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标题: 便携式PS5曝光,索尼或重启掌机 [打印本页]

作者: ahzhuo    时间: 2022-5-13 15:19     标题: 便携式PS5曝光,索尼或重启掌机

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据外网用户Zuby_tECH爆料,日前发现了索尼的两份PlayStation新机研制的英雄帖,其中之一是参与研发小型主机,另一份是验证新一代系统级芯片。

根据投行高盛的报告显示,按照PlayStation的研发周期计算,PS6预计在2027年发布,在此之前,索尼可能对PS5做一些更新,不过并不是PS5 Pro或者PS5 Slim,而是PS5 Portable。

Portable意为便携的,轻便的,甚至可以放进口袋;目前Switch和Steam Deck的热销或许给了索尼一点启示,如果索尼真的在研发PS5 Portable,预计将于2023年问世。
作者: jidatui    时间: 2022-5-13 15:22

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可以把NS2逼出来
作者: 史蒂文杰拉德    时间: 2022-5-13 15:24

这新闻完全看不懂,前言不搭后语
作者: ahzhuo    时间: 2022-5-13 15:28

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原帖由 @史蒂文杰拉德  于 2022-5-13 15:24 发表
这新闻完全看不懂,前言不搭后语
意思是有人觉得那个小型主机是掌机而不是slim
作者: nikito    时间: 2022-5-13 15:29

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V不就是5么
作者: djboyx2000    时间: 2022-5-13 15:34

PS5能做成便携?能有便携版PS4足够满足了
作者: qazqaz    时间: 2022-5-13 15:36

PS5机能这么弱,几年后出一个NS这样的,技术上完全没问题,问题是能不能卖得动。
作者: 卖哥    时间: 2022-5-13 15:36

PS4全兼容掌机是合理的,steam deck已经综合性能高于PS4了。
索尼去定制一个功耗极限优化的PS4兼容机,完全可以做到15W以内。
兼容PS5不现实,倒是微软,有XSS拖后腿,反而有机会在2~3年内直接搞出本世代兼容掌机。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2022-5-13 15:38 编辑 ]
作者: 我爱电玩    时间: 2022-5-13 15:53

便携主机的趋势如此强劲吗,那任天堂又要打红海大战了
作者: SSforME    时间: 2022-5-13 16:00

PS4加强掌机版
作者: 蛇狸    时间: 2022-5-13 16:01

其实已经不怎么期待了,因为win掌机已经火起来了,各大厂商互相竞争一定能出来一个完美的win掌机,明天发布的aya air掌机从外形上很牛逼,超薄超轻400g重量,就是不知道用什么芯片,屏幕大小如何。明天上午十点发布。
aya我之前买的pro 2021  AMD4800U的掌机别的都满意,就是体积手感不满意,这回的Air超薄款外观应该很好了,就是看性能如何。再发展1年后用6800U的话就完美了。
所以掌机还看国产。




[ 本帖最后由 蛇狸 于 2022-5-13 16:06 编辑 ]
作者: BigBangBang    时间: 2022-5-13 16:04

引用:
原帖由 蛇狸 于 2022-5-13 16:01 发表
其实已经不怎么期待了,因为win掌机已经火起来了,各大厂商互相竞争一定能出来一个完美的win掌机,明天发布的aya air掌机从外形上很牛逼,就是不知道用什么芯片。明天上午十点发布。
aya我之前买的pro 2021  AMD480 ...
P排列5.5瞎眼OLED
作者: 蛇狸    时间: 2022-5-13 16:08

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2022-5-13 16:04 发表

P排列5.5瞎眼OLED
OLED的话也是优点,跟Switch一样就可以,游戏机跟手机不能比,因为看动态画面比较多,所以手机上不怎么完美的屏幕用于游戏机上或许就很给力,例如PSV一代和switcOled的体验就非常好。
作者: krojb    时间: 2022-5-13 16:17

别了吧,出了也是被操死的份儿。
作者: jie    时间: 2022-5-13 16:21

根本不可能,你去看看任天堂第一方游戏的销量。
作者: 消失在宇宙    时间: 2022-5-13 16:22

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steam有庞大pc游戏支撑、还能装win,地狱自家作品一大堆千万的,sony有什么?
作者: ganak    时间: 2022-5-13 16:23

便携主机有可能
掌机就算了,送人头的
作者: dhd    时间: 2022-5-13 16:40

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根据索尼最近战略层面一直被微软牵着鼻子走,大概率是xss相同定位的底性能平价版ps5
作者: 328928249    时间: 2022-5-13 16:50

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原帖由 @dhd  于 2022-5-13 16:40 发表
根据索尼最近战略层面一直被微软牵着鼻子走,大概率是xss相同定位的底性能平价版ps5
突然觉得你这个猜测最靠谱。。
作者: 哭泣的大屌    时间: 2022-5-13 17:01

18年听过掌机的风了,当时确定是22年,估计又跳票了

就算造出来也是带SSD级别的设备,说是PS4掌机还不如说是PS5掌机,也利于宣传。
之前的问题是索尼怎么解决玩家要买掌机和家用机两份游戏钱,随着订阅制落实,移动U性能提升,这些都不会是问题。

有很多人说做掌机没用,实际以后平台订阅化卖产品,做掌鸡有利于提高用户粘性,G胖都烧钱了,索尼更应该烧,趁纳德拉的想法还没改变前抢先一步烧。
作者: alucardx2004    时间: 2022-5-13 17:24

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看到PS6就不用看了
作者: 夏拉非    时间: 2022-5-13 17:28

掌机还是算了吧。老任看家的本领,索尼不太可能赢
作者: ahzhuo    时间: 2022-5-13 17:29

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原帖由 @哭泣的大屌  于 2022-5-13 17:01 发表
18年听过掌机的风了,当时确定是22年,估计又跳票了

就算造出来也是带SSD级别的设备,说是PS4掌机还不如说是PS5掌机,也利于宣传。
之前的问题是索尼怎么解决玩家要买掌机和家用机两份游戏钱,随着订阅制落实,移动U性能提升,这些都不会是问题。

有很多人说做掌机没用,实际以后平台订阅化卖产品,做掌鸡有利于提高用户粘性,G胖都烧钱了,索尼更应该烧,趁纳德拉的想法还没改变前抢先一步烧。
同意,这会不比psv那会,掌机和主机架构相同,阵容问题不大,另存一份低分低效版罢了。说不定还能搞串流或者云功能,烧烧钱骗骗投资者还是可以的
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2022-5-13 17:31

都醒醒,PS5的功耗,不缩水便携能跑得起来?
作者: yfl2    时间: 2022-5-13 18:20

引用:
原帖由 ahzhuo 于 2022-5-13 17:29 发表
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同意,这会不比psv那会,掌机和主机架构相同,阵容问题不大,另存一份低分低效版罢了。说不定还能搞串流或者云功能,烧烧钱骗骗投资者还是可以的
ps5 缩水版的掌机成本比ps5还高,售价多少合适
作者: jk02    时间: 2022-5-13 18:32

索尼不搞掌机的根本原因是在追求性能的情况下利润不大,哪怕PSP时代
作者: elitex    时间: 2022-5-13 18:42

这是要抢NS地盘了
作者: 级替四    时间: 2022-5-13 18:43

PS5能再出个体积小点,功耗更低的主机都不错了。
作者: ahzhuo    时间: 2022-5-13 18:48

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原帖由 @yfl2  于 2022-5-13 18:20 发表
ps5 缩水版的掌机成本比ps5还高,售价多少合适
参照steam,再贵一点
作者: unicornck    时间: 2022-5-13 18:48

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原帖由 dhd 于 2022-5-13 16:40 发表
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根据索尼最近战略层面一直被微软牵着鼻子走,大概率是xss相同定位的底性能平价版ps5
真有这样的东西倒很吸引我买。
作者: BlakeAngle    时间: 2022-5-13 18:50

引用:
原帖由 哭泣的大屌 于 2022-5-13 17:01 发表
18年听过掌机的风了,当时确定是22年,估计又跳票了

就算造出来也是带SSD级别的设备,说是PS4掌机还不如说是PS5掌机,也利于宣传。
之前的问题是索尼怎么解决玩家要买掌机和家用机两份游戏钱,随着订阅制落实,移 ...
索尼要做肯定是要以抢占市场为目的的,对于续航和售价的要求肯定不会像G胖那样,399肯定竞争不过下一代NS,一款游戏只能玩一个多小时也肯定是不能接受的。真要有299左右的价格,PS4的机能,游戏普遍3小时以上的续航现在的技术难度还是有点大

[ 本帖最后由 BlakeAngle 于 2022-5-13 18:51 编辑 ]
作者: playboy23    时间: 2022-5-13 18:51

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ps5的游戏也不适合掌机
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-5-13 18:54

船长说过xss可能比xsx亏的更多,骚尼如果脑子没毛病的话根本没必要去做这么一个让自己亏损的东西,现在ps5完全是供不应求,何必跟自己过不去
作者: era3210    时间: 2022-5-13 19:00

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这新闻有半点可信度?
作者: 卖哥    时间: 2022-5-13 19:23

其实最简单的事情,定制一个256bit LPDDR5的SOC,其他照抄梵高即可,足够直接运行PS4游戏了,不嫌麻烦可以换Zen3+,用6nm再提升2成CPU性能,降2成芯片功耗。
而且这种对开发者来说并不麻烦,就是继续做PS4游戏而已。
作者: ahzhuo    时间: 2022-5-13 19:52

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原帖由 @蘑菇和跳!  于 2022-5-13 17:31 发表
都醒醒,PS5的功耗,不缩水便携能跑得起来?
psp和psv号称是ps2和ps3的便携版呢,宣传策略而已,缩水是肯定的,反正现在一大堆的包括自家都还在出ps4版呢,做个接近ps4性能的掌机完全没问题
作者: 卖哥    时间: 2022-5-13 19:58

引用:
原帖由 ahzhuo 于 2022-5-13 19:52 发表
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psp和psv号称是ps2和ps3的便携版呢,宣传策略而已,缩水是肯定的,反正现在一大堆的包括自家都还在出ps4版呢,做个接近ps4性能的掌机完全没问题
再来个PSP、PSV这种不直接兼容的就直接作死了。
而且接近也是不够的,比如说梵高综合性能超越PS4,但是要直接运行PS4游戏,就需要每一个指标都要大于PS4。
当然,目前做到这并不难。
作者: 谢霆锋    时间: 2022-5-13 20:04

sony不会到现在还没明白,他掌机输的不是性能,是软件,你能把塞尔达马里奥新作搞成首发,你把psp的硬件搬出来都能赢
作者: radiata01    时间: 2022-5-13 20:07

Steam Deck拿下四连冠,这销量有多少?
作者: ahzhuo    时间: 2022-5-13 20:14

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原帖由 @卖哥  于 2022-5-13 19:58 发表
再来个PSP、PSV这种不直接兼容的就直接作死了。
而且接近也是不够的,比如说梵高综合性能超越PS4,但是要直接运行PS4游戏,就需要每一个指标都要大于PS4。
当然,目前做到这并不难。
要考虑续航的平衡,反正与ps4性能相当,架构相同的话兼容应该容易很多,或许不要求指标都超过
作者: 抱抱    时间: 2022-5-13 20:19

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其实便携ps4就够了
作者: 我爱电玩    时间: 2022-5-13 20:23

主要还是NS代表的便携主机是真的符合当下消费者的使用习惯,玩家付出的代价就是减缓一代机能进步的步伐(机能留级),而且云游戏的成功也会助力便携平台。
作者: 缅怀世嘉    时间: 2022-5-13 20:36

支持
真做出来PS5手柄选择又添一员大将
作者: 卖哥    时间: 2022-5-13 20:40

引用:
原帖由 谢霆锋 于 2022-5-13 20:04 发表
sony不会到现在还没明白,他掌机输的不是性能,是软件,你能把塞尔达马里奥新作搞成首发,你把psp的硬件搬出来都能赢
实际上软件有的是,兼容PS4即可。
财报刚出,去年一年游戏销量是3亿对2亿3000万,PS占优。
作者: 328928249    时间: 2022-5-13 20:54

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原帖由 @卖哥  于 2022-5-13 20:40 发表
实际上软件有的是,兼容PS4即可。
财报刚出,去年一年游戏销量是3亿对2亿3000万,PS占优。
连第一方都不会搭理的掌机。过两年兼容ps4有毛用
作者: 卖哥    时间: 2022-5-13 21:03

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原帖由 328928249 于 2022-5-13 20:54 发表
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连第一方都不会搭理的掌机。过两年兼容ps4有毛用
继续给PS4续命了呀
一般来说,PS5问世2年后,PS4的游戏销售也要凉了,但是PS4游戏有了可以掌机玩这个优点(同时还可以在PS5上以更高分辨率帧数运行),就延续了生命力不会凉。
PS4游戏继续卖(实际上是数字版继续卖),PS4平台会继续给索尼赚权利金和数字销售提成。
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2022-5-13 21:12

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原帖由 @蛇狸  于 2022-5-13 16:01 发表
其实已经不怎么期待了,因为win掌机已经火起来了,各大厂商互相竞争一定能出来一个完美的win掌机,明天发布的aya air掌机从外形上很牛逼,超薄超轻400g重量,就是不知道用什么芯片,屏幕大小如何。明天上午十点发布。
aya我之前买的pro 2021  AMD4800U的掌机别的都满意,就是体积手感不满意,这回的Air超薄款外观应该很好了,就是看性能如何。再发展1年后用6800U的话就完美了。
所以掌机还看国产。
http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=573fcf3fb7d3572c66e29cd4ba116352/0cd8c36134a85edfd05f66f50c540923df547504.jpg?tbpicau=2022051505_babc4e7ad3401e08bc6e168ead1f10fe
http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=0b6a381b1766d0167e199e20a729d498/d0b0ba2cd42a2834062a8ddd1eb5c9ea17cebf47.jpg?tbpicau=2022051505_4daad803fc171f7782491fc6051615e4
https://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580%3B/sign=556d2fa2e8345982c58ae59a3ccf33ad/b58f8c5494eef01ff899a313a5fe9925bd317d53.jpg?tbpicau=2022051505_71e4347954f02f3a876d95f9b5a18f81
还是算了吧,国内这些玩意都是杀猪价
先降到2,3千再来谈竞争,要不然肯花高价的也只能是少数
作者: 卖哥    时间: 2022-5-13 21:16

引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2022-5-13 21:12 发表
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还是算了吧,国内这些玩意都是杀猪价
先降到2,3千再来谈竞争,要不然肯花高价的也只能是少数
这就是游戏机的优势了,这些掌机首先量做不大,其次必须靠机子本身赚钱。
但是游戏机还是能有望年销百万套的,而且游戏机不需要机子自己能赚钱,提供游戏销售的入口是最重要的。
作者: HDE    时间: 2022-5-13 22:38

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现在还有xss拖后腿的言论,真是脑补无敌,按这个说法,是不是只要没上3090ti的电脑都是给pc平台拖后腿了,要不是你们这些穷逼用2000块钱的破显卡玩游戏,现在的游戏画面早就以假乱真了233
作者: 卖哥    时间: 2022-5-13 22:39

引用:
原帖由 HDE 于 2022-5-13 22:38 发表
posted by wap, platform: Chrome
现在还有xss拖后腿的言论,真是脑补无敌,按这个说法,是不是只要没上3090ti的电脑都是给pc平台拖后腿了,要不是你们这些穷逼用2000块钱的破显卡玩游戏,现在的游戏画面早就以假乱真 ...
XSS拖后腿的可不是4T显卡,是10GB内存。
作者: BigBangBang    时间: 2022-5-13 22:56

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掌机也不是不能再出,但考虑到PS4游戏不适合碎片游玩,掌机只可能是Xperia Play V这样的存在。
作者: 卖哥    时间: 2022-5-13 23:13

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2022-5-13 22:56 发表
posted by wap, platform: iPhone
掌机也不是不能再出,但考虑到PS4游戏不适合碎片游玩,掌机只可能是Xperia Play V这样的存在。
绝大部分NS游戏也不适合碎片游玩。
作者: duryu    时间: 2022-5-13 23:14

学NS即可,出个新款的PS5, 带底座可分离,掌机模式1080P, 插上底座变身十万马力PS5 PRO
软件不用担心,把一大票PSP和PSV时代的大卖作品高清重置,加点DLC骗钱,保证一大票老玩家高呼YYDS。
作者: 卖哥    时间: 2022-5-13 23:31

引用:
原帖由 duryu 于 2022-5-13 23:14 发表
学NS即可,出个新款的PS5, 带底座可分离,掌机模式1080P, 插上底座变身十万马力PS5 PRO
软件不用担心,把一大票PSP和PSV时代的大卖作品高清重置,加点DLC骗钱,保证一大票老玩家高呼YYDS。
必死。
和微软早早公布XSS不同,所谓1080P的PS5不存在,因此出现了既有游戏也不能现成应用,跟PS4pro软件没pro模式也能当PS4用不同,配置更低是没办法的。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2022-5-13 23:35 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2022-5-13 23:37

目前技术水平下,索尼如果要搞移动主机,继承PS4是最合理的。
理由很简单机能做得到,同时PS4还没凉。
不过窗口期也不大,今明2年吧,再拖也别搞了,PS4都凉了。
下一个窗口期属于微软,那时可以做XSS的移动版。
作者: ahzhuo    时间: 2022-5-13 23:39

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原帖由 @duryu  于 2022-5-13 23:14 发表
学NS即可,出个新款的PS5, 带底座可分离,掌机模式1080P, 插上底座变身十万马力PS5 PRO
软件不用担心,把一大票PSP和PSV时代的大卖作品高清重置,加点DLC骗钱,保证一大票老玩家高呼YYDS。
宝石v就不谈了,你说说除了猛汉,psp有啥大卖作品,销量怎么也得千万起步吧
作者: 328928249    时间: 2022-5-13 23:41

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原帖由 @卖哥  于 2022-5-13 21:03 发表
继续给PS4续命了呀
一般来说,PS5问世2年后,PS4的游戏销售也要凉了,但是PS4游戏有了可以掌机玩这个优点(同时还可以在PS5上以更高分辨率帧数运行),就延续了生命力不会凉。
PS4游戏继续卖(实际上是数字版继续卖),PS4平台会继续给索尼赚权利金和数字销售提成。
噗。咋的。又要给索尼开药方了。索尼要在乎ps4也不会两年前就大幅减产硬件。还指望玩家买新主机玩过时游戏还要格外花一份钱。你是咋想的。跟别说游戏兼容问题。游戏机续航,售价,盈利模式,市场推广,还要去抢新的芯片和生产线。新游戏阵容哪里来。如何蹭ps5游戏。第一方彻底不管他死活?
作者: 卖哥    时间: 2022-5-13 23:48

引用:
原帖由 328928249 于 2022-5-13 23:41 发表
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噗。咋的。又要给索尼开药方了。索尼要在乎ps4也不会两年前就大幅减产硬件。还指望玩家买新主机玩过时游戏还要格外花一份钱。你是咋想的。跟别说游戏兼容问题。游戏机续航,售价,盈利 ...
续航售价盈利一堆问题没错。
但窗口期就那么大,不抓就没切入点了。
PS4没凉是切入点,切入成功之后所谓PS4游戏可不是为了PS4开发的了,就是这个新主机的游戏。
这个新主机会继承现在PS4跟PS5的相对关系,大部分游戏两者都有,PS4版的帧数和分辨率更低。
作者: 水星的爱    时间: 2022-5-14 01:26

感觉不可能,一点小道消息就来乱猜了……
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2022-5-14 01:57

引用:
原帖由 nikito 于 2022-5-13 15:29 发表
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V不就是5么
你这种说法显然是错误的,因为全世界都只是叫PS VITA ,VITA是生命的意思,而没有叫PSV的,因为那个V不是罗马字母5,只有中文玩家群体里叫PSV
作者: ppigadvance    时间: 2022-5-14 02:00

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敢出就敢买,但别拖时间
作者: qc0511    时间: 2022-5-14 02:46

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买买买!
作者: 轻轻聆听    时间: 2022-5-14 02:53

可能性很低
作者: yuhui    时间: 2022-5-14 03:22

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虽然觉得没戏,,但索家掌机出了一定买一个玩玩
作者: ydy135    时间: 2022-5-14 06:17

老任已经没有退路了,牺牲了传统主机市场打造的NS,会被你SONY就这么明目张胆地把市场抢回去?
作者: HDE    时间: 2022-5-14 13:25

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原帖由 @卖哥  于 2022-5-13 22:39 发表
XSS拖后腿的可不是4T显卡,是10GB内存。
然后呢,加到16g就不拖后腿了?画面就能跟上xsx了?就没人喷显卡不行了?你这样的键盘技术员开个嘴炮就行了,还真当自己是技术大牛了?做游戏是为了赚钱不是炫技,厂商知道自己该干什么,外行就别出来指点江山了。
作者: 聋则嗅明XP    时间: 2022-5-14 14:37

引用:
原帖由 嵩山左冷禅 于 2022-5-14 01:57 发表

你这种说法显然是错误的,因为全世界都只是叫PS VITA ,VITA是生命的意思,而没有叫PSV的,因为那个V不是罗马字母5,只有中文玩家群体里叫PSV
这里就你聪明。呵呵,人家会不知道吗?
作者: 聋则嗅明XP    时间: 2022-5-14 14:38

引用:
原帖由 蛇狸 于 2022-5-13 16:01 发表
其实已经不怎么期待了,因为win掌机已经火起来了,各大厂商互相竞争一定能出来一个完美的win掌机,明天发布的aya air掌机从外形上很牛逼,超薄超轻400g重量,就是不知道用什么芯片,屏幕大小如何。明天上午十点发布。 ...
AIR可能是4800U水平,续航估计2-3小时。
作者: wenchy    时间: 2022-5-14 14:47

整这些没用的云才是未来,无端即有端。
作者: 卖哥    时间: 2022-5-14 18:22

引用:
原帖由 HDE 于 2022-5-14 13:25 发表
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然后呢,加到16g就不拖后腿了?画面就能跟上xsx了?就没人喷显卡不行了?你这样的键盘技术员开个嘴炮就行了,还真当自己是技术大牛了?做游戏是为了赚钱不是炫技,厂商知道自己该干 ...
喷不喷不知道,但对于游戏开发来说,给够内存就不是阻碍了。
图形性能差异,在输出分辨率也有差距的情况下不构成系统瓶颈。
当然因为贴图精度也有差距,内存确实可以略小一点也不构成瓶颈,但这个能省多少没个准,设计成一样大是最让开发者省心的。
作者: HDE    时间: 2022-5-14 21:49

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2022-5-14 18:22 发表
喷不喷不知道,但对于游戏开发来说,给够内存就不是阻碍了。
图形性能差异,在输出分辨率也有差距的情况下不构成系统瓶颈。
当然因为贴图精度也有差距,内存确实可以略小一点也不构成瓶颈,但这个能省多少没个准,设计成一样大是最让开发者省心的。
给xss上100g内存也不能改变机能不如两台正主的事实,硬件厂商要做的是找到产品市场定位和成本之间的那个平衡点,而不是某些开发人员和你这样的纸面性能分析师的个人感受,xsx已经有大内存了,你可以按那个标准开发,xss不行你就缩水好了,微软都没要求必须在xss达到什么标准,你自己在那较什么劲,xss的销量还要更高,说明在乎画质的人根本没那么多,很多人宁可便宜那200刀,同理高端显卡的销量远低于中端,为了价格牺牲画质是大部分人都能接受的现实,有几个你这种花小钱还想办大事的矫情人,有这闲工夫干点正事吧。
作者: 卖哥    时间: 2022-5-14 22:17

引用:
原帖由 HDE 于 2022-5-14 21:49 发表
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给xss上100g内存也不能改变机能不如两台正主的事实,硬件厂商要做的是找到产品市场定位和成本之间的那个平衡点,而不是某些开发人员和你这样的纸面性能分析师的个人感受,xsx已经有 ...
缩水办法很多,基本的分辨率、特效、LOD距离这种调调参数的,也有复杂的细分场景,简化骨骼模型需要重新开发的,内存不足就是容易出麻烦事的。
作者: 瑞奇马丁    时间: 2022-5-14 22:26

其实PS5画面跑在7寸 OLED 720P 用定制类似 6800U 应该问题不大,不可能在专门做掌机生态了现在即使是任地狱。PS5P 卖个299-399美金应该还是有市场的。
作者: Zico2003    时间: 2022-5-14 22:35

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索尼这是准备输第三次掌机大战?
作者: sw121x    时间: 2022-5-14 22:38

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还能打的过ns吗?
作者: yfl2    时间: 2022-5-14 22:42

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原帖由 瑞奇马丁 于 2022-5-14 22:26 发表
其实PS5画面跑在7寸 OLED 720P 用定制类似 6800U 应该问题不大,不可能在专门做掌机生态了现在即使是任地狱。PS5P 卖个299-399美金应该还是有市场的。
跑战神,ps4 是1080p30帧,相似画质下,steam deck 跑不到,只能跑720p 40帧左右,最低配置(必须要加外置存储,ps5掌机只能用ssd)399usd,还是亏本卖
作者: 瑞奇马丁    时间: 2022-5-14 22:53

引用:
原帖由 yfl2 于 2022-5-14 22:42 发表

跑战神,ps4 是1080p30帧,相似画质下,steam deck 跑不到,只能跑720p 40帧左右,最低配置(必须要加外置存储,ps5掌机只能用ssd)399usd,还是亏本卖
游戏主机本来就是亏本卖钱的,PS5从封闭系统会员和游戏上的钞能力肯定比Steam强多了。
6800U 1080P 已经能 45 fps,加上 sony 的芯片定制和游戏优化应该问题不大。
而且即使有也是2年后了,到时候跟 PS5 Pro 一起出。
作者: 哭泣的大屌    时间: 2022-5-14 22:56

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原帖由 sw121x 于 2022-5-14 22:38 发表
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还能打的过ns吗?
索腻的掌鸡战略不一样,是为了方便更多的订阅用户,做掌机和传统主机都是为了订阅而服务

老任的掌机依然是买断制,然后用会员联机权限来黑钱,传统日式黑道企业,产品差卖的比别人贵还不让说。

严格来说买索尼微软游戏鸡比老任掌机好养多了,只需要交交订阅钱就行,有NS也可以买其他家用机不碍事。

[ 本帖最后由 哭泣的大屌 于 2022-5-14 22:58 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2022-5-14 23:02

引用:
原帖由 瑞奇马丁 于 2022-5-14 22:53 发表


游戏主机本来就是亏本卖钱的,PS5从封闭系统会员和游戏上的钞能力肯定比Steam强多了。
6800U 1080P 已经能 45 fps,加上 sony 的芯片定制和游戏优化应该问题不大。
而且即使有也是2年后了,到时候跟 PS5 Pro 一 ...
这是fsr...
6800u此时的系统功耗是多少?
何况最终还是ps4游戏
作者: 瑞奇马丁    时间: 2022-5-15 00:08

引用:
原帖由 yfl2 于 2022-5-14 23:02 发表

这是fsr...
6800u此时的系统功耗是多少?
何况最终还是ps4游戏
掌机模式功率肯定是要降低,就跟Switch一样。我说的跑PS5游戏又不是按着PS5画质跑...
PS4-PS5游戏 720P / 30
再加上模拟器 PS PSP PSV PS2 也足够有竞争力了 720P / 60

[ 本帖最后由 瑞奇马丁 于 2022-5-15 00:11 编辑 ]
作者: genesisx    时间: 2022-5-15 09:25

到时候又是xperia play V?
然后安卓换皮?然后兼容psps2ps3psppsv?然后remaster ps4?
作者: 依然自我    时间: 2022-5-15 10:00

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不信,大法不会傻到在同一个地方摔两次吧?次世代这种顶级画面在掌机上玩有啥意义?
作者: 3wa    时间: 2022-5-15 10:04

任天堂当年分兵作战的掌机都干不过,不要说现在整合的了,ns软件销量前10随便一款都能爆杀。
作者: 卖哥    时间: 2022-5-15 10:23

引用:
原帖由 依然自我 于 2022-5-15 10:00 发表
posted by wap, platform: 小米
不信,大法不会傻到在同一个地方摔两次吧?次世代这种顶级画面在掌机上玩有啥意义?
NS移动模式有啥意义?
Steam deck有啥意义?

之前是这个意义相较于做不到或者存在巨大代价的实现成本,不认为值得。
而现在就是难得的窗口期,就是去年年末开始的rdna2移动芯片到PS4游戏开发凉了之间的窗口期。
技术可行,立即继承大量游戏,并且延续开发者热情。

至于说顶级画面,在这里当然是不存在的,但游戏本身的乐趣,在帧数和分辨率降低后依旧存在。
作者: duryu    时间: 2022-5-15 11:06

引用:
原帖由 ahzhuo 于 2022-5-13 23:39 发表
posted by wap, platform: Android
宝石v就不谈了,你说说除了猛汉,psp有啥大卖作品,销量怎么也得千万起步吧
销量千万起步?
你这是要统一银河系吗?
按照这个逻辑,现在出的各种山寨掌机是不是都在作死?没有任何千万大作,还要重新开发,这些老板脑子都坏掉了?
作者: 看风听水    时间: 2022-5-15 11:06

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这几天试了switch上ps5串流。效果已经很满意了。有没有高性能掌机无所谓
作者: 依然自我    时间: 2022-5-15 11:23

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @卖哥  于 2022-5-15 10:23 AM 发表
NS移动模式有啥意义?
Steam deck有啥意义?

之前是这个意义相较于做不到或者存在巨大代价的实现成本,不认为值得。
而现在就是难得的窗口期,就是去年年末开始的rdna2移动芯片到PS4游戏开发凉了之间的窗口期。
技术可行,立即继承大量游戏,并且延续开发者热情。

至于说顶级画面,在这里当然是不存在的,但游戏本身的乐趣,在帧数和分辨率降低后依旧存在。
那不一样, NS上面的游戏对画面要求并不高,几乎没有3a,老任的受众群体已经接受了低画质的模式。而且ns的体积大小已经是便携的上限了,Steam deck这种体积根本不可能带出街,在家我也没必要玩这个。大法真要出这玩意那就是自觉坟墓。
作者: 卖哥    时间: 2022-5-15 11:32

引用:
原帖由 依然自我 于 2022-5-15 11:23 发表
posted by wap, platform: 小米
那不一样, NS上面的游戏对画面要求并不高,几乎没有3a,老任的受众群体已经接受了低画质的模式。而且ns的体积大小已经是便携的上限了,Steam deck这种体积根本不可能带出街,在家我也 ...
低画质游戏同样好玩。
如果你要觉得PS4、5的游戏只有画面,我还不觉得呢。

可携带有时空优势,steam deck当然特别累赘,但实际上那些SOC运行在28w,重量800g的寨机都比steam deck尺寸小,而寨机以15w散热做出来的设备体积好于NS,比如GPDwin2可调节的TDP上限就是15w,而索尼集成度好于寨机应该没啥难度。
作者: ahzhuo    时间: 2022-5-15 14:56

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原帖由 @duryu  于 2022-5-15 11:06 发表
销量千万起步?
你这是要统一银河系吗?
按照这个逻辑,现在出的各种山寨掌机是不是都在作死?没有任何千万大作,还要重新开发,这些老板脑子都坏掉了?
大法啥时沦落到和寨机比了233,你知道这些山寨体量才多大吗。。。。还是说你想大法当慈善家,只亏本卖机器不卖游戏。你是不知道现在的寨机比ps5还贵吗,便携化的ps5成本得有多惊人,要么你得有千万级别的头部,要么能依靠订阅制来分摊成本,不然售价必然不可想象。steam deck敢卖那么便宜,显然是指望用来扩大steam os受众,win驱动都不搞了
作者: ahzhuo    时间: 2022-5-15 15:05

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原帖由 @卖哥  于 2022-5-15 11:32 发表
低画质游戏同样好玩。
如果你要觉得PS4、5的游戏只有画面,我还不觉得呢。

可携带有时空优势,steam deck当然特别累赘,但实际上那些SOC运行在28w,重量800g的寨机都比steam deck尺寸小,而寨机以15w散热做出来的设备体积好于NS,比如GPDwin2可调节的TDP上限就是15w,而索尼集成度好于寨机应该没啥难度。
如果散热限制在15w,只做纯掌机不搞拆卸手柄,同时散热上舍得用手机上那些比较好的技术的话,屏幕也找三星定制,我相信能搞出和switch oled重量相当的七寸便携掌机。steam deck的硬件设计太糟糕了,外形更加糟糕,完全是没有设计经验的geek作品,也就仗着平台补贴在低价搞倾销
作者: 临界质量    时间: 2022-5-15 15:55

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转眼国行就发售一周年了啊
作者: ydy135    时间: 2022-5-15 16:39

引用:
原帖由 yfl2 于 2022-5-14 22:42 发表

跑战神,ps4 是1080p30帧,相似画质下,steam deck 跑不到,只能跑720p 40帧左右,最低配置(必须要加外置存储,ps5掌机只能用ssd)399usd,还是亏本卖
不是说steam deck比PS4机能强很多吗
作者: yfl2    时间: 2022-5-15 16:42

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原帖由 @ydy135  于 2022-5-15 16:39 发表
不是说steam deck比PS4机能强很多吗
你和zoy 啥关系?
作者: KD0079    时间: 2022-5-15 18:16

我要求不高,只要所有PS5游戏这东西能720P 60帧运行,我就搞一个
作者: 卖哥    时间: 2022-5-15 20:48

引用:
原帖由 KD0079 于 2022-5-15 18:16 发表
我要求不高,只要所有PS5游戏这东西能720P 60帧运行,我就搞一个
不可能
光是CPU部分功耗就超过移动主机允许的范围了,不可能追求同样帧数的。
这个机会属于3年后的XSS主机的移动兼容机。
作者: lvcha    时间: 2022-5-15 21:31

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引用:
原帖由 @蛇狸  于 2022-5-13 16:01 发表
其实已经不怎么期待了,因为win掌机已经火起来了,各大厂商互相竞争一定能出来一个完美的win掌机,明天发布的aya air掌机从外形上很牛逼,超薄超轻400g重量,就是不知道用什么芯片,屏幕大小如何。明天上午十点发布。
aya我之前买的pro 2021  AMD4800U的掌机别的都满意,就是体积手感不满意,这回的Air超薄款外观应该很好了,就是看性能如何。再发展1年后用6800U的话就完美了。
所以掌机还看国产。
http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=573fcf3fb7d3572c66e29cd4ba116352/0cd8c36134a85edfd05f66f50c540923df547504.jpg?tbpicau=2022051505_babc4e7ad3401e08bc6e168ead1f10fe
http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=0b6a381b1766d0167e199e20a729d498/d0b0ba2cd42a2834062a8ddd1eb5c9ea17cebf47.jpg?tbpicau=2022051505_4daad803fc171f7782491fc6051615e4
https://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580%3B/sign=556d2fa2e8345982c58ae59a3ccf33ad/b58f8c5494eef01ff899a313a5fe9925bd317d53.jpg?tbpicau=2022051505_71e4347954f02f3a876d95f9b5a18f81
感觉你在好几个帖子里复制粘贴这个广告了
作者: jolinheart    时间: 2022-5-15 22:14

引用:
原帖由 卖哥 于 2022-5-13 23:48 发表

续航售价盈利一堆问题没错。
但窗口期就那么大,不抓就没切入点了。
PS4没凉是切入点,切入成功之后所谓PS4游戏可不是为了PS4开发的了,就是这个新主机的游戏。
这个新主机会继承现在PS4跟PS5的相对关系,大部分 ...
喷了,泥潭索饭都一门心思希望SONY尽快抛弃PS4,早早全力开发PS5真正的次世代游戏,不要老是顾及PS4,搞出高不成低不就的,你倒好,还希望SONY继续开倒车再开个几年…………

一个游戏一旦要考虑PS4版本,它的PS5版本上限也高不到哪去,因为厂商肯定只干一次活,可不会用心每种版本都优化
作者: abrina    时间: 2022-5-15 22:18

PSV那会就感觉索尼根本没上心的去做。现在就更不用出掌机了。
作者: abe1007之马甲    时间: 2022-5-16 10:34

开发PS4游戏肯定成本比PS5低,PS5游戏做成PS4高清补帧版,两不耽误两头吃,完美
作者: 卖哥    时间: 2022-5-16 13:51

现阶段真有必须PS5性能的游戏么?
恶魂降分辨率肯定没问题。
瑞奇与叮当的炫炫穿越大概PS4不行,但不能中途控制的和这段演出用了CG背景有啥区别?
小机器人是PS4做不到,但这不是控制器的功劳么?

实际上,因为分辨率的大幅提升,这代主机单位像素的性能提升是很少的。
基本上分辨率帧数区分一下就都拿下了。




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