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标题: 宫崎英高接受4gamer采访要点 [打印本页]

作者: omega_du    时间: 2022-6-24 22:31     标题: 宫崎英高接受4gamer采访要点

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·一款未公布新作到了开发最终阶段
·宫崎英高本人仍将参与游戏开发,下一款游戏正在准备中
·宫崎英高本人希望未来有机会制作抽象度更高的幻想题材作品
·《艾尔登法环》将进行更多更新
·FromSoftware将提高员工薪资待遇,特别是青年至中年员工的工资
作者: alucardx2004    时间: 2022-6-24 22:32

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这么快?法环刚发售没多久新作就最终阶段了?
作者: 伪装同学丶    时间: 2022-6-24 22:33

立项三年,同步开发,黑魂5已经做好了
作者: bsseven    时间: 2022-6-24 22:39

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对非开放魂类已经提不起兴趣了
作者: 3bs    时间: 2022-6-24 22:41

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别再做开放世界了,开放基本等同于粗制滥造了
作者: ppboc    时间: 2022-6-24 22:51

不要再黑魂了,来个血源重制版也好
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2022-6-24 22:53

应该是装甲核心
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-6-24 22:54

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最终阶段没啥奇怪的,魂量产高产似母猪只要是个魂系老玩家都知道2333
作者: MG2008    时间: 2022-6-24 22:55

试试科幻?blame这个题材其实也不错,适合套皮魂  。
作者: qazqaz    时间: 2022-6-24 23:02

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请一定要开放世界,他们做的开放世界比一本道好60倍!
作者: sw121x    时间: 2022-6-24 23:06

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赚到钱了。
作者: LiquidM    时间: 2022-6-24 23:07

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来个科幻题材吧!血源2只狼2也可以有
作者: RyoH    时间: 2022-6-24 23:14

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创新作品如只狼这样就好了
作者: 夏多南纳特    时间: 2022-6-24 23:28

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引用:
原帖由 @3bs  于 2022-6-24 22:41 发表
别再做开放世界了,开放基本等同于粗制滥造了
我打了140小时流程,这样的粗制滥造,业界找不出第二个
作者: 电车    时间: 2022-6-24 23:31

下一作板上钉钉是装甲核心续作了
作者: majian1    时间: 2022-6-24 23:32

快点把血源2放出来啊。
作者: 3bs    时间: 2022-6-25 00:00

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引用:
原帖由 @夏多南纳特  于 2022-6-24 23:28 发表
我打了140小时流程,这样的粗制滥造,业界找不出第二个
堆料的粗制滥造还是粗制滥造
像只狼这样有灵魂的小品可比这样粗制滥造的堆料货有意思多了
作者: zrmm1985    时间: 2022-6-25 00:10

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宫崎英高我的超人
作者: 我爱电玩    时间: 2022-6-25 00:36

【疑似装甲核心新作信息泄露】resetera论坛有名为“Red Liquorice”的用户称自己参与了装甲核心系列新作的封闭调研和演示,观看了关于本作的文字介绍、截图以及两段视频(当然真假未知,所以是传闻)。以下为该用户给出的信息:

故事和游戏介绍
Melange,一种可以极大推动人类社会进步的未知物质。过去,这种物质在Bashtar星球上造成了一场宇宙灾难,吞噬了周围的恒星系统,最终湮灭了自身的存在。
几十年后,Melange的反应在Bashtar星球上再次得到证实。而为了寻找这种本应消失的物质,各方蠢蠢欲动,如政府、公司、邪教徒和不知名的雇佣军,而主角也是其中之一。

这是一款TPS(第三人称射击)机甲动作游戏。您可以在地图中自由移动,使用firearms面对强大的敌人和激烈的战斗(无论是远距离还是近距离)

宫崎英高创造的科幻世界
来自Fromsoftware的独特而深刻的科幻世界观,以及一个多维度的故事结构。背景基于Bashtar星球,这是一个被世界性科学灾难摧毁的地方,只有机甲才能横行其间、凸显出存在感。

一个多层次、立体化的广阔世界
在海量地图中,你可以感受到机甲宇宙的规模。种类繁多的地图提供了一系列具有挑战性的敌人和精心设计的场景,值得一次又一次地挑战。

富有紧张感的战斗,无论近身还是远程
该游戏不仅提供了基于枪炮的远程战斗,还提供了基于刀剑盾牌等兵器的近战元素,在与敌人的紧张和具有挑战性的战斗中决定进攻或防御战术。

三维动态动作
游戏中的三维及动态运动是人类无法模仿的,依赖于机甲独特的机动性,您可以在广阔的地图上自由移动。

定制自由度高
可以重新配置身体部位、武器以升级你的机甲。通过高水平的定制,您可以构建适合您风格的机甲,从专注于近距离战斗和机动性的类型,到强调火力以立即消灭大量敌人的类型。

以下是作者自述看到的视频和图片资料(其称无法直接发布的原因是素材上有唯一水印)

视频,共两段,各30秒左右
第一个视频是Boss战,在一个机械感十足的棕色房间里,玩家从远处锁定射击,然后近身近战,速度和移动效果很有熟悉感;Boss和玩家有体格差,但也不是特别巨大,“我”倾向于认为这是一个像不死院或者牛头恶魔那样的早期Boss;Boss有一个未来感的血条,看起来像是某种LED灯。

第二个视频没有任何战斗,只是玩家朝着雪域中的一面墙移动,跟随在其他机甲身后(未知NPC/玩家或敌人),这些机甲身上有可能是“标识目标”的圆圈类效果。

截图,共八张:
1、雪地场景,玩家在空中与下面的车辆(可能是坦克)交火
2、烟雾弥漫,远处似乎有敌人
3、灰绿色色调的区域,到处闪动着武器的火光
4、还是雪地,上规模的团队战斗(疑似PVP)
5-8:看起来都像是Boss战
5、玩家面对一个体积更大的白色/灰色的人形机甲,玩家机甲的脚踝、肩膀和后背上有红灯。
6、一个巨型坦克状的Boss
7、难以辨认,玩家似乎在右边,左边还有一个人形机甲,效果近似于玩家正在用近战攻击攻击敌人
8、玩家身前有圆形的金色特效,有点像魂里面的恢复类奇迹

该用户还称,在调研最后,给出了“装甲核心”新作Logo的几个选项,看起来似乎是还未正式决定本作的名称。
作者: 我爱电玩    时间: 2022-6-25 00:38

之前爆料过的装甲核心新作内容,感觉老贼要重新定义机甲战斗类游戏了,开放世界机甲游戏?



现在FS五大IP

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-6-24 16:41 编辑 ]
作者: 燃夜郎君    时间: 2022-6-25 01:24

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再接下来只狼2,教卧龙做仁王3。
作者: 占领    时间: 2022-6-25 06:09

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随便阉割点  至少3个dlc
作者: manvvvv    时间: 2022-6-25 06:42

引用:
原帖由 3bs 于 2022-6-24 10:41 PM 发表
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别再做开放世界了,开放基本等同于粗制滥造了
然而法环根本不是开放世界,只不过是无缝切地图让人有一种开放世界的错觉。
作者: ydy135    时间: 2022-6-25 07:20

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引用:
原帖由 @manvvvv  于 2022-6-25 06:42 发表
然而法环根本不是开放世界,只不过是无缝切地图让人有一种开放世界的错觉。
请问符合什么标准才算是开放世界呢
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2022-6-25 07:51

只狼二就算了,请多来点魂类游戏,开不开放都可以
作者: iceliker    时间: 2022-6-25 07:56

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没有大地图和骑马的魂可以不用做了
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2022-6-25 07:59

赶紧做只狼2,FS的游戏只喜欢这款
作者: newaxis    时间: 2022-6-25 08:36

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引用:
原帖由 @夏多南纳特  于 2022-6-24 23:28 发表
我打了140小时流程,这样的粗制滥造,业界找不出第二个
差点给你扣分2333
作者: 无眠    时间: 2022-6-25 09:32

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引用:
原帖由 @3bs  于 2022-6-25 00:00 发表
堆料的粗制滥造还是粗制滥造
像只狼这样有灵魂的小品可比这样粗制滥造的堆料货有意思多了
法环和粗制滥造不搭边。至于堆料,只狼那五色孤影众在相对不长的流程里可比法环严重多了

所以你到底是有眼无珠还是为黑而黑?
作者: cywater2000    时间: 2022-6-25 09:49

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来个科幻版魂吧!
作者: 3bs    时间: 2022-6-25 10:07

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引用:
原帖由 @无眠  于 2022-6-25 09:32 发表
法环和粗制滥造不搭边。至于堆料,只狼那五色孤影众在相对不长的流程里可比法环严重多了

所以你到底是有眼无珠还是为黑而黑?
粗制滥造说的就是环的战斗设计,怪物配置,堆料和霸王落日虾没什么关系,反倒是会有霸王落日虾说明堆料不足
作者: ikaruga    时间: 2022-6-25 10:28

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以前血源地宫好歹还有随机元素和大量新敌人,照样被人喷到死,法环那一堆呆板的地牢突然就不算粗制滥造了,可以的
作者: zlmwesszlm1    时间: 2022-6-25 10:32

音高的开放世界牛逼,宏伟大气,希望再接再厉
作者: iceliker    时间: 2022-6-25 10:34

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原帖由 @cywater2000  于 2022-6-25 09:49 发表
来个科幻版魂吧!
很难,宫崎本人前作可以看出是哥特重度爱好者,做一辈子剑和魔法都有可能,中间穿插一下日本古代背景只狼这种,他对现代和未来都不感兴趣
作者: cywater2000    时间: 2022-6-25 10:47

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引用:
原帖由 @iceliker  于 2022-6-25 10:34 发表
很难,宫崎本人前作可以看出是哥特重度爱好者,做一辈子剑和魔法都有可能,中间穿插一下日本古代背景只狼这种,他对现代和未来都不感兴趣
那就来个三国魂
作者: tommyzhai    时间: 2022-6-25 11:13

引用:
原帖由 iceliker 于 2022-6-25 10:34 发表
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很难,宫崎本人前作可以看出是哥特重度爱好者,做一辈子剑和魔法都有可能,中间穿插一下日本古代背景只狼这种,他对现代和未来都不感兴趣
可以暗黑版的战锤
作者: 夕雨    时间: 2022-6-25 12:32

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这游戏治好了多少人的游戏ed

粗制滥造个jier
作者: Apocalypse    时间: 2022-6-25 13:08

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快做御伽3,谢谢
作者: 3bs    时间: 2022-6-25 13:11

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引用:
原帖由 @无眠  于 2022-6-25 09:32 发表
法环和粗制滥造不搭边。至于堆料,只狼那五色孤影众在相对不长的流程里可比法环严重多了

所以你到底是有眼无珠还是为黑而黑?
粗制滥造说的就是环的战斗设计,怪物配置,堆料和霸王落日虾没什么关系,反倒是会有霸王落日虾说明堆料不足
作者: manvvvv    时间: 2022-6-25 13:14

引用:
原帖由 ydy135 于 2022-6-25 07:20 AM 发表
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请问符合什么标准才算是开放世界呢
起码要保证地图的一致性,法环很多地方内部跟外部的尺寸都不一样了,而且甚至连大地图都不一致,黄金树至少有7-8个不同尺寸的建模。233

[ 本帖最后由 manvvvv 于 2022-6-25 13:19 编辑 ]
作者: 3bs    时间: 2022-6-25 15:51

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网页停留编辑掉

本帖最后由 3bs 于 2022-6-25 15:51 通过手机版编辑
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-6-25 18:50

每一部新作肉眼可见的地方在于演出效果越来越强




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