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标题: 玩了半辈子三国游戏,最终发现还是在玩霸王大陆 [打印本页]

作者: 不紧张的不    时间: 2022-9-30 12:52     标题: 玩了半辈子三国游戏,最终发现还是在玩霸王大陆

posted by wap, platform: 小米 红米
30年前,霸王大陆,军师爆炎炸翻敌将
如今,三国志,神火连环成为为地图核弹

30年前,霸王大陆,一破一千
如今,三国志,堆出人型高达横扫天下

30年前,霸王大陆,奇门遁甲戏耍AI
如今,三国志,神百连爱好者依然痴迷此道

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游戏的内核似乎变化不大
其他游戏,未尝不是如此

本帖最后由 不紧张的不 于 2022-10-3 01:10 通过手机版编辑
作者: rk4444    时间: 2022-9-30 12:57

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我还是喜欢Sega的三国志大战
然后是街机吞食天地2,霸王大陆,三国无双2

光荣的三国志系列从小到大都不来电

本帖最后由 rk4444 于 2022-9-30 13:00 通过手机版编辑
作者: tzenix    时间: 2022-9-30 12:59

我曾经以为光荣三国系列有多复杂多高大上,后来发现其实比霸王大陆还少了战斗和单挑层面的内容
当然,霸王大陆可以改进的地方也很多很多
作者: aso    时间: 2022-9-30 13:02

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本来就是霸王大陆最好玩啊
作者: kmlzkma    时间: 2022-9-30 13:09

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只玩三国志11
作者: bushsq001    时间: 2022-9-30 13:10

烈火的盗版三国志2

音效无敌

但是难度也秒杀原版

老板特意调成3命也没啥人打

基本就我在玩

刀手三刀秒杀

小时候就这个味道
作者: KainX    时间: 2022-9-30 13:13

我玩最多的是三国无双2,然后应该是街机吞食天地2……
作者: ms006z    时间: 2022-9-30 15:02

霸王的大陆、35PK、39PK都很不错啊。
作者: orx    时间: 2022-9-30 15:27

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有个大学同学用PDA成夜成夜的玩MD三国志列传
作者: 3833821    时间: 2022-9-30 15:47

三国志一个大地图的表现体验上就完全不一样了。

至于里面的技能机制或者玩家追求的打法,我觉得肯定有相似或者遗留。

不说霸王大陆,就是san11我现在也不愿意玩了,我更愿意去玩14

无论是画面,还是大地图迭代以及各种系统的优化,14也比11更好
作者: 不紧张的不    时间: 2022-9-30 15:49

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引用:
原帖由 @3833821  于 2022-9-30 07:47 发表
三国志一个大地图的表现体验上就完全不一样了。

至于里面的技能机制或者玩家追求的打法,我觉得肯定有相似或者遗留。

不说霸王大陆,就是san11我现在也不愿意玩了,我更愿意去玩14

无论是画面,还是大地图迭代以及各种系统的优化,14也比11更好
13开始发展理念就变了
简化、有趣、一般人都能轻松操作。

对普及和销量一定有好处
作者: imnothero    时间: 2022-9-30 15:53

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引用:
原帖由 @不紧张的不  于 2022-9-30 07:49 发表
13开始发展理念就变了
简化、有趣、一般人都能轻松操作。

对普及和销量一定有好处
玩了半辈子三国游戏,最终发现还是在玩霸王大陆


标题是实质一直不变

现在又说理念都变了
作者: 3833821    时间: 2022-9-30 16:01

三国志游戏吸引我的点:
1. 三国武将的演绎
2. 从弱到强的发育过程,且强度要有
3. 战斗系统本身的乐趣和深度

霸王大陆主要是体现在第三点上的乐趣,第一点当时画面太糙,且人物不全;第二点我觉得强度不够,容易打崩。
作者: ydy135    时间: 2022-9-30 16:24

对霸王大陆的记忆只剩下诸葛亮
作者: 奎子    时间: 2022-9-30 16:32

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霸王大陆底层设计非常好丰富有深度,第二喜欢玩三国志4,还有个md上的横山光光辉三国志也不错,大地图上直接缩放成战术地图
作者: 实况浪子    时间: 2022-9-30 16:40

引用:
原帖由 奎子 于 2022-9-30 16:32 发表
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霸王大陆底层设计非常好丰富有深度,第二喜欢玩三国志4,还有个md上的横山光光辉三国志也不错,大地图上直接缩放成战术地图
同好,握手!!!!
作者: aishun    时间: 2022-9-30 17:32

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玩了全面战争三国后不想再玩日本三国了
作者: sailor    时间: 2022-9-30 17:53

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自打93年玩霸王的大陆开始,其它三国slg再也没有能持续两个小时以上的
作者: 液体蜘蛛    时间: 2022-9-30 20:45

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开场挖吕布,猛加忠诚度,给张飞读书,用军师徐庶。
作者: 小粉粉    时间: 2022-9-30 22:07

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霸王的大陆挺好玩的,上手简单,趣味性也强,可以当年日本销量不佳。
作者: 愤怒的双翼    时间: 2022-9-30 22:09

活了大半辈了
最后还是发现回到虚无
作者: ydy135    时间: 2022-9-30 22:22

霸王大陆的确好玩,FC那么简陋的机能竟然能做出那么丰富的游戏系统,同时代的重装机兵也是类似的神作,今天重玩仍然叹为观止
作者: 燕市游徒    时间: 2022-9-30 22:33

标准流程:先招吕布,打袁绍跳到辽东,读书,打袁绍招赵云,打董卓跳去荆州,在荆州耗着,等诸葛出山
作者: 大罗    时间: 2022-9-30 22:48

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招吕布  孙策压级砍董卓拿七星宝剑,然后砍刘备拿龙鳞铠甲 当时日文不懂就看选项玩哈哈,有时候还和朋友各占一半城池然后决斗,现在有个霸王卧龙传和霸王大陆差不多 不过内容更多了
作者: 不紧张的不    时间: 2022-9-30 22:51

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这里面的阵法设计很好
一些地形用对应阵法,控制小兵走位,能打出很低的战损
作者: 黝黑蜗壳    时间: 2022-9-30 23:12

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伊籍 阿会楠
二人得一 可安天下!!

本帖最后由 黝黑蜗壳 于 2022-9-30 23:13 通过手机版编辑
作者: KILLERKTD    时间: 2022-10-1 06:41

引用:
原帖由 rk4444 于 2022-9-30 12:57 发表
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我还是喜欢Sega的三国志大战
然后是街机吞食天地2,霸王大陆,三国无双2

光荣的三国志系列从小到大都不来电

本帖最后由 rk4444 于 2022-9-30 13:00 通过手机版编辑  
同好啊,三国志大战当年接触真的特别带感
可惜本体出了nds出的那一款后面就没有了
作者: wsxsr123    时间: 2022-10-1 06:50

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三国志5也不错。简单粗暴音效无敌。
作者: elitex    时间: 2022-10-1 08:05

现在玩霸王大陆有点感觉小儿科了,如今只有玩三国14PK才有三国代入感
作者: 火星大王    时间: 2022-10-1 08:11

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把霸王的大陆战斗部分换成全战三国是不是就是最好玩的三国游戏了?
作者: bear123    时间: 2022-10-1 11:50

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霸王的大陆固然好,也不要固步自封,最新的三国14也很好,属于光荣的巅峰了。
作者: bjatc0244    时间: 2022-10-1 12:58

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原帖由 @rk4444  于 2022-9-30 12:57 发表
我还是喜欢Sega的三国志大战
然后是街机吞食天地2,霸王大陆,三国无双2

光荣的三国志系列从小到大都不来电

本帖最后由 rk4444 于 2022930 13:00 通过手机版编辑
三国类游戏玩了那么多,大战第一,甚至玩过的所有游戏中第一,可惜新版国内没有,3年疫情,日本都去不了。如果能原汁原味在家玩,哈哈哈。。。
作者: rk4444    时间: 2022-10-1 14:53

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引用:
原帖由 @bjatc0244  于 2022-10-1 12:58 发表
三国类游戏玩了那么多,大战第一,甚至玩过的所有游戏中第一,可惜新版国内没有,3年疫情,日本都去不了。如果能原汁原味在家玩,哈哈哈。。。
前段时间常用NDS玩移植的3.0,wifi上私服联机对战
作者: 不紧张的不    时间: 2022-10-1 14:55

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引用:
原帖由 @bear123  于 2022-10-1 03:50 发表
霸王的大陆固然好,也不要固步自封,最新的三国14也很好,属于光荣的巅峰了。
不太同意
al不行数字揍倒是登峰造极了,和手游三国志战略版如出一辙
作者: 昵称无效    时间: 2022-10-1 15:52

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霸王大陆选袁绍,开场召吕布,打刘备时派1人撤退到边上空城堵掉刘备后路,冲过去单挑掉刘备拿龙鳞铠甲,原地找关羽张飞,之后吕布、关于、张飞、颜良、文丑,打穿全场够了,连赵云都不需要浪费命令找
作者: MegaDr    时间: 2022-10-1 17:19

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我发现玩得最久的三国游戏居然是三国杀
作者: 3833821    时间: 2022-10-1 20:19

引用:
原帖由 不紧张的不 于 2022-10-1 06:55 发表
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不太同意
al不行数字揍倒是登峰造极了,和手游三国志战略版如出一辙
霸王大陆也无AI可谈吧
作者: 不紧张的不    时间: 2022-10-1 20:23

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引用:
原帖由 @3833821  于 2022-10-1 12:19 发表
霸王大陆也无AI可谈吧
也没有,要不怎么一破一千
真有智商,发现打不动,早跑了
作者: 狂涂    时间: 2022-10-1 20:50

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三国电脑不放水,玩家怎么打啊,上来就围攻把玩家拿下了
作者: 3833821    时间: 2022-10-1 22:54

引用:
原帖由 3833821 于 2022-10-1 12:19 发表

霸王大陆也无AI可谈吧
所以三国志14以现在的眼光,肯定比霸王大陆好玩。

三国老玩家一般都需要给自己加戏,设定一些困难再玩。

而你说的数值碾压的确脑残,难度没必要选最高的
作者: genesisx    时间: 2022-10-2 08:00

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fc的霸王大陆,刘皇叔可以先离间吕布,收到门下,然后提升忠诚度,然后全体挥师南下去荆州等诸葛亮出山。。。PS就不行了。。。。
作者: feipapa    时间: 2022-10-2 08:22

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引用:
原帖由 @genesisx  于 2022-10-2 08:00 发表
fc的霸王大陆,刘皇叔可以先离间吕布,收到门下,然后提升忠诚度,然后全体挥师南下去荆州等诸葛亮出山。。。PS就不行了。。。。
旁边的赵云也是要一并拿下的。
作者: newkyo    时间: 2022-10-2 08:47

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“30年”你们知道san11已经被中韩日联合开发成啥样了么?
作者: 不紧张的不    时间: 2022-10-2 09:19

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引用:
原帖由 @newkyo  于 2022-10-2 00:47 发表
“30年”你们知道san11已经被中韩日联合开发成啥样了么?
ai不提升,本质上不会有什么变化。

从11,12到13,14,大幅弱化战场细节,根本原因还是光荣搞不定ai,最后只能用便于计算的堆数字方法。
作者: ko81e24wy-1    时间: 2022-10-2 09:34

富甲天下有话说
作者: bjatc0244    时间: 2022-10-2 10:15

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引用:
原帖由 @rk4444  于 2022-10-1 14:53 发表
前段时间常用NDS玩移植的3.0,wifi上私服联机对战
其实现在多点触摸的平板按理说比nds更合适,但是这个ip在日本人手里可惜没有能真正发扬光大,平台限制,战略保守。
作者: bear123    时间: 2022-10-2 10:58

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我当年霸王大陆玩了三四年,也很有感情,但它也就是各方面比较全面而已,更像一个模拟经营+养成游戏,玩点主要是发展城市、拉人招人、打仗,根本无法体现任何战略。
三国志14则做出了战略感和人物之间关系的真正作用。凃格子使得包围、劫粮道还有好多战术都从一个技能变成了实际的操作、布局。人物之间的连携威力之大,使得人物关系不再是简单的一个文字描述。这些也使得战场随机性比较强,曹刘孙之外的ai势力也有机会做大。
这作的问题是内政极度简化,几乎就是放个人到资源点而已,没有那种经营的感觉。还有招募这一块也莫名其妙,在野人物乱跑随机性很强,很难做到按时间地点准时去招募某一个名将,最简单的还是俘虏以后招降。这些综合导致了小势力翻身很难,地盘小招人招不到,声望低又不能挖角,缺人城市就发展不起来缺钱缺粮,恶性循环。刘备向来是入门选择,这一作里面则成了高难度。
不过瑕不掩瑜,三国14至少走出了一条新路,模拟经营和养成这些东西,只要下成本都可以做出来,战略感和战术感却是第一次做出来。
当然了,这系列销量就这点,光荣也不会多认真,要不然14pk里面把内政这块提升一下不就行了,实质光荣只加了点地利这种小东西而已。大家还是心态放平,随便玩玩吧。至少国产厂商以后做三国游戏,可以抄14了,万一抄出来一个霸王的大陆的经营养成+san14的战略战术战斗呢?
作者: 不紧张的不    时间: 2022-10-2 11:30

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原帖由 @bear123  于 2022-10-2 02:58 发表
我当年霸王大陆玩了三四年,也很有感情,但它也就是各方面比较全面而已,更像一个模拟经营+养成游戏,玩点主要是发展城市、拉人招人、打仗,根本无法体现任何战略。
三国志14则做出了战略感和人物之间关系的真正作用。凃格子使得包围、劫粮道还有好多战术都从一个技能变成了实际的操作、布局。人物之间的连携威力之大,使得人物关系不再是简单的一个文字描述。这些也使得战场随机性比较强,曹刘孙之外的ai势力也有机会做大。
这作的问题是内政极度简化,几乎就是放个人到资源点而已,没有那种经营的感觉。还有招募这一块也莫名其妙,在野人物乱跑随机性很强,很难做到按时间地点准时去招募某一个名将,最简单的还是俘虏以后招降。这些综合导致了小势力翻身很难,地盘小招人招不到,声望低又不能挖角,缺人城市就发展不起来缺钱缺粮,恶性循环。刘备向来是入门选择,这一作里面则成了高难度。
不过瑕不掩瑜,三国14至少走出了一条新路,模拟经营和养成这些东西,只要下成本都可以做出来,战略感和战术感却是第一次做出来。
当然了,这系列销量就这点,光荣也不会多认真,要不然14pk里面把内政这块提升一下不就行了,实质光荣只加了点地利这种小东西而已。大家还是心态放平,随便玩玩吧。至少国产厂商以后做三国游戏,可以抄14了,万一抄出来一个霸王的大陆的经营养成+san14的战略战术战斗呢?
13,14,地图远超前几座,似乎是有利战略战术表现。但实际上,更偏培养

同一单位的战斗力,通过培养(加buff)可以有10倍以上的浮动,远远超过之前的作品。

不是说不好,只能说现在玩家就喜欢这个吧。不用想走位、调遣,数字碾压即可。

其实光荣系列其他游戏也是如此,无双很好的例子

本帖最后由 不紧张的不 于 2022-10-2 03:32 通过手机版编辑
作者: newkyo    时间: 2022-10-2 12:19

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原帖由 @不紧张的不  于 2022-10-2 09:19 发表
ai不提升,本质上不会有什么变化。

从11,12到13,14,大幅弱化战场细节,根本原因还是光荣搞不定ai,最后只能用便于计算的堆数字方法。
谁说AI不提升的?高难度玩着像下棋。还有san9的优化伴侣,AI懂得地图上屯兵驻守堵门,就因为不支持新系统我特意淘了台XP老本。
甚至别说三国志,就连无双都有再开发的354pk版,AI武将翻滚闪避弹反受身,杂兵会列阵型排枪阵。
这些都是有反编译的,AI变化大了去了。
作者: tzenix    时间: 2022-10-2 12:22

14一开始无聊得坚持不下去
作者: 不紧张的不    时间: 2022-10-2 12:27

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原帖由 @newkyo  于 2022-10-2 04:19 发表
谁说AI不提升的?高难度玩着像下棋。还有san9的优化伴侣,AI懂得地图上屯兵驻守堵门,就因为不支持新系统我特意淘了台XP老本。
甚至别说三国志,就连无双都有再开发的354pk版,AI武将翻滚闪避弹反受身,杂兵会列阵型排枪阵。
这些都是有反编译的,AI变化大了去了。
这也是我疑惑的一点

民间都能对ai做优化,光荣为什么不做?
玩过13都知道,小地图ai蠢出一定水平了。以至于为了追求难度都禁用手合
作者: newkyo    时间: 2022-10-2 12:56

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原帖由 @不紧张的不  于 2022-10-2 12:27 发表
这也是我疑惑的一点

民间都能对ai做优化,光荣为什么不做?
玩过13都知道,小地图ai蠢出一定水平了。以至于为了追求难度都禁用手合
没啥可疑惑的,
就是官方既不想也不能。
不想是没必要,比如13的卖点根本就不是让你“运筹帷幄一统中原复兴汉室”,而是让玩家收集小卡片,或者捏个女武将让所有三国名将轮一遍。
而不能是因为没那个时间,也没那个条件。玩家再开发版都是以几年甚至10几年的时间来做优化的,而最重要的是根本就不会管那些LU,难度的区别顶多就是数值变化,AI强度是一样的。但官方就不能这么弄了。
作者: gouki2003    时间: 2022-10-3 00:01

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最喜欢霸王大陆和san4,这几天在玩英杰传复刻版,感觉比20面前玩的有意思
作者: colybobo    时间: 2022-10-3 03:51

引用:
原帖由 rk4444 于 2022-10-1 14:53 发表
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前段时间常用NDS玩移植的3.0,wifi上私服联机对战
我只玩过NDS版,之前一直看街机版的视频,可惜就是小城市根本没有这个条件玩街机版,挺遗憾的。
作者: 燕市游徒    时间: 2022-10-3 05:18

引用:
原帖由 bear123 于 2022-10-2 10:58 发表
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我当年霸王大陆玩了三四年,也很有感情,但它也就是各方面比较全面而已,更像一个模拟经营+养成游戏,玩点主要是发展城市、拉人招人、打仗,根本无法体现任何战略。
三国志14则做出 ...
霸王大陆是个256k的8bit机fc游戏,你拿来和好几十G的暗荣最新作品相比,羞不羞耻惭不惭愧?
作者: 燕市游徒    时间: 2022-10-3 05:20

引用:
原帖由 不紧张的不 于 2022-10-2 12:27 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
这也是我疑惑的一点

民间都能对ai做优化,光荣为什么不做?
玩过13都知道,小地图ai蠢出一定水平了。以至于为了追求难度都禁用手合
给足工期、工资就能做出来,但是没有必要,很少有人关注这些细枝末节的东西。暗荣这公司很油滑,知道应该怎样谄媚玩家和偷工减料
作者: hind_d1983    时间: 2022-10-3 07:29

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slg三国只爱霸王大陆,其他都觉得少点啥
作者: bear123    时间: 2022-10-3 09:03

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引用:
原帖由 @燕市游徒  于 2022-10-3 05:18 发表
霸王大陆是个256k的8bit机fc游戏,你拿来和好几十G的暗荣最新作品相比,羞不羞耻惭不惭愧?
大家在讨论游戏,你插进来人身攻击就很光荣?
请你仔细看看lz的主题是啥,说几十年了还是在玩霸王的大陆,那么大家自然是讨论这几十年里还有没有其他三国游戏好玩。
不会说话可以不说,没有观点可以不发表观点,就会个喷人去抖音好了。
作者: septemfj    时间: 2022-10-3 10:14

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三国群英传2以及各种加难度mod也不错呀
作者: genesisx    时间: 2022-10-4 09:11

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突然想到当年三国群英传3几部,战略部分基本就是抄霸王大陆的,进入战场也是在一个小地图上跑来跑去,还耗机动点数,当时玩着就觉得这么整,三国群英传2的简单爽快都没了,又没感觉到比霸王大陆好玩多少。。。画虎不像的味道。。。
作者: imnothero    时间: 2022-10-4 09:27

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引用:
原帖由 @bear123  于 2022-10-3 01:03 发表
大家在讨论游戏,你插进来人身攻击就很光荣?
请你仔细看看lz的主题是啥,说几十年了还是在玩霸王的大陆,那么大家自然是讨论这几十年里还有没有其他三国游戏好玩。
不会说话可以不说,没有观点可以不发表观点,就会个喷人去抖音好了。
实际上楼主说的是后来的三国游戏和霸王大陆差不多,只不过它后来又否认了这点,自相矛盾了
作者: bjatc0244    时间: 2022-10-4 11:15

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引用:
原帖由 @colybobo  于 2022-10-3 03:51 发表
我只玩过NDS版,之前一直看街机版的视频,可惜就是小城市根本没有这个条件玩街机版,挺遗憾的。
没事,大城市一样没条件玩啊
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2022-10-4 11:30

引用:
原帖由 tzenix 于 2022-9-30 12:59 发表
我曾经以为光荣三国系列有多复杂多高大上,后来发现其实比霸王大陆还少了战斗和单挑层面的内容
当然,霸王大陆可以改进的地方也很多很多
光荣只是把游戏做得复杂了一些……玩起来还是霸王大陆简单有趣
作者: colybobo    时间: 2022-10-5 02:15

引用:
原帖由 bjatc0244 于 2022-10-4 11:15 发表
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没事,大城市一样没条件玩啊
以前上海好像有,后来有次去长沙,发现长沙也有。
作者: tzenix    时间: 2022-10-5 20:54

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2022-10-4 11:30 发表


光荣只是把游戏做得复杂了一些……玩起来还是霸王大陆简单有趣
当我玩到传说中的三国志3,发现城池执行命令顺序居然是固定的,不能自定顺序,震惊有着这么反人类的设定的游戏是怎么被捧为经典的……

另外,三国志系列里,我感觉2代最像霸王大陆,只不过2代的缺点也很明显,就是武将掉忠诚度的频率太高了,让人不厌其烦的加忠诚度
作者: sxyzero    时间: 2022-10-5 21:37

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2022-10-4 11:30 发表


光荣只是把游戏做得复杂了一些……玩起来还是霸王大陆简单有趣
我觉得光荣比霸王大陆还简单
作者: bjatc0244    时间: 2022-10-6 12:20

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引用:
原帖由 @colybobo  于 2022-10-5 02:15 发表
以前上海好像有,后来有次去长沙,发现长沙也有。
那都是好多好多年前的事情啦,长沙那个是汉化版,1代相当有崛起势头,2代能联网后突然转折完全小众化。




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