原帖由 solbadguy 于 2022-7-29 23:20 发表
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不知为何,即使一样的游戏,gba版的画面颜色发白,很糊。sfc就是很扎实,颜色也有重量感。
原帖由 linkzzy 于 2022-7-30 00:25 发表
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纯机能确实gba高,但是厂商也是不用心,ff6a就是画面、声音缩水,还要靠玩家自制的补丁
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2022-7-30 09:24 发表
玩家补丁提升了什么?
这类2d游戏移植不如sfc很正常吧,毕竟分辨率和声音都劣势,移植也不可能利用gba机能提升原有素材质量
原帖由 @11 于 2022-7-30 02:17 发表
记得是提升了声音,还原了sfc版音效。
你说的有点问题,移植ff6是劣化移植,连保持原有素材质量都做不到,谈何根据gba提升?
移植的幻想传说除了画面劣化,甚至战斗都卡顿,sfc可是非常流畅的。
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2022-7-30 12:46 发表
是因为分辨率rescale 了吧,那只能劣化了
原帖由 11 于 2022-7-30 14:12 发表
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逻辑不对,机能强,明明可以强化移植。原因无非是厂商移植不上心,厂商完全可以根据gba机能特性优化画面和声音,但它们没这么做。
分辨率低,机能强,画面整体缩放那应该更精致才对 ...
原帖由 @hp10161016 于 2022-10-30 21:25 发表
SFC的少年街霸2 除了读取慢,秒杀zero3啊
原帖由 昵称无效 于 2023-1-11 21:18 发表
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提示一下
sfc游戏当时卖50~60刀
gba游戏当时卖30~40刀
没给够钱就别谈认真不认真对待了
原帖由 hisame 于 2023-1-12 01:51 发表
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论分辨率的话,我记得有个早期的矢量显示游戏机,分辨率能上千。用模拟器的话分辨率原理上可以任意高。
那是不是说明ps1 2都不如这个老机器?
还有,dos有些游戏是640x480分辨 ...
原帖由 @孤高的套套 于 2023-1-12 10:25 发表
分辨率也是一种性能表现 不然现在游戏要4K 做毛?
SFC 最直观的画面声音 是绝对比GBA好的
原帖由 razgriz 于 2023-1-12 02:33 发表
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分辨率是设定输出参数不是性能,GBA是因为绑定了那块屏幕,没有必要设定更高分辨率,真让他跑SFC的分辨率肯定一点问题没有啊。
按你们这么说,难道把ps3魔改成2k分辨率,跟ps4就 ...
原帖由 孤高的套套 于 2023-1-12 12:06 发表
你这样完全就是 扯蛋了
我说 GBA SFC 你就扯PS3 PS4
就谈GBA 和SFC 不要说其它任何东西
画面 声音 都是SFC完胜 至于性能根本就不重要了
性能再好 画面声音差 这样的东西毫无意义
原帖由 @孤高的套套 于 2023-1-12 11:59 发表
算了吧 马赛克满天飞
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