原帖由 夏青 于 2022-3-18 10:11 发表
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独立游戏容易拿高分,因为期待值低
我看了一下gs和ign的评价,老派复古,动作设计,画面小清新,难度大都是优点
ign的编辑甚至想起了9岁玩塞尔达的时候
现在mc85了
原帖由 @yfl2 于 2022-3-18 10:14 发表
但这游戏初期在独立游戏里也属于比较枯燥的...
原帖由 @sarion 于 2022-3-18 15:19 发表
通关了,结果书页没找齐只给了个Game Over成就
原帖由 @LTFYH 于 2022-3-19 07:47 发表
所以真不明白哈迪斯为啥会被夸到那种程度
原帖由 @LTFYH 于 2022-3-19 08:04 发表
我知道,我玩过也觉得是好游戏,但到不了各媒体捧的高度
原帖由 @恋妖壶 于 2022-3-20 17:23 发表
你玩玩就有地图了
这游戏完成度非常高,在它的框架内我觉得做到尽善尽美了可以说,不要打一小时来评判比价好
原帖由 yfl2 于 2022-3-20 17:59 发表
posted by wap, platform: Android
你说的是插图型地图吧,这种游戏还是需要显示主角位置的地图才好
当然实际没有塞尔达解谜,我也没兴趣继续了
原帖由 @恋妖壶 于 2022-3-20 18:01 发表
可是人家的插图型地图本来就可以显示主角位置
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