原帖由 @ydy135 于 2022-10-11 11:33 发表
游戏机和显卡冲突吗?在书房玩电脑和在客厅玩游戏机能是一回事?
原帖由 majian1 于 2022-10-11 21:12 发表
没有什么卵用,其实PS5没什么机会,两年前SIE莫名其妙停产年销量接近2000万部的PS4时,我就觉得SIE和之前完全不同了,看好任天堂的switch2统治游戏界。
原帖由 @蘑菇和跳! 于 2022-10-12 04:33 发表
如果真的缺货,官方不应该发表声明来说明吗,但就这么不声不响2年了。缺货问题真的单一存在?都是相近架构,为什么PC和XO能解决,索尼是用了什么稀缺资源。若真是能足以引起整个产品生命周期的严重量产问题,早在设计之初就能预见了,或者产品上市后官方也一定会积极做生产改良避免这个问题。
原帖由 @BeastMa 于 2022-10-12 04:20 发表
日本已经惨到周销量低于xss了……
原帖由 @iffox 于 2022-10-12 19:10 发表
说出来恐怕有些人不爱听,虽然我也是索尼粉丝,但我觉得第一方独占的游戏走向跨pc,应该是ps平台势力日渐衰败的表现。
真正的强势平台,不会为了几个收尾的钱让第一方独占大作跨平台,ps123这么多年了,一直强势独占。任天堂也是,死活把绝活捏在自己手上。索尼肯定是走下坡路的,跨平台不是原因,而是结果。
原帖由 @iffox 于 2022-10-12 11:10 发表
说出来恐怕有些人不爱听,虽然我也是索尼粉丝,但我觉得第一方独占的游戏走向跨pc,应该是ps平台势力日渐衰败的表现。
真正的强势平台,不会为了几个收尾的钱让第一方独占大作跨平台,ps123这么多年了,一直强势独占。任天堂也是,死活把绝活捏在自己手上。索尼肯定是走下坡路的,跨平台不是原因,而是结果。
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