原帖由 @littlezoo 于 2022-7-14 00:43 发表
绝大部分单人游戏就是玩剧情的,和NPC死磕获得的成就感其实很小,真正要好玩还是得DOTA 2,每一分每一秒都有变化,每一次遇到敌人根据你当前的状况场上的形式对方的状态你我双方队友的位置距离昼夜时间地形情况树林密度CD时间和自身健康状态等等都有无数种应对方法,DOTA2 yyds!
原帖由 @pdjforce 于 2022-7-14 00:48 发表
额…我知道竞技游戏好玩,主要是玩的太累,现在不是在聊主机单机游戏嘛
原帖由 pdjforce 于 2022-7-13 22:34 发表
posted by wap, platform: iPhone
一路打过来,没有刻意刷级刷装备升级,就是跟着主线剧情打,打了40分钟左右才过。我发现这个女武神BOSS很像魂系游戏的一些BOSS设计,就是攻高血厚,你打她刮痧,她打你一下大半管血 ...
原帖由 @littlezoo 于 2022-7-14 00:43 发表
绝大部分单人游戏就是玩剧情的,和NPC死磕获得的成就感其实很小,真正要好玩还是得DOTA 2,每一分每一秒都有变化,每一次遇到敌人根据你当前的状况场上的形式对方的状态你我双方队友的位置距离昼夜时间地形情况树林密度CD时间和自身健康状态等等都有无数种应对方法,DOTA2 yyds!
原帖由 @littlezoo 于 2022-7-14 00:43 发表
绝大部分单人游戏就是玩剧情的,和NPC死磕获得的成就感其实很小,真正要好玩还是得DOTA 2,每一分每一秒都有变化,每一次遇到敌人根据你当前的状况场上的形式对方的状态你我双方队友的位置距离昼夜时间地形情况树林密度CD时间和自身健康状态等等都有无数种应对方法,DOTA2 yyds!
原帖由 @蓝蓝的天 于 2022-7-14 09:10 发表
眼睛花了,我还以为是四十分钟过了法环的女武神,心想这挺厉害的啊。
原帖由 @蓝蓝的天 于 2022-7-14 09:10 发表
眼睛花了,我还以为是四十分钟过了法环的女武神,心想这挺厉害的啊。
原帖由 @bluelion2 于 2022-7-14 12:42 发表
女武神这种剪刀石头布的qte机制能不无聊吗?
原帖由 Benthal 于 2022-7-14 06:30 发表
posted by wap, platform: Firefox
你说哪个游戏不是石头剪子布啊
就说我最近玩的DOOM 永恒吧, 不一样吗? 遇到什么怪用什么枪, 打弱点, 铠甲没了喷火, 子弹没了用电锯.
不都是石头剪子布吗? 断肢难道不是吗?
...
原帖由 kh2841 于 2022-7-16 15:09 发表
posted by wap, platform: iPhone
女武神确实无聊,就是单纯的背版,女武神王更无聊,要背的超级多,容错率超级低,打过了毫无成就感。
实话说战神4无论boss战还是杂兵战都挺失败的,设计了那么复杂的动作系统根本 ...
原帖由 @blood 于 2022-7-17 18:08 发表
给狂吹魂的单独开一个区,省的看着闹心
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2022-7-17 12:14 发表
不懂就问,魂游戏有【绝地】难度吗?
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |