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标题: 老头环里的石东城和王城是目前游戏箱庭设计顶点? [打印本页]

作者: 來福時代    时间: 2022-3-21 17:58     标题: 老头环里的石东城和王城是目前游戏箱庭设计顶点?

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如题,任地狱的游戏玩的少,有能打的么
作者: freefreeek    时间: 2022-3-21 18:01

轻车熟路了啊,血源魂系那些箱庭都做得很好,什么伊鲁希尔之类印象中都做的很好
作者: ikaruga    时间: 2022-3-21 18:03

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我觉得都不如塞恩古城,篝火数量对体验的影响太大了
作者: cynic0522    时间: 2022-3-21 18:22

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史克威尔城还行。

王城理论上应该更好,但玩到那已经脱敏了。

顶点从何而来,单个拿出来比较的话和魂一有特别大的突破么?
作者: qazqaz    时间: 2022-3-21 18:23

史东薇尔城不错,王城还没打到,设计顶点不敢说。
作者: heven2004    时间: 2022-3-21 18:30

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其实慢慢玩得话,很多地方都值得一说,只是量确实太大,玩得快的很容易厌烦。
作者: xue1984    时间: 2022-3-21 18:33

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显然是圣树,抛开堆怪,地图设计是真好
作者: 雨中芭蕾    时间: 2022-3-21 18:38

王城还没打到。史东薇尔城刚进去的时候觉得太复杂太迷了,城堡内外到处都连通、高低层、还有各种升降机,加上一堆隐藏路线,要么是转一会就回到出发的地方,要么就是不记得来没来过当前的地方。

不过由于死亡惩罚比较弱,并且把整个流程分割成了若干个小挑战(比如噩兆之子那里我就死了几次、勾搭僵尸巨人踩女神像又练了几次,因此即使没有地图也不觉得玩得烦躁,大概三四小时后就把整个 城堡探索得差不多了。

不过产生的一个问题是在任意个场景里我已经跑熟了知道接下来要去哪该怎么走,但大脑里仍然只有每个局部的路线,无法构建起来整个城堡的立体地图,也就是每个箱庭都熟悉、但箱庭之间的路线关系组合不出来。从这个角度来说我觉得野吹的海拉尔城设计得比史东薇尔城更好一点。

[ 本帖最后由 雨中芭蕾 于 2022-3-21 18:40 编辑 ]
作者: 神器    时间: 2022-3-21 18:42

圣树和王城下水道都挺好。

圣树给我感觉像是结合了大树洞、病村、三代DLC1大树/DLC2推土塔的设计。尤其是神谕使者从高低各处BIU我,像极了天使和米尔伍德大弓骑士。
下水道是标准的一个篝火连通一大片地方的传统黑魂地图,此外还通往三指、蒙格分身墓地两个重要区域。
作者: 雨中芭蕾    时间: 2022-3-21 18:44

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原帖由 神器 于 2022-3-21 18:42 发表
圣树和王城下水道都挺好。

圣树给我感觉像是结合了大树洞、病村、三代DLC1大树/DLC2推土塔的设计。尤其是神谕使者从高低各处BIU我,像极了天使和米尔伍德大弓骑士。
下水道是标准的一个篝火连通一大片地方的传统 ...
昨天B站上看一个通过王城下水道去找三指的视频给我吓到了,这下水道路线每根管子看着都差不多啊,绕来绕去的这是人玩的么,差点云劝退
作者: cynic0522    时间: 2022-3-21 18:45

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原帖由 @雨中芭蕾  于 2022-3-21 18:44 发表
昨天B站上看一个通过王城下水道去找三指的视频给我吓到了,这下水道路线每根管子看着都差不多啊,绕来绕去的这是人玩的么,差点云劝退
自己跑没那么晕的,一般不会有超过三个的待选方向。
作者: 神器    时间: 2022-3-21 18:54

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原帖由 雨中芭蕾 于 2022-3-21 18:44 发表


昨天B站上看一个通过王城下水道去找三指的视频给我吓到了,这下水道路线每根管子看着都差不多啊,绕来绕去的这是人玩的么,差点云劝退
这个就跟开车一样,自己走几次就认识了,看着视频就像看别人开车,根本记不住。另外推荐身上带一些七色石,在一些容易迷路的墓地每进入一个分叉后就地扔一个。
作者: BDjoe    时间: 2022-3-21 19:10

史东薇尔城做的不错,我没压级,赐福没点齐的情况下步步维艰,玩出点MSG的感觉。
作者: heven2004    时间: 2022-3-21 19:16

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城里的赐福点并不多,和以前的游戏基本是同级水平。不存在影响游戏节奏的问题。大地图的赐福点是真多,主要是避免大家重复跑路。
作者: quki    时间: 2022-3-21 19:22

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原帖由 雨中芭蕾 于 2022-3-21 18:44 发表


昨天B站上看一个通过王城下水道去找三指的视频给我吓到了,这下水道路线每根管子看着都差不多啊,绕来绕去的这是人玩的么,差点云劝退
敌人有些故意配置得不一样的,留点意不会迷路。
作者: majian1    时间: 2022-3-21 19:32

王城太复杂了,敌人又多又强,我80级打得步履维艰。
作者: 第七个男孩    时间: 2022-3-21 19:38

魂系列设计顶点个人觉得还是黑魂1,因为它整个就是一个大庭箱,纵向横向都有展开。这是时代的产物,以后不可能再有了。
老头环主线的各个庭箱几乎都可圈可点。最佳的我觉得还是圣树从上到下,可以窥探全貌但仍然需要步步为营,小怪强力,奖励丰富,结构立体紧凑但篝火难寻,每开一个篝火或捷径都十分满足。王城+下水道其实也不错,王城量大但整体不够紧凑,场景识别度差,绕圈的地方太多。下水道好一些,一个篝火罩全场,设计功力还是很足的。
史东城最大的问题还是到接肢前的一段路,引导不足。
作者: 萝卜    时间: 2022-3-21 19:45

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史东城?不是拐俩弯就没了,什么设计好?
作者: freefreeek    时间: 2022-3-21 19:51

怎么可能拐两弯就没了,史东城要全探索还是得摸半天的,里里外外上上下下好几条分支
光外围至少3条岔路,一条下去熔炉骑士,一条跳房子屋顶还有护符拿,还一条绕去正门巨弩兵那个平台。升降梯两个,还有个隐藏掉黄金种子的boss
作者: ikaruga    时间: 2022-3-21 20:07

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原帖由 @萝卜  于 2022-3-21 19:45 发表
史东城?不是拐俩弯就没了,什么设计好?
这图歪路比正道内容多,多转转
作者: ac米兰    时间: 2022-3-21 21:03

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原帖由 @萝卜  于 2022-3-21 19:45 发表
史东城?不是拐俩弯就没了,什么设计好?
那代表你才玩了十分之一左右
作者: heven2004    时间: 2022-3-21 21:19

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原帖由 @萝卜  于 2022-3-21 19:45 发表
史东城?不是拐俩弯就没了,什么设计好?
你是不是忘记了这游戏可以跳?
说起来跳,魔法学院有几个地方甚至要负重为轻才能跳过去,真是颠覆系列以往作品思路。老头环的箱庭设计其实真的没得黑。

本帖最后由 heven2004 于 2022-3-21 21:21 通过手机版编辑
作者: Dogfight    时间: 2022-3-21 21:40

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原帖由 雨中芭蕾 于 2022-3-21 10:44 发表


昨天B站上看一个通过王城下水道去找三指的视频给我吓到了,这下水道路线每根管子看着都差不多啊,绕来绕去的这是人玩的么,差点云劝退
王城下水道算是老头环最恶心的地图了
不过跟病村比还差了很多,毕竟赐福点多,没啥死亡压力,跑酷跑几次就熟悉了
作者: wingzerola    时间: 2022-3-21 21:47

我感觉天空城最好,怪也不算太多。还有隐藏BOSS。圣城堆怪呀。全是圣骑士。
作者: guozhen549    时间: 2022-3-21 21:48

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不如水之神殿,对,就时之笛那个
作者: 夏多南纳特    时间: 2022-3-21 22:14

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原帖由 @freefreeek  于 2022-3-21 19:51 发表
怎么可能拐两弯就没了,史东城要全探索还是得摸半天的,里里外外上上下下好几条分支
光外围至少3条岔路,一条下去熔炉骑士,一条跳房子屋顶还有护符拿,还一条绕去正门巨弩兵那个平台。升降梯两个,还有个隐藏掉黄金种子的boss
我靠,我BOSS打完了以为就完了,你这么一说我感觉没玩过一样
作者: sw121x    时间: 2022-3-21 22:16

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王城太大了。
作者: 神器    时间: 2022-3-21 22:17

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原帖由 夏多南纳特 于 2022-3-21 22:14 发表
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我靠,我BOSS打完了以为就完了,你这么一说我感觉没玩过一样
我两个档都以一个黑魂老玩家的水准对史东维尔进行了地毯式搜查,包括什么底层腐败树灵都打了。

结果看了随义视频后发现自己光在这一个小城就至少有五分之一的地方没探索。
作者: cywater2000    时间: 2022-3-21 23:00

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原帖由 @萝卜  于 2022-3-21 19:45 发表
史东城?不是拐俩弯就没了,什么设计好?
23333,你再转转
作者: cywater2000    时间: 2022-3-21 23:02

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原帖由 @freefreeek  于 2022-3-21 19:51 发表
怎么可能拐两弯就没了,史东城要全探索还是得摸半天的,里里外外上上下下好几条分支
光外围至少3条岔路,一条下去熔炉骑士,一条跳房子屋顶还有护符拿,还一条绕去正门巨弩兵那个平台。升降梯两个,还有个隐藏掉黄金种子的boss
卧槽,还有骑士?
作者: 恋妖壶    时间: 2022-3-21 23:12

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原帖由 Dogfight 于 2022-3-21 21:40 发表

王城下水道算是老头环最恶心的地图了
不过跟病村比还差了很多,毕竟赐福点多,没啥死亡压力,跑酷跑几次就熟悉了
赐福点多?王城下水道主体不就一个赐福点?
作者: 卡比兽    时间: 2022-3-21 23:19

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原帖由 @夏多南纳特  于 2022-3-21 14:14 发表
我靠,我BOSS打完了以为就完了,你这么一说我感觉没玩过一样
打完真的才1/10
作者: wenchy    时间: 2022-3-21 23:22

多玩点游戏真的,任地狱的人不去说他,Arkane还在,魂系列所有的关卡设计都抵不上耻辱2的机关宅邸,不是多点岔路设几个陷阱就是关卡设计,宫崎英高还有的学学
作者: 夏多南纳特    时间: 2022-3-21 23:39

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王城刚开始简直把人都逛傻,我周日从上午10点一直干到晚上10点,地上地下基本都打完,结果再看攻略发现恶兆之子宝箱后面还有密道,我去,太特么量足了
作者: KD0079    时间: 2022-3-22 00:15

要说关卡设计感觉学院比这两地方更好些看似小其实藏得东西很多,要说箱庭顶点我觉得都还不够。魂类游戏有个问题,就是特别喜欢用昏暗的场景,这种情况下玩家很容易被绕晕而不是说他的设计有多精妙,下水道就是个典型。所以要说箱庭的顶点目前我还是觉得是奥德赛,因为当你用了一堆骚操作到达了某个看似正常游戏不能去到的地方时候,才发现官方早在哪放了个月亮或者一堆金币。
作者: BeastMa    时间: 2022-3-22 02:04

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妈的我为什么会看成汪东城……
作者: xmfhell    时间: 2022-3-22 08:04

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原帖由 @heven2004  于 2022-3-21 21:19 发表
你是不是忘记了这游戏可以跳?
说起来跳,魔法学院有几个地方甚至要负重为轻才能跳过去,真是颠覆系列以往作品思路。老头环的箱庭设计其实真的没得黑。

本帖最后由 heven2004 于 2022321 21:21 通过手机版编辑
事实证明,不论轻重那里都可以大跳过去的
作者: 鬼冢英吉    时间: 2022-3-22 08:09

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原帖由 @雨中芭蕾  于 2022-3-21 18:44 发表
昨天B站上看一个通过王城下水道去找三指的视频给我吓到了,这下水道路线每根管子看着都差不多啊,绕来绕去的这是人玩的么,差点云劝退
B站有人做了个王城的3d地图,看一下就有直观的认识了,没有太复杂
作者: 大蛇丸    时间: 2022-3-22 08:39

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史东威尔城地下章鱼有什了来历吗
作者: dolless    时间: 2022-3-22 08:45

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不如魂2圣壁之都
作者: dolless    时间: 2022-3-22 08:46

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原帖由 @大蛇丸  于 2022-3-22 08:39 发表
史东威尔城地下章鱼有什了来历吗
剧情里一开始被杀的那个戈得温的脸皮
作者: psychoo    时间: 2022-3-22 09:51

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下水道,我做了100多个七彩石,一路走一路扔…
作者: 雨中芭蕾    时间: 2022-3-22 10:22

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原帖由 Dogfight 于 2022-3-21 21:40 发表

王城下水道算是老头环最恶心的地图了
不过跟病村比还差了很多,毕竟赐福点多,没啥死亡压力,跑酷跑几次就熟悉了
病村有图?我在病村啥也没找到啊,
作者: 雨中芭蕾    时间: 2022-3-22 10:25

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原帖由 夏多南纳特 于 2022-3-21 22:14 发表
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我靠,我BOSS打完了以为就完了,你这么一说我感觉没玩过一样
我和你相反,稀里糊涂把城堡里边、屋顶、庭院都转了一遍该找的差不多都找完了才发现boss在哪XDDD
作者: 雨中芭蕾    时间: 2022-3-22 10:29

顺带问下如果一开始没打恶兆,从史克威尔城下边的小路绕过去,从傍湖断崖赐福点的那个小门进去可以直接打接肢吗?
作者: arex    时间: 2022-3-22 10:42

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原帖由 雨中芭蕾 于 2022-3-22 10:29 发表
顺带问下如果一开始没打恶兆,从史克威尔城下边的小路绕过去,从傍湖断崖赐福点的那个小门进去可以直接打接肢吗?
我记得从后面小门上不去啊,单向的路
作者: 雨中芭蕾    时间: 2022-3-22 10:55

引用:
原帖由 arex 于 2022-3-22 10:42 发表


我记得从后面小门上不去啊,单向的路
找到了一个视频,确实,从后门进的话大门打不开
作者: 恋妖壶    时间: 2022-3-22 13:25

引用:
原帖由 雨中芭蕾 于 2022-3-22 10:22 发表


病村有图?我在病村啥也没找到啊,
说的不是这代的病村,是那个病村
作者: newaxis    时间: 2022-3-23 01:30

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原帖由 @神器  于 2022-3-21 22:17 发表
我两个档都以一个黑魂老玩家的水准对史东维尔进行了地毯式搜查,包括什么底层腐败树灵都打了。

结果看了随义视频后发现自己光在这一个小城就至少有五分之一的地方没探索。
我曾经两次以为把史东城搜干净了……
作者: 卡比兽    时间: 2022-3-25 01:35

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不看攻略不可能找干净
作者: jinwyp    时间: 2022-3-25 02:27

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原帖由 神器 于 2022-3-21 22:17 发表

我两个档都以一个黑魂老玩家的水准对史东维尔进行了地毯式搜查,包括什么底层腐败树灵都打了。

结果看了随义视频后发现自己光在这一个小城就至少有五分之一的地方没探索。
随义 有些地方也漏了不少重要道具, 多看几个视频吧 中和一下  233
作者: nilren    时间: 2022-3-25 10:00

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个人感觉环不可能超过魂1的地图设计惊艳了
法环地图有几个能打,但是谈惊艳,还差不少,比较魂系列玩家经历过十几年磨砺后,G点都提高了很多了。




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