原帖由 king8910213 于 2022-6-29 04:33 发表
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是的,那是相当的顾大局,顾得神海4一半都没有枪战,只有近战和跳舞游戏,最后搞不动走人让Neil和Bruce放下Tlou2预开发来给神海4擦屁股
我心思这故事也出来好几年了,还搁这论述A ...
原帖由 @我爱电玩 于 2022-6-29 13:26 发表
另外关于艾米在神海4中的工作也有不同说法,下面这段视频5:17开始提到艾米的离去,她为神海4工作了8个月,她走后尼尔和布鲁斯接手了项目并重写了主线,但工期没有推迟,最终赶工使得项目结束时大量顽皮狗员工离职,2016年发售,次年顽皮狗联席董事和布鲁斯双双离职。当然以上部分信息有待证实。
【【celtyR】(转)尼尔.专克曼和《美末2》背后的故事【中字】哔哩哔哩】 https://b23.tv/BecQBm7
原帖由 king8910213 于 2022-6-29 05:34 发表
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神海这事儿Jason还在kotaku的时候那本书里写过,然后你还在围着Tlou2调查Neil黑料的东西汲取养分,你这人是真的没救
https://games.sina.cn/gn/vi/2017-09-11/detail-ifykuftz607 ...
原帖由 @我爱电玩 于 2022-6-29 13:49 发表
这文章里也没给出艾米离去的确定原因,是因为当时负责神海4的团队太小搞不下去还是别的原因,总之确定的就是她和顽皮狗高层交流后提出了离职,而且还签了协议双方不能负面评论对方,还是你说的Jason还在kotaku的时候那本书里原文有写到更多内容细节?
原帖由 king8910213 于 2022-6-29 06:23 发表
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你还想要多确定?项目原型预开发半路折了,别人来接手后,你难道还能若无其事开新的项目做下个原型?还是降格不当导演给别的项目打下手?圣莫妮卡战神3导演Stig开发新ip失败后为啥 ...
原帖由 我爱电玩 于 2022-6-29 14:37 发表
我之前没看过你说的那篇原文和船长的汇总,你发的那篇国内二手是没写清楚,但就算艾米不是全面型导演导致她离开尼尔布鲁斯难有作为,她的过往履历还是放在那里的,还是有她擅长的事情,那是不是如果她不走的话,她 ...
原帖由 ydy135 于 2022-6-29 07:04 发表
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amy也是身处这样的团队,才能打磨出这样的好作品,不能把所有功劳都归结到一个人身上
原帖由 king8910213 于 2022-6-29 07:33 发表
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你稍微动动你的脑袋很多事儿就会有答案,Amy离开ND后和别人合作有没有新的成果?Bruce离职为什么是退出游戏界而不是加入别的团队继续游戏制作
Bruce本身自己说的理由就是在神海4的 ...
原帖由 我爱电玩 于 2022-6-29 16:15 发表
不过话说回来尼尔确实在顽皮狗这批老人里是精神强度最大的,不光布鲁斯走了他没走,他能在美末2里搞这种明知要受非议的剧情也证明其抗压力强,这是成大事的关键,他现在就缺一次成功证明自己新王奠基。
原帖由 @我爱电玩 于 2022-6-29 15:09 发表
另外布鲁斯的走也是很奇怪,按理说就算擦了神海4的屁股很累,但艾米走后他不会不清楚等待他的职业前景,说白了最难的时刻已经过去了,真的那么累和高层沟通一下好好放个假都可以,好兄弟尼尔也能照顾他,眼看熬出头了却选择离去让人费解。
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