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标题: [老游杂谈] 泥潭居然有人说SFC机能比GBA强 [打印本页]

作者: lan02    时间: 2022-7-29 23:11     标题: 泥潭居然有人说SFC机能比GBA强

之前讨论MD和SFC机能哪个强。泥潭有人说,机能是SFC>GBA>MD

   喷了,除了分辨率,GBA吊打SFC好不好。看看《超级火枪英雄》这个游戏就知道了。而且MD和SFC3D机能加在一起都得被GBA按在地上摩擦

   两个证明GBA机能的视频:https://www.bilibili.com/video/BV13W411X7RJ   https://www.bilibili.com/video/BV1nf4y1M74G
作者: solbadguy    时间: 2022-7-29 23:20

posted by wap, platform: ZTE N986
不知为何,即使一样的游戏,gba版的画面颜色发白,很糊。sfc就是很扎实,颜色也有重量感。
作者: lan02    时间: 2022-7-29 23:39

引用:
原帖由 solbadguy 于 2022-7-29 23:20 发表
posted by wap, platform: ZTE N986
不知为何,即使一样的游戏,gba版的画面颜色发白,很糊。sfc就是很扎实,颜色也有重量感。
发白那是因为GBA一开始没有背光。所以要这样弥补。
至于很糊,GBA分辨率确实更差,因为GBA屏幕很小。
作者: arex    时间: 2022-7-29 23:49

GBA机能强太多了吧,移植的kofex2 sfz3u都有模有样的,缺点就是分辨率低了,还有就是音质糟糕....
作者: qazqaz    时间: 2022-7-30 02:30

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gba除了分辨率不如sfc,其他全面吊打sfc。
作者: ljxzha    时间: 2022-7-30 03:31

GBA是32位吧。。
作者: elitex    时间: 2022-7-30 07:29

GBA那分辨率放在大屏幕上确实没法看
作者: linkzzy    时间: 2022-7-30 08:25

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纯机能确实gba高,但是厂商也是不用心,ff6a就是画面、声音缩水,还要靠玩家自制的补丁
作者: wuyingjun    时间: 2022-7-30 08:38

机能强 有什么用

看到的画面烂啊

同样的游戏    全都是几十年前的     SFC画面好
作者: 疾风骑士    时间: 2022-7-30 09:09

posted by wap, platform: 小米NOTE
一个90年底 一个01年初发售 哪有什么几十年前的sfc
作者: 唐晓东    时间: 2022-7-30 09:21

GBA黄金太阳,KOFEX2,少年街霸3,都是无懈可击。
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2022-7-30 09:24

引用:
原帖由 linkzzy 于 2022-7-30 00:25 发表
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纯机能确实gba高,但是厂商也是不用心,ff6a就是画面、声音缩水,还要靠玩家自制的补丁
玩家补丁提升了什么?
这类2d游戏移植不如sfc很正常吧,毕竟分辨率和声音都劣势,移植也不可能利用gba机能提升原有素材质量
作者: 幽灵胖胖    时间: 2022-7-30 09:28

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sfc强项是半透明和色彩质感好
作者: 11    时间: 2022-7-30 10:03

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谈硬件参数无意义,看最终观感。很多移植sfc的游戏都缩水厉害。普通玩家不看参数只看画面感受,认为sfc比gba优秀很正常。就算硬件参数,我猜测一些机能参数sfc应该比gba强。
gba有些用心做的代表作品画面还是不错的,黄金太阳1+2,老妈3,马里奥rpg等等。对应的sfc所有代表大作240p画质美如画,还很多加芯片的,耀西岛画面印象深刻。
但移植过gba的最终幻想6,幻想传说,很明显sfc画面更强。
年代不一样的硬件,gba强理所应当,只是掌机缘故,吊打sfc画面还做不到,不但做不到,比2d美术画面观感常常被sfc压制,同样作品sfc画面观感更好,但gba代表性的几个强画质作品比如有些黄太画面特效元素sfc就可能很吃力做不出来。
但gba 3d机能肯定吊打sfc,只是gba那可怜的3d机能做出来的3d游戏都无法有基本的美术美感,但作为2d游戏里的战斗特效什么的还是挺不错的,还是指黄太。
另外非常讨厌楼主推荐的爬爬娘,之前关注了一段时间,聒噪之极,文案细节很多问题,甚至常识也说错。作为玩家,就算在当年,我也从不会把gba的3d游戏当画面最好最强的游戏,顶多玩个新鲜,gba让我觉得画面惊艳的还是类似恶魔城晓月这样的后期gba代表作,还有老妈3,黄太2之类的。
所以楼主用视频里的 3d游戏说明gba有关机能强没问题,毕竟sfc几乎没有3d机能。年代不同的硬件,sfc的2d游戏不输还要超越很多gba游戏画面,这都是事实。但也不能否认gba的一些代表作特效画面sfc无法实现。

本帖最后由 11 于 2022-7-30 10:50 通过手机版编辑
作者: 11    时间: 2022-7-30 10:08

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说起来代表机能强弱的3d画面gba肯定更强,但无论gba还是sfc,2d才是强项。当年震惊玩家的大金刚现在看是什么玩意。但当年的2d主流画面放在合适的显示设备现在看上去仍然像素美。
作者: 11    时间: 2022-7-30 10:17

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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2022-7-30 09:24 发表
玩家补丁提升了什么?
这类2d游戏移植不如sfc很正常吧,毕竟分辨率和声音都劣势,移植也不可能利用gba机能提升原有素材质量
记得是提升了声音,还原了sfc版音效。
你说的有点问题,移植ff6是劣化移植,连保持原有素材质量都做不到,谈何根据gba提升?
移植的幻想传说除了画面劣化,甚至战斗都卡顿,sfc可是非常流畅的。
作者: 脆骨    时间: 2022-7-30 11:07

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sfc硬件比gba的好啊,首先就是声音,第二gba在缩放和图层也有局限性的,你去看看大金刚的移植。还有一票2d游戏,gba是比不上sfc后期的游戏的。
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2022-7-30 12:46

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引用:
原帖由 @11  于 2022-7-30 02:17 发表
记得是提升了声音,还原了sfc版音效。
你说的有点问题,移植ff6是劣化移植,连保持原有素材质量都做不到,谈何根据gba提升?
移植的幻想传说除了画面劣化,甚至战斗都卡顿,sfc可是非常流畅的。
是因为分辨率rescale 了吧,那只能劣化了
作者: 11    时间: 2022-7-30 14:12

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引用:
原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2022-7-30 12:46 发表
是因为分辨率rescale 了吧,那只能劣化了
逻辑不对,机能强,明明可以强化移植。原因无非是厂商移植不上心,厂商完全可以根据gba机能特性优化画面和声音,但它们没这么做。
分辨率低,机能强,画面整体缩放那应该更精致才对,事实是gba移植版画面色彩单薄缺少质感。
然后幻想传说移植的战斗都卡顿都让人忍不住吐槽是不是gba机能更差,实际可能只是厂商移植不用心。想起md版的漫画地带移植到gba上,也是极其劣化,画面音效打击感一泡污。只能是厂商移植不上心原因。

毕竟,
gba本身有很多画面精致的游戏超过sfc md。
无论是硬件机能还是游戏开发环境,gba都比sfc md有更多太多的优势,两个时代的硬件都有比肩的优秀像素游戏,尤其sfcmd在过去的时代出品的大量精品游戏,放在gba游戏面前毫不逊色,甚至让人觉的相隔十年左右的硬件性能差距不大,而且毕竟一个主机一个掌机,任天堂的主机掌机功能性能一直相差1-2个时代,所以md sfc gba会被人平等比较就不奇怪了。
硬件有强弱没什么疑问,但至少这三个平台,分别把最优秀的作品拿出来比较,肯定都有其各自魅力,不相伯仲。
作者: abe1007之马甲    时间: 2022-7-30 15:03

让游戏说话。
GBA 快打旋风 One  VS   SFC 快打旋风
GBA 超级街霸2X VS SFC 超级街霸2
作者: 江南恐龙    时间: 2022-7-30 16:29

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gba图形性能碾压sfc,但是音效硬伤
作者: bobby_18    时间: 2022-7-30 19:45

GBA 大金刚系列、SFC风来西林 sfc银行战士 超魔界村   画面都比gba好啊
作者: joker23    时间: 2022-7-30 19:59

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掌机游戏厂家的投入比不了主流主机大作的
作者: bing    时间: 2022-7-30 20:24

GBA最牛的是今年有超级牛人把古墓丽影1的开源引擎移植到了GBA上,要是当年就有这个,估计GBA上的3D大作会多不少
作者: jalico    时间: 2022-7-30 23:09

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gba上的sfc移植游戏普遍不如原作,最大原因还是屏幕分辨率和用心程度吧,并不是机能问题
作者: akuma_oni    时间: 2022-7-30 23:28

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Sfc比gba强的应该只有分辨率和音质
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2022-7-31 00:19

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我一直都觉得sfc比gba强,但是gba的很多游戏又确实不是sfc能移植的。。。
作者: 20150000    时间: 2022-7-31 03:17

我觉得和机能没关系  SFC时代的像素美工 比GBA时代的强  ……
作者: Simy    时间: 2022-7-31 10:26

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gba最遗憾的音质太差,采样率很低
作者: 梦之少年    时间: 2022-8-1 08:59

主要是厂商态度,对家用机和掌机肯定投入不一样。
作者: scstriker    时间: 2022-8-1 09:20

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GBA那个音质就别说了吧
作者: quigonjinn    时间: 2022-8-1 17:29

引用:
原帖由 11 于 2022-7-30 14:12 发表
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逻辑不对,机能强,明明可以强化移植。原因无非是厂商移植不上心,厂商完全可以根据gba机能特性优化画面和声音,但它们没这么做。
分辨率低,机能强,画面整体缩放那应该更精致才对 ...
颇有种“DC机能比PS2强,只是死太早没有充分开发”的既视感~~~
作者: kimjiapan    时间: 2022-8-3 07:05

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其实分辨率这一项gba就输得就太彻底,再好的性能分辨率低了也不行,何况在低分辨率的情况下动作游戏的数值也要修改,所以马尿那几个移植游戏手感和原版比都怪怪的
作者: KYOJYF    时间: 2022-8-4 09:24

gba声音拉跨,分辨率先天低,但不妨碍整体综合机能。比比两个主机的同系列游戏:马车、F-ZERO、银河战士、洛克人、快打旋风、街霸2等。而且GBA好歹也有一些3D游戏的吧。
另外,说到街霸2了,GBA版的街霸2X除去分辨率的先天硬伤,完成度算最高的版本了吧,单就火焰和电钻的受创帧,都是各角色对应重绘的。其它版本哪怕现今的复刻版,角色的火焰和电钻受创帧都是通用帧,瘦版用城管、胖版用老桑。
作者: Narg-Omsirut    时间: 2022-8-10 12:44

硬件spec时一方面,对玩家而言,画面直观观感更反映问题
论机能,sfc肯定比不上gba,单论运算速度的话,裸机性能被吊打妥妥的
但问题是,sfc比gba分辨率高不少、pcm音质比gba高出一个级别
而实际发售的游戏来说,gba也不见得不sfc强多少(尤其有些移植作还不如原版)
也就是欧美一些利用mode7缩放回旋3d表现的游戏足以看出gba机能远超sfc——然而有几个人爱玩?满屏的马赛克和拖慢,虽然达成了炫技和机能挖掘的效果,但没多少玩家热衷于那些作品,更多的还是主打一些2d游戏,这就导致gba即便2d机能再强,却因为“硬件边际效应”发挥作用,这时也显不出来gba比sfc牛i比到哪去——因为sfc的长项恰恰是2d的rpg之类的

在这方面来说,所谓gba吊打sfc之于2d游戏的弹性表现力,对玩家来说,远远低于nds对比n64之于3d游戏的弹性表现力。

结论就成了:gba硬件确实比sfc牛逼,但2d半斤八两,3d没啥人看,所以也未见得有啥强大的
作者: yunqiao50    时间: 2022-10-17 22:52

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这还用比?记得gba上有sfc模拟器 能跑部分游戏,很能说明性能差距了。gba画面不如sfc精致是厂商不愿意在掌机上砸银子而已
作者: saisi    时间: 2022-10-17 23:50

第一 分辨率属于机能范畴
第二 低分辨率的画面对图像和CPU的性能要求呈几何下降
作者: guanyun9078    时间: 2022-10-18 08:52

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拿掌机和主机比分辨率的人都是怎么想的?
是在电脑上用模拟器玩的吗?
作者: popcan    时间: 2022-10-18 09:37

引用:
原帖由 abe1007之马甲 于 2022-7-30 15:03 发表
让游戏说话。
GBA 快打旋风 One  VS   SFC 快打旋风
GBA 超级街霸2X VS SFC 超级街霸2
让游戏说话。
GBA 大金刚123  VS   SFC 大金刚123
GBA 漫画地带   VS   MD 漫画地带

这些游戏明显都是后者更好,那能说明什么? SFC,MD强于GBA???
作者: 我没昵称谢谢    时间: 2022-10-18 10:15

GBA上的几作机战都是机器人可动的,SFC上都还完全不能动,我觉得可能是机能其实差不多,但是GBA的卡带容量上去了,所以很多游戏都能做的精致点
作者: 11    时间: 2022-10-18 10:32

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gba上限比sfc高很多是肯定的,无论机能还是开发大环境,都比sfc时代优越,但有不少gba作品厂商用心程度不够导致观感gba比sfc差。如果不说马赛克3d画面,只看精美2d,分别把两个平台的最佳画面前几名游戏拿出来比较,gba肯定胜出不少,但sfc也不遑多让。印象里sfc的耀西岛是真漂亮。
作者: 前跳空防    时间: 2022-10-18 17:52

gba画面差的一逼,跟fc差不多,就感官来说md和sfc一个级别,比gba强多了
作者: 前跳空防    时间: 2022-10-18 17:54

分辨率不是机能参考的重要指标?等于说4090的4k和8k帧率是一样的?
作者: 高露洁    时间: 2022-10-18 19:14

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2d游戏很吃美工,而美工技术和画面审美在那个年代是一直在变化和进步的,gba比sfc晚了那么多年,从这个角度说观感更好是应该的

而观者的欣赏习惯不同时期也有很大区别,sfc时代接触游戏的人,和gba时代接触游戏的人回头与sfc画面比较,结论很可能也不一样,真的非要比不如就比具体数值,虽然这也没太大意义
作者: 江南恐龙    时间: 2022-10-22 13:18

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gba好多游戏都不用半透明,就算有也喜欢用点阵模拟,那观感
作者: impact39    时间: 2022-10-22 13:57

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机战A和第四次找个光线武器一比就知道观感差距了。。还有辣耳朵的音乐,机能肯定强得多3d的vr 拉力会动的机战sfc 没有的……问题就在于观感和听感gba比不上超任没办法
作者: kinyokid    时间: 2022-10-22 15:38

我不懂硬件、不懂指标,只看效果。
我觉得SFC游戏更美!
作者: aso    时间: 2022-10-22 19:30

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如果SFC游戏的容量能达到GBA水平的话。。。。。
作者: 前跳空防    时间: 2022-10-23 10:15

这还用战?sfc秒杀gba有悬念?
作者: 神之右手    时间: 2022-10-28 10:05

毫无疑问gba机能更强
除了分辨率差点
gba是陪伴我最久通关最多的主机
作者: lilarcor    时间: 2022-10-28 11:42

gba的双截龙很棒,我超级喜欢,画面音乐都可以,动作也很丰富。今天路上又玩了一把。 还是看厂商态度
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2022-10-30 02:37

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其实还有个感觉,sfc玩起来就是主机味,gba怎么玩都是掌机味。。。。
作者: 鬼冢英吉    时间: 2022-10-30 20:14

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分辨率差这一条就败了啊,你一个240*160分辨率,发色数还不够的屏幕,配合4090显卡有什么用?
作者: hp10161016    时间: 2022-10-30 21:25

SFC的少年街霸2 除了读取慢,秒杀zero3啊
作者: 江南恐龙    时间: 2022-10-31 08:40

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引用:
原帖由 @hp10161016  于 2022-10-30 21:25 发表
SFC的少年街霸2 除了读取慢,秒杀zero3啊
据说有个hack版解决了读盘问题
作者: 无欲    时间: 2022-11-1 18:55

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Gba强在有某些特效 整体的观感的确不如超任
作者: elitex    时间: 2022-11-6 08:41

GBA  CPU:32Bit RISC-CPU @16.78Mhz(GBA专用游戏) & 8 Bit CISC-CPU @8Mhz(兼容GB、GBC游戏)
SFC 处理器 65c816芯片3.58MHz

有些画面不如SFC那是解像度和厂商移植和制作态度的问题,整体机能不知道比SFC高出多少了
作者: 核爆前夜    时间: 2022-11-6 10:27

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硬件又不是只看CPU,解析度就和音效就得跪下
作者: 张传文    时间: 2022-11-6 18:32

sfc 画面观感好一些
作者: 333311    时间: 2022-11-6 18:43

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综合还是gba更强
作者: momou    时间: 2023-1-11 01:49

引用:
原帖由 江南恐龙 于 2022-10-22 13:18 发表
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gba好多游戏都不用半透明,就算有也喜欢用点阵模拟,那观感
让我想到了ns的马里奥奥德赛
作者: sonicteam    时间: 2023-1-11 10:30

GBA的音源也不如SFC
作者: razgriz    时间: 2023-1-11 10:51

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GBA三国无双那打击感我可不觉得sfc能做出来,而且gba可是能跑openlara项目,SFC怎么看都差太远了。

SFC分辨率高,很多游戏有观感优势这个我承认,但一般说机能默认都是指算力吧?音频、分辨率什么的都是外围参数。

再不行以后讨论这个话题时候,大家就明确下单聊算力,否则强弱比较压根就是伪命题。
作者: quigonjinn    时间: 2023-1-11 10:55

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分辨率就是伪命题

sfc接电视自然需要更高的分辨率

gba那么小的屏,分辨率就算差一点观感也绝对不差的
作者: impact39    时间: 2023-1-11 11:34

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那时候电视机又没几个好货sfc 画面表现力有目共睹……gba机能强, 是那个垃圾屏幕导致厂商偷工减料的也没得洗呀……真机三种我都有过,也就gbm画面最好了…代价就是小233
作者: genesisx    时间: 2023-1-11 11:59

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别的不说,魂斗罗精神移植成那样,无语了。。。gba上我最不喜欢的一是移植(包括四部马大叔魂斗罗之类的)二是老IP换皮作(火枪英雄守护英雄),最喜欢的是几部恶魔城,瓦大叔银河战士,原创才是gba的灵魂啊。。。最牛逼的大概是连疯狂出租车铁拳都有了。。。想不通的是gba为啥没有原创马大叔动作游戏。。。
作者: Narg-Omsirut    时间: 2023-1-11 18:18

gba除了分辨率低、音频没法跟家用机的sfc比
其他硬件机能方面,尤其是运算和图像处理——吊打SFC没毛病
SFC凡是出彩点的作品都是卡带里加持buff芯片的,gba则是凭自身体质硬打
作者: 纣王    时间: 2023-1-11 20:48

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SFC那时出的游戏是当做主流家用主机出的 完成度都很高  比如系谱 和GBA火纹三部曲的区别   系谱从哪个方面来说完成度都要秒杀GBA上的三作
作者: 昵称无效    时间: 2023-1-11 21:18

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提示一下
sfc游戏当时卖50~60刀
gba游戏当时卖30~40刀
没给够钱就别谈认真不认真对待了
作者: hisame    时间: 2023-1-12 09:51

posted by wap, platform: 小米 红米
论分辨率的话,我记得有个早期的矢量显示游戏机,分辨率能上千。用模拟器的话分辨率原理上可以任意高。
那是不是说明ps1 2都不如这个老机器?
还有,dos有些游戏是640x480分辨率,是否说明ps2机能不如dos?

本帖最后由 hisame 于 2023-1-12 09:52 通过手机版编辑
作者: quigonjinn    时间: 2023-1-12 10:16

引用:
原帖由 昵称无效 于 2023-1-11 21:18 发表
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提示一下
sfc游戏当时卖50~60刀
gba游戏当时卖30~40刀
没给够钱就别谈认真不认真对待了
gba是2001年推出的掌机,sfc在2003年停产,而美版的snes甚至在1999年就停产了

这是两个不同时代的游戏平台,就这么对比价格完全无意义

非要比的话也是和同时代的游戏机相比,而2001年,老任的当家主机是NGC
作者: 孤高的套套    时间: 2023-1-12 10:25

引用:
原帖由 hisame 于 2023-1-12 01:51 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
论分辨率的话,我记得有个早期的矢量显示游戏机,分辨率能上千。用模拟器的话分辨率原理上可以任意高。
那是不是说明ps1 2都不如这个老机器?
还有,dos有些游戏是640x480分辨 ...
分辨率也是一种性能表现   不然现在游戏要4K 做毛?


SFC 最直观的画面声音       是绝对比GBA好的

[ 本帖最后由 孤高的套套 于 2023-1-12 02:26 编辑 ]
作者: razgriz    时间: 2023-1-12 10:33

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引用:
原帖由 @孤高的套套  于 2023-1-12 10:25 发表
分辨率也是一种性能表现   不然现在游戏要4K 做毛?


SFC 最直观的画面声音       是绝对比GBA好的
分辨率是设定输出参数不是性能,GBA是因为绑定了那块屏幕,没有必要设定更高分辨率,真让他跑SFC的分辨率肯定一点问题没有啊。

按你们这么说,难道把ps3魔改成2k分辨率,跟ps4就算互有胜负了?
作者: 铁甲飞龙09    时间: 2023-1-12 10:49

posted by wap, platform: iPhone
可惜gba的3d被人遗忘了,到是远胜超过sfc
作者: 孤高的套套    时间: 2023-1-12 11:59

引用:
原帖由 铁甲飞龙09 于 2023-1-12 02:49 发表
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可惜gba的3d被人遗忘了,到是远胜超过sfc
算了吧     马赛克满天飞
作者: 孤高的套套    时间: 2023-1-12 12:06

引用:
原帖由 razgriz 于 2023-1-12 02:33 发表
posted by wap, platform: Chrome
分辨率是设定输出参数不是性能,GBA是因为绑定了那块屏幕,没有必要设定更高分辨率,真让他跑SFC的分辨率肯定一点问题没有啊。

按你们这么说,难道把ps3魔改成2k分辨率,跟ps4就 ...
你这样完全就是 扯蛋了

我说 GBA SFC     你就扯PS3 PS4

就谈GBA 和SFC  不要说其它任何东西

画面 声音 都是SFC完胜   至于性能根本就不重要了     

性能再好 画面声音差  这样的东西毫无意义
作者: laibuding    时间: 2023-1-12 13:01

引用:
原帖由 孤高的套套 于 2023-1-12 12:06 发表



你这样完全就是 扯蛋了

我说 GBA SFC     你就扯PS3 PS4

就谈GBA 和SFC  不要说其它任何东西

画面 声音 都是SFC完胜   至于性能根本就不重要了     

性能再好 画面声音差  这样的东西毫无意义
你说的对,来来来,SFC完胜给我跑个恶魔城晓月看看。
作者: 孤高的套套    时间: 2023-1-12 15:03

引用:
原帖由 laibuding 于 2023-1-12 05:01 发表


你说的对,来来来,SFC完胜给我跑个恶魔城晓月看看。
你心理有问题吗?

必须这样睁眼说瞎话吗 当个性吗?

画面声音   从来就不是靠CPU运算速度的决定的

[ 本帖最后由 孤高的套套 于 2023-1-12 07:04 编辑 ]
作者: akuma_oni    时间: 2023-1-13 09:52

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引用:
原帖由 @孤高的套套  于 2023-1-12 11:59 发表
算了吧     马赛克满天飞
Sfc贴图都没有……
作者: jalico    时间: 2023-1-13 12:25

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音画表现方面可能还有讨论空间,纯讨论机能显然是GBA,民间移植的古墓丽影初代都有模有样的,SFC加了芯片的3D游戏都惨不忍睹
作者: ORICONF    时间: 2023-1-15 01:32

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肯定GBA强 别扯什么分辨率 音质。就一个早期游戏黄金太阳爆杀SFC任何游戏,更别提后面直接出不少3D游戏了(V拉力3 顶级拉力这些)
作者: 森特    时间: 2023-1-23 18:44

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哪位大神上一些 gba通过NGC在彩监上的屏摄
作者: Adriatico    时间: 2023-1-23 20:26

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讨论这么多,没人上个对比图么,反正我的印象是gba在分辨率更低的情况下跑sfc移植游戏的画面比sfc原版还差。




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