原帖由 @jk02 于 2022-6-29 00:14 发表
说细节还行,美工我推对马岛
1191438
原帖由 littlezoo 于 2022-6-29 02:27 发表
posted by wap, platform: iPhone
半条命Alyx
https://club.gamersky.com/activity/431373
原帖由 @夏青 于 2022-6-28 23:59 发表
动作细节和衔接是tlou2
开放世界完整是大表哥2
画面天花板是pc的2077
原帖由 @依然自我 于 2022-6-29 08:53 发表
2077的人物还没ff7做的漂亮细致
原帖由 @mephistofele 于 2022-6-29 09:35 发表
还差一个最虚无的大饼是黑神话悟空
原帖由 @昵称无效 于 2022-6-29 10:43 发表
美末2算ps4游戏天花板没问题,如果包含进其他平台,那你的天花板高度可能不到楼上别人的脚底板……
原帖由 @bigtrend 于 2022-6-29 12:22 PM 发表
现在不管是技术还是画面直接观感,天花板仍旧是大表哥2,没有之一。 在b站最近还到看一个油管搬运的最新发现的大表哥2细节,亚瑟眼球能反射出周围的火堆,还能根据阳光强弱瞳孔放大缩小,牛逼!
原帖由 @依然自我 于 2022-6-29 14:02 发表
要说这种技术细节,美末2的穿衣服更加牛逼,之前没见过哪个游戏能办到
原帖由 我爱电玩 于 2022-6-29 09:42 发表
大表哥2游戏内容决定它的运算量不是很大吧,不能飞行、没有巨型boss或载具、大片的空旷地带,看不出技术标杆在哪里,可能牛逼的地方是人物AI?
原帖由 @yang_yii 于 2022-6-29 14:27 发表
技术这个词太宽泛了。
美术技术,顽皮狗能力很不错
渲染技术,顽皮狗业界顶级了,tlou2里的很多渲染质感无人能及
游戏世界构造技术,顽皮狗刚刚及格的水平,可能还不如育碧
游戏关卡设计技术,顽皮狗刚及格水平,典型的神海系列很一般,不过tlou2表现比1提升很多
故事剧情创作技术,顽皮狗业界里也就一般般水准,题材太老套了
原帖由 yang_yii 于 2022-6-29 14:27 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
技术这个词太宽泛了。
美术技术,顽皮狗能力很不错
渲染技术,顽皮狗业界顶级了,tlou2里的很多渲染质感无人能及
游戏世界构造技术,顽皮狗刚刚及格的水平,可能还不如育碧
游 ...
原帖由 @king8910213 于 2022-6-29 14:33 发表
技术这词儿确实被玩坏了,直白定义技术应该是那些最昂贵的特效的应用程度,但Tlou2和大表哥2走的都是有限性能榨油水的视觉塑造路子,场景美术上我觉得大表哥2还是天花板,但动画上更偏爱TLOU2
原帖由 @qazqaz 于 2022-6-29 06:12 发表
这么多大型开放世界游戏面前,一本道的tlou2凭什么比技术?
原帖由 @不紧张的不 于 2022-6-29 15:24 发表
嗯,2022年了,还有这种观点
原帖由 @ikaruga 于 2022-6-29 16:35 发表
细节和画面指标都没什么好说的,一个堆物力一个堆硬件。要谈技术就要说新东西,比如美末的motion matching,次世代动作模组,育碧先搞出来的,现在用得还很少,潜力很大。另外穿衣服,缠水管都是复杂的东西,能难倒很多人。别说做出这些有什么用,技术就是靠积累突破的
原帖由 @不紧张的不 于 2022-6-29 15:24 发表
嗯,2022年了,还有这种观点
原帖由 @hanzo 于 2022-6-29 06:13 发表
大量的特效堆出每一个画面,次表面散射,远景渲染,超采样,每一棵树身的曲面细分
目前只有这个游戏可以让我的3080ti风扇狂转,指标全部开足的话3090都稳不住4K60帧
原帖由 @bigtrend 于 2022-6-29 12:22 发表
现在不管是技术还是画面直接观感,天花板仍旧是大表哥2,没有之一。 在b站最近还到看一个油管搬运的最新发现的大表哥2细节,亚瑟眼球能反射出周围的火堆,还能根据阳光强弱瞳孔放大缩小,牛逼!
原帖由 @爱游戏 于 2022-6-30 05:18 发表
大表哥2就是电影级别的画面。美末2画面一看就是游戏。
原帖由 @bigtrend 于 2022-6-29 12:22 发表
现在不管是技术还是画面直接观感,天花板仍旧是大表哥2,没有之一。 在b站最近还到看一个油管搬运的最新发现的大表哥2细节,亚瑟眼球能反射出周围的火堆,还能根据阳光强弱瞳孔放大缩小,牛逼!
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