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标题: [业评] 说到光追个寂寞,这两天玩《钢铁崛起》(Steel Rising)也是同感 [打印本页]

作者: 铁观音    时间: 2022-10-21 17:31     标题: 说到光追个寂寞,这两天玩《钢铁崛起》(Steel Rising)也是同感

之前玩PC版的蜘蛛侠复刻,发现一些室内场景有光追错误的现象,典型的是一些反光不明显的物体表面——比如抛光的木质桌面——上有错误的倒影,或者倒影不停的在移动。
这两天玩钢铁崛起,光追选项开启和关闭似乎对画面没有任何影响,帧率也基本没变化。

我一直都对光追不感冒。这玩意儿真没啥意思...
作者: 查理王    时间: 2022-10-21 17:57

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我现在觉得光追的最大作用不是在游戏中,而是在制作游戏的时候,可以减少烘焙时间
作者: arex    时间: 2022-10-21 18:03

那就不开呗,帧数还能高点儿~
作者: bsseven    时间: 2022-10-21 18:25

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也就黄吹天天吹光追,泥潭也有几个
作者: ydy135    时间: 2022-10-21 18:29

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如果游戏中没有水面,镜子和光滑金属,光追还有存在意义吗
作者: sigmaxion    时间: 2022-10-21 19:38

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也该墙倒众人推了
作者: sceic    时间: 2022-10-21 19:44

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为了性能,不能所有东西都用上
作者: ORICONF    时间: 2022-10-21 20:05

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光追是为了游戏开发者省事 画面上和以前的游戏差距不大
作者: tzenix    时间: 2022-10-21 20:28

这游戏玩家评分还挺高的
作者: 萝卜    时间: 2022-10-22 13:55

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现在就看amd能不能打了
作者: feipapa    时间: 2022-10-22 14:41

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开RT还得开DLSS,等于花钱看显卡脑补出来的画面。
作者: ydy135    时间: 2022-10-22 14:42

我是觉得光追是游戏画面进化的错误方向




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