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标题: SIE完成对Bungie的收购 正式加入PlayStation大家庭 [打印本页]

作者: 往事随风飘散    时间: 2022-7-16 04:23     标题: SIE完成对Bungie的收购 正式加入PlayStation大家庭

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SIE宣布完成对Bungie工作室的收购,后者正式加入PlayStation大家庭。

早在今年2月,SIE曾表示未来Bungie与PlayStation全球工作室在公司旗下处于并列位置,Bungie能够继续保持独立运营,在全平台自主发行游戏。收购Bungie的目的不光单纯只为增加一个第一方工作室,两个团体之间的技术能够实现互补与协作,而Bungie开发服务型游戏的经验有助于SIE实现将PlayStation游戏带给数亿玩家的愿景。

Bungie方面声称加入PlayStation团队是公司成为一家“全球性多媒体娱乐公司”的开始,成为SIE第一方工作室后也不会分割玩家社区,无论他们选择在哪个平台游玩。未来将依靠索尼的支持,勇敢探索过去未曾涉足的领域,积极招募新的人才实现雄心勃勃的愿景,目前Bungie正在同时开发多个新项目。

索尼收购了斯宾塞最爱的命运2开发商,微软收购了索尼离不开的FPS使命召唤,估计很难搞独占策略了,或许是订阅制的比拼?
作者: qazqaz    时间: 2022-7-16 04:26

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太棒了,sony悬崖击倒微X!
作者: zssl36    时间: 2022-7-16 04:41

其实回想起来,Bungie制作的HALO其实也就那样,很一般啊。
作者: ydy135    时间: 2022-7-16 06:36

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喷了,什么勇气让你能说出halo很一般这样的话
作者: ORICONF    时间: 2022-7-16 06:41

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halo本来就是个一般的游戏
作者: eastwoodwest    时间: 2022-7-16 06:47

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那什么不一般
作者: MegaDr    时间: 2022-7-16 07:04

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光环杀手kz很不一般!!!!
作者: 田中健一    时间: 2022-7-16 07:18

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光环不是我喜欢的类型
作者: jidatui    时间: 2022-7-16 07:46

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光环玩不进去,欧美冒绿光的设定就觉得非常违和。
作者: sceic    时间: 2022-7-16 08:09

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让棒鸡开发杀戮地带
作者: danianw2007    时间: 2022-7-16 08:31

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我希望泰坦佛的公司开发杀戮地带,肯定很爽
作者: cynic0522    时间: 2022-7-16 09:07

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拥有双份halo杀手的公司。
作者: tommyshy    时间: 2022-7-16 09:23

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一般还行,嗯
作者: 熊熊哥哥    时间: 2022-7-16 09:25

sony牛逼,反观ms,花大价钱买养一堆垃圾制作公司,比如343,暴雪视动。
作者: Dague    时间: 2022-7-16 09:43

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光环现在确实很一般
作者: 洛克狼    时间: 2022-7-16 09:44

2022年集kz和 halo一身,大法终于能咸鱼翻身了
作者: 來福時代    时间: 2022-7-16 10:12

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黑佬不用杀了,他已经投诚了
作者: sheva1980    时间: 2022-7-16 10:15

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是不是索尼收购棒鸡后,halo就变一般了。
作者: endymion    时间: 2022-7-16 10:18

光环时隔10年20年我都玩的下去,前阵子合集刚又通关一遍,单拿任何一方面放到现在都不是顶级,但就是玩的下去,你说奇怪不奇怪
作者: DarthVadar    时间: 2022-7-16 11:28

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很可能343也没想明白为啥halo好玩,上来就把4搞得像cod
作者: 伪装同学丶    时间: 2022-7-16 11:46

343的审美就是二流科幻电视剧水平,烂活一堆,不用别人杀自己就把halo玩死了
作者: 我爱电玩    时间: 2022-7-16 11:46

反正短期内cod和命运都不会变两家的独占吧,棒鸡还有和网易的合作新作,大概率是把命运带上手机,另一款在线合作型游戏全境封锁已经上了。再后面棒鸡会在索尼第一方体系里扮演什么角色就不知道了,大概率的是辅助其它组开发服务型游戏吧。
作者: fyyx    时间: 2022-7-16 12:24

这大法一收购棒鸡,连halo很一般都出来了
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-7-16 12:50

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光环无限现在运营的怎么样了?成绩好吗?

只知道画面非常非常的一般
作者: cloud_198    时间: 2022-7-16 13:05

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halo光速一般了起来
估计暴雪也快重回巅峰了,软饭们,不朽氪起来
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-7-16 13:08

汗,现在这帖了说光环一般是黑了索尼还是黑了微软…?…
作者: ahzhuo    时间: 2022-7-16 13:11

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原帖由 @sheva1980  于 2022-7-16 10:15 发表
是不是索尼收购棒鸡后,halo就变一般了。
一直很一般,不如kz,现在则更不如命运。以前cod不错,但现在也很一般
作者: 我爱电玩    时间: 2022-7-16 13:28

光环不如光环杀手喷了,光环大概率以后还能出新作,光环杀手已经在被雪藏的边缘。
作者: 往事随风飘散    时间: 2022-7-16 13:57

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原帖由 @ahzhuo  于 2022-7-16 13:11 发表
一直很一般,不如kz,现在则更不如命运。以前cod不错,但现在也很一般
现在战地都拉跨成那样了,COD的销量完全是靠对手拉稀成就的
FPS创新哪有那么容易,太难了
作者: hanzo    时间: 2022-7-16 14:11

Halo一直很一般喷了,真敢说
作者: dusk    时间: 2022-7-16 15:14

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原帖由 @hanzo  于 2022-7-16 14:11 发表
Halo一直很一般喷了,真敢说
halo刚出来那几年这部分人还在jrpg自嗨,理解一下
作者: 阿弄    时间: 2022-7-16 15:33

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原帖由 @dusk  于 2022-7-16 15:14 发表
halo刚出来那几年这部分人还在jrpg自嗨,理解一下
现在这些人都还在自嗨
作者: weileziyuan    时间: 2022-7-16 15:45

如果现在穿越回去XBOX360的时代,微软最接近成功那一次,跟当时微软粉丝说,未来Bungie将会被Sony收购,估计高喊Finish the fight的微软粉丝打死也不会相信吧。
作者: 放浪的无责任男    时间: 2022-7-16 18:47

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halo自杀手
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-7-16 18:56

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这帖真有意思,分不清黑索还是黑软2333
作者: 477477    时间: 2022-7-16 19:46

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索尼不是到25年有10款服务游戏么,估计会帮助其他工作室做服务游戏吧
作者: DarthVadar    时间: 2022-7-18 10:21

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命运会加入psn新会员吗
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-7-18 11:21

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原帖由 DarthVadar 于 2022-7-18 10:21 发表
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命运会加入psn新会员吗
加了又能怎么样
凌光之刻进XGP的也只是普通版而不是豪华版,甚至后来还出库了
命运2现在就是个本体免费+一大堆DLC的游戏,他断不可能把所有DLC都进订阅,只会进一小部分
作者: wind    时间: 2022-7-18 12:05

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forsaken后就没买过,等进订阅23333,现在是第五年了吧,有完没完啊,赶紧来个新ip
作者: ikaruga    时间: 2022-7-18 12:55

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这破游戏居然也有8年了,当年公布宏伟蓝图的情景还历历在目,时间飞得真鸡儿快
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-7-18 13:01

引用:
原帖由 wind 于 2022-7-18 12:05 发表
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forsaken后就没买过,等进订阅23333,现在是第五年了吧,有完没完啊,赶紧来个新ip
新IP有但应该是给网易的
命运2以后还要更新不知道多少年
甚至还有命运衍生外传游戏,以及电视剧
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-7-18 13:06

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-7-18 13:01 发表

新IP有但应该是给网易的
命运2以后还要更新不知道多少年
甚至还有命运衍生外传游戏,以及电视剧
光环无限运营的怎么样了?比起当初的命运和命运2同期如何?
作者: 我爱电玩    时间: 2022-7-18 13:10

项目太大没法对底层设定大重启,只能带着好的坏的慢慢更新,但这个系列不底层设定大更新或出新作很难再火,估计棒鸡现在也没有把命运IP带进游戏名人堂的野心了,能维持赚钱就行,就像拍到了四五六季的美剧一样。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-7-18 05:12 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-7-18 13:15

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原帖由 乐克.乐克 于 2022-7-18 13:06 发表

光环无限运营的怎么样了?比起当初的命运和命运2同期如何?
上周本赛季最后一个活动完事了,后面有些偏凑数的周常道具,但肯定是长草期
很矛盾的情况,现在比起更多PVP活动343明显把更多精力放在战役合作和Forge上
我倒不觉得这么晚的战役合作还有多大意义,但Forge还是可以期待一下的

跟命运和命运2比不太好说
命运1第一年的更新幅度其实比这个还差,但是在PVE和PVP之间还算平衡,无限太偏向PVP了
至于命运2第一年那其实不是内容多少和更新频率的问题,是方向歪了

我觉得最适合对比的还是光环5
这第一年的更新肯定是不如光环5的
作者: wizardlg    时间: 2022-7-18 14:33

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原帖由 @weileziyuan  于 2022-7-16 15:45 发表
如果现在穿越回去XBOX360的时代,微软最接近成功那一次,跟当时微软粉丝说,未来Bungie将会被Sony收购,估计高喊Finish the fight的微软粉丝打死也不会相信吧。
一样的, 穿越回去说COD以后是微软的游戏,动视暴雪被微软收购也没人信。
作者: weileziyuan    时间: 2022-7-18 15:22

引用:
原帖由 wizardlg 于 2022-7-18 06:33 发表
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一样的, 穿越回去说COD以后是微软的游戏,动视暴雪被微软收购也没人信。
不一样,收购一个第三方,和第一方被对手收购,不一样。
你能想象微软收购顽皮狗吗?
作者: freez    时间: 2022-7-18 15:24

引用:
原帖由 wizardlg 于 2022-7-18 14:33 发表
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一样的, 穿越回去说COD以后是微软的游戏,动视暴雪被微软收购也没人信。
那不如再往前穿点,Xbox刚发布时和大法粉丝说,当时PS平台的吉祥物古惑狼,未来可能是个PS独不占IP。

或者再往前穿点,和MD时期的世嘉粉丝说,未来在SFC的后续机种上,买任天堂会员能玩到MD经典游戏。

游戏业真是个活久了什么都能见到的领域。

[ 本帖最后由 freez 于 2022-7-18 15:26 编辑 ]
作者: BlakeAngle    时间: 2022-7-18 16:09

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我感觉棒鸡就战斗手感上感觉真不如343,4代手感和3比起来提升其实挺大的,不同武器的手柄震动都有差别。不过关卡设计确实棒鸡强多了,那种半沙盒的关卡,343根本做不出来。
作者: wizardlg    时间: 2022-7-18 21:35

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原帖由 @weileziyuan  于 2022-7-18 15:22 发表
不一样,收购一个第三方,和第一方被对手收购,不一样。
你能想象微软收购顽皮狗吗?
棒鸡2007年就脱离微软是第二方了。古惑狼能想到么?也想不到吧?

本帖最后由 wizardlg 于 2022-7-18 21:41 通过手机版编辑
作者: weileziyuan    时间: 2022-7-19 00:24

引用:
原帖由 wizardlg 于 2022-7-18 13:35 发表
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棒鸡2007年就脱离微软是第二方了。古惑狼能想到么?也想不到吧?

本帖最后由 wizardlg 于 2022-7-18 21:41 通过手机版编辑  
小知识
古惑狼是由传奇人物“游戏界爱因斯坦”Mark Cerny主导开发的,虽然他现在是索尼的首席技术顾问,但早在93年时他是环球互动游戏工作室总裁。当时他看中了顽皮狗技术,为其开发了古惑狼。所以古惑狼的发行商是环球,版权既不属于顽皮狗也不属于索尼。2000年业界毒瘤威望迪收购了环球,再收购的动视,一来二去古惑狼的IP才到了动视手里。自此以后,发生了几件事:1.顽皮狗再也没有开发古惑狼。2.索尼收购了顽皮狗。3.Mark Cerny正式加入了索尼。古惑狼虽然一直给索尼独占,但却是如假包换的第三方作品。古惑狼的IP从来没有属于过索尼,甚至没有属于过顽皮狗,所以这有什么能想到不能想到的?

更小的知识
顽皮狗一共开发了四款古惑狼游戏,分别是古惑狼1、2、3和古惑狼赛车,均叫好叫座大获成功。但此从威望迪收购环球互动后,环球继续发行了其他不同厂商制作的六款古惑狼作品,都是灾难级的品质,在玩家中间更是默默无闻,连骂名都没有。

负面知识
索尼从来没拥有古惑狼的版权,又何来失去呢?本来就是彻头彻尾的第三方IP,不是棒鸡在微软的地位可以相提并论的。

[ 本帖最后由 weileziyuan 于 2022-7-18 16:27 编辑 ]
作者: wizardlg    时间: 2022-7-19 00:35

引用:
原帖由 weileziyuan 于 2022-7-19 00:24 发表

小知识
古惑狼是由传奇人物“游戏界爱因斯坦”Mark Cerny主导开发的,虽然他现在是索尼的首席技术顾问,但早在93年时他是环球互动游戏工作室总裁。当时他看中了顽皮狗技术,为其开发了古惑狼。所以古惑狼的发行商 ...
刚就说了bungie 2007年就脱离微软了, 但光环并没有离开微软。
古惑狼可是ps1时期sony的吉祥物,突然回去说sony玩家后续玩不到古惑狼了,MLB the show 以后微软玩家能免费玩,sony独占上PC了,这些以前的sony玩家会相信?

[ 本帖最后由 wizardlg 于 2022-7-19 00:50 编辑 ]
作者: subway35    时间: 2022-7-19 01:01

Bungie已经不行了, Destiny2一个个DLC纯骗钱, 还不如原神免费更新的新地图。
作者: weileziyuan    时间: 2022-7-19 01:02

引用:
原帖由 wizardlg 于 2022-7-18 16:35 发表


刚就说了bungie 2007年就脱离微软了, 但光环并没有离开微软。
穿越回去说sony后续玩不到古惑狼了,MLB以后微软能免费玩,你说会意外么?
不是已经说了么:不意外啊。
你到底在纠结什么?
作者: wizardlg    时间: 2022-7-19 10:06

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原帖由 @weileziyuan  于 2022-7-19 01:02 发表
不是已经说了么:不意外啊。
你到底在纠结什么?
那微软玩家意外什么? bungie本身就脱离微软了, Halo IP还在微软,Halo4那个时候就不是bungie做的了, 被谁收购一样也不意外呀。
作者: weileziyuan    时间: 2022-7-19 21:13

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原帖由 @wizardlg  于 2022-7-19 02:06 发表
那微软玩家意外什么? bungie本身就脱离微软了, Halo IP还在微软,Halo4那个时候就不是bungie做的了, 被谁收购一样也不意外呀。
光环4都哪一年的了,如果你非要说在360时期觉得bungie加入索尼大家庭不意外,那只能说你真的很恨微软了233333...
作者: wizardlg    时间: 2022-7-20 12:50

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原帖由 @weileziyuan  于 2022-7-19 21:13 发表
光环4都哪一年的了,如果你非要说在360时期觉得bungie加入索尼大家庭不意外,那只能说你真的很恨微软了233333...
有什么意外的,又不是halo可以在ps上玩了。
三十年河东,三十年河西而已,PC都可以玩sony独占了,索尼玩家都不意外,那bungie被谁收购有什么可意外的?为谁打工不是打工呢。




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