原帖由 @norush 于 2022-4-21 08:40 发表
喷喷3给新主机护航才叫不够资格 10月份出新主机 这会还没有开始宣传马里奥 你在逗我
喷喷和马里奥那是一个档次的吗?
原帖由 @477477 于 2022-4-21 13:38 发表
pro关键什么价格,任天堂主机能大卖和价格低有直接关系,太贵肯定不行吧
原帖由 我爱电玩 于 2022-4-21 18:18 发表
认为Pro存在要解答三个问题:意义、价格空间、间隔时间。
现在OLED款已经399了,Pro准备卖多少钱?Pro如果只是机能升级款那作用就是提升分辨率帧数,如果要搞独占软件那就是逼所有用户换机,以前掌机可以是因为掌 ...
原帖由 @flies 于 2022-4-21 08:37 发表
核心论点是喷喷3放弃暑期档是非常诡异的
原帖由 @linkyw 于 2022-4-21 14:56 发表
也可以这么理解
新机还不够格让马里奥来护航。
所以pro估计是pro不到哪里去,说不定就是个加强散热电池变频tx1
原帖由 @我爱电玩 于 2022-4-21 18:18 发表
认为Pro存在要解答三个问题:意义、价格空间、间隔时间。
现在OLED款已经399了,Pro准备卖多少钱?Pro如果只是机能升级款那作用就是提升分辨率帧数,如果要搞独占软件那就是逼所有用户换机,以前掌机可以是因为掌机价格便宜,NS卖是主机价格,而且OLED款去年10月发售,间隔一年半在发售一款改进版有没有先例?
原帖由 @Zechs 于 2022-4-21 08:39 发表
還pro…
9月發售的話現在已經在量產了
供應鏈那麼安靜是因為都在隔離麼?
原帖由 @flies 于 2022-4-21 18:31 发表
转原文,你们自己看吧,原文逻辑更清楚
原帖由 @BlakeAngle 于 2022-4-21 18:40 发表
因为喷射3根本没做完,很多1代2代有的细节,之前3的gameplay演示里根本没有,全方面退化的,之前直面会的那个演示粗糙的要死,很难想象是个夏天要发售的游戏。当然我相信看准弟根本没玩过2
原帖由 @我爱电玩 于 2022-4-21 22:00 发表
那就时间见分晓,如果今年真发售新机我为你歌功颂德
原帖由 @MegaDr 于 2022-4-22 01:09 发表
况且按照楼主的思路,要是真的9月发售,新机不应该是护航游戏越多越强大越好吗?xb3提前反而影响销量吧
原帖由 ahzhuo 于 2022-4-22 08:56 发表
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如果某些游戏并没有针对新主机特性进行优化的话,那么还是赶紧早点发售,不然一对比就更被动。这些是很有可能的,因为有些游戏立项比较早
原帖由 @yfl2 于 2022-4-22 09:08 发表
xb 倒是最容易优化的,因为2代动态分辨率,就是超频也能有很大改善...
原帖由 ahzhuo 于 2022-4-22 09:18 发表
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新主机很大可能通过dlss或类似技术支持4k或高分辨率,xb2超到冒烟也没戏
原帖由 @yfl2 于 2022-4-22 09:30 发表
无论用什么方法,不存在xb3不能利用的可能
即使xb3现在发售,之后出pro,也就是一个补丁的事
原帖由 ahzhuo 于 2022-4-22 09:58 发表
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不一定是简单补丁的问题,dlss技术出来很久了,支持的基本都是比较新出的游戏。如果立项过早,或者用的引擎等开发套件类似东西与新特性要求有冲突,可能都会无法支持。新特性的兼容 ...
原帖由 BlakeAngle 于 2022-4-21 10:40 发表
因为喷射3根本没做完,很多1代2代有的细节,之前3的gameplay演示里根本没有,全方面退化的,之前直面会的那个演示粗糙的要死,很难想象是个夏天要发售的游戏。当然我相信看准弟根本没玩过2
原帖由 @ahzhuo 于 2022-4-22 09:18 发表
新主机很大可能通过dlss或类似技术支持4k或高分辨率,xb2超到冒烟也没戏
原帖由 @ahzhuo 于 2022-4-22 09:58 发表
不一定是简单补丁的问题,dlss技术出来很久了,支持的基本都是比较新出的游戏。如果立项过早,或者用的引擎等开发套件类似东西与新特性要求有冲突,可能都会无法支持。新特性的兼容,和纯靠硬件性能来提升的效果,是不同的。
原帖由 @Zechs 于 2022-4-22 13:25 发表
你是不是對軟件工程有什麼誤解?
PC那邊不回頭翻工提供支持是因為硬件的碎片化嚴重
主機這邊有統一的格式和數十倍於PC平台的用戶基(hui)數(bao), 廠商要做怎麼可能做不了
再說,本來dlss就是一個討巧的技術,那些不用dlss的遊戲靠人工都能實現跨代優化,你一個替代人工的技術反而說有門檻是認真的?
原帖由 @yfl2 于 2022-4-22 08:43 发表
即使有新机,也不会知道喷射3到底是不是故意延后,所以又是瞎蒙碰运气
原帖由 @我爱电玩 于 2022-4-22 14:45 发表
其实异度3提前很可能是为了不和年底宝可梦朱紫撞车,因为都是JRPG。
原帖由 ahzhuo 于 2022-4-22 07:35 发表
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这两个受众群体重合度能有多少,再说就算xb39月发售,和朱紫差了至少两个月,撞啥车。你难道不知道宝可梦的标准发售时间吗
原帖由 328928249 于 2022-4-22 07:48 发表
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一个200w的游戏和一个两个月后发售的2000w游戏撞车。。。。。
原帖由 @我爱电玩 于 2022-4-22 15:53 发表
神剑3群体中有不少也是宝可梦受众,如果挨得太近他们大概率为赶热度和朋友一起玩会先买宝可梦,而且异度3定价肯定比宝可梦贵,正好还能等一等。异度系列销量并不高,所以更需要一个好档期争取让3代把IP影响力再推上一个台阶。
另外喷射3和马足也有一定的同质性,都是多人对战游戏还都有一股运动风,马足这次天时地利任天堂肯定想看看能不能把这个系列炒火,而另一边神剑3和宝可梦粉丝也有点重合,那正好两边调换一下,变成马足、神剑3、喷射3、宝可梦朱紫这样的顺序。
原帖由 @我爱电玩 于 2022-4-22 15:48 发表
为啥没重合度?难道只有小学生玩宝可梦?像我就是神剑2和之前的宝可梦都没买,但对神剑3和朱紫都有兴趣,7月发售时间就更充裕了。
8月9月排喷射3或魔女3不好吗
原帖由 哭泣的大屌 于 2022-4-22 13:03 发表
有异度X在,高桥在X后的作品都不敢说花大精力
异度3明显大量的素材复用,估计看见2的销售量真的释然了,仍然希望有生之年能玩到X决定版
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原帖由 @splinterddx 于 2022-4-22 22:14 发表
都说喷3的主要受众是小学生了,然后靠小学生的购买力在9月拉一把ns pro?
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