原帖由 328928249 于 2022-7-10 18:57 发表
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加强版更简单的可能是改制程然后现有芯片超频吧。还可以适度放开老版本以牺牲部分续航的方式尽可能兼容加强版游戏。
抠门任的下限应该就是这个
你这个感觉得是新机的配置了。 ...
原帖由 @卖哥 于 2022-7-10 21:34 发表
顺便一提,我本来预测新NS会加SSD,但是目前来看,SSD哪怕是最小的无须散热片的低性能2230也有1W级别的功耗,笔记本常用的2242功耗在2~3W,而2280 PCIE4 SSD功耗接近10W。
一台正常运行功耗30W的笔记本不太需要担心2~3W的SSD功耗
一台正常运行功耗500W游戏PC更不需要担心10W的SSD功耗
但是对掌机模式整机功耗不过8W的初版NS来说,1W都是很难接受的提高。
更何况,卡带的速度也就那么点,如果要发挥SSD的性能,无疑NS未来需要安装才能游玩,卡带的最大优点也没了。
所以我认为,任天堂上SSD会发生在其游戏销售主要数字化,卡槽的保留是老游戏兼容用之后,之前还是手机闪存的水平。
原帖由 littlehour 于 2022-7-10 22:23 发表
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就算条件允许,老任真会舍得用SSD吗?要知道,WiiU普通版只给8G闪存,而仅旷野之息的更新补丁就4G了。switch也只给32G的闪存,扣除系统占用,实际可用容量只有25G。
原帖由 猫猫熊 于 2022-7-10 22:41 发表
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这都YY多久了,到现在这个时候,我觉得更可能是后继机种的向下兼容准备的。加强版机型完全没必要了。
原帖由 HDE 于 2022-7-10 23:34 发表
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卖哥又开始了,nv强卖啥意思,如果你东西又好有便宜我肯定要,不用强卖,但你卖的太贵了,就算东西好我也买不起,做生意不就是你情我愿,强卖就是抢,皮衣已经把其他两家抢了一次了 ...
原帖由 @卖哥 于 2022-7-10 23:40 发表
如果NS的API是通用的或者任天堂自己的,那么换个别的保证兼容,是一个技术问题。
但是NS的API是NV定制的NVN,这就不仅仅是技术问题,而是专利授权问题。
NS越成功,存量游戏库越大,任天堂跳船的成本就越大,而只要每一次NV让任天堂赚少的幅度小于跳船的损失,任天堂就很难跳船,尤其现在的任天堂管理层是没有游戏开发背景的真管理层,他们只为股东负责,特别是为下一次财报负责。
原帖由 HDE 于 2022-7-10 23:53 发表
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按你的说法,nv只要等任天堂把游戏库达到一个根本无法放弃的程度以后,用专利入股赚的更多,甚至收购了直接自己进军主机市场了,我没看过两家的合作协议,如果真给nv留了这么大一个 ...
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