原帖由 @qazqaz 于 2022-4-6 17:12 发表
都不玩,玩了demo就怒删了,啥玩意,攻个击都要切换上中下。
原帖由 @qazqaz 于 2022-4-7 01:12 AM 发表
都不玩,玩了demo就怒删了,啥玩意,攻个击都要切换上中下。
原帖由 @GYNECOMASTiA 于 2022-4-7 11:58 发表
一想到切换架势就很头痛,总归还是不适合玩此类游戏
原帖由 @psychoo 于 2022-4-7 23:33 发表
2现在版本的武器什么态势啊,太刀有厉害一些吗,大太刀还是无脑强吗?
楼主我没玩过1,但是2我觉得很好玩儿。
原帖由 @psychoo 于 2022-4-7 11:33 PM 发表
2现在版本的武器什么态势啊,太刀有厉害一些吗,大太刀还是无脑强吗?
楼主我没玩过1,但是2我觉得很好玩儿。
原帖由 @javainjars 于 2022-4-8 09:41 发表
又不是pvp游戏为啥要反复调整平衡,象手甲和机关棍这种dlc武器就是强啊。
对日本历史没啥兴趣就直接玩2代,趣味性和玩法都比1代强。
原帖由 3bs 于 2022-4-8 00:58 发表
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太刀 开荒弱势,闪避性能强,成型后只能说不弱,但和强没啥关系,吃武技但又没有很霸道的武技对三个段位都要娴熟运用
长枪 开荒期不错,过渡期较为弱势,对人宝具,闪避性能强,胡 ...
原帖由 水星的爱 于 2022-4-7 22:35 发表
可以不切架势,也可以不用妖怪技,但你得熟悉上中下的其中的一套,比如我大太刀,基本从头到尾就是上段三板斧,也能打穿了,最多加个火枪引怪就可以了,不是问题。最难操作的对我来说应该是对柴田胜家的一刀破头,距 ...
原帖由 @电车 于 2022-4-10 08:10 发表
就仁王2这技能和词条像老太太裹脚布一样又臭又长也能说引导好真的绝了
原帖由 3bs 于 2022-4-10 11:04 发表
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笑死,引导差归差,富有深度的花样诟病成又臭又长,粗制滥造的添加花样美曰进化,典中典老贼饭圈话术
本帖最后由 3bs 于 2022-4-10 11:07 通过手机版编辑
原帖由 @电车 于 2022-4-10 11:12 发表
动作饭圈抱着忍龙2玩一辈子不好吗,仁王这种魂like也在这吹,一点尊严都不要了?
原帖由 @heven2004 于 2022-4-10 18:57 发表
两代加起来也玩了三百多小时,这不是魂like是什么?
原帖由 aceblood 于 2022-4-10 18:23 发表
仁王是一个借用了一些魂要素的,带有RPG属性的动作游戏。
如果说仁王是魂LIKE,那么所有有精力条的游戏全都是魂LIKE。
魂的一把武器只有一个技能,仁王的一把武器有十几个技能。
仁王可以做到一边进攻一边回复精 ...
安田:你说的没错。过去在等待加载的时间里,我们会在等待画面上显示新手教程遗漏的小知识,但超高速的加载使得我们无法再这样做。当然,游戏读取速度自然是越快越好,但接下来或许要将这些小知识零散分布在游戏内部,如此一来游戏的设计部分就要做出较大的改变和调整。另外,《仁王》系列是受到 FromSoftwar 公司《黑暗之魂》系列作品的启发而诞生的作品。不过《仁王》是任务制游戏,《黑暗之魂》则属于开放世界类型,可以流畅地攻略地图上的每处地点。实际上《仁王》原本也想沿袭这一路线,计划打造可以在广大的区域内自由探索的游戏系统,但无可奈何的漫长加载时间使得我们最终还是决定采用任务制。不过这种机制也有不少优点,比如我们可以设计出精致细腻的画面,制作丰富的支线任务,打造让玩家能够高度沉浸的刺激战斗。
原帖由 电车 于 2022-4-10 20:18 发表
仁王是魂like这可不是我说的,这对动作饭圈以外的人来说也不是坏事,安田从不避讳这个事,你甚至可以在仁王2的开发记录片里看到血源的制作人,www.bilibili.com/video/BV1TE411V7Kc 27分钟处,你要装傻那我也 ...
原帖由 3bs 于 2022-4-10 20:44 发表
人家访谈早说的是仁王1借鉴了魂的设计(众所周知的1代阴间地图,捡守护灵),可以说好的不学尽学糟粕属于仁王1的粪点,到了仁王2这部分东西基本弱化和摒除了,到了你这里魂LIKE了。下个游戏玩玩吧。
另外新 ...
原帖由 @电车 于 2022-4-10 21:06 发表
战神4是不是魂like不干我事,什么时候你吹战神4了他就是魂like
但我见过很多人觉得战神4魂的,有现实认识的朋友说战神4战斗“魂式二人转不好玩”的,有泥潭动作高手说战神4是个跳舞毯打女武神王的魂like,也有看到油管主播觉得战神4的战斗“这不就是魂吗”,战神4制作人也说从魂获得启发
原帖由 @3bs 于 2022-4-10 20:44 发表
人家访谈早说的是仁王1借鉴了魂的设计(众所周知的1代阴间地图,捡守护灵),可以说好的不学尽学糟粕属于仁王1的粪点,到了仁王2这部分东西基本弱化和摒除了,到了你这里魂LIKE了。下个游戏玩玩吧。
另外新战神创意总监在一段视频中提到过新战神的地图设计在一定程度上借鉴了魂系列的环路设计,新战神是不是也是魂LIKE了?
原帖由 @heven2004 于 2022-4-11 09:10 发表
新战神不是,仁王是
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