原帖由 @史蒂文杰拉德 于 2022-10-26 13:47 发表
switch上60帧游戏还想怎么样
老鼠2在ps5上都只能30帧,天差地别了
原帖由 king8910213 于 2022-10-26 01:58 PM 发表
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你玩下就知道了,60帧个鸡儿,掉帧很厉害
不过演出还是场面很大很酷炫,城市场景画面相对没那么单薄
原帖由 @psi 于 2022-10-26 06:24 发表
老鼠2不是还移植到ns上了吗
原帖由 naughtyben 于 2022-10-26 17:45 发表
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讲真
这游戏应该为ns下一代护航
出了3代了还是半吊子画面
大写的惨
原帖由 @yfl2 于 2022-10-26 18:12 发表
没觉得,就白金代工的那些动作游戏,在ps4 上画面也就这么回事
原帖由 naughtyben 于 2022-10-26 17:45 发表
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讲真
这游戏应该为ns下一代护航
出了3代了还是半吊子画面
大写的惨
原帖由 @arex 于 2022-10-26 18:10 发表
三代作品跨相隔十几年,跨三代主机,画面没有明显差别,这样的作品系列还有第二个嘛?
原帖由 king8910213 于 2022-10-26 19:25 发表
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先不说我要求高不高,这和二代对比就过不去吧,虽然三代实际上建模渲染上是进步的,但视觉上反而变差了,美术决定一切啊
原帖由 @红叶 于 2022-10-26 11:13 PM 发表
yuzu我卡在开头 怎么回事
原帖由 DarthVadar 于 2022-10-27 11:59 发表
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switch出了那么多年还不明白,lz是真傻还是装傻
原帖由 @link520 于 2022-10-26 17:32 发表
任天堂不出新机/改良机必须死。。。特别是这种对画质和帧数有高要求的动作游戏
原帖由 @majian1 于 2022-10-27 18:22 发表
反过来想,任天堂出低性能主机也有好处,盗版快,模拟器快。
原帖由 @Banjo 于 2022-10-27 06:33 PM 发表
看楼里有人说模拟器能玩了,去搞了一下,不过这玩意好像还没发售把?模拟器目前主要问题是过场动画音画不同步,还有就是有顶部光源比如太阳光的场景,面向光源画面一片白,这样的场景把镜头往下拉成俯视就能凑合玩过去。小毛病比如大场景掉帧是NS的锅,类似这样的场景,原始分辨率和四倍分辨率帧数一样,这个以后应该有Mod搞定。感觉现在这个状态真想玩可以通关,但是体验不太好
ryujinx在系统设置里勾选memory mod:host, expand dram size to 6gb, ignore missing services 来解决闪退问题
yuzu暂时不能运行
1195825
原帖由 @CHIZURU 于 2022-10-28 10:43 发表
打到第二章,战斗系统还是不错的,虽然系统没全解锁但感觉设计很不错了。比1代交代的清晰易上手,我这种动作苦手也能有较清晰的思路,怎样挑空,什么时候放魔兽,打的很爽。白金感觉异界锁链就在操作设计上比较照顾新手参与,而不是单纯拉低难度解决。鬼泣v我就玩不来,尼禄有些招感觉判定太严了,就是按不出。
原帖由 king8910213 于 2022-10-28 12:10 发表
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感觉我正好相反,打鬼泣V感觉思路很清晰,打这个感觉很混乱,赢都不知道怎么赢的。。。。
原帖由 majian1 于 2022-10-31 07:32 发表
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画面非常一般,不过这也很正常,白金也就这样。
这里我又忍不住拿FS来和白金对比,09年2月的恶魔之魂和09年10月份的猎天使魔女,两家工作室梦开始的地方,显然白金的起点要高得太 ...
原帖由 metalbuild 于 2022-10-31 15:49 发表
fs的管理真是强 投钱的资方能稳定收回本利 社内的能达成内部发展目标 玩家无需过长的期待时间能有满意的游戏可玩 现在已没有多少日厂能保持这种平衡
说到底没资本的公司依赖态度多于技术储备
神谷没小岛秀夫那个 ...
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