界塑造世界氛围,可是是游戏系统,乃至游戏中的角色亦或者是游戏的画面等等不是一两点就能定论了,一个游戏你今天玩通关了5年后,10年后还能想起他那就是好游戏,
作者: tobewind    时间: 2022-3-11 22:39

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开放世界塑造上地平线真的够差的,虚构的新未来原始人部落,未来封建小王国 说服力都很差
作者: 千山暮雪    时间: 2022-3-11 22:49

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塞尔达是天,最讨厌巫师这种游戏
作者: jinwyp    时间: 2022-3-11 22:53

我认为只有GTA5才是开放世界 其他都算不上 支线任务应该和主线没关才算开放世界

老头环就是RPG,根本不是开放世界 而且剧情太弱了,

只有剧情无限才算开放世界, 不是地图随便走就算开放世界。
作者: eva3d    时间: 2022-3-11 23:22

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抛开塞尔达不说,老滚5不在前三,这个表毫无公信力
作者: Benthal    时间: 2022-3-11 23:29

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没有2077?
作者: zfz4869    时间: 2022-3-11 23:38

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巫师不错,狂吹不如oot
作者: 不紧张的不    时间: 2022-3-11 23:39

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原帖由 @eva3d  于 2022-3-11 15:22 发表
抛开塞尔达不说,老滚5不在前三,这个表毫无公信力
的确,老滚5是划时代的
作者: cynic0522    时间: 2022-3-12 00:01

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天滚环

剩下的都拉倒。
作者: 信步闲庭    时间: 2022-3-12 00:14

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巫师就拉倒吧,主线都能看睡着的剧情
IGN又来骗流量

本帖最后由 信步闲庭 于 2022-3-12 00:58 通过手机版编辑
作者: sw121x    时间: 2022-3-12 00:15

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老头环偏低吧。
作者: 任天鼠    时间: 2022-3-12 02:21

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榜单里玩了三款
第四款就是旷野2
作者: xiaobaixiaobai    时间: 2022-3-12 09:36

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这是95后编辑的评选吧
作者: qd678    时间: 2022-3-12 09:45

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大镖客2无悬念第一,其它后面随便排。
作者: hzde884    时间: 2022-3-12 09:49

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老头环的开放世界就是送的添头。

本帖最后由 hzde884 于 2022-3-12 09:53 通过手机版编辑
作者: ryuryo82    时间: 2022-3-12 09:49

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任天堂爱好者评的吧
作者: 477477    时间: 2022-3-12 10:03

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巫师3还真就是任务好。战斗太烂,还有满袋子的不知道干嘛的物品,炼金,希望下一作可以做点减法。
作者: 多田野金    时间: 2022-3-12 10:20

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可以結合之前gamefaq的十年最佳遊戲評選來看
https://gamefaqs.gamespot.com/features/gotd_20
看點就是最下面的8強賽
狂吹>獵魔人3>老滾5>魂1
個人感覺獵魔人的體驗要強於狂吹,但是論遊戲性,顯然狂吹比其餘3個加起來還要好
當時還沒有法環,但是宮崎英高箱庭的那2下子和開放世界不大兼容,完成度不好說超過魂1
作者: veryend    时间: 2022-3-12 10:24

引用:
原帖由 qazqaz 于 2022-3-11 18:58 发表
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2. 巫师3这种满地叹号问号复制粘贴的的育碧系开放世界算了吧,虽然有很多支线还是比育碧的用心了很多。

4.好看不好玩。

2和4凭啥比老头环高?就凭个画面好吗?
我反而觉得大镖客2和老头环是最好的,大镖客2我在里面能一逛一天,感觉欲罢不能,老头环是怎么走都有新发现
作者: 小粉粉    时间: 2022-3-12 10:28

这个排名看看就好,每个人心中的排名不一样,当然荒吹天下第一。
作者: Benthal    时间: 2022-3-12 11:00

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引用:
原帖由 @hzde884  于 2022-3-12 09:49 发表
老头环的开放世界就是送的添头。

本帖最后由 hzde884 于 2022312 09:53 通过手机版编辑
这个有道理,其他魂是紧凑版老头环而已
作者: img    时间: 2022-3-12 12:03

看来只有荒吹2才能超越荒吹1
作者: bbsbot    时间: 2022-3-12 15:31

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个人认为大镖客2应该更前一些。
作者: 狂涂    时间: 2022-3-12 16:31

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大镖客2排名太前了

氛围是可以,但作为开放世界,探索要素太少了,很干。。。
作者: dreamlost    时间: 2022-3-12 20:19

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我觉得forza horizon应该占一票
作者: zhangyunsony    时间: 2022-3-13 13:22

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所以野吹的历史地位超越时之笛了吗
作者: subway35    时间: 2022-3-13 13:46

野炊,划时代的游戏。 当年实体版断货几个月,NS也要抢。(非疫情时期。。。)
作者: zfz4869    时间: 2022-3-13 14:25

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狂吹历史地位肯定不如oot的,而且oot没啥短板,狂吹的耐久和格子毁誉参半




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