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标题: 战斧系列其实很可惜,3D成功化的话,肯定大受欢迎 [打印本页]

作者: GBA    时间: 2022-8-6 05:00     标题: 战斧系列其实很可惜,3D成功化的话,肯定大受欢迎

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只可惜SEGA既没钱也没人才,这个系列要是做好的话,肯定能和战神一决高下的
不过看看索尼克新作那样,基本上可以确定战斧已死了。
作者: BigBangBang    时间: 2022-8-6 06:53

野蛮人柯南的游戏,做到天花板,就是美式刀剑那一套,完全期待不起来。战斧系列最可惜的不是3D化失败,而是街机2代当年没能移植家用机,SEGA也没有争取过柯南原作授权。隔壁CAPCOM的龙王战士虽然也是抄袭D&D起家,但好歹人家最后转正了。

[ 本帖最后由 BigBangBang 于 2022-8-6 06:54 编辑 ]
作者: ydy135    时间: 2022-8-6 08:00

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什么?世嘉还活着吗?
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2022-8-6 09:27

这种清版游戏,还有3d化成功的?和战神一毛钱关系都没有
作者: zark    时间: 2022-8-6 10:17

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那个四人机台的战斧主角拿一把叉子的是二代么? 我觉得质量很高啊。各种元素都有也很华丽,手感也很流畅。战斧的终极进化不就是战神么?
作者: 我爱电玩    时间: 2022-8-6 10:27

战斧光3A化后编故事就是个难点,MD三作故事背景毫无亮点。游戏类型上限基本就是无双类了,以X360时代的成本找光荣搞一作收割一下情怀倒还可以,现在谁投这个IP基本只能是钱多了。
作者: kinyokid    时间: 2022-8-6 11:01

ps2上面有个复刻的3D版本的战斧啊,手感很差
作者: BeastMa    时间: 2022-8-6 11:07

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引用:
原帖由 @ydy135  于 2022-8-6 08:00 发表
什么?世嘉还活着吗?
如龙还活着

现在名越稔洋也走了,说不定如龙还能焕发点新光彩。
作者: CASEY123    时间: 2022-8-6 11:09

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不是有个女主角的战斧3d
作者: 狂涂    时间: 2022-8-6 13:27

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3d了,没成功。。。
作者: 我是我的马甲    时间: 2022-8-6 13:40

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能做出罗马侄子那样就不错了。
作者: chen12345    时间: 2022-8-6 13:57

PS3 360时代上3D第三人称过一次,手感很差,失败了。

[ 本帖最后由 chen12345 于 2022-8-6 14:04 编辑 ]
作者: 依然自我    时间: 2022-8-6 22:00

战斧在当时来说演出效果拔尖,人设世界观也不错,奈何手感打击感真是一言难尽,始终成不了经典
作者: 477477    时间: 2022-8-6 22:02

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战斧其实手感奇差
作者: sw121x    时间: 2022-8-6 22:32

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不3d还有可能。
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-8-6 22:45

兽王记还有没有人记得?

也是一坨屎
作者: weileziyuan    时间: 2022-8-6 23:18

这种一厢情愿的自我麻醉也太感人了
作者: EGGer    时间: 2022-8-7 01:57

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嗯,决定明天把PS2的战斧通关掉,刚好有个无限命的hack版……什么?手感?毫无手感不正是战斧系列的特色吗?
作者: urtoys    时间: 2022-8-7 09:05

战斧给我留下的印象就是挥空平A速度很快,但是A到人出连续技就得打一下等一下。
作者: 狂涂    时间: 2022-8-7 09:27

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战斧后传手感不错的。。。
作者: ydy135    时间: 2022-8-7 09:44

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战斧曾经3d化的,360平台,只是素质实在太差,很多人都没听说过
作者: jk02    时间: 2022-8-7 11:12

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作者: yangluo13    时间: 2022-8-7 11:32

开发3D游戏投资很大的,不缺战斧这一个IP




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