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标题: [业评] 异度之刃3通关,150小时,对主线剧情非常不满意,感想如下 [打印本页]

作者: alucardx2004    时间: 2022-8-20 10:47     标题: 异度之刃3通关,150小时,对主线剧情非常不满意,感想如下

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先说结论:
看异度之刃 1结局,我哭了,燃爆哭了(相连的未来队友掩护梅里亚开大招)
看异度之刃 2结局,我哭了,感动哭了(雷克斯,接下来你一个人,也可以了吧)
看异度之刃 3结局,我哭了,无聊哭了(不知所云)

然后就是碎碎念:
第一章第二章大概保持了原来的水平,但是第三章开始无论是主线支线几乎就是一个个行政官过来送,本来以为是自己肤浅后续必定有高潮反转,结果只在第六章开头来了一个白学现场。
印象中BGM也没有像前两代那种贯穿始终的反击神曲,特意回头看了回顾,第二章结尾确定有一首以往水准的燃曲,第五章第六章白学现场是剧情最大的亮点,结局就是不断的开门,一个房间放一个BOSS,之前铺垫了半天的什么XY,打完我甚至都懒得听他们说什么就进下一个房间,打到剧场Z说一大堆不知所云的对白,BOSS战过于机械平淡,也特么完全不燃,演出里两位女神的机甲做的还不错,但是也燃不起来,我甚至没有任何释放感,不清不楚剧情就结束了,完结了,强调了什么,生命的可贵,自由的代价,但这又有什么关系,难道这不是局限在你设定的故事框架里的自我感动吗,草草结束的第七章,我本以为还有三章,结局是啥完全提不起兴趣,歌好听,但是心情狠复杂。
剧情里几个NPC情绪反转都设计的莫名其妙,比如小胖子,比如双马尾,怂的真切,疯的彻底,你说你这么多年还那么胖不改变一下自身形象是不是该反思一下自己,剧情主次处理的非常不好,比如第一次见ニア,她刚醒过来胸口就挨了一箭,剧情的处理是先BOSS战,再关心那胖子的死活,拜托,我知道前期剧情铺垫胖子为了保护队友被砸死了,但我作为玩家对胖子没那么深刻的感情,我没办法做到共情,相反我更关心ニア的安危,毕竟上代在一起经历了那么久,结果一堆主角在那看都不看就说人家死了,等着人家自己醒过来演出救场。那个双马尾就更逗,我能理解你被你妈冷暴力,好友不懂得安慰你的弱小,但如此崩坏,如此幼稚,如此歇斯底里,这个转变让人感觉不适,听个歌还被这货破坏气氛,最后还来城里搞事,游戏里的处理方式也是一如既往的公式化,红马甲变身后被打败,再来一段洗白的戏码,我不是非常讨厌中二圣母,但即便如此,游戏里角色性格的转变也是过于浮夸,比如那些A-Z,放最狠的话再最毒的打,素质四连让你飞上天再砸下来,OVER KILL毫不留情,但是直到最后,这些红马甲是一个个觉得自己可以单挑主角团无敌的存在吗,还是一个一个送,最多两个一组打包送,非常难以理解,好歹做个战力分析行不行,你们村是没有网吗?另外这游戏里黑人是真的多,包括主角团里的眼镜男。
为什么我说三代结局无聊,因为二代主角团经历了那么多,虽然也有男主中途弃剑的问题但这些都不是问题,只要铺垫的好,依然能够喜迎二老婆,加强版外挂续费并且回收被敌人玩坏的大老婆,在我们的BGM里变身小绿痛殴BOSS,没错,我和雷克斯一起得到了释放,我一路过来就是为了找你,别跟我聊那些什么大义,没有意义。并且剧情从一堆巨神身上来到上位文明天空树,是拨开云雾层层递进的过程,给人的体验不是三代这种平的情感体验,一群人打败灭最后小绿说了一句:“雷克斯,之后的路你一个人继续走下去,也可以了吧?”瞬间感动,中二热血就该这样,很好,很王道,最后一段在天空飞行的CG伴随着One Last You,坐在龙背上,有刚失去老婆的悲伤,有队友围绕的温暖,绿光一闪,我的老婆回来了,娇羞的站在那里,还是两个!伴随着算不上败犬的ニア惊讶的表情,花不顾一切的冲过去拥抱,男主和电视前的我此时的感情是同步的,那是失而复得的体验!
三代一开始男女主对打也很热血,但是第六章中途什么私奔生孩子那段,真的过了,但是直到白学现场依然是正体验,非常好,但是到结局有种王国之心3那样把几个BOSS拉一块A了草草收场的感觉,急转直下,然后BOSS背后的大屏幕反复放小胖子,双马尾,前面说了,跟我有啥关系啊,死了就死了吧,感觉是别人的事,完全没法共情,BOSS就是打一个大头,还不能绕后,还贼啰嗦,老掉牙的强者弱者那一套,远不如灭和信这个反派描写的有血有肉,情绪上没有任何起伏就结束了,但是结尾花出来跑两圈我麻了一下,看到合照又麻了一下。
相比而言,相连的未来最后メリア开大招配合Engage the Enemy这首BGM是不是也燃哭了?

本帖最后由 alucardx2004 于 2022-8-22 09:33 通过手机版编辑
作者: alucardx2004    时间: 2022-8-20 11:08

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[ 本帖最后由 alucardx2004 于 2022-8-21 13:49 编辑 ]
作者: アクセル-アルマ    时间: 2022-8-20 11:26

几个执政官刚开始吊的不行 中期开始急速跳水  尤其是真白支线剧情那个让人尬出天际  傻逼程度堪比去年破晓传说里拳法小受挨火球
作者: tjt1983    时间: 2022-8-20 11:31

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整个世界观构建和核心表达没啥问题,立得住也符合异度系列一贯的风格和水准。但确实主线剧情是仓促了,节奏也不好,且反派塑造的都一般,x、y、z都像闹着玩样
反而有些支线特别是英雄觉醒任务还不错,极大的丰富和补完了世界观和人物塑造,很多比主线好。比如楼主说的双马尾,她的事情全在圣奈觉醒支线里,很完整,主题其实是原生家庭及同伴对小孩的深刻影响,养孩子的人看这段就完全会感同身受,这部分在我看来应该进主线
作者: tjt1983    时间: 2022-8-20 11:37

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英雄支线里有个别很垃圾,比如楼上说的真白线就是纯喂屎,我只能理解为因为游戏规模庞大,部分支线只能交给菜鸟编剧来写
但仍然有一部分很不错,比如泰恩、圣奈的觉醒,师道、新名、石动、美雅的觉醒,都比较有趣让人记得住
作者: MegaDr    时间: 2022-8-20 11:42

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我就觉得这个冈度,有什么资格当英雄?
人丑,皮肤黑,个子矮,脾气大,脑子蠢,还喜欢霸凌童年好友。
不就是二代,靠着家族,靠着当领导的妈和爷爷吗?日本人的血统论简直太恶臭了
作者: alucardx2004    时间: 2022-8-20 11:45

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[ 本帖最后由 alucardx2004 于 2022-8-21 13:50 编辑 ]
作者: eva3d    时间: 2022-8-20 12:09

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和楼主观点一致

音乐太拉垮了,全篇没有一首有印象的

XY之前看着铺垫不少,结果最终章居然连个过场都没有,这个直接看喷我了

话说,有几个红皮我都不知道叫做啥字母就被干死了,到底有没有从A-Z 26个执政官?
作者: cynic0522    时间: 2022-8-20 12:28

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底层来说,整个世界,就是在过家家。执政官想怎么塑造氛围、文化、机制那就怎么捏。

因为都是十岁就毕业,十年间除了战斗和生存没有任何学习渠道。

真白那部分就是大型托儿所。锡安的问题更大,作为有文化和生殖传承的最后根据地,没有太多阴暗斗争杀戮,只能说剧情不是这个路子的。

结局确实有踏空的感觉,两个敗犬留着大团圆干啥,弄死煽情得了。

两个世界的融合不应该是反物质湮灭么?咋还分离了?没看懂,前期大力一拳砸进棉花团。
作者: sceic    时间: 2022-8-20 12:39

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剧情被填充到满出来,每一个任都有十分充沛的剧情文本量,感觉这一作所有内容加起来可以做十个现代版本的最终幻想。
作者: 菜    时间: 2022-8-20 22:00

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同楼主,主线最后无论是场景设计还是剧情都有烂尾之嫌。
一开始的悬疑铺垫得很吸引人,但是第六章之后感觉急转直下。
作者: mysaya    时间: 2022-8-20 23:05

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我是异度23连着通关的,感觉很明显,3不如2,2代结尾是真的看着泪流满面的,3没那感觉
作者: king8910213    时间: 2022-8-20 23:10

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引用:
原帖由 @sceic  于 2022-8-20 12:39 发表
剧情被填充到满出来,每一个任都有十分充沛的剧情文本量,感觉这一作所有内容加起来可以做十个现代版本的最终幻想。
十个最终幻想13的对话加一块也不如这游戏的对话文本尴尬还差不多。。。
作者: benbin    时间: 2022-8-20 23:22

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反派的论点“创造更好的未来是强者特权,弱者难以有选择的权利”,这个本身选题很好,
但是实际完全没有讨论只是不断的复读,最后就糊弄过去了
作者: 主炮    时间: 2022-8-20 23:38

双马尾得走圣乃支线才明白为什么,没什么问题。
作者: 依然自我    时间: 2022-8-21 00:27

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日本人为何可以几十年如一日的中二,他们不会感觉尴尬吗?
异刃一代男主阻止丹邦杀反派,二代男主阻止队友杀“真”,ff9猴子最后还去森林救反派,三代不说了,TM的这都什么乱七八糟的三观。
就算是童话故事,最起码的善恶分明还是要分清吧?
我终于理解日本人为什么年复一年去参拜鬼社了,在他们可爱的小脑袋瓜里,认为反派也是有人格魅力的、哪怕反派杀了一大堆无辜的人,他们还是一个值得敬重的对手,还是应该选择宽恕。

本帖最后由 依然自我 于 2022-8-21 00:31 通过手机版编辑
作者: sw121x    时间: 2022-8-21 00:57

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日系rpg这几年都这样。
作者: mildsalt    时间: 2022-8-21 06:19

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我没玩过1和2,主线剧情我开头还看,后来全快进了
作者: alucardx2004    时间: 2022-8-21 10:08

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[ 本帖最后由 alucardx2004 于 2022-8-21 13:50 编辑 ]
作者: Dague    时间: 2022-8-21 10:09

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233 没事 有请日本人才懂日本游戏的@3bs
作者: alucardx2004    时间: 2022-8-21 10:17

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[ 本帖最后由 alucardx2004 于 2022-8-21 13:50 编辑 ]
作者: alucardx2004    时间: 2022-8-21 10:30

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[ 本帖最后由 alucardx2004 于 2022-8-21 13:50 编辑 ]
作者: 主炮    时间: 2022-8-21 10:36

引用:
原帖由 alucardx2004 于 2022-8-21 10:17 发表
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看异度之刃2结局,我哭了,感动哭了
看异度之刃3结局,我哭了,无聊哭了

为什么,二代主角团经历了那么多,虽然也有日式中二的问题但这些都不是问题,二代的剧情从一堆巨神身上 ...
3代和2代基调上是完全相反的作品,相比之下我喜欢的还是3代,
诺亚是系列最有“异度”味的主角,这点我很惊喜,看到他和MIO就好像看到飞和艾莉一样。
作者: link520    时间: 2022-8-21 10:44

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正在第六章闲逛。。就不看剧透了。。目前正好在泰恩的觉醒任务
作者: lvv    时间: 2022-8-21 10:48

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中二主角开着机器人: 我不想战斗
结果把对方全干掉了
作者: 依然自我    时间: 2022-8-21 12:30

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想起一代男主的名言:只战斗不杀人!
笑喷了,中二病真是深入骨髓
艾莉死活想不明白,怎么我最后放过艾比你们天天噴,这种中二到极致毁三观的你们不喷?反派害死多少无辜生命反倒要选择宽恕

本帖最后由 依然自我 于 2022-8-21 12:33 通过手机版编辑
作者: cynic0522    时间: 2022-8-21 13:51

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引用:
原帖由 依然自我 于 2022-08-21 12:30 发表
想起一代男主的名言:只战斗不杀人!
笑喷了,中二病真是深入骨髓
艾莉死活想不明白,怎么我最后放过艾比你们天天噴,这种中二...
开高达的和打手枪的世界观能一样?
作者: luffy1982    时间: 2022-8-22 08:44

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xb1,x,2 都通关的,上午把3通了.
2的抽卡和诺彭小游戏其实已经知道异度吃时间的厉害了,这回变本加厉,且不说支线和职级,就连主线也是各种演出吃时间,但问题在于你给我10小时有料的剧情,比你给我50小时就为了堆时长的剧情要有效. 战斗系统一流,主线剧情真的不敢恭维.
作者: wind    时间: 2022-8-22 09:00

我打到第四章的时候还能接受,到了监狱那章彻底受不了,太鸡儿弱智了
作者: 我爱电玩    时间: 2022-8-22 09:03

没想到3代剧情争议那么大.....游戏没出时光看演示还以为3代要集大成一飞冲天了。
作者: fvdllf    时间: 2022-8-22 09:23

记得发售前你坛有个帖子:据说这次xb3的剧情是历代最高。。。。。。
作者: sceic    时间: 2022-8-22 09:33

引用:
原帖由 fvdllf 于 2022-8-22 09:23 发表
记得发售前你坛有个帖子:据说这次xb3的剧情是历代最高。。。。。。
打通过wii一代、wiiu x(最后一张地图掉档了,今年又重开)、switch 2、外传、一代重制。没看过那个帖子,目前才106小时第七章,我说确实是历代对各种人物刻画最为细腻的。
平心而论,日呆RPG里面,异度之刃不管在哪一代,都是当下的巅峰。
作者: cynic0522    时间: 2022-8-22 09:33

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原帖由 @fvdllf  于 2022-8-22 09:23 发表
记得发售前你坛有个帖子:据说这次xb3的剧情是历代最高。。。。。。
支线很饱满,众多英雄任务和大部分支线任务没有一二代那种明显凑数的东西,都是为了表达世界观和人物特征的。

主线前三分之一坑挖的非常好,前三章结束都有卧槽的感觉。但越走越软,大力金刚掌砸到棉花里。
作者: hsu    时间: 2022-8-22 09:42

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3的剧情收不住了,日本人还是很不善于讲一个太庞大的故事,这部分做的比较好的应该是 FFX?至少剧情逻辑没有崩
3的世界观设定我觉得还是很吸引人的,尤其是10年的设定,但是通篇你几乎感受不到这个10年的压力感,女主说是说快挂了,然而毫无感觉
游戏崩坏的起点就是N的黑化毫无说服力,我是制作人的话,应该让玩家也体现到这种无力对抗命运的无力感,你才能有这种共情,然而游戏里诺亚全程开挂
让人对N 的遭遇毫无代入感,另外就是 M,一样的问题,整个行为缺少动机,莫名其妙,导致最后两个时间线两两融合也没有那种天元突破合体变身再合体的爽快感,既然狗血,就狗血到底,直接4合一变一个大的,然后6合一变个超大的不香吗?
最终 boss 就更加了,毫无存在感,毫无个性,全片唯一塑造成功的人物就是小胖,撇开最后剧情强行反转,本身的人物故事性拉满了
除此之外,再无亮点

撇开剧情,游戏在系统和可玩性上确实再上台阶,在没有抽卡机制的基础上,可以把探索性和耐玩性做到这个水平,也算是JRPG里前无古人的级别了
轻轻松松100小时扔进去,游戏体验真的很好

本帖最后由 hsu 于 2022-8-22 09:44 通过手机版编辑
作者: cloud_198    时间: 2022-8-22 09:57

很多jrpg的剧情是拼了命的想做出深度,主角剧情里毫无逻辑的死爹死妈死老婆,结果换来的只是玩家的黑人问号
作者: dine740    时间: 2022-8-22 10:32

剧情我都是长按X,第七章不通关困难模式开各种英雄的觉醒,练级。
就是连锁攻击我能吐个嘈吗,每次个人物特写半天,看到都心烦了,厂商都不能设置个简约版的大招。
作者: 资深小白    时间: 2022-8-22 10:36

本贴应该都是异度爱好者,请教个当年的疑问
一代女主早早领了便当,后来被改造成半机械半人没问题,可最后怎么又变成纯人类的?这是不是有点太扯了?
作者: KD0079    时间: 2022-8-22 12:12

这代故事里我感兴趣的东西它都一笔带过啥都没给你说清楚,这是我最不爽的一点。
作者: 火星人一号    时间: 2022-8-22 12:37

过场动画实在是太长了,第五章结尾到第六章开始快要一小时了吧
作者: 高露洁    时间: 2022-8-24 01:09

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确实,中期悬疑的时候我一直猜想的z其实是一代的阿尔维斯(不就是A),因为对人类未来想破头没结果,(前两代也确实是对人类发展的讨论和实验)而且两个世界要相撞毁灭了才弄出这个暂停的世界,后面慢慢变成z观察这些无可救药的人类。结果这个boss如此虚无就敷衍了确实泄气,不知道后面的dlc有没有反转,而且最让人吐槽的是z担心了上千年的两个世界融合只是分别从对方的世界消失吗,我以为是火星撞地球呢,这个地方牵强得过分了,感觉如果就是这样一个结果,z真是吃饱了

游戏剧情问题是很多,但这次这个设定下众多殖民地还是展现了众生相的丰富性,很多殖民地的任务和故事角色都不错,愿意让人多做点事提高殖民地等级,也慢慢对殖民地里的人有感情了,这点还是得夸一下的,分支游戏体验相当不错

本帖最后由 高露洁 于 2022-8-24 01:12 通过手机版编辑
作者: mjnaur    时间: 2022-8-24 12:18

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原帖由 @资深小白  于 2022-8-22 10:36 发表
本贴应该都是异度爱好者,请教个当年的疑问
一代女主早早领了便当,后来被改造成半机械半人没问题,可最后怎么又变成纯人类的?这是不是有点太扯了?
结尾时提过,就是极神界有非常牛逼的设施能把机械人转成生物人。就这样提了一句,没了,就很离谱。
作者: 天涯夹心人    时间: 2022-8-29 09:22

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周末刚通关,主线确实不行,主要这次故事太简单了,到开放了都市那章就没悬念了,都知道是什么内容了。
各地区支线倒是有血有肉,蠢得地方也有,但好歹算讲了一个概要,内容丰富程度爆炸。
作者: LTFYH    时间: 2022-8-29 09:33

posted by wap, platform: VIVO
这代剧情演出真的太幼稚,就像一个初中生硬要扯深沉的内容,结果就弄出我黑化就是没人称赞我之类的让人尬到不行的桥段。
作者: impact39    时间: 2022-8-29 10:39

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引用:
原帖由 @资深小白  于 2022-8-22 10:36 发表
本贴应该都是异度爱好者,请教个当年的疑问
一代女主早早领了便当,后来被改造成半机械半人没问题,可最后怎么又变成纯人类的?这是不是有点太扯了?
1整个世界就是中二科学家扯出来的……剧情再扯我也感觉很合适囧
作者: 杜斯坦    时间: 2022-8-29 10:47

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这3代谁死了都能重生,偏偏搞出个双马尾设定个可怜的身世还给逼疯,死两次最后不给重生,什么仇
作者: zhangyue27334    时间: 2022-8-29 13:09

编剧是个大问题,好多游戏的剧情就是喂屎,比如古墓丽影10,11,比如最后生还者2
作者: iou90    时间: 2022-8-29 14:35

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引用:
原帖由 @依然自我  于 2022-8-21 00:27 发表
日本人为何可以几十年如一日的中二,他们不会感觉尴尬吗?
异刃一代男主阻止丹邦杀反派,二代男主阻止队友杀“真”,ff9猴子最后还去森林救反派,三代不说了,TM的这都什么乱七八糟的三观。
就算是童话故事,最起码的善恶分明还是要分清吧?
我终于理解日本人为什么年复一年去参拜鬼社了,在他们可爱的小脑袋瓜里,认为反派也是有人格魅力的、哪怕反派杀了一大堆无辜的人,他们还是一个值得敬重的对手,还是应该选择宽恕。

本帖最后由 依然自我 于 2022821 00:31 通过手机版编辑
所以觉得ff8的剧情是比ff9好的
作者: cft17    时间: 2022-8-30 12:31

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一周目刚通关,用了整整一个月,中年人伤不起啊,简单说一下感想:
剧情方面没觉得多差,还是那个中二的调调,架空世界的故事不做深究,4章之后剧情铺开加反转还是可以的,缺憾是最后一章白开水
游戏体验好很多,从引路到开地图路到自动战斗自由切换,再到一键升级,一键换装备,十分舒适,连锁攻击的改动也很不错,自由利用特性搭配高分很有意思
总之这年头过得去的JRPG不多了,且玩且珍惜吧




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