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标题: 2077快打完了,平心而论是好游戏,但是。。。 [打印本页]

作者: assilzm    时间: 2022-10-10 20:02     标题: 2077快打完了,平心而论是好游戏,但是。。。

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虽然当年画的很多饼都没实现,但现在这内容丰富度也不错了,优点不多说了,画面,剧情,代入感,音乐,都很好,杀盒游戏我玩的不多,但能让我把地图上所有问好都清掉的大概这是第二个(第一个是阿卡姆疯人院),说明确实是好玩的。而且才卖150!

也但问题其实也挺多,一个一个说。

都1.6了还是有好多bug,比如npc莫名建模变成妖怪,对话卡死,突然跳出等等,这是系统问题。还有设计问题,虽然有很多很漂亮建模也精美的车但是吧操作手感大多数都是一泡屎根本没法开,到最后还是只能开摩托车。还有支线小任务种类其实也就哪几种,数量那么多大多数都是重复。

敌人设计也是,几大帮派打起来几乎没区别,我难度设的困难,到后期40级开始一开沙德微斯坦几乎就无敌了,敌人也会开但就那一瞬而且几乎没什么伤害。2077这么好的背景敌人设计却这么死板我觉得是一大败笔。

当然我觉得最大的问题就是boss战太少而且战斗方式也是几乎一样,说是boss也就是个血厚点的杂兵罢了。这是欧美游戏最大的问题,我相信这个背景设定要是让卡婊来肯定能设计出好多有意思的boss。

我离结局就差屠荒坂塔杀重锤了,估计也是个菜。
作者: razgriz    时间: 2022-10-10 20:36

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要说清标记,唯一一个清完还嫌不过瘾的只有新维加斯,巫师三在泥潭的风头一直远胜新维加斯是我怎么都理解不了的
作者: ydy135    时间: 2022-10-10 20:44

引用:
原帖由 razgriz 于 2022-10-10 20:36 发表
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要说清标记,唯一一个清完还嫌不过瘾的只有新维加斯,巫师三在泥潭的风头一直远胜新维加斯是我怎么都理解不了的
新维加斯的BUG更多,而且很多都是足以毁灭游戏进程的恶行BUG,任务引导系统做得也非常不好,我第一个任务就卡住了,迟迟找不到那个植物
作者: fvdllf    时间: 2022-10-10 21:08

巫师3是欧美游戏女性角色做的最美的,要不怎么一直被你坛捧为神作呢
作者: ydy135    时间: 2022-10-10 21:12

欧美女性做得最美的不是VAM吗
作者: Alusell    时间: 2022-10-11 03:13

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简单来说就是除了设定以外什么都没做好
作者: cnethack    时间: 2022-10-11 08:38

2077太可惜了,明显输入步子大咯着蛋的类型…

机器可以的强烈推荐跑VR模式,开LOW画质分辨率调2700*2700那档以上,那才是2077的终极形态,可惜尺度太大之后Part都被bilibili给粗俗掉了…

【赛博朋克2077 VR MOD 公司狗新游戏 Part1-哔哩哔哩】 https://b23.tv/Jc1Wdgv
作者: aishun    时间: 2022-10-11 08:42

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cdpr设计的游戏里游戏性最好的除了昆特牌外就是巫师1,因为巫师1不是动作游戏rpg,他们不会搞动作游戏

本帖最后由 aishun 于 2022-10-11 08:43 通过手机版编辑
作者: yufe    时间: 2022-10-11 08:44

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巫师3的沉浸感个人觉得是游戏生涯最好的
作者: wenchy    时间: 2022-10-11 08:45

被动跟主动的区别,日系游戏你是被动,欧美游戏你是主动,我说这一点白金谈到过自己的动

作游戏设计的核心之一就是被动反应行为的集合,简单说就是看似你自己积极主动的出击,实际上都是在设计好

的情况下作出的特定反应,敌人动一下,然后你做出回应,因为你被驱动着所以感觉很充实。

欧美很多游戏则是提供给你机制,你怎么创造就是完全你自己主观能动,所以敌人看似呆板,但他就是整体机制

设定的一小部分,一个典型的例子就是耻辱,一个不会玩的人就是敌人呆板无聊,而会玩的人一系列行为流水,

花式虐杀就像艺术,就像我的世界,你不会玩这套机制就是别人的世界,2077里面其实仔细挖掘很有耻辱的味

道,这一点网上随便搜搜一些玩得溜的人视频就知道,会玩的跟不会玩的就是两个游戏,当然2077的这套系统

相比耻辱还是粗糙了点还需要继续打磨。

话说回来2077的敌人ai除了上面说的设计方向不一样之外也存在不少bug,而那些bug就纯粹就是引擎的技术力

不达标的问题了。
作者: 依然自我    时间: 2022-10-11 08:48

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大表哥2和巫师3是唯二能让我把支线清完还意犹未尽的,血与酒那些支线现在回想起来还能让我会心一笑,果然剧情才是灵魂。

本帖最后由 依然自我 于 2022-10-11 08:49 通过手机版编辑
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2022-10-11 09:06

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引用:
原帖由 @aishun  于 2022-10-11 08:42 发表
cdpr设计的游戏里游戏性最好的除了昆特牌外就是巫师1,因为巫师1不是动作游戏rpg,他们不会搞动作游戏

本帖最后由 aishun 于 20221011 08:43 通过手机版编辑
没错,巫师1出道即巅峰
作者: zy_zlj    时间: 2022-10-11 09:09

国庆刚白金了,要不是边缘行者的动画,应该不会捡起来的,一共打了120小时,有一个ncpd的任务bug,打完区域内所有任务了,结果始终不跳完成,导致跳不了杯,没办法,只能找个50小时左右的存档重玩,游戏代入感还是很强的,等明年的DLC吧
作者: MG2008    时间: 2022-10-11 09:46

2077的boss战应该学无主之地,本来也抄的七七八八了,卡表自己的生化危机BOSS战也是一泡污,只能做做第三人称的动作游戏 。
作者: littlezoo    时间: 2022-10-11 09:48

光追效果我感觉算是目前最好的,反射/AO/GI/间接光照什么的都有,谨慎期待一下之后的Overdrive光追模式~~












[ 本帖最后由 littlezoo 于 2022-10-11 09:50 编辑 ]
作者: yonexhb    时间: 2022-10-11 09:53

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首发买的
一开始是 PS5 运行的 是PS4 版本  支线、委托 一个没碰 草草的打了一遍

1.6版本 重新玩了 PS5版本

挺好玩的 每一个支线 委托 都慢慢的玩

本帖最后由 yonexhb 于 2022-10-11 09:54 通过手机版编辑
作者: 蓝蓝的天    时间: 2022-10-11 09:56

引用:
原帖由 Alusell 于 2022-10-11 03:13 发表
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简单来说就是除了设定以外什么都没做好
任务设计还是不错的,这么多任务其实重复感不高,说白了,这两个其实是CDPR的基本盘。
作者: turnlive    时间: 2022-10-11 10:26

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NCPD任务可以全删掉,无聊又重复
作者: LionHeart    时间: 2022-10-11 10:28

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巫师3的次世代主机加强版什么时候出?ps4版实在玩不下去
作者: ydy135    时间: 2022-10-11 21:19

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引用:
原帖由 @MG2008  于 2022-10-11 09:46 发表
2077的boss战应该学无主之地,本来也抄的七七八八了,卡表自己的生化危机BOSS战也是一泡污,只能做做第三人称的动作游戏 。
生化的boss战都不入法眼?您品味真高
作者: majian1    时间: 2022-10-12 03:44

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引用:
原帖由 @依然自我  于 2022-10-11 08:48 发表
大表哥2和巫师3是唯二能让我把支线清完还意犹未尽的,血与酒那些支线现在回想起来还能让我会心一笑,果然剧情才是灵魂。

本帖最后由 依然自我 于 20221011 08:49 通过手机版编辑
明显石之心比血与酒的剧情好。
作者: cloudian    时间: 2022-10-12 08:16

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说明做游戏美术是最“简单”的。让波兰人把宫崎英高挖过去吧。
作者: REDEEM    时间: 2022-10-12 08:41

引用:
原帖由 majian1 于 2022-10-12 03:44 发表
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明显石之心比血与酒的剧情好。
石之心第一次遇见欧吉尔德的时候喝多了,玩的打得晕晕乎乎,第二天断片了,导致后来都不知道剧情怎么回事,肠子都毁青了,不过最后镜子大师那段还是看的挺沉浸的,还好第一次打出了goodend
作者: 11点下线    时间: 2022-10-12 10:09

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2077最牛逼是世界塑造,很多任务作用就是塑造世界观,玩花活可以放在续作,首作把世界塑造好了这个IP可以吃三十年
作者: yonexhb    时间: 2022-10-12 10:17

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引用:
原帖由 @11点下线  于 2022-10-12 10:09 发表
2077最牛逼是世界塑造,很多任务作用就是塑造世界观,玩花活可以放在续作,首作把世界塑造好了这个IP可以吃三十年
有几个任务印象很深

1 救一个警察的侄子
2一个杀人犯被钉在十字架上
3 潜水 朱迪说她小时候的那些事
4 一个丈夫要查妻子是否出轨

感觉都是夜之城下的 各种小人物
作者: zy_zlj    时间: 2022-10-12 10:27

引用:
原帖由 yonexhb 于 2022-10-12 10:17 发表
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有几个任务印象很深

1 救一个警察的侄子
2一个杀人犯被钉在十字架上
3 潜水 朱迪说她小时候的那些事
4 一个丈夫要查妻子是否出轨

感觉都是夜之城下的 各种小人物
朱迪YYDS,可惜选了个男V
作者: yonexhb    时间: 2022-10-12 10:40

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引用:
原帖由 @zy_zlj  于 2022-10-12 10:27 发表
朱迪YYDS,可惜选了个男V
我喜欢帕南 哈哈哈
作者: 昵称无效    时间: 2022-10-12 10:46

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2077印象最深的是银手上身,和老太婆一起去看电影,看到后来辣眼睛老太婆都开始摆好姿势准备和主角传教士了,我心里1000个草泥马奔腾而过……
作者: Alusell    时间: 2022-10-12 12:30

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喷了,明显罗格最有魅力,聪明老练有情有义,有原则有理想

本帖最后由 Alusell 于 2022-10-12 12:31 通过手机版编辑
作者: scanlines    时间: 2022-10-12 13:11

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原帖由 @Alusell  于 2022-10-12 12:30 PM 发表
喷了,明显罗格最有魅力,聪明老练有情有义,有原则有理想

本帖最后由 Alusell 于 20221012 12:31 通过手机版编辑
游戏最爱罗格,动画最爱露西
作者: ydy135    时间: 2022-10-12 13:14

引用:
原帖由 scanlines 于 2022-10-12 13:11 发表
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游戏最爱罗格,动画最爱露西
这话说的,露西是女主角啊
作者: scanlines    时间: 2022-10-12 13:21

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引用:
原帖由 @ydy135  于 2022-10-12 01:14 PM 发表
这话说的,露西是女主角啊
有喜欢萝莉的
作者: yonexhb    时间: 2022-10-12 13:34

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引用:
原帖由 @scanlines  于 2022-10-12 13:11 发表
游戏最爱罗格,动画最爱露西
来生 那个 酒保的那个支线任务也有意思

原来她老公 之前是个赛车手

另外还有一个打拳的任务

媳妇挺着大肚子 老公要打拳

我赢了他以后 他的钱也没要 车也没要

更好玩的事情是  最后的打拳 他还来当观众 笑死
作者: littlezoo    时间: 2022-10-12 14:43

引用:
原帖由 yonexhb 于 2022-10-12 13:34 发表
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来生 那个 酒保的那个支线任务也有意思

原来她老公 之前是个赛车手

另外还有一个打拳的任务

媳妇挺着大肚子 老公要打拳

我赢了他以后 他的钱也没要 车也没要

更好 ...
是“他”老公。。。。。
作者: littlezoo    时间: 2022-10-12 15:02

罗格有情有义其实算不上,整体上其实是处于内疚才过来帮V(银手),这个之前确实看不太出来,但是主线后期是有暗示的,比如罗格带V去找重锤的时候,和另一个重锤的合伙人其实是认识的,但是后来被合伙人打了个马虎眼忽悠过去了,当时他其实提醒过V,罗格作为当年和银手一起冲荒板塔的罪魁祸首之一,在银手死后50年光明正大的开酒吧而且以本名活跃于夜之城,而且一跃成为最牛逼的中间人,重锤和荒板如果要捏死她简直易如反掌,但是并没有,其中很大的原因就是当年罗格其实暗地里就和荒板有勾结,直升机上可能是故意松手害死的银手,某一方面可能也是对银手把她当工具的记恨或者对奥特的嫉妒,总之,从她知道银手和V的关系之后整个人都变了,包括第一次追踪重锤失败得知银手的埋葬地之后不愿和V一起过去而是自己一个人失魂落魄的回来生,借口也找得很牵强。

罗格是个有魅力的人,但是并没有多有情有义,大部分时候都是生意而已,真正有情有义的只有帕南,朱迪只能算半个,因为某种程度上她其实也是拿V当工具人在用。



[ 本帖最后由 littlezoo 于 2022-10-12 15:05 编辑 ]
作者: reader    时间: 2022-10-12 15:23

银手是个混球和瘟神,和他接触过的人很少有能继续耐着他性子处下去又有好下场的,奥特和女主都是对他一言难尽,只有克里特喜欢银手,克里是给
说到有趣还是脑袋上顶雷的那哥们最有趣,为了不炸死他,我最高难度读了不少回档
作者: yonexhb    时间: 2022-10-12 15:45

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原帖由 @reader  于 2022-10-12 15:23 发表
银手是个混球和瘟神,和他接触过的人很少有能继续耐着他性子处下去又有好下场的,奥特和女主都是对他一言难尽,只有克里特喜欢银手,克里是给
说到有趣还是脑袋上顶雷的那哥们最有趣,为了不炸死他,我最高难度读了不少回档
鼻子上一个雷那个哥们?
我和他打拳 他爆了
我吓死了
作者: 來福時代    时间: 2022-10-12 19:42

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别的不说,就这种规模的未来城市搭建,R星都不敢接,去旅游拍照场景交给AI生成多舒服
作者: 神器    时间: 2022-10-12 19:50

玩的时候很上头,但大大小小问题搞得再也不想二周目,现在回想起来印象最深的就是黑梦BUG。
作者: assilzm    时间: 2022-10-12 21:56

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引用:
原帖由 @yonexhb  于 2022-10-12 07:45 发表
鼻子上一个雷那个哥们?
我和他打拳 他爆了
我吓死了
打下半身
作者: assilzm    时间: 2022-10-13 14:12

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打完了,没想到结局选不同路线差别还挺大。

选恶魔路线后发现杀光荒坂家的人或者就让赖宣达成他的目的是最正确的选择。

最奇怪就是你赖宣打个电话给v这什么事不都解决了。。。

还有这重锤真的好弱,不像动画里主角一开沙德维斯坦重锤也开那还有点难度,现在这样感觉比杂兵都弱
作者: 资深小白    时间: 2022-10-13 15:12

多路线多结局不正是蠢驴的传统嘛




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