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标题: sfc和md的音效为什么感觉软绵绵 [打印本页]

作者: lencil    时间: 2022-8-31 08:31     标题: sfc和md的音效为什么感觉软绵绵

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各种动作游戏的打击声,“鳩”,软绵绵的叫声,子弹碰撞敌人,刀砍到敌人,大多数游戏都有一种绵软感。是音源的原因还是制作者刻意而为。比如魂斗罗3和铁血兵团,都是这样。反观fc的爆破效果,有种厚重感。
作者: wayne_qwy    时间: 2022-8-31 09:05

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楼主耳朵有问题
作者: 紫背天葵    时间: 2022-8-31 09:34

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说SFC软绵绵还能凑合同意
MD多数游戏的音效已经接近电子啸叫了吧
作者: cpspig    时间: 2022-8-31 09:56

MD怒之铁拳2的音效绝对拳拳到肉。
作者: shellwong    时间: 2022-8-31 10:55

MD漫画地带我觉得拳拳到肉。打击感很强。

[ 本帖最后由 shellwong 于 2022-8-31 05:00 编辑 ]
作者: abe1007之马甲    时间: 2022-8-31 12:20

MD的音源哪是软绵绵,都已经僵硬了好吧,也正是因为FM适合电子乐风格,怒之铁拳和超级忍这样的游戏配乐才动感十足。
作者: HDE    时间: 2022-8-31 13:50

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怒铁,幽游白书,火枪英雄表示你在胡说八道。
作者: solbadguy    时间: 2022-8-31 16:08

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很正常,我一直觉得12人街霸的se最带感,重脚“嘭”,闷+重,重手“趴”,痛+重,加上呕吐动作,力度感十足。

其次是少年街霸,重拳“趴”还在,但是脚变成“呲”,轻了。

最差是街霸33。
作者: fvdllf    时间: 2022-8-31 18:38

引用:
原帖由 solbadguy 于 2022-8-31 08:08 发表
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很正常,我一直觉得12人街霸的se最带感,重脚“嘭”,闷+重,重手“趴”,痛+重,加上呕吐动作,力度感十足。

其次是少年街霸,重拳“趴”还在,但是脚变成“呲”,轻了。
...
同意
作者: orx    时间: 2022-8-31 23:59

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2x音效语音对比12人简直就是灾难
作者: tzenix    时间: 2022-9-1 01:32

sfc的确如此
几个从fc移植到sfc的游戏,音效也不如原版
天使之翼3,4的音效也不如2
作者: hisame    时间: 2022-9-1 10:16

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波形采样率不足。
大型街机游戏建议不要在sfc md上浪费青春了,直接摸你街机。
或者建议学习信号处理,傅里叶变换什么的。

本帖最后由 hisame 于 2022-9-1 10:16 通过手机版编辑
作者: diego910    时间: 2022-9-2 13:27

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引用:
原帖由 @cpspig  于 2022-8-31 09:56 发表
MD怒之铁拳2的音效绝对拳拳到肉。
完全不及FC的SD快打旋风
作者: diego910    时间: 2022-9-2 14:31

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @tzenix  于 2022-9-1 01:32 发表
sfc的确如此
几个从fc移植到sfc的游戏,音效也不如原版
天使之翼3,4的音效也不如2
包括MD上的一作天使之翼,音乐也远不及FC2。
其实不光是音质音效……
天使之翼系列除了FC2代,其它其实算不上优秀。
FC1代始,确实是不太成熟的,人物比例怪异、动作僵硬,整体不是那么美型流畅,通俗说就是不帅不好看,
而2代是飞跃式提升,音乐首首经典,电影般的过场情节,游戏画面流畅爽快,也有电影镜头画面的感觉,
用并不高的主机性能,让人感觉到充分的速度感,力量感,人物形象动作自然美型,难以置信是FC作品。
FC2代可以说超群绝伦,无论是音乐画面游戏性,都成为不世出的经典游戏作品。
然而再后来SFC上的3、4、5,还有MD上的一作,无论是各方面,都像脱胎于FC1代的水平,动作僵,怪异,不帅不流畅……
为什么SFC、MD上的续作没有继承FC2代的优秀,而是神似FC1代,就始终不太明白了……
作者: aso    时间: 2022-9-2 20:29

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红白机的音效,就没输过谁。
而且,红白机的音效,大多是通过一条名为“杂音”的声道做出来的,这足以令其他高位机种无地自容。。。。
作者: greatliuli    时间: 2022-9-2 22:44

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红白机音效和音质都很出色,其实画质也出色,色彩很讨喜的。
这机器风靡全球这么久不是没道理。




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