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标题: 原来超马3这么神??!! [打印本页]

作者: hisame    时间: 2022-6-20 21:16     标题: 原来超马3这么神??!!

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【我心中的游戏神作——超级马里奥3代 World 1 Grass Land 解说-哔哩哔哩】 https://b23.tv/2GLiIPq
马里奥可以钻进背景后面!!!(虽然我玩学习机编程就知道马里奥可以放置在背景后面,但是原来马里奥系列这么早就利用这个技巧了!)
而且走下去还有各种隐藏物。。。
小时候玩的是盗版,贴心地给了很多道具。现在看来,这游戏的隐藏要素之多丝毫不逊与马尿奥德赛。盗版商给道具也是没办法。
对小孩子来说真的是太复杂了,还真是老少咸宜。

值得一看,值得一玩。

本帖最后由 hisame 于 2022-6-20 21:17 通过手机版编辑
作者: 卡比兽    时间: 2022-6-20 21:41

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这不是一开始就知道的笛子秘籍
作者: aso    时间: 2022-6-20 22:04

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真玩了就不神了。。。这游戏,一言难尽。。。
作者: 瓜瓜龙    时间: 2022-6-20 22:06

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fc上得第一神作
作者: biorobot    时间: 2022-6-20 22:24

难度比初代高出不少。 神作名副其实

当年都是找笛子跳关玩的
作者: 卡比兽    时间: 2022-6-20 23:12

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引用:
原帖由 @aso  于 2022-6-20 14:04 发表
真玩了就不神了。。。这游戏,一言难尽。。。
不神?
作者: orx    时间: 2022-6-21 08:14

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当年在商场没看到这盘卡,遗憾死了
作者: fvdllf    时间: 2022-6-21 08:36

小时候根本没见过这卡带,都是后来听说才去补课的
作者: shiningfire    时间: 2022-6-21 10:18

童年的满分神作!
作者: genesisx    时间: 2022-6-21 10:49

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这部真没得黑,各种隐藏分支,飞天要素满满。。。
作者: Melas    时间: 2022-6-21 10:52

引用:
原帖由 aso 于 2022-6-20 22:04 发表
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真玩了就不神了。。。这游戏,一言难尽。。。
这作还不神?之后的2d马也只是在这作基础上增增减减,根本没有完全超越的
作者: ls874    时间: 2022-6-21 11:04

其实挺神的。小时候硬玩才到云上,看别人玩能到很后面,但是一打就一下午。
过了几年,有人说白板下长按能穿越,瞬间惊艳了。重新打一遍,各种地方找白板。后来才知道白板是留给笛子的,记得一共有2个笛子。

说不神的人是用现在的眼光看过去。显得自己很有优越感。即不是站在玩家角度也不是站在制作人的角度。
穿白板这种很反直觉,bug般的存在,却也是设计的一环。
作者: lg19860320    时间: 2022-6-21 11:35

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为什么小时候没见过这卡,容量大吗?
作者: wuyingjun    时间: 2022-6-21 12:00

你玩过 4代更神      SFC不普及 玩到的人比较少
作者: aso    时间: 2022-6-21 12:59

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我就问一声:喊神的,有哪个真正钻研到一命通关的?就算从头到尾玩过一遍的也行啊。。。
这游戏问题成堆,越是深入越摇头。。。
作者: 有钱    时间: 2022-6-21 13:37

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引用:
原帖由 @aso  于 2022-6-21 12:59 发表
我就问一声:喊神的,有哪个真正钻研到一命通关的?就算从头到尾玩过一遍的也行啊。。。
这游戏问题成堆,越是深入越摇头。。。
我小学时压岁钱买的实体单卡,玩了一周就能一命了,难度比一代和2代低多了,但是乐趣也高多了。
和谐讨论,你说的问题成堆,能挑几条讲讲吗?
作者: firesun    时间: 2022-6-21 14:29

Mario3通过道具,成功的降低了Mario的入门门槛,把Mario2的歪风邪气彻底拉回来了。

然后大地图+主题变身玩法奠定了目前为止2Dmario的标准设计思路,这个高度实在是没得说的。

另外就是居然在FC上就能实现这样的美术品质,美术的设计水准也相当强。
作者: 卡比兽    时间: 2022-6-21 15:16

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引用:
原帖由 @aso  于 2022-6-21 04:59 发表
我就问一声:喊神的,有哪个真正钻研到一命通关的?就算从头到尾玩过一遍的也行啊。。。
这游戏问题成堆,越是深入越摇头。。。
神=必须一命通关?
作者: ydy135    时间: 2022-6-21 15:29

引用:
原帖由 aso 于 2022-6-21 12:59 发表
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我就问一声:喊神的,有哪个真正钻研到一命通关的?就算从头到尾玩过一遍的也行啊。。。
这游戏问题成堆,越是深入越摇头。。。
说说都有哪些问题
作者: Ziiiro    时间: 2022-6-21 15:33

满分神作
作者: KYOJYF    时间: 2022-6-21 16:03

看了下发帖日期......
GBA移植版也很棒,拿过笛子都知道落入背景这个吧。感觉3代是不输于初版马里奥般伟大的作品。
作者: sakat    时间: 2022-6-21 16:04

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fc最重的卡了吧   确实神
作者: jidatui    时间: 2022-6-21 16:10

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太难,小时候没人玩。
作者: tghtao    时间: 2022-6-21 17:54

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确实神,但马里奥系列都有点难 容易挫败
作者: hisame    时间: 2022-6-21 19:14

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引用:
原帖由 @lg19860320  于 2022-6-21 11:35 发表
为什么小时候没见过这卡,容量大吗?
我在包机房玩的,见过的几张都是单卡。
查了一下,说是384kb,将近400kb,fc后期最大容量也不过1Mb。这货顶3个魂斗罗美版。而且图像素材远没有魂斗罗那么丰富。
作者: genesisx    时间: 2022-6-21 19:24

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我玩过两个修改版本,一个是常见的五条命版本,就是无限道具,回地图就能开道具,刷刷刷奖命不是问题。另一个是40命的,合卡里的,就是命比较多,还有传统盗版艺能~画面选关。。。但比起无限道具,我情愿无限道具。因为那时候手残,很多地方,没有翅膀根本没法飞到隐藏处(现在掌握了飞行技巧就容易多了)
作者: 黝黑蜗壳    时间: 2022-6-21 20:27

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小时候有一盘马里奥2+3合卡,卡的比其他卡大的多!
作者: mai84619    时间: 2022-6-22 05:52

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如果不用任何道具 一直通关的那才厉害 后期一直跳真是让人崩溃,冰雪关也非常难控制
作者: 阿弄    时间: 2022-6-22 08:59

小时候没碰过,真是可惜
作者: 阿弄    时间: 2022-6-22 08:59

应该说没碰到过,现在又不愿玩了
作者: peach    时间: 2022-6-22 09:27

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【【游戏史学家】《超级马力欧兄弟3》的故事 The Story of Super Mario Bros. 3 | Gaming Historian-哔哩哔哩】 https://b23.tv/daNfxhl

建议lz看看这个。
作者: tzenix    时间: 2022-6-22 12:24

我至今认为是2D Mario最高作
不过,当年实在玩得太多了,玩得都快吐了,至今都不想再重温
作者: 1945plus    时间: 2022-6-22 12:26

引用:
原帖由 ydy135 于 2022-6-21 15:29 发表

说说都有哪些问题
适中片只要有机会就要秀下他的优越感,让大家知道他是睾丸
作者: hisame    时间: 2022-6-22 12:31

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引用:
原帖由 @mai84619  于 2022-6-22 05:52 发表
如果不用任何道具 一直通关的那才厉害 后期一直跳真是让人崩溃,冰雪关也非常难控制
你这逻辑就跟老和尚恪守戒律活了一百岁一样无聊。
作者: 燕市游徒    时间: 2022-6-22 15:36

挺不错的
作者: chenke    时间: 2022-6-23 12:12

马里奥除了64就是3代最神了,和儿子一起研究了好几个月
日版奇难的磁碟2代另说...
作者: tobewind    时间: 2022-6-23 13:34

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引用:
原帖由 @jidatui  于 2022-6-21 16:10 发表
太难,小时候没人玩。
小时候的d版hack卡是可以随意用道具的,受欢迎的不行
作者: foxandfox    时间: 2022-6-24 01:20

这个小学玩了很久,最终还是模拟器通关的。后来的迷宫比较难。
作者: kimjiapan    时间: 2022-6-24 09:35

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三代,世界,64这三代基本是同时代平台动作游戏的天花板了
作者: 神之右手    时间: 2022-6-26 14:09

引用:
原帖由 peach 于 2022-6-22 09:27 发表
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【【游戏史学家】《超级马力欧兄弟3》的故事 The Story of Super Mario Bros. 3 | Gaming Historian-哔哩哔哩】 https://b23.tv/daNfxhl

建议lz看看这个。
good!
作者: RyoH    时间: 2022-6-26 21:16

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小时候的d版无法存档,都是玩一天,家长来了就关掉电视放着。
作者: 孤高の英雄    时间: 2022-6-27 10:53

一开始商场里找不到这卡,一朋友借来一盘单卡,白色卡壳,掰开里面集成块占满整个壳内空间,超级沉甸甸的,很是羡慕。

FC后期,大概94年左右了,买了一盘3合1:超马3,侏罗纪公园,20人街霸,顺利通关。

这游戏据说是FC容量里几乎最大的,好像是3M吧。
作者: tzenix    时间: 2022-6-27 11:55

引用:
原帖由 RyoH 于 2022-6-26 21:16 发表
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小时候的d版无法存档,都是玩一天,家长来了就关掉电视放着。
这游戏没有存档机制的
作者: nilren    时间: 2022-6-27 12:56

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3代和世界到底哪个更神一直是争论话题
从时间来讲,3代更应该是封神的
作者: PENNYSHAW    时间: 2022-6-28 09:01

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这游戏当年不能存档
玩着太痛苦了
作者: sceic    时间: 2022-6-28 09:19

童年的满分神作,那时候每逢假日就会速通一次,然后欣赏结尾曲,通过耳机听的话还是立体声的,牛逼疯了。
作者: krojb    时间: 2022-6-28 15:05

这个游戏就是神,在任天堂会员玩了,不敢相信那种丰富程度是fc游戏。
作者: hisame    时间: 2022-6-28 18:22

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引用:
原帖由 @tzenix  于 2022-6-27 11:55 发表
这游戏没有存档机制的
当时第二批盗版卡有了跳关笛子。但已经到了fc末期,我的游戏重点转向索尼克了。索尼克好看就是王道。

本帖最后由 hisame 于 2022-6-28 18:23 通过手机版编辑
作者: VODKA    时间: 2022-6-28 19:00

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超马3不能存档很扯蛋,这游戏又不是rpg,存档需要记录的数据并不多,要实现存档并不难,哪怕搞个密码记忆呢。。。。。

这种大量探索隐藏地点和道具收集要素的游戏,不能存档简直是灾难性的,就凭这一点,马3的地位就要打个折扣,马世界才是最强2d马
作者: foxandfox    时间: 2022-6-28 23:56

当年不能存档,小学生打的真心很辛苦。
作者: 睡睡平安    时间: 2022-6-29 09:45

结合时代来看确实神作啊

前面说后期一堆问题的怎么不见了?
作者: tzenix    时间: 2022-6-29 09:46

虽然不能存档,但是给了跳关的方法,一共三只笛子,很快就能到后面的大关,也还好了
作者: xmfhell    时间: 2022-6-30 12:36

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原帖由 @aso  于 2022-6-20 22:04 发表
真玩了就不神了。。。这游戏,一言难尽。。。
为什么我当时玩了觉得神的1B?
作者: 卡比兽    时间: 2022-6-30 21:40

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引用:
原帖由 @tzenix  于 2022-6-29 01:46 发表
虽然不能存档,但是给了跳关的方法,一共三只笛子,很快就能到后面的大关,也还好了
不看攻略估计只能找到第二根
作者: lencil    时间: 2022-7-6 14:46

这游戏的缺点是,没有存档,流程贼长,要玩,就得一直开着机,打一下午。那个年代,很多游戏都有密码存档了。
作者: 马甲爵    时间: 2022-7-13 19:13

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原帖由 @wuyingjun  于 2022-6-21 12:00 发表
你玩过 4代更神      SFC不普及 玩到的人比较少
超任4确实好玩 我首发入的日版超任就带着这盘卡
作者: tobewind    时间: 2022-7-14 11:37

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引用:
原帖由 @lencil  于 2022-7-6 14:46 发表
这游戏的缺点是,没有存档,流程贼长,要玩,就得一直开着机,打一下午。那个年代,很多游戏都有密码存档了。
当年就有d卡,无限道具直接用笛子跳关
作者: 江南恐龙    时间: 2022-7-14 12:33

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sfc有个大合集,全能玩到
作者: hisame    时间: 2022-7-14 13:00

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引用:
原帖由 @江南恐龙  于 2022-7-14 12:33 发表
sfc有个大合集,全能玩到
手感诡异
作者: ydy135    时间: 2022-7-14 15:42

引用:
原帖由 江南恐龙 于 2022-7-14 12:33 发表
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sfc有个大合集,全能玩到
SFC那个是单纯强化了画面吧
作者: lain2011    时间: 2022-7-14 20:17

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玩gba版本也可以把?




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