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标题: [其他] 虚幻5潜力巨大 [打印本页]

作者: littlezoo    时间: 2022-5-10 12:05     标题: 虚幻5潜力巨大

已经不能说有点乱真了,不提前告知已经很难分辨了。。。。
https://weibo.com/tv/show/1034:4 ... om=old_pc_videoshow








作者: 夏青    时间: 2022-5-10 12:10

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虚幻5越看越失望
在单独物件的精细度上可以做很多文章
但是画面的整体氛围有一种统一的调性就是屎黄
果然虚幻祖传

讲真色彩这块寒霜是真棒,沙滩海浪蓝天白云都可以做的很通透
作者: zoy    时间: 2022-5-10 12:12

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引用:
原帖由 @夏青  于 2022-5-10 12:10 发表
虚幻5越看越失望
在单独物件的精细度上可以做很多文章
但是画面的整体氛围有一种统一的调性就是屎黄
果然虚幻祖传

讲真色彩这块寒霜是真棒,沙滩海浪蓝天白云都可以做的很通透
晕,你看了楼主的图了吗?这叫屎黄?
作者: 夏青    时间: 2022-5-10 12:15

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原帖由 @zoy  于 2022-5-10 12:12 发表
晕,你看了楼主的图了吗?这叫屎黄?
看了啊


目前虚幻5的所有演示我都看了
都是加了屎黄滤镜一样
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-5-10 12:18

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游戏画面并不是只有真实一途,还是需要点艺术渲染的,最近看了爱好者自制的虚幻5美末1代的场景演示,感觉差美末2好远,色彩层面远远不如。

当然我不是说虚幻5不能做,是说还是需要更用心的去做一些美术层面的渲染。免费的公用素材还是比不了那些用心去渲染过的游戏。

本帖最后由 乐克.乐克 于 2022-5-10 12:21 通过手机版编辑
作者: 级替四    时间: 2022-5-10 12:20

还是全局光追效果好。
作者: 夏青    时间: 2022-5-10 12:21

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原帖由 @乐克.乐克  于 2022-5-10 12:18 发表
游戏画面并不是只有真实一途,还是需要点艺术渲染的,最近看了爱好者自制的虚幻5美末1代的场景演示,感觉差美末2好远,色彩层面远远不如。
【粉丝自制虚幻5引擎版《最后生还者》演示-哔哩哔哩】 https://b23.tv/dQUsqZw

就是这个
虚幻5的色彩问题暴露的一干二净,室外色调严重拉跨
作者: 级替四    时间: 2022-5-10 12:22

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原帖由 乐克.乐克 于 2022-5-10 12:18 发表
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游戏画面并不是只有真实一途,还是需要点艺术渲染的,最近看了爱好者自制的虚幻5美末1代的场景演示,感觉差美末2好远,色彩层面远远不如。

当然我不是说虚幻5不能做,是说还是需 ...
图能发来看看吗?
作者: 夏青    时间: 2022-5-10 12:25

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原帖由 @级替四  于 2022-5-10 12:22 发表
图能发来看看吗?
楼上就是视频地址
作者: littlezoo    时间: 2022-5-10 12:26

那个网上传的虚幻5 TLOU场景其实是假的啊,作者用好几个类似的随机场景拼接的,制作水准良莠不齐,而且里面有一些是虚幻4的官方教程场景啊,比如一开始的室内小场景就是虚幻4的,epic素材商店直接可以免费下载。。。。
作者: 级替四    时间: 2022-5-10 12:28

引用:
原帖由 littlezoo 于 2022-5-10 12:26 发表
那个网上传的虚幻5 TLOU场景其实是假的啊,作者用好几个类似的随机场景拼接的,制作水准良莠不齐,而且里面有一些是虚幻4的官方教程场景啊,比如一开始的室内小场景就是虚幻4的,epic素材商店直接可以免费下载。。。 ...
但这个间接光的质量还是能看出问题来的,这个问题在骇客DEMO里也有,夜景间接光照明的问题暴露无遗。
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-5-10 12:29

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原帖由 @级替四  于 2022-5-10 12:22 发表
图能发来看看吗?
b站搜一下,很容易找到。
作者: 夏青    时间: 2022-5-10 12:31

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原帖由 @littlezoo  于 2022-5-10 12:26 发表
那个网上传的虚幻5 TLOU场景其实是假的啊,作者用好几个类似的随机场景拼接的,制作水准良莠不齐,而且里面有一些是虚幻4的官方教程场景啊,比如一开始的室内小场景就是虚幻4的,epic素材商店直接可以免费下载。。。。
那你想想黑神话的演示,黑客帝国关了matrix滤镜的画面,还有几个虚幻5的演示,包括顶楼你的图

你再想想寒霜的圣歌,游击队的地平线2

是不是一股子屎黄味儿就涌现了
作者: weileziyuan    时间: 2022-5-10 12:34

教练,我想学虚幻引擎
作者: littlezoo    时间: 2022-5-10 12:36

我反正是真没觉得有什么屎黄味,UE5的AO效果让人印象深刻,霜寒和游击队那个引擎感觉反而有些祖传味。。。。
作者: 夏青    时间: 2022-5-10 12:39

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原帖由 @littlezoo  于 2022-5-10 12:36 发表
我反正是真没觉得有什么屎黄味,UE5的AO效果让人印象深刻,霜寒和游击队那个引擎感觉反而有些祖传味。。。。
每个引擎都有祖传味儿
但是论色彩,顽皮狗,游击队,寒霜,甚至育碧都比虚幻强

印象里顶着虚幻引擎把画面做的清新的只有虚幻3的镜之边缘。
制作组就是后来做出寒霜的dice

巧了呗
作者: arex    时间: 2022-5-10 12:43

感觉都是可以配置的,根据开发者的意图,引擎厂家只是提供一些默认的

比如街霸5,罪恶装备strive 也是虚幻引擎的没人说色彩光照屎黄吧....
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-5-10 12:46

虚幻4感觉基本解决发黄的问题了,对比战争机器5,确实看不出来发黄了,以前虚幻3真的黄的很明显,还有油腻感到虚幻4后期也基本看不出来了
作者: 夏青    时间: 2022-5-10 12:53

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引用:
原帖由 @arex  于 2022-5-10 12:43 发表
感觉都是可以配置的,根据开发者的意图,引擎厂家只是提供一些默认的

比如街霸5,罪恶装备strive 也是虚幻引擎的没人说色彩光照屎黄吧....
是,美工自己多做点活儿就能改善
但是大多数用虚幻都是图省事儿呗

用了虚幻,美工就能省一大笔钱
所以很多,尤其是小成本的游戏,看起来都是这个祖传味儿

capcom后来也自己整了re引擎来做生化,大概格斗游戏场景简单呗
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-5-10 12:58

游击队的那引擎在小岛的死亡搁浅上很惊艳,倒是地平线的画面一直欣赏不来,细节堆太多太杂了,西部禁地里我开4k分辨率下觉得眼睛很难受,信息太多了眼睛接收不过来的感觉。

寒霜引擎一直偏冷色调,个人也比较喜欢,不过好像ea自己都放弃这个引擎了…

顽皮狗就不说了,粗一看画面感觉就那样,越看越惊喜,尤其是色彩和光线运用上真的是让人惊叹,即使在22年的今天回头去玩美末和神海3都能发出赞叹。
作者: zoy    时间: 2022-5-10 13:31

我真佩服楼上某些写轮眼,这样的画面还挑三拣四,先讨论什么时候能玩上才是正道
作者: bsseven    时间: 2022-5-10 14:23

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原帖由 @夏青  于 2022-5-10 12:31 发表
那你想想黑神话的演示,黑客帝国关了matrix滤镜的画面,还有几个虚幻5的演示,包括顶楼你的图

你再想想寒霜的圣歌,游击队的地平线2

是不是一股子屎黄味儿就涌现了
真不明白你说的屎黄味是啥,难道指的lumen的全局光效果?
作者: gordonou    时间: 2022-5-10 14:30

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没有用的,楼主。虚幻从三代开始就很多人不喜欢它的颜色风格,什么脏乱差、屎黄、油腻,到4到现在5,还是很多人这种观点。

本帖最后由 gordonou 于 2022-5-10 06:31 通过手机版编辑
作者: ginaamix    时间: 2022-5-10 14:36

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明明挺漂亮的颜色为何非要说成屎黄?
作者: MG2008    时间: 2022-5-10 14:46

这几张不是一看就假的。。。。
作者: 夏青    时间: 2022-5-10 14:49

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原帖由 @ginaamix  于 2022-5-10 14:36 发表
明明挺漂亮的颜色为何非要说成屎黄?
就是不喜欢这个色调呗
iphone色彩那么好不也一堆人喊屎黄

玩游戏就喜欢顽皮狗和游击队那种明快的色彩
作者: ikaruga    时间: 2022-5-10 14:54

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你可以拿这几张图去问同事朋友,看看他的回答是,这个地方是在哪,还是这些图怎么一股屎黄味
作者: MG2008    时间: 2022-5-10 15:01

又去看了下,视频动起来还是挺真的,楼主不应该放图的,图里的光照和一些材料的反射还是和现实差距蛮大的 。
作者: bluelion2    时间: 2022-5-10 15:06

引用:
原帖由 夏青 于 2022-5-10 04:10 发表
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虚幻5越看越失望
在单独物件的精细度上可以做很多文章
但是画面的整体氛围有一种统一的调性就是屎黄
果然虚幻祖传

讲真色彩这块寒霜是真棒,沙滩海浪蓝天白云都可以做的很通 ...
你想说的是,没有索尼的画面好是吧?
作者: zoy    时间: 2022-5-10 15:09

引用:
原帖由 夏青 于 2022-5-10 14:49 发表
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就是不喜欢这个色调呗
iphone色彩那么好不也一堆人喊屎黄

玩游戏就喜欢顽皮狗和游击队那种明快的色彩
说不喜欢没问题,但是说屎黄就是瞪着眼睛说瞎话,虚幻3屎黄所以后面的引擎一辈子都屎黄?
明明和真实照片相差无几的画面你硬说成屎黄,我也只能理解你生活的现实世界也是屎黄的
作者: zoy    时间: 2022-5-10 15:10

引用:
原帖由 ikaruga 于 2022-5-10 14:54 发表
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你可以拿这几张图去问同事朋友,看看他的回答是,这个地方是在哪,还是这些图怎么一股屎黄味
没用,我们叫不醒装睡的人
作者: zoy    时间: 2022-5-10 15:11

引用:
原帖由 littlezoo 于 2022-5-10 12:05 发表
已经不能说有点乱真了,不提前告知已经很难分辨了。。。。
https://weibo.com/tv/show/1034:4 ... om=old_pc_videoshow



https://s1.ax1x.com/2022/0 ...
有个疑问,这种镜头晃动的效果是怎么做出来的呢?真的很像一个人用手拿着手机实景拍摄
作者: 夏青    时间: 2022-5-10 15:19

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原帖由 @zoy  于 2022-5-10 15:09 发表
说不喜欢没问题,但是说屎黄就是瞪着眼睛说瞎话,虚幻3屎黄所以后面的引擎一辈子都屎黄?
明明和真实照片相差无几的画面你硬说成屎黄,我也只能理解你生活的现实世界也是屎黄的
这都能人身攻击
真没想到...

屎黄又不是我发明的
屎黄屏泥潭叫多少年了
作者: 夏青    时间: 2022-5-10 15:24

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不明白什么是屎黄感
看看原车站晴天什么样吧
作者: 夏青    时间: 2022-5-10 15:39

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原帖由 @bluelion2  于 2022-5-10 15:06 发表
你想说的是,没有索尼的画面好是吧?
我前面也说了,寒霜也不错
全境2也不错
作者: 杜斯坦    时间: 2022-5-10 15:44

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祖传的颜色像充了水,5比4还好点
作者: 查理王    时间: 2022-5-10 15:45

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虚幻只有3代屎黄比较严重,其他并没有
作者: bsseven    时间: 2022-5-10 15:47

引用:
原帖由 夏青 于 2022-5-10 15:24 发表
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不明白什么是屎黄感
看看原车站晴天什么样吧
过曝就是屎黄?大夏天正午拿相机拍还真就这效果
作者: wind    时间: 2022-5-10 15:51

小岛也转推了这视频,从视觉上来讲,这视频跟屎黄是完全不搭边的,有些人可能天生喜欢冷色调,因为日光本身是有点偏暖的,所以这种写实类引擎他看起来都是屎黄。
作者: wind    时间: 2022-5-10 15:52

引用:
原帖由 夏青 于 2022-5-10 15:24 发表
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不明白什么是屎黄感
看看原车站晴天什么样吧
你其实就是喜欢冷色调罢了
作者: gordonou    时间: 2022-5-10 16:02

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原帖由 @夏青  于 2022-5-10 07:24 发表
不明白什么是屎黄感
看看原车站晴天什么样吧
实话讲,要不是里面坐个人的话,光看图我觉得也是一眼假,不知道怎么回事,反正就是有点假。
作者: ginaamix    时间: 2022-5-10 16:07

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原帖由 @夏青  于 2022-5-10 15:24 发表
不明白什么是屎黄感
看看原车站晴天什么样吧
你这张图和顶楼的图光照条件不一样
顶楼的图有太阳直接照明反弹所以颜色偏橘黄
你这图完全处于阴影里,光照全部来自天光,所以不偏黄
作者: 白展堂    时间: 2022-5-10 16:11

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视频看不出来是cg,但是图看出来了,石子假的
作者: wyp    时间: 2022-5-10 16:14

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引用:
原帖由 @wind  于 2022-5-10 15:51 发表
小岛也转推了这视频,从视觉上来讲,这视频跟屎黄是完全不搭边的,有些人可能天生喜欢冷色调,因为日光本身是有点偏暖的,所以这种写实类引擎他看起来都是屎黄。
我都有点怀疑这是不是寂静岭重制版的先期宣传方式。
作者: SSforME    时间: 2022-5-10 16:15

跟照片很接近了
作者: zoy    时间: 2022-5-10 16:20

引用:
原帖由 wind 于 2022-5-10 15:52 发表


你其实就是喜欢冷色调罢了
这才是正确答案
作者: 土豆茄子    时间: 2022-5-10 16:24

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我想用来这个拍一些非常接近现实车辆奔跑过程视频,不知道能不能简单的入门
作者: qd678    时间: 2022-5-10 16:28

引用:
原帖由 夏青 于 2022-5-10 15:24 发表
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不明白什么是屎黄感
看看原车站晴天什么样吧
这有啥可看的,PS过滤了多少层了,还不如游戏原汁原味。
作者: limboking    时间: 2022-5-10 16:30

调色风格跟引擎有什么关系
作者: kyoyky    时间: 2022-5-10 17:05

太好了,黄油能更真实了
作者: Epilogue    时间: 2022-5-10 17:13

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我也看不出顶楼的图哪里屎黄了。你这属于和人讨论手机摄像头一个路数,自己喜欢味精色调,看其他的都不舒服。。。

本帖最后由 Epilogue 于 2022-5-10 20:11 通过手机版编辑
作者: sambfish    时间: 2022-5-10 17:18

翻了老半天,感觉就是他嘴里的屎黄我愣是没看出来,颜色不够鲜艳通透就是屎黄....嗯...
各有所好吧
别把你那套硬塞给别人,这很不好。
作者: 杜斯坦    时间: 2022-5-10 17:29

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引用:
原帖由 @夏青  于 2022-5-10 12:53 发表
是,美工自己多做点活儿就能改善
但是大多数用虚幻都是图省事儿呗

用了虚幻,美工就能省一大笔钱
所以很多,尤其是小成本的游戏,看起来都是这个祖传味儿

capcom后来也自己整了re引擎来做生化,大概格斗游戏场景简单呗
对的,祖传味确实一眼就能识别是虚幻引擎。颜色全都像充了水一样透着一股透明味。另外还有一些更容易识别的都有一个共性:颜色全屏一个调调,要么红要么蓝要么黄,比如白金的游戏,还有绯红结系等rpg,全都这种调调看多了就不想玩了
作者: 苦中苦    时间: 2022-5-10 18:02

引用:
原帖由 littlezoo 于 2022-5-10 12:05 发表
已经不能说有点乱真了,不提前告知已经很难分辨了。。。。
https://weibo.com/tv/show/1034:4 ... om=old_pc_videoshow



https://s1.ax1x.com/2022/0 ...
日本所有车站都这样?我有一年去环球影城的时候上车就在这种地方。。。。。
作者: 夏青    时间: 2022-5-10 18:12

引用:
原帖由 wind 于 2022-5-10 15:52 发表


你其实就是喜欢冷色调罢了
不是吧

我喜欢大表哥2,地平线,全境封锁2,圣歌,2077的画面
都是冷色调?

虚幻引擎的游戏画面我基本都不喜欢,除了早些年的镜之边缘
最近的比如什么战争机器,ff7re都不是很喜欢

ue5的游戏我还没玩过
目前看一些演示,包括ps5上的黑客帝国,都偏黄
这些并不是因为暖色调

要说暖色调
我觉得大表哥2算是画面风格偏暖的才是

[ 本帖最后由 夏青 于 2022-5-10 18:13 编辑 ]
作者: snakegtr    时间: 2022-5-10 19:04

posted by wap, platform: iPhone
这个实在看不出屎黄,当年什么farcry2,grid,nfs9,dirt2是真正的屎黄,后面已经很少能感知到了
作者: zoy    时间: 2022-5-10 19:11

当一个人发现他遇到的车都在逆行的时候,说明什么
作者: bluelion2    时间: 2022-5-10 20:06

引用:
原帖由 zoy 于 2022-5-10 11:11 发表
当一个人发现他遇到的车都在逆行的时候,说明什么
说明又可以刷技术分啦!---地平线5中毒者
作者: 我爱电玩    时间: 2022-5-10 21:08

引用:
原帖由 夏青 于 2022-5-10 07:24 发表
posted by wap, platform: Android
不明白什么是屎黄感
看看原车站晴天什么样吧
这张照片比较像数码设备色彩增强过的。
作者: 夏青    时间: 2022-5-10 21:17

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2022-5-10 21:08 发表

这张照片比较像数码设备色彩增强过的。
http://www.kukanzeneki.net/all/ka-to/9.html
作者: 我爱电玩    时间: 2022-5-10 21:38

引用:
原帖由 夏青 于 2022-5-10 13:17 发表

http://www.kukanzeneki.net/all/ka-to/9.html
这个差不多,看来你喜欢清丽的感觉,但虚幻5应该不至于做不出这中蓝色,这就是饱和度的问题。

不过在表现这种日式色调上日本的引擎确实有特点,印象里如龙系列龙引擎就很日本味。
作者: razgriz    时间: 2022-5-10 21:55

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屎黄夸张了,但确实滤镜感太强并且不通透。

之前在一些游戏里用过去黄补丁,发现屎黄去掉很容易,但是画面缺陷变得很显眼,所以我个人草率判断,虚幻引擎一直在用这种方式遮丑。

我也特别理解抱怨屎黄的人,各种各样的游戏画面,做出那种通透明媚感觉的游戏实在太少了,镜之边缘确实这方面让人印象深刻,废渣有时候也可以,寒霜的星战前传当年看也还行,小众游戏见证者在这方面是上时代的惊喜

本帖最后由 razgriz 于 2022-5-10 22:00 通过手机版编辑
作者: 我爱电玩    时间: 2022-5-10 22:05

【虚幻5模拟日本富山县越中大门站!难以区分的虚拟现实-哔哩哔哩】 https://b23.tv/Jj9tSHI

补个b站链接,这画面用来做惊悚探索游戏再好不过了。
视频中能看的更清楚,一般情况下的蓝天就是这种蓝色,特别蓝的那种拍摄设备增强或骗色的可能性更高。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-5-10 14:11 编辑 ]
作者: Adriatico    时间: 2022-5-10 23:45

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虚幻3 油腻
虚幻4 塑料
虚幻5 屎黄
作者: xfry    时间: 2022-5-10 23:56

看了楼上贴的视频,个人觉得已经赶上90年代的好莱坞特效了
作者: krojb    时间: 2022-5-11 17:36

这还屎黄这还失望?
有些人怕不是虾了。
作者: tommyshy    时间: 2022-5-11 17:53

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虚幻3确实屎黄,这个虚幻5确实没看出来哪儿屎了
作者: ko81e24wy-1    时间: 2022-5-12 07:27

场景已经够好了,现在主要还是人物
作者: realsquall    时间: 2022-5-12 09:58

提醒你们防蓝光
作者: ydy135    时间: 2022-5-12 10:07

引用:
原帖由 realsquall 于 2022-5-12 09:58 发表
提醒你们防蓝光
的确,楼上贴的所谓车站原图其实就是偏蓝,这种色调看久了眼睛会很累




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