原帖由 @春熙 于 2022-8-23 16:27 发表
坐舱式游戏天生适合vr,应该优先开发
原帖由 cnethack 于 2022-8-23 17:02 发表
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现在座舱的做得最好的是无人深空和VTOL
微卵2020,精英危机的VR都差强人意太拉胯
原帖由 RamBobo 于 2022-8-24 08:09 发表
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没玩过vr感觉不出晕动症啥样,但楼上提了一个思路,为啥座舱游戏就不晕?那些fps把它脑补成自己坐在一个人形机械人里面不就行了?
原帖由 @RamBobo 于 2022-8-24 08:09 发表
没玩过vr感觉不出晕动症啥样,但楼上提了一个思路,为啥座舱游戏就不晕?那些fps把它脑补成自己坐在一个人形机械人里面不就行了?
原帖由 iffox 于 2022-8-24 09:22 发表
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国内开始爆炒vr是2016年。
6年过去了,它的发展波澜不惊。这东西还有很长的路要走。
无线是提升体验的一大重要因素。另外就是防晕,分辨率,价格。
原帖由 alexey 于 2022-8-24 09:15 发表
或者最简单的,不要太把自己代入,因为现阶段的所谓vr只能虚拟转头视角,就把它当成一个类似手柄的、用来操作视角转换的辅助工具就行了,游戏世界里面的并不是全面的你。观念转变了就没有了脑补代入,也就不会晕
原帖由 @alexey 于 2022-8-26 10:03 发表
现在的vr只能模拟转头视角,其它诸如走路、失重、气味、皮肤触感等一概欠奉,离所谓沉浸感还有十万八千里
所以强行代入沉浸感只能给自己找罪受
就把它看作一个有特殊功能的游戏控制器才合理
原帖由 不要看我 于 2022-8-23 16:34 发表
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我觉得可以在设定上下功夫,比如未来人类进化到每个人一个轮椅,都开着轮椅走路,然后再编故事。
原帖由 cc0128 于 2022-8-26 19:35 发表
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现在卖得最好的vt游戏恰恰是沉浸感强的。。。
能不能好歹先看下数据。。
vr上百亿的市场,几千万设备,哪种游戏受欢迎,查一查,别脑补什么沉浸感不重要。
原帖由 @alexey 于 2022-8-26 20:02 发表
我们说的不是一件事,就不用咬文嚼字了
原帖由 cc0128 于 2022-8-27 02:06 发表
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你说的是啥?
沉浸感到底重要不重要?
现在的vr设备带入沉浸感到底是不是受罪?
原帖由 @alexey 于 2022-8-27 10:33 发表
代入它能虚拟的部分(转头视角)的沉浸感(全尺寸视角下展现在眼前的立体影像)是享受
代入它不能虚拟的部分(比如腿部走动)的沉浸感是受罪
原帖由 cc0128 于 2022-8-27 16:17 发表
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我喷的就是这个啊,现在vr最火的就是全身体感游戏,沉浸感强的游戏。
上百亿市场,几千万玩家,好几年下来市场论证的事情。你在这儿吹坐着不动把vr当转头显示器。人家卡马克10年前 ...
原帖由 @alexey 于 2022-8-27 17:20 发表
面对现实吧,沉浸感良好的全身体感现在根本不可能降到消费级价格,光一个vr头盔价格都摆在那里了,你那上百亿市场是远期期货,市场的饭也得一口一口吃
原帖由 @alexey 于 2022-8-27 17:20 发表
面对现实吧,沉浸感良好的全身体感现在根本不可能降到消费级价格,光一个vr头盔价格都摆在那里了,你那上百亿市场是远期期货,市场的饭也得一口一口吃
原帖由 @reader 于 2022-8-27 18:13 发表
vr目前用来头部六轴移动就是贵又不方便,需要快速头部视角的游戏不多,而且要上vr总体上成本又高,替代方案头瞄和多显示器相比之下性价比更高,而且还有外设党冲突的问题,很多玩模拟的自组各种面板和中控,用vr未必沉浸感更高,反而还带来画面精度和操控问题
原帖由 cc0128 于 2022-8-28 06:47 发表
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请你面对现实吧, 别停留在脑补里...
Quest2卖了1500万台, 加上其他设备随便2000万台vr头戴设备在市场上.
脸书vr部门一年20多亿美元营收, 2021年 vr在美国市场营收是91.1亿美元, ...
原帖由 @alexey 于 2022-8-28 09:58 发表
Quest2是沉浸感良好的全身体感?你这东扯西拉的本事还真强
现有的消费级vr只把它能虚拟的部分做好,加上软件切入角度和设计理念合理,市场就足够大有可为,这恰是我的观点
原帖由 @cc0128 于 2022-8-27 16:17 发表
我喷的就是这个啊,现在vr最火的就是全身体感游戏,沉浸感强的游戏。
上百亿市场,几千万玩家,好几年下来市场论证的事情。你在这儿吹坐着不动把vr当转头显示器。人家卡马克10年前就开始试过了,花了好几年证明这条路不行。玩家不喜欢。
还是那句话,能不能稍微看下vr市场的数据,稍微看看卡马克,Boz,Zuck他们的分析,再来指点江山。。
原帖由 @woodnymph 于 2023-5-6 17:58 发表
僚机计划配合飞行摇杆那沉浸感绝了
原帖由 cnethack 于 2023-5-6 19:04 发表
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有摇杆好歹玩一下DCS吧,僚机计划不就是AC一样处于空战游戏鄙视链的最底端吗
原帖由 @nikutai 于 2023-5-6 15:47 发表
游戏是游戏,关键要在规则下好玩,完全拟真不一定就好玩。
就像画画,完全追求画得像的反而不是主流。
如果格斗游戏完全拟真,你觉得你打王八拳有意思还是升龙拳脚刀有意思?
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