原帖由 狂涂 于 2022-6-5 10:26 发表
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比如fc,sfc,md,ps1, ps2, 一个原生数字接口几乎可以解决任何问题,实机加卡带,可就是不出啊。。。
目前第三方有ps1数字方案,但很贵,还买不到。。。
fc有fpga数字方案,也 ...
原帖由 狂涂 于 2022-6-5 10:26 发表
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比如fc,sfc,md,ps1, ps2, 一个原生数字接口几乎可以解决任何问题,实机加卡带,可就是不出啊。。。
目前第三方有ps1数字方案,但很贵,还买不到。。。
fc有fpga数字方案,也 ...
原帖由 狂涂 于 2022-6-5 10:37 发表
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其实还是有市场的,包括彩监重置
看看mini的销量,看看new fc的炒价,2000一台数字接口的老主机是不成问题的
原帖由 @yfl2 于 2022-6-5 10:47 发表
笑了,按照楼主逻辑,微软现在应该还在生产360,不需要加hdmi,因为已经有了
任天堂也还在生产gb
原帖由 狂涂 于 2022-6-5 10:53 发表
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怀旧这块的利润,是不低的,秋叶原那么多二手店也不是白瞎的,官方出mini也是因为看到了这一点,可为啥不能再迈出一步呢,就当是限定版主机发售,都能赚大发,原生数字接口对于官方 ...
原帖由 @卖哥 于 2022-6-5 10:55 发表
如果只是玩,可以用官方建议的方法提供怀旧利润。
如果主要是情怀,新造就是比不过文物的。
原帖由 狂涂 于 2022-6-5 10:57 发表
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不妨试一下,市场会给出答案哦,问题是都不想迈出这一步,mini就是这样,迈出了,如果可行,就有跟进了
原帖由 @bazinga 于 2022-6-5 11:33 发表
怀旧市场都是一帮搞二手抠门难伺候的老屁股,有市场有利润实在想多了,即便搞也是游戏HD数字化加入游戏库合算,卖玩二手卡带和盘的主机,厂家疯了吧
原帖由 @狂涂 于 2022-6-5 14:55 发表
数字能发行的老游戏,实体也可以吧。。。
本帖最后由 狂涂 于 202265 14:55 通过手机版编辑
原帖由 狂涂 于 2022-6-5 18:05 发表
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为啥79的数字版,实体要卖499?卖个99不行吗?
Mini主机自带部分游戏,不得更新扩容的做法,未必是唯一解,明明有能力可以扩容,却不去做,我认为是利益在驱动,以便下次继续收 ...
原帖由 @古兰佐 于 2022-6-5 18:10 发表
你的阅读能力真的很有问题。理由上面说很清楚了,小批量生产卡带的成本。
原帖由 狂涂 于 2022-6-5 18:11 发表
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我说的是光盘啊。。。卡带自不必奢求。。。
本帖最后由 狂涂 于 2022-6-5 18:11 通过手机版编辑
原帖由 狂涂 于 2022-6-5 18:05 发表
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为啥79的数字版,实体要卖499?卖个99不行吗?
Mini主机自带部分游戏,不得更新扩容的做法,未必是唯一解,明明有能力可以扩容,却不去做,我认为是利益在驱动,以便下次继续收 ...
原帖由 @古兰佐 于 2022-6-5 18:17 发表
问题是主贴里你列举的这一大堆里只有PS1PS2是光盘游戏。
光盘的话PS1直接拿PS3跑不行么,也是HDMI啊。PS2早期PS3也可以跑。况且现在色差转HDMI才多少钱一个,哪怕是拿PS2实机来玩,用色差线,加一个色差转HDMI也就100多块钱的东西,PS1PS2直接都能搞定,玩PS1游戏读盘还能快不少,有多少人会为了少这么一百多块钱的转接器,再多花一两千快新买一台主机?
光盘游戏的确生产成本可以下降不少,但是对应的,PS1 PS2游戏二手游戏也不值钱啊,最终就是下载版79,二手59,实体盘129的状态。
原帖由 狂涂 于 2022-6-5 18:44 发表
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都已经破的裤衩都不剩了,就别提防盗版了
如果顾及太多盗版因素,那md mini 2也不用发售了,没啥大的意思
小卡带用sd卡做内芯,没啥不可以的,仪式感有了,也能扩充
原帖由 狂涂 于 2022-6-5 18:48 发表
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Ps3只有初版才有兼容功能,况且,问题是ps3玩ps2,ps1游戏,并非是数字输出,模拟的
目前最优的ps2输出方案是tink 5x
另外说到色差,很久以前,液晶电视都已经取消了色差接口 ...
原帖由 @古兰佐 于 2022-6-5 19:01 发表
PS3后期只是取消兼容PS2游戏而已,PS1游戏照样玩啊。
而且你的阅读能力还是没改进,都说了现在色差转HDMI的转接器才100多块钱。
直接拿PS3用HDMI输出PS1 PS2游戏画面,和你拿PS2用色差转HDMI输出PS1 PS2游戏画面的差别基本是可以忽略不计的。
原帖由 @古兰佐 于 2022-6-5 19:17 发表
对于绝大多数玩家肉眼区分不出老主机游戏HDMI画面和色差画面的区别
以上。。。
原帖由 @狂涂 于 2022-6-5 19:22 发表
这个建议你去广泛了解下
Super Nt为啥能卖那么贵,还一机难求
树莓派就够了,为啥还能有mister的存在
原帖由 狂涂 于 2022-6-5 19:22 发表
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这个建议你去广泛了解下
Super Nt为啥能卖那么贵,还一机难求
树莓派就够了,为啥还能有mister的存在
原帖由 @狂涂 于 2022-6-5 19:27 发表
所以追求无止境的,并不是肉眼看上去所谓的差不多
既然软件模拟已经差不多了,为啥还要有硬件模拟
原帖由 @古兰佐 于 2022-6-5 19:29 发表
一句话,产量小
这正要印证了在下的观点,能对色差转HDMI和HDMI输出的画面区别都能直接肉眼观察出来,不是HDMI就无法接受的玩家只是非常小的一小撮。
产量小=单价高。模具生产线的成本平坦下来不卖高价就只能亏本。
相反analogue的东西如果动不动就能买个几十万上百万台的话,他们的机器就能便宜不少,这反而是在下被打脸了。
原帖由 @yfl2 于 2022-6-5 19:31 发表
硬件仿真更接近原机,你用ps2 加hdmi 转换就是原机…
原帖由 @狂涂 于 2022-6-5 19:32 发表
问题是,地球上就不存在原生的数字输出ps2主机
原帖由 @yfl2 于 2022-6-5 19:33 发表
我只是告诉你那些机器卖点是仿真,不是hdmi
原帖由 @狂涂 于 2022-6-5 19:35 发表
好像说的不怎么对吧
原帖由 狂涂 于 2022-6-5 19:27 发表
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所以追求无止境的,并不是肉眼看上去所谓的差不多
既然软件模拟已经差不多了,为啥还要有硬件模拟
原帖由 @古兰佐 于 2022-6-5 19:37 发表
因为现在有少量游戏软件模拟不完美。这个不完美主要体现在游戏内容上而不是画质上。
举个最典型的反面教材就是SEGA迷你街机里的几款游戏,quartet2后期的移动平台不出现导致游戏没法玩,dark edge地面影子不显示导致玩家更难把握距离感。
其他诸如一些完成度不高的模拟器跑雷电会导致敌人出现的规律和街机实机不一样,这是CPU频率模拟不完善导致的。
所以对于老游戏,有些要求高的老玩家想要硬件模拟而非软件模拟,更主要原因还是在于软件模拟本来就没达到100%完美。
而这些对非常细微模拟实现差别有追求+肉眼能看出色差和HDMI差异的玩家,最终只是非常小的一部分人,所以专门服务这批玩家的analogue的产品产量就高不了。上万台的机器就需要平坦高昂的开发生产成本,最终导致机器贵,机器少。
原帖由 @yfl2 于 2022-6-5 19:36 发表
如果卖点是hdmi, 模拟器就可以了
原帖由 @狂涂 于 2022-6-5 19:41 发表
软件模拟器达不到硬件模拟的准确度
原帖由 @yfl2 于 2022-6-5 19:42 发表
所以卖点是仿真啊…
原帖由 @狂涂 于 2022-6-5 19:46 发表
不用数字输出,用原版机器就行了,还仿真做甚。。。
原帖由 狂涂 于 2022-6-5 19:40 发表
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Mister可以原生输出数字信号,加之近乎完全的硬件模拟,还能用小手柄
你说md mini还怎么玩,就只有壳了
另外再说一遍,fpga硬件成本不低,和量无关,mister开发者是用爱发电 ...
原帖由 @yfl2 于 2022-6-5 19:47 发表
因为不能玩盗版,不能兼容多机种,不能用无线手柄
原帖由 @古兰佐 于 2022-6-5 19:49 发表
感觉你连最基本的商业常识都没有。
不谈量谈什么成本?你生产1000台所需的原材料的量和生产10000所需原材料的量会是一个概念? 量不是一个概念进价都不会一样。当年任天堂红白机里面用的料哪个不比他当时竞争对手的东西来得好?但是任天堂敢直接发几百万的单子就是可以把FC的成本压得非常低廉价发售。
ANALOGUE的东西如果能生产个几百万台,这机器的定价就会比现在的价格便宜得多得多。但问题没几百万人买啊。
原帖由 @狂涂 于 2022-6-5 19:50 发表
不能玩盗版?
Fc,sfc,md都不能玩盗版?
卖点是无线手柄?
原帖由 狂涂 于 2022-6-5 19:51 发表
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你去查下fpga硬件的价格再来说吧,fpga不止是用在游戏机上
别闹了,不聊了
原帖由 古兰佐 于 2022-6-5 08:01 PM 发表
FPGA硬件这些年已经在不断下降了,原因就是FPGA本身市场规模的扩大。所以量上去就是成本下降,谢谢。
FPGA的特性就是擅长做小规模小批量的市场,这是导致FPGA硬件价格偏高的原因,麻烦你先告清楚因果。而且FGPA ...
原帖由 萝卜 于 2022-6-7 00:10 发表
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rgb 色差这种转hdmi效果不错但是不是所有机器都支持,比如nes就不能输出rgb,现在搞的nes rgb有的是从总线取数据,有的是fpga复刻了nes
其他模拟端子输出转hdmi比如s或者av效果就 ...
原帖由 @萝卜 于 2022-6-7 00:21 发表
改造老主机本来就很有趣,并非效果比拼,真机只是精确,色差和声音都不如模拟
原帖由 @yfl2 于 2022-6-7 00:22 发表
本来就不如,所以追求原生hdmi 有什么意义
原帖由 @yfl2 于 2022-6-7 00:22 发表
本来就不如,所以追求原生hdmi 有什么意义
原帖由 @萝卜 于 2022-6-7 09:04 发表
你把体验游戏内容当成目标来看当然属于折腾了,但是游戏内容和游戏机本身是一体的,改造游戏机自然有他的乐趣
原帖由 @yfl2 于 2022-6-7 09:16 发表
追求原汁原味干嘛要改造?这样的需求注定小众
原帖由 @狂涂 于 2022-6-7 09:28 发表
Rgb fc了解下,你不玩,不代表全部
原帖由 @yfl2 于 2022-6-7 09:36 发表
我说的是小众需求
而且这不能说是原汁原味了,因为不是原版FC 的表现
原帖由 @狂涂 于 2022-6-7 09:41 发表
原版fc受时代所限,要不为啥有加av接口的new fc,要不为啥有fc mini
按照你的逻辑,fc mini是不是要配上rf输出才合适
本帖最后由 狂涂 于 202267 09:43 通过手机版编辑
原帖由 @ahzhuo 于 2022-6-7 09:38 发表
需求小众市场太小,御三家都是家大业大的主,暂时还没必要在这里面刨食吃。能在现役主机里搞好怀旧数字平台都不错了,连这个目前普遍都做的非常差,还指望搞支持实体的?
原帖由 @jidatui 于 2022-6-7 09:56 发表
树莓派+mini外壳
原帖由 @yfl2 于 2022-6-7 10:07 发表
比小厂肯定难,小厂不需要考虑游戏,用户自行盗版解决
原帖由 @卖哥 于 2022-6-7 10:31 发表
不可比
此外官方模拟器一般要负责任调试好每一个游戏的运行参数,和拿现成的模拟器和ROM没怎么测试打包丢过来的难度也是不同的
虽说PSmini就那么干了。
原帖由 狂涂 于 2022-6-7 10:35 发表
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模拟器都是现成的。。。
NBA 2K官方也说过类似的,每年要花巨大精力去更新游戏,次世代70美刀收的合情合理
本帖最后由 狂涂 于 2022-6-7 10:38 通过手机版编辑
原帖由 狂涂 于 2022-6-5 19:51 发表
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你去查下fpga硬件的价格再来说吧,fpga不止是用在游戏机上
别闹了,不聊了
原帖由 @脏小鸟 于 2022-6-7 11:14 发表
你可能是了解DIY圈的FPGA,以偏概全了
大学很多专业都要日常拿FPGA做各种设计作业
他们用的那些FPGA就都是便宜货
因为都是些很常见的教学目的,用的芯片也都是8051、8086这类老掉牙通用芯片
我读书的时候就常被导师要求去电子市场淘货
DIY圈的FPGA贵,因为要实现的目的不一样,Mister甚至还打算更新支持PS和土星,当然便宜不了
厂商要做的话,压根不会这样,或者说他们根本就用不到FPGA,又不给你更新修改的,问题是能卖多少?
原帖由 @卖哥 于 2022-6-7 10:51 发表
你似乎不知道模拟器有一堆参数可调,来克服具体游戏运行的各种执行问题。
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