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标题: 新型号PS5内部已重新设计,采用更小造型主板 [打印本页]

作者: omega_du    时间: 2022-9-7 19:46     标题: 新型号PS5内部已重新设计,采用更小造型主板

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此前据VGC报道,目前PS5新改良型号(CFI-1200)已在澳大利亚推出,而近日玩家Austin Evans对PS5新改良型号进行了拆解,并发现相对于去年的CFI-1100型号PS5来说,索尼使用了更小造型的主板,而CMOS电池已完全隐藏在主板下方;新型号的散热器也比以前更小;而固态硬盘为了散热也获得了更多与空气接触的空间。在接下来的功耗测试中,发现最新版的CFI-1200在游戏过程中的功耗降低了约20~30瓦。
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-9-7 19:48

初版那散热看着就舒服
作者: 水星的爱    时间: 2022-9-7 20:05

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新型号而已,又不是PLUS
作者: 萝卜    时间: 2022-9-7 20:17

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初版算不算用料扎实
作者: 性感枪手    时间: 2022-9-7 20:23

初版问题挺多的!还是1100目前最好
作者: darkryu    时间: 2022-9-7 20:50

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初版确实存在工艺成熟度和良品率问题,不过我的数字版还好,噪音散热都OK,也没有遇到过死机或者自动关机问题。
前几天又入了国航1100光驱版,短期运行也蛮稳定。
作者: Zechs    时间: 2022-9-7 21:15

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簡單總結一下 1200系主板,散熱風流和heatsink都全部重新設計,SSD槽加換裝了金屬片改良散熱
功耗對比(*Playroom游戲時)
1000系:218W
1100系:228W
1200系:201W
噪音對比(測試比較的三台風扇元件皆不同)
1000系:48dB
1100系:43dB
1200系:45dB
散熱口溫度對比
1000系:52.4C
1100系:63.0C
1200系:51.0C

基本上來說1200是相對改良的型號,從各方面來説1100都是最差的選擇
作者: jjtomy    时间: 2022-9-7 21:32

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Cost down还涨价一刚,碰到赤佬了。
作者: newaxis    时间: 2022-9-7 22:24

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首发国行是不是都是1000??

本帖最后由 newaxis 于 2022-9-7 22:29 通过手机版编辑
作者: jk02    时间: 2022-9-7 22:27

都想证明自己买的合适?数毛社都说了1100和1000没什么区别

倒是看到首发抱怨和换货的不少,我是不希望买大法的东西还要碰运气
作者: jiangst    时间: 2022-9-8 00:07

引用:
原帖由 Zechs 于 2022-9-7 21:15 发表
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簡單總結一下 1200系主板,散熱風流和heatsink都全部重新設計,SSD槽加換裝了金屬片改良散熱
功耗對比(*Playroom游戲時)
1000系:218W
1100系:228W
1200系:201W
噪音對比( ...
1100的噪音完胜其他啊!
作者: ahzhuo    时间: 2022-9-8 00:09

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壳能不能换了。。。
作者: wtq    时间: 2022-9-8 00:13

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引用:
原帖由 @jiangst  于 2022-9-8 00:07 发表
1100的噪音完胜其他啊!
因为缩散热啊,你看出口温度。1200也调低风扇同样温度能更低噪音,一个固件的事。
作者: Zechs    时间: 2022-9-8 01:05

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原帖由 @jiangst  于 2022-9-8 00:07 发表
1100的噪音完胜其他啊!
5dB左右的差別只是風扇元件差異內的誤差值而已。
把1100那台的風扇元件換過來可能數值就對調了。
內部溫度才是影響風扇轉速的關鍵因素。跑playroom對三個型號來說都不是高負荷任務,風扇應該都是「低功耗」下的轉速。以1100的這個散熱效率來說,高負荷任務下反而是最有可能風扇先暴走的型號。
作者: 抱抱    时间: 2022-9-8 01:31

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不用说,涨价,外形丑,不买
作者: sw121x    时间: 2022-9-8 03:29

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体积会小吧。
作者: 野生的任豚    时间: 2022-9-8 03:58

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外观太丑了,难为模具设计师了。
作者: krojb    时间: 2022-9-8 08:42

泥潭:我不管,我就是喜欢耗电高,我就是喜欢笨重,我就是喜欢温度高风扇吵。
作者: limited    时间: 2022-9-8 09:13

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原帖由 @sw121x  于 2022-9-8 03:29 发表
体积会小吧。
一样的啊,不拆机都不知道什么区别
作者: Verhoffin    时间: 2022-9-8 09:51

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壳子能不能换了?
作者: Guardian    时间: 2022-9-8 09:52

反正没撒游戏,继续等slim版
作者: heven2004    时间: 2022-9-8 09:56

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30w可不是小数目,真香!
作者: jk02    时间: 2022-9-8 10:02

引用:
原帖由 Zechs 于 2022-9-8 01:05 发表
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5dB左右的差別只是風扇元件差異內的誤差值而已。
把1100那台的風扇元件換過來可能數值就對調了。
內部溫度才是影響風扇轉速的關鍵因素。跑playroom對三個型號來說都不是高負荷任務 ...
内部温度是多少?pro7200温度更高但是更安静,它要是起飞那老型号飞的更高,你说跑什么会起飞也没有依据,数毛社测试的没有,别人也没见提过,到是首发版见过别人换货的
作者: achen126    时间: 2022-9-8 10:07

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出风口温度怎么判断散热?相同芯片下我以为风口越热越好,热量都吹出来了!怎么看都是1100最好吧
作者: yfl2    时间: 2022-9-8 10:19

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引用:
原帖由 @jk02  于 2022-9-8 10:02 发表
内部温度是多少?pro7200温度更高但是更安静,它要是起飞那老型号飞的更高,你说跑什么会起飞也没有依据,数毛社测试的没有,别人也没见提过,到是首发版见过别人换货的
1100功耗更高
作者: nikito    时间: 2022-9-8 11:44

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主要是什么地方降低了功耗?
作者: zhao    时间: 2022-9-8 11:58

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原帖由 @jiangst  于 2022-9-8 00:07 发表
1100的噪音完胜其他啊!
初版的ps5噪音就几乎听不到,1100散热差这么多,我是不会选的。
作者: Zechs    时间: 2022-9-8 12:20

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原帖由 @jk02  于 2022-9-8 10:02 发表
内部温度是多少?pro7200温度更高但是更安静,它要是起飞那老型号飞的更高,你说跑什么会起飞也没有依据,数毛社测试的没有,别人也没见提过,到是首发版见过别人换货的
別拿DF的文章按自己的意願隨便改
DF自始至終比較的是1100和1000在使用體驗上是否會有區別。結論是兩者最大功耗相近,沒有跡象表明1100會因為其簡化的heatsink而導致無法負荷長時間的高負載任務。但理論上來說,相對簡化的heatsink是需要風扇更頻繁或更高速的轉動來排出相同的熱量。DF在文末也強調了當時測試只有幾個小時,需要時間累積的觀察和對比。之後到今天DF都沒有再更新過比較的文章,真不夠你們拿來擴大解讀的。

This is pretty much the same max power draw as my launch PS5, strongly suggesting that the main processor has not been changed, but crucially, the acoustics of the new console have not adjusted at all to any noticeable degree in the hours that the scene has been running the processor flat out. Whether the machine is hotter or not is still to be tested, but logic suggests that if the new cooling assembly was not up to the task, the fan would be increasing in speed and volume to expel the build-up of heat.
https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2021-hands-on-with-the-new-playstation-5-cfi-1100-series-console
作者: jk02    时间: 2022-9-8 12:42

引用:
原帖由 Zechs 于 2022-9-8 12:20 发表
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別拿DF的文章按自己的意願隨便改
DF自始至終比較的是1100和1000在使用體驗上是否會有區別。結論是兩者最大功耗相近,沒有跡象表明1100會因為其簡化的heatsink而導致無法負荷長時間 ...
是你先毫无根据的猜测1100会起飞,我只告诉你说DF说没有,别人也没提,怎么扩大解读了?DF没更新不是你胡乱猜测的依据
作者: Zechs    时间: 2022-9-8 12:44

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引用:
原帖由 @jk02  于 2022-9-8 12:42 发表
是你先毫无根据的猜测1100会起飞,我只告诉你说DF说没有,别人也没提,怎么扩大解读了?DF没更新不是你胡乱猜测的依据
英文閱讀障礙?
but logic suggests that if the new cooling assembly was not up to the task, the fan would be increasing in speed and volume to expel the build-up of heat.

我原話怎麽說的?是會還是可能?
作者: jk02    时间: 2022-9-8 13:00

引用:
原帖由 Zechs 于 2022-9-8 12:44 发表
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英文閱讀障礙?
but logic suggests that if the new cooling assembly was not up to the task, the fan would be increasing in speed and volume to expel the build-up of hea ...
发售这么久不是事实都是猜测,而且你原来说“高負荷任務下”,拿个破游戏举例,我反驳你的是人家也拿别的游戏举例了

你现在又拿时间的累计猜测,偷换概念?
作者: Zechs    时间: 2022-9-8 13:05

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哦 原來是中文閱讀和表達都有障礙
您說得都對 請別再引用我或回覆我了 謝謝
作者: jk02    时间: 2022-9-8 13:11

引用:
原帖由 Zechs 于 2022-9-8 13:05 发表
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哦 原來是中文閱讀和表達都有障礙
您說得都對 請別再引用我或回覆我了 謝謝
我看你是智商有问题,不谢
作者: 昵称无效    时间: 2022-9-9 08:59

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原帖由 @Zechs  于 2022-9-8 01:05 发表
5dB左右的差別只是風扇元件差異內的誤差值而已。
把1100那台的風扇元件換過來可能數值就對調了。
內部溫度才是影響風扇轉速的關鍵因素。跑playroom對三個型號來說都不是高負荷任務,風扇應該都是「低功耗」下的轉速。以1100的這個散熱效率來說,高負荷任務下反而是最有可能風扇先暴走的型號。
分贝是对数值,每高1分贝,增幅是1.122倍
5db=1.122^5=178%,也就是增加78%,这可不是误差
作者: yfl2    时间: 2022-9-9 09:01

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引用:
原帖由 @昵称无效  于 2022-9-9 08:59 发表
分贝是对数值,每高1分贝,增幅是1.122倍
5db=1.122^5=178%,也就是增加78%,这可不是误差
不重要,因为1000型声音已经可以忽略了
作者: quigonjinn    时间: 2022-9-9 09:13

早买早享受,晚买有优惠,亘古不变的道理

至于型号上的差别,通常只有等到主机被皮角的时候才会有体现。而真到那个时候,任何主机都是初版机被破得更彻底些

其它的,散热好一点差一点、噪音大一点小一点……都无所谓的~只要厂家敢拿出来卖,一般都问题不大。与其争论这些,不如把自己手工活练好点,最起码若干年后拆个机清个灰啥的不至于也求别人吧~~~
作者: Zechs    时间: 2022-9-9 10:12

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原帖由 @昵称无效  于 2022-9-9 08:59 发表
分贝是对数值,每高1分贝,增幅是1.122倍
5db=1.122^5=178%,也就是增加78%,这可不是误差
笑死 高中物理課語文老師教的?
首先 話別省略主語啊。什麽的增幅是1.122?是功率吧。再説,談增幅前要不要先看看基數。1億美元的10%增幅和1萬億美元的10%增幅的絕對值一樣麽?
其次 分貝是比例單位,影響人聽覺的絕對數值是聲壓,不是功率。
最後 以一般噪音比照標準來看,40dB和50dB之間的差距是1/8的噪音量。也就是說從40到50可察知的變化是12.5%左右。
以絕對數值來説,民用收音設備受環境因素影響非常大,假設是在圖書館或錄音室(環境噪音在50dB以下)裏測試,收音設備附近風向的改變都會引起數值在1-2dB之間變動。
最簡單的例子,施工工地前面都有噪音數值設備,可以去看看那些數值是十幾dB上下變動還是5dB上下變動。
作者: 田中健一    时间: 2022-9-9 10:20

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还是1000最好!
作者: bazinga    时间: 2022-9-9 23:27

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从PS1开始就是这种套路
作者: mildsalt    时间: 2022-9-12 16:05

看本体轮廓还过得去啊,为什么要加对立领
作者: tobewind    时间: 2022-9-12 17:10

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最恶心的是内部缩小了,外面还是中华大立领




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