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标题: 早期act恶魔城真要命。。。 [打印本页]

作者: Gameislive    时间: 2022-6-14 17:36     标题: 早期act恶魔城真要命。。。

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fc初代我就不说了,ps1妇科的历代记难度也吐血。。。act系列能八个方向丢鞭子的版本最爽快,好像是3代。
不过还是arpg系列更适合新人,至少不会各种惨死,血条也够长!

那些玩魔界村的也是狠人!
作者: 神之右手    时间: 2022-6-14 17:53

初代的难度是跳跃和碰撞,其实动作方面反而没什么
作者: iffox    时间: 2022-6-14 17:59

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3代不能八方向出鞭子,第一次能八方向的应该是sfc的超级恶魔城。
早期恶魔城操作都很生硬,但是生硬程度还有差别。走楼梯被焊死的最古老生硬。后来可以直接跳上楼梯的已经有所改良了。
作者: 曾经的乌兹王    时间: 2022-6-14 19:08

所以喷神一直最喜欢4代 ........操作算是传统恶魔城里最舒服的 比血轮和血族都好..........
作者: fvdllf    时间: 2022-6-14 19:28

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md恶魔城血族和sfc超级恶魔城哪个好玩
作者: riven    时间: 2022-6-14 19:46

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引用:
原帖由 @fvdllf  于 2022-6-14 19:28 发表
md恶魔城血族和sfc超级恶魔城哪个好玩
应该是sfc的吧。人物比较大一点
作者: tzenix    时间: 2022-6-14 20:02

现在完全没兴趣玩银河城了,只喜欢传统的恶魔城
FC初代虽然各种生硬,但综合来讲,难度已经是传统恶魔城系列里最简单的之一了
FC3代,血之轮回,年代记都比初代难很多
作者: hisame    时间: 2022-6-15 12:22

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https://wap.tgfcer.com/index.php?action=thread&tid=8363310

所以我发了这个贴子啊
就算技能有限,也应该做:
1,甩鞭动作增大攻击范围。
2,减少延迟,至少吃了高级武器以后减少延迟。
3,从楼梯起跳时,空中掉落应该能落到楼梯上。
4,空中受创应该惯性落地,不应该凭空后跳。

本帖最后由 hisame 于 2022-6-15 12:23 通过手机版编辑
作者: aso    时间: 2022-6-15 18:35

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说恶魔城操作僵硬的,我是无法理解。
恶魔城的人物操作可谓完全跟手,令行禁止绝不打滑,人物重量感十足,打击感也十足,根本谈不上手感不佳。
再者,游戏中的人物能怎么样,不能怎么样,都是与关卡地图及敌人配置一体设计的,而不是孤立的。恶魔城人物的能力放到恶魔城的关卡中,刚刚好,也就难度适中而已,你们要求能这样能那样,要真实现了,这恶魔城岂不平衡性崩溃,变成了个弱智游戏。。。。
作者: 1945plus    时间: 2022-6-15 18:55

233
谢适中片
作者: krizalid    时间: 2022-6-15 22:46

初代拿到二连或三连,十字架或者圣水就厉害了,耐着性子多死几次还是能通的
作者: hisame    时间: 2022-6-16 09:37

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原帖由 @aso  于 2022-6-15 18:35 发表
说恶魔城操作僵硬的,我是无法理解。
恶魔城的人物操作可谓完全跟手,令行禁止绝不打滑,人物重量感十足,打击感也十足,根本谈不上手感不佳。
再者,游戏中的人物能怎么样,不能怎么样,都是与关卡地图及敌人配置一体设计的,而不是孤立的。恶魔城人物的能力放到恶魔城的关卡中,刚刚好,也就难度适中而已,你们要求能这样能那样,要真实现了,这恶魔城岂不平衡性崩溃,变成了个弱智游戏。。。。
好好好不弱智。就问下,小伙伴里恶魔城翻版的比例跟魂斗罗翻版的比例哪个高。
我宁可去玩外星战将(正版有血的那个)

本帖最后由 hisame 于 2022-6-16 09:37 通过手机版编辑
作者: aso    时间: 2022-6-16 09:45

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引用:
原帖由 @hisame  于 2022-6-16 09:37 发表
好好好不弱智。就问下,小伙伴里恶魔城翻版的比例跟魂斗罗翻版的比例哪个高。
我宁可去玩外星战将(正版有血的那个)

本帖最后由 hisame 于 2022616 09:37 通过手机版编辑
堆命翻版的话当然是魂斗罗更简单,但要一命的话,恶魔城的难度其实小于魂斗罗。。。。
作者: heixiuheixiu    时间: 2022-6-16 10:03

当时只嫌游戏不够难,难才能在小伙伴面前装逼,魂斗罗之类的简单游戏打出花来也没人关注。

外星战将就是要一血才刺激,外星战将有血那实在是索然无味。
作者: hisame    时间: 2022-6-16 10:21

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引用:
原帖由 @aso  于 2022-6-16 09:45 发表
堆命翻版的话当然是魂斗罗更简单,但要一命的话,恶魔城的难度其实小于魂斗罗。。。。
没发现。小时候家里有魂一的卡,百无聊赖练成了白点弹三条命翻版。
恶魔城的卡后来也借到了,第二关练了好久,第三关没打几天直接还了。

本帖最后由 hisame 于 2022-6-16 10:21 通过手机版编辑
作者: hisame    时间: 2022-6-16 10:24

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原帖由 @heixiuheixiu  于 2022-6-16 10:03 发表
当时只嫌游戏不够难,难才能在小伙伴面前装逼,魂斗罗之类的简单游戏打出花来也没人关注。

外星战将就是要一血才刺激,外星战将有血那实在是索然无味。
以前店里就是看两三个比我大的小哥们轮流上手这个一血版,好几次我去玩他们都在,每次存密码,在最后出逃关卡大战舰那里卡了好久。后来过两天再去听说他们翻版了。
现在自己玩纯属懒得操心。另外这种极限玩法对手柄延迟的确有要求。
作者: aso    时间: 2022-6-16 10:38

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原帖由 @hisame  于 2022-6-16 10:21 发表
没发现。小时候家里有魂一的卡,百无聊赖练成了白点弹三条命翻版。
恶魔城的卡后来也借到了,第二关练了好久,第三关没打几天直接还了。

本帖最后由 hisame 于 2022616 10:21 通过手机版编辑
恶魔城只要会玩儿,可以四平八稳一路打到底,而魂斗罗存在比较大的随机性,会杀熟,一个大意就翻车。
作者: tzenix    时间: 2022-6-16 10:56

初代恶魔城真的算传统恶魔城里最简单的一作了
喊难的可以多练习下,容易死的地方其实也就那么几处,第四关,第五关死神前面,以及第六关前2个版面,或者看看别人打的视频。初代都觉得难的话,那恶魔城3、4、年代记、血之轮回这些咋办
一命通是个很有意思的话题,碰巧我最近正在做一些老游戏的一命通挑战
我给魂斗罗打的难度系数是7,恶魔城是7.5,因为魂斗罗的S枪太强悍了。如果改用其他枪,我会觉得魂斗罗更难些

广识来讲,恶魔城达到精通的门槛的确高于魂斗罗,所以对于刚接触的玩家而言肯定认为恶魔城远远比魂斗罗难

[ 本帖最后由 tzenix 于 2022-6-16 12:24 编辑 ]
作者: VODKA    时间: 2022-6-16 12:22

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引用:
原帖由 @aso  于 2022-6-16 09:45 发表
堆命翻版的话当然是魂斗罗更简单,但要一命的话,恶魔城的难度其实小于魂斗罗。。。。
并非如此,别看魂斗罗一碰就死,但拿散弹枪一命通关并不是很难
作者: wuyingjun    时间: 2022-6-16 13:12

你们个个是高手啊

为什么我觉得很难  

动不动就被碰到反弹掉坑里
作者: tangyi    时间: 2022-6-16 17:02

SFC的超级恶魔城也是我最喜欢的ACT类恶魔城,难度适中
反而是FC的恶魔城传说(3代)难度很高,特别是山脉和城内计时塔那两关
作者: tzenix    时间: 2022-6-16 17:15

引用:
原帖由 tangyi 于 2022-6-16 17:02 发表
SFC的超级恶魔城也是我最喜欢的ACT类恶魔城,难度适中
反而是FC的恶魔城传说(3代)难度很高,特别是山脉和城内计时塔那两关
超级恶魔城的地形杀也不少,而且一共11关,难不难关键看你目标是什么了,如果跟前面一样是一命通的话,那还是很难的
当然恶魔城3美版那难度的确有点变态,尤其是最后一关,学谁不好学忍龙1,死了就退回好长一段路开始,折磨玩家

[ 本帖最后由 tzenix 于 2022-6-16 17:48 编辑 ]
作者: aso    时间: 2022-6-16 19:11

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超级恶魔城也许是个好玩的动作游戏,但它绝对不是恶魔城,无论画风、手感、节奏,都不是。
作者: 才口千    时间: 2022-6-16 19:23

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喷了,超级恶魔城是神作。
日版sfc迷你没有收录太遗憾了。
作者: tzenix    时间: 2022-6-16 20:06

引用:
原帖由 才口千 于 2022-6-16 19:23 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
喷了,超级恶魔城是神作。
日版sfc迷你没有收录太遗憾了。
没有关系,自己加进去就是了
作者: heemoonl    时间: 2022-6-26 23:33

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Fc,音乐好听
作者: jzhl    时间: 2022-6-27 07:51

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原帖由 @曾经的乌兹王  于 2022-6-14 19:08 发表
所以喷神一直最喜欢4代 ........操作算是传统恶魔城里最舒服的 比血轮和血族都好..........
喷神的东西看看就行,不要当真。他本人玩游戏不多的。
作者: 就一中年人    时间: 2022-6-27 14:45

我去,感觉被装了监视器啊
昨天刚在NS上通了会员的MD恶魔城血族
补了当年没玩上的遗憾

用模拟器自带的SL,这一路玩的很坎坷,恶魔城我是从FC1代开始玩的。
真要说难度,我个人觉得是比魂斗罗难的。因为魂斗罗的玩法基本上不需要考虑后面更多步骤,完全可以靠立回反应来弥补,小时候魂斗罗1/2甚至于最终任务空魂都靠反应和短时间的强化记忆背板通关了。
而小时候就真的没通过恶魔城,还是初中之后,心智更成熟,玩游戏更用脑子之后通的。感受完全不同。
要预判啊,要碰到的时候及时回身让受伤后退变成自己想要的方向以免摔下去之类的。更多的游戏逻辑应对,而不是简单地躲子弹。

不过恶魔城也超喜欢就是了,昨天看着马赛克通关,还是挺开心的。
作者: acoolbat    时间: 2022-6-27 15:14

昨晚刚刚通了血族,挺好的游戏,难度有些大,不过有rewind大法在,什么都不是问题
作者: dcpswang    时间: 2022-6-27 20:11

没人觉得早期的恶魔城操作僵得要命吗,刻意造就的那种粘滞感。
作者: tzenix    时间: 2022-6-28 00:12

引用:
原帖由 就一中年人 于 2022-6-27 14:45 发表
我去,感觉被装了监视器啊
昨天刚在NS上通了会员的MD恶魔城血族
补了当年没玩上的遗憾

用模拟器自带的SL,这一路玩的很坎坷,恶魔城我是从FC1代开始玩的。
真要说难度,我个人觉得是比魂斗罗难的。因为魂斗罗的 ...
立回不是格斗游戏术语吗
作者: yak    时间: 2022-6-28 10:17

哈哈,那个时代很多ACT的操作就是“僵硬”的,不承认都是不客观。

但是反过来呢,有的时候所谓的“初恋滤镜”也是客观存在的。

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问一下,初代FC的有什么秘籍吗?
比如音乐欣赏模式啥的。
作者: bushsq001    时间: 2022-6-28 10:40

除了2代那个不知所云的大世界关卡

其他都认真打通了数次

还是SFC那个XX最难
作者: tzenix    时间: 2022-6-28 11:14

引用:
原帖由 bushsq001 于 2022-6-28 10:40 发表
除了2代那个不知所云的大世界关卡

其他都认真打通了数次

还是SFC那个XX最难
XX远不如超级恶魔城4难
最近正好这两个游戏都玩了,深有体会
作者: bushsq001    时间: 2022-6-28 12:39

引用:
原帖由 tzenix 于 2022-6-28 11:14 发表

XX远不如超级恶魔城4难
最近正好这两个游戏都玩了,深有体会
XX第一关的美杜莎加钉板就给我打自闭了
作者: tzenix    时间: 2022-6-28 14:55

引用:
原帖由 bushsq001 于 2022-6-28 12:39 发表

XX第一关的美杜莎加钉板就给我打自闭了
美杜莎都是按固定规律飞的,找好节奏就能打掉
另外,凡是有美杜莎出现的场景,一定要在打掉美杜莎之后再抓紧时间往前跳,否则很容易跳到美杜莎头上
而且钉板不是一碰就死,钉板旁边还给你一个肉
作者: 蝙蝠公子    时间: 2022-6-30 14:11

既然楼主提到魔界村,街机版用rewind功能勉强蹭过第一关,容错率实在太低太低了
作者: xmfhell    时间: 2022-6-30 17:20

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初代恶魔城绝对比魂斗罗难,魂斗罗我小学都能随意通关,恶魔城到长大了最多也就玩到死神,然后就被满屏各个方向的镰刀教做人,有一次运气好一点过了,第六关也马上就挂,和魂斗罗那种前面可以通过奖命,死了还是原地复活的难度相比大了太多




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