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标题: [业评] 从一个臭打游戏的角度来评论一下对近几年业界的感觉。 [打印本页]

作者: alucardx2004    时间: 2022-9-12 12:31     标题: 从一个臭打游戏的角度来评论一下对近几年业界的感觉。

本人,上班族,朝九晚五双休没娃,游戏作为本人最大的爱好已经持续了至少20多年,从挣钱买主机买正版至今也有十几年时间,可以说除了微软的游戏是在PC上体验以外其他都在对应主机上游玩。
首先给我的感觉是,最起码近五年,除了任天堂和魂类还有比如战神,FF7RE这些认真设计过战斗系统的游戏,游戏类型同质化是非常严重的,大多数都是沙盒清地图,我了解了世界观,我进入了世界,我看到了问号,我走近了问号,我听人说了一段不明所以的话,我照着指引去一个地点,我去了下一个地点,打怪打怪打怪,按对话按对话按对话,你们说的什么我不care,按对话按对话按对话,mission clear,如此循环,游玩的负担和疲劳感非常严重,严重到犯困甚至需要心理建设才能勉强打通甚至弃坑。
另外抛开手游不谈,服务型游戏大量涌现,甚至充斥着很多半成品,体验粗糙,缺乏设计。你游玩这些游戏是什么感觉呢,我是死宅,我是傻子,我时间不值钱,我往里充钱。
多的也不想多说,现在的游戏越来越是冲着让人度过垃圾时间而设计的充满商业味道的作品,过去的第九艺术般的作品已经凤毛麟角,我更愿意把自己仅有的那点游戏时间投入在比如马里奥赛车,喷射战士这种简单纯粹的体验上。
以上为本人的碎碎念,不喜欢迎加大力度来喷。
作者: ikaruga    时间: 2022-9-12 13:00

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游戏发展到今天很难出全新的玩法了,一般都是结构重组拼配方,都是a到b清问号,我觉得对马岛,蜘蛛侠和死亡搁浅各有各的特色,这还只是讨论开放世界的范围,只要认可配方概念,那和影视相似,游戏的可能性是无限的
作者: BeastMa    时间: 2022-9-12 13:21

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openworld是必然趋势,因为能承载更多内容。而且因为机能越来越强,在ow上能做的东西也越来越多。任何类型都可以在ow框架上实现。就连mario都不再是单一线路了。

只不过现在似乎对于ow,大家还没有想到更多的展现方式,所以全是mmorpg沿用下来的那一套任务制。

如果不喜欢这类,那可以去玩“4399”,你要的第九艺术都在那里。无论是艺术表现形式,游戏玩法,五花八门应有尽有。
作者: kyoyky    时间: 2022-9-12 13:27

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ow做任务超没意思,现在只剩下对世界的探索多少有点意思
作者: snakegtr    时间: 2022-9-12 13:33

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3a大作同质化严重,不如多玩几个独立小游戏
作者: wind    时间: 2022-9-12 13:59

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3a大作是主菜,4399作为调剂就行,这些年我就是这么过来的,总的来说3家都玩的很情况下,不够的只是你的时间,有限的时间里挑选对自己口味的游戏才是中年玩家的正确选择。
作者: Benthal    时间: 2022-9-12 14:04

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引用:
原帖由 @BeastMa  于 2022-9-12 13:21 发表
openworld是必然趋势,因为能承载更多内容。而且因为机能越来越强,在ow上能做的东西也越来越多。任何类型都可以在ow框架上实现。就连mario都不再是单一线路了。

只不过现在似乎对于ow,大家还没有想到更多的展现方式,所以全是mmorpg沿用下来的那一套任务制。

如果不喜欢这类,那可以去玩“4399”,你要的第九艺术都在那里。无论是艺术表现形式,游戏玩法,五花八门应有尽有。
马尿从FC SM3就不是单一路线了,更不要提SFC的SMW了

N64更是open world的体现
作者: 脏小鸟    时间: 2022-9-12 14:07

可以开一个XGP试试,我就是冲着大作开了XGP,结果虽然大作给我感觉也还不错,但源源不断的优质4399才是最终的主菜
作者: reader    时间: 2022-9-12 14:28

所以我主玩模拟游戏,没有cg没有剧情叙事,没有主线推进解锁内容,上来就大而全,奔着你的痛点就开玩一点不啰嗦,没有花里胡哨也没有套路,上到经济贸易,工业运输,战争建设,管制运营,下到飞机坦克潜艇航天器,手术做饭旅游修车攒机,无一不有,疫情期间体验各种事物和生活,就是上手麻烦,光看产品带的说明书还不够
作者: BloodSin    时间: 2022-9-12 14:33

所以说不要玩太多游戏,一年之中大作也就两三个,能好好玩就不错了

一年玩六个游戏,平均两个月一个,这个节奏保证质量,然后剩余时候可以有另外的爱好
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-9-12 14:53

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基本以多人对战为主了。

但近几年来的喜欢3a基本也都买了,印象最深刻的还是美末2,电影化游戏这么多年唯一通关的一款。

4399其实很多放ps2时代都能算大作了,只是相对于今天的大作才显得4399。

近几年来最惊喜的还是死亡回归,算不上3a但也不是4399,这种街机风格大作能以这种高预算的大作形式而不是4399表现出来有点感动,游戏性更是爆表,超赞。
作者: ydy135    时间: 2022-9-12 14:57

死亡回归两次弃坑,看了楼上的回复,又勾起了我想玩的欲望
作者: ydy135    时间: 2022-9-12 14:58

楼主,其实你重新玩老游戏,还是会觉得很有意思,不是你老了,真的是游戏变了。
我平时经常打打街机模拟器,像怒之铁拳4这样的街机风游戏来多少玩多少
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-9-12 15:02

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引用:
原帖由 @ydy135  于 2022-9-12 14:57 发表
死亡回归两次弃坑,看了楼上的回复,又勾起了我想玩的欲望
泥潭的行动君在b站一爬塔就是一天,估计是奔着世界第一去了。

我还是喜欢武器随机捡比较有乐趣,追求不同。

总感觉行动君说不定能爬到世界第一,意志坚韧程度真是可怕。

本帖最后由 乐克.乐克 于 2022-9-12 16:26 通过手机版编辑
作者: BlakeAngle    时间: 2022-9-12 15:20

死亡回归这游戏属于被70刀的售价害了,40刀左右差不多
作者: achen126    时间: 2022-9-12 16:02

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恭喜LZ,索尼有一堆魂系游戏,并且后续还会有一大堆魂like,不愁你玩的!至于你说的什么沙盘,问号,根本就没多少了,又不影响你时间
作者: DarthVadar    时间: 2022-9-12 16:13

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如果说这几年最让人印象深刻的,倒还真是所谓的4399
作者: mitsuna    时间: 2022-9-12 16:21

别在乎什么3a 别碰欧美游戏就能治好你的ED
推荐玩EDF5 或者6 从ps2时代延续下来的纯粹玩法
作者: yang_yii    时间: 2022-9-12 16:23

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现在业界主要问题是开发成本太高了,中小制作组没什么机会。缺少当年90年代的百家争鸣那种良性竞争。
玩家能玩到的就是大厂的保守作品,新鲜感少了。作品风格也比较趋同
作者: bigbigsmallstar    时间: 2022-9-12 16:26

楼主你的感觉是对的。

另外我的一个感觉,现在的业界新闻动向越来越不好看了,90年代和2000年代那些有个性的商战、制作人的创意等等,好像都没有了,都是工业化生产和职业经理人运营。
作者: huimei    时间: 2022-9-12 16:34

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ff7重制版非常无聊,在城镇里跑来跑,和你说一句话,再和你说一句,玩了一个小时睡着了
作者: mildsalt    时间: 2022-9-12 18:49

你需要魂系,jrpg基本上凉了很久了
作者: eastwoodwest    时间: 2022-9-12 19:22

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不碰欧美罐头,实在不行玩玩模拟器老游戏
作者: linkwho    时间: 2022-9-12 20:26

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自从老头环双版本白金后就ED了,afk快两个月了。。。偶尔开了机也是3分钟射了23333
作者: lencil    时间: 2022-9-12 22:18

异星工厂可以试试,号称永远不打折。
作者: 不紧张的不    时间: 2022-9-12 23:27

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这些都是理工男做出来的

其实业界缺的不是技术,而是感性
作者: ggd8789    时间: 2022-9-12 23:41

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以前我也是流水线开放世界玩吐了,就觉得游戏就那么回事了,可能年龄到了不感兴趣了,2017年荒野之息出来之后让我彻底否定了这个想法,只能说一句,相信任天堂。
作者: tzenix    时间: 2022-9-12 23:52

那就玩老游戏的续作
比如真女神转生V这些
作者: malida    时间: 2022-9-13 00:09

引用:
原帖由 ikaruga 于 2022-9-12 13:00 发表
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游戏发展到今天很难出全新的玩法了,一般都是结构重组拼配方,都是a到b清问号,我觉得对马岛,蜘蛛侠和死亡搁浅各有各的特色,这还只是讨论开放世界的范围,只要认可配方概念,那和 ...
任天堂怎么说?别找其他借口,游戏作为能交互的娱乐比影视在创新方面是无法比的,无非是资本选了最能保证赚钱的做法。
作者: newaxis    时间: 2022-9-13 00:26

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行动君爬塔太执着了,我自认没这个毅力…
我之前目标是全武器3级词条,达成后现在的目标是联网99级,现在天天上线带老外
作者: sw121x    时间: 2022-9-13 00:39

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老年人常态。
作者: 反·索青    时间: 2022-9-13 00:58

现在“4399”这么高端了么
我对4399的概念是在上面玩斗地主
作者: moyanljx    时间: 2022-9-13 01:08

cs moba 大逃杀 自走棋都是高玩开发的玩法,肉鸽卡牌也是小作坊,现在大公司都是老套路精益求精抄流行玩法
作者: newkyo    时间: 2022-9-13 08:51

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引用:
原帖由 @反·索青  于 2022-9-13 00:58 发表
现在“4399”这么高端了么
我对4399的概念是在上面玩斗地主
4399是分平台不是分游戏
作者: 魂影    时间: 2022-9-13 09:15

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最近玩如龙7,感觉找回了小时候玩游戏的感觉。
作者: MegaDr    时间: 2022-9-13 09:22

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现在竞技游戏才是主流,爬天梯排位pvp,其乐无穷,泥潭老年人不待见罢了
作者: jhunsoon    时间: 2022-9-13 10:14

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引用:
原帖由 @不紧张的不  于 2022-9-12 23:27 发表
这些都是理工男做出来的

其实业界缺的不是技术,而是感性
据说腾讯很多游戏开发组的成员都不玩游戏,233
也正常,从小玩游戏的,考不上好大学,进不了腾讯
作者: 平凡的幸福    时间: 2022-9-13 10:19

GT7我可以一直开到GT8出来,够用了
作者: stopkill    时间: 2022-9-13 10:42

这么好的讨论帖 不能沉下去。
大部分楼层说的真的好,。
做出好游戏,最缺的不是技术,是感性(拍手)
作者: 九零后    时间: 2022-9-13 10:44

这年头所谓创意根本不值钱,成熟的工业能力才是
而后者马太效应严重,很难看到一个新厂家冒出一个神作
作者: stopkill    时间: 2022-9-13 10:55

别拿短浅的目光(国内)来定论整个游戏业界。 可能你是从业者,或者接触过,别被资本的这种恶臭同化了。
引用:
原帖由 九零后 于 2022-9-13 10:44 发表
这年头所谓创意根本不值钱,成熟的工业能力才是
而后者马太效应严重,很难看到一个新厂家冒出一个神作

作者: 资深小白    时间: 2022-9-13 11:21

创意只剩老任可以期待了
但我这个中年人实在玩不了老任的游戏,大脑小脑都跟不上,还是喜欢偏剧情类的游戏,比如神海、P5、DQ11、如龙7、2077这种
作者: magicalmiaomiao    时间: 2022-9-13 13:25

posted by wap, platform: 小米 红米
现在只能玩玩剧情累的游戏了,比如如龙,ff之类的,如龙这系列还是万年不变的地图。。。。。
作者: alucardx2004    时间: 2022-9-13 14:14

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说白了就是无论是独特的玩法,还是感人的剧情,游戏能不能给我们提供情绪价值和正反馈,就像以前的时之笛,现在的马里奥奥德赛那样的,卧槽关卡还能这样设计咋这么好玩呢那种感觉,还有比如FF10最后引爆情绪让人泪目,并不希望机械的按键去完成那些白开水支线。
作者: 3wa    时间: 2022-9-13 18:05

现在游戏大部分获得的游戏体验以前都体验过了,现在还在玩只是惯性。我现在很多游戏都是视频通关。
作者: Alusell    时间: 2022-9-13 19:10

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开放世界传统模版的确快到头了,未来战神狂吹老头环这种可能会大量出现
而且因为内容不够丰富,玩这些开放世界总有一种白瞎了做这么大地图的感觉,希望以后捏人和地图模版引擎之类能一定程度平台共享就好了,把心思多用在游戏性上
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-9-13 19:14

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早已经是多人游戏的时代了,泥潭看不上的欧美打枪大作席卷全球,每天多少老少玩家在游戏里喜怒哀乐。
作者: zero3rd    时间: 2022-9-13 20:11

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现在的娱乐圈就是未来的游戏界,
渐渐抛弃对商业游戏的幻想,多支持一些对自己口味的独立游戏。
作者: 伪装同学丶    时间: 2022-9-13 21:26

你要说从A走到B再到C,打几个怪都一样,那是你的心态问题
确实现在的新游戏普遍素质不佳,但不等于没有好的或者不能去玩老游戏
你要根据自己的喜好去寻找,调整自己的心态去游玩
至于多人游戏或者联机对战或者网游,都有自己的优缺点,不存在谁一定能取代谁
作者: XboxW    时间: 2022-9-13 21:44

个人一直都在等gta6,平时随便玩玩恐龙快打、暗黑2原版、宇宙巡航机、生化2、3 NGC、生化4 will、游戏王MD。
作者: KYOJYF    时间: 2022-9-13 22:05

多来点怒铁4密罗5这样的。
作者: 堂吉刚    时间: 2022-9-14 08:10

说白了就是游戏性不高,虽然很多人看见游戏性三个字就开始抽搐,但事实就是这样。看起来漂亮,玩起来没劲,抛开年龄上去身体受不了的情况,那种一玩就几小时不想放下的游戏是越来越少了。
作者: ps2xboxngc    时间: 2022-9-14 08:26

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越来越觉得有个任天堂就够了
作者: alanwzw    时间: 2022-9-14 08:58

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心态问题吧。依然有好多游戏,一玩就几小时放不下,只恨时间太少。




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