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标题: 微软Q1财报,主机xgp增速放缓,未来可能涨价 [打印本页]

作者: 爱狮子油    时间: 2022-10-27 06:05     标题: 微软Q1财报,主机xgp增速放缓,未来可能涨价

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几条咨询
微软 2023 财年 Q1 (2022.7-2022.9) 游戏部门
数据:
- 季度收入 36.1 亿美元,同比增长 0.47%
- Xbox 内容与服务下降 3%
- Xbox 硬件收入 8 亿美元,增长 13%
- 超过一半的 XSS 用户是 Xbox 新玩家
- PC Game Pass 订阅量增长 159%

微软斯宾塞承认主机端xgp增速放缓,原因是主机端xgp订阅用户开始饱和,但pc端显著增长

微软斯宾塞暗示未来主机,游戏,和订阅价格可能涨价,但年底商战前不会。
作者: 萝卜    时间: 2022-10-27 06:58

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放风涨价是为了年底冲一波业绩吧
作者: Dague    时间: 2022-10-27 09:15

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笑,好呀好呀,都涨价都涨价
作者: somesun    时间: 2022-10-27 09:22

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优惠一波赶紧续三年
作者: ikaruga    时间: 2022-10-27 09:45

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当初索尼抬高主机售价,微软高调声明自己不涨价,才几个月就暗示跟进了,何必呢这是
作者: byisme001    时间: 2022-10-27 09:55

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晃点jim的
作者: 雪夜枫鳞    时间: 2022-10-27 10:47

引用:
原帖由 萝卜 于 2022-10-27 06:58 发表
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放风涨价是为了年底冲一波业绩吧
冲不了,货还是不如对手多
作者: yfl2    时间: 2022-10-27 10:50

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引用:
原帖由 @byisme001  于 2022-10-27 09:55 发表
晃点jim的
搞得好像谁关心老三涨价一样…
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-10-27 14:59

在微软近期的财务报告中,微软承认欧洲的能源成本可能会使其云计算服务的开销上升,最高可达 8 亿美元。对于像 Xbox 这样几乎完全由数据中心提供的服务,无论是销售数字游戏、内容,还是通过 Xbox Game Pass 等服务提供流媒体游戏,这些类型的开销都开始侵蚀利润。

为此,Phil Spencer 强调,微软公司“可能无法”维持现在的价格。

https://www.ithome.com/0/649/220.htm


作者: 我爱电玩    时间: 2022-10-27 15:03

感觉是斯宾塞的烟雾弹
作者: lvv    时间: 2022-10-27 15:21

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微软涨价利好
索尼涨价找死

楼主这软软想表达的
作者: 雪夜枫鳞    时间: 2022-10-27 15:43

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-10-27 14:59 发表
在微软近期的财务报告中,微软承认欧洲的能源成本可能会使其云计算服务的开销上升,最高可达 8 亿美元。对于像 Xbox 这样几乎完全由数据中心提供的服务,无论是销售数字游戏、内容,还是通过 Xbox Game Pass 等服务提 ...
主要是不知道最近财报之后一系列的说法,是真的实际情况,纳德拉那边给压力了,还是为了AB收购成功的示弱。他最好是示弱
作者: 量产QUBELEY    时间: 2022-10-27 15:49

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三年到期后已经不想继续了
有psn二档就够了
本来游戏时间就不多
作者: cloud_198    时间: 2022-10-27 16:01

涨价没什么,早晚会涨,但他还说了这么一句:
为何《使命召唤》是跨平台游戏,而下一作《上古卷轴》不是?”,斯宾塞表示每个平台都有独占游戏,像任天堂有《塞尔达》与《马力欧》
作者: yfl2    时间: 2022-10-27 16:06

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引用:
原帖由 @cloud_198  于 2022-10-27 16:01 发表
涨价没什么,早晚会涨,但他还说了这么一句:
为何《使命召唤》是跨平台游戏,而下一作《上古卷轴》不是?”,斯宾塞表示每个平台都有独占游戏,像任天堂有《塞尔达》与《马力欧》
他这也太糊弄人了,问的是差别来源,他没说为啥区别对待,而且,任天堂这些第一方都是独占,没有区别啊233
作者: link520    时间: 2022-10-27 16:06

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开始卖惨了,不过索尼涨价屁影响没有,还是眼馋,不过就他那点xsx的出货,,,
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-10-27 16:37

引用:
原帖由 雪夜枫鳞 于 2022-10-27 15:43 发表

主要是不知道最近财报之后一系列的说法,是真的实际情况,纳德拉那边给压力了,还是为了AB收购成功的示弱。他最好是示弱
欧洲能源上涨导致工业受波及这事,都知道
至于这是不是微软的借口,我认为一定程度上是,但另一方面也确实无法忽视成本上涨的问题
EA更狠,今天直接说在德国不出实体版游戏了
作者: 雪夜枫鳞    时间: 2022-10-27 16:51

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-10-27 16:37 发表

欧洲能源上涨导致工业受波及这事,都知道
至于这是不是微软的借口,我认为一定程度上是,但另一方面也确实无法忽视成本上涨的问题
EA更狠,今天直接说在德国不出实体版游戏了
倒不是实体游戏,而是XGP现在的数据感觉到瓶颈了。PC Pass因为原来不高,所以增长比例会比较好看。
作者: bpusbpus    时间: 2022-10-27 16:51

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这暗示是想看看的反应吗,看起来没问题,玩家很理解,多涨点也行
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-10-27 16:54

引用:
原帖由 雪夜枫鳞 于 2022-10-27 16:51 发表

倒不是实体游戏,而是XGP现在的数据感觉到瓶颈了。PC Pass因为原来不高,所以增长比例会比较好看。
PC Pass其实主要是平台问题
微软这几年更新了Win Store变得好用了点
但还是比不了steam,啥时候上了steam才有真正的爆发增长
微软和valve都表示对这事原则上没问题,估计现在谈细则呢
作者: 亿个亿    时间: 2022-10-27 17:35

引用:
原帖由 yfl2 于 2022-10-27 16:06 发表
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他这也太糊弄人了,问的是差别来源,他没说为啥区别对待,而且,任天堂这些第一方都是独占,没有区别啊233
这问题其实有什么可以答?难道说我们打算用COD要挟索尼让XGP上PSN?

涨价的说法也不是第一次,2月16日消息,针对XGP是否会涨价的问题,微软游戏业务CEO菲尔·斯宾塞近日在采访中进行了“高情商”回应:“我不能说这是没可能的。人们总是担心XGP会涨价,尽管我们四年来从来没有涨过价,但这终究是不可避免的。“

实际上最大可能性不是取消金会员,用家庭组替代现有的金会员优惠升级方案?
作者: 大蛇丸    时间: 2022-10-27 18:20

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不能让sony独占涨价
作者: yfl2    时间: 2022-10-27 18:33

引用:
原帖由 亿个亿 于 2022-10-27 17:35 发表

这问题其实有什么可以答?难道说我们打算用COD要挟索尼让XGP上PSN?

涨价的说法也不是第一次,2月16日消息,针对XGP是否会涨价的问题,微软游戏业务CEO菲尔·斯宾塞近日在采访中进行了“高情商”回应:“我不能 ...
他就是捣糨糊,也别说任天堂,因为全是独占...
作者: zero3rd    时间: 2022-10-27 18:34

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参考搞视频网站的,已经到了超级VIP的阶段了,估计接下来就是付费玩EA版了。
作者: 亿个亿    时间: 2022-10-27 19:35

引用:
原帖由 yfl2 于 2022-10-27 18:33 发表

他就是捣糨糊,也别说任天堂,因为全是独占...
就是尬问尬答,这种明显有商业决策甚至商业机密的问题,怎么能简单说得清。至于扯上任天堂,不知道当时是在什么场合下,看VGTIME的报导是华尔街日报的技术直播会议上,说不定只是没有经过准备的临时回复。

包括涨价问题也一样,拿同样问题问吉姆或者古川,问会员费会不会涨价,难道他们会答“绝对不会”或者“一定会”?而且同样的问题几个月前就回复过一次,当然,提问的人未必可能知道斯宾塞全部说过什么,但准备提问的内容是不是应该事前了解一下?
作者: bazinga    时间: 2022-10-27 22:13

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斯宾塞说的10亿玩家用户,阿三说的30亿玩家用户,不知道是装傻骗股东还是真这么想的,想收割应该从手游端着手,主机PC端撑死1亿传统用户。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-10-27 22:14

引用:
原帖由 bazinga 于 2022-10-27 22:13 发表
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斯宾塞说的10亿玩家用户,阿三说的30亿玩家用户,不知道是装傻骗股东还是真这么想的,想收割应该从手游端着手,主机PC端撑死1亿传统用户。
10亿玩家最早不是斯宾塞发明的,是阿拉德在360首发之前说的
但是他那个所谓的10亿玩家指的是10亿玩过xbox的人,不是10亿台主机
也就是说一家三口都玩这一台机器,就算3个玩家,但只有1台机器
作者: moyanljx    时间: 2022-10-27 22:58

微软想增长只有出掌机了,增加女性用户,元宇宙还是缓一缓LOL
作者: yaqi821    时间: 2022-10-27 23:28

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一旦停止增长,报表就没法做了!那只有走一步算一步了,微软从来就没有什么所谓的布局,干啥都是边走边尿,随时准备半途而废的。这,就是微软的尿性!
作者: huimei    时间: 2022-10-28 09:51

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我挺期待ps能出个可以玩psn游戏库的掌机的
作者: snakegtr    时间: 2022-10-28 11:06

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涨不涨价无所谓,保持目前的优质内容库就行了,跨平台通用,我手机云游戏都能玩p5r,还要求啥
作者: iou90    时间: 2022-10-28 11:51

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2022-10-27 16:06 发表
他这也太糊弄人了,问的是差别来源,他没说为啥区别对待,而且,任天堂这些第一方都是独占,没有区别啊233
他回避的原因是在于讲清楚cod能与mc一样(p3目前的讲法)而上古不行这里cod与上古的区别

cod与上古当然有区别
但是p3讲cod能与mc一样显然主要是为了应付这次的收购案
作者: bazinga    时间: 2022-10-28 13:14

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游戏订阅制的内容库先天不足,比不上影视库

几十年的老电影电视剧能看的津津有味,影视不会过期,资源库会越来越大,老游戏可不行,有时效性,如果不重制游玩价值越来越低。
作者: bigtrend    时间: 2022-10-28 13:17

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有索尼与第三方的120天协议在,增速当然会放缓了,这索尼尽干恶心缺德事。
作者: yfl2    时间: 2022-10-28 13:19

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引用:
原帖由 @bigtrend  于 2022-10-28 13:17 发表
有索尼与第三方的120天协议在,增速当然会放缓了,这索尼尽干恶心缺德事。
原来乃飞发展好不好,不是取决于自产内容?第三方干嘛要在垫底平台跟着xgp 喝汤?你看微软想收购的ab 鸟xgp 吗?
作者: xfry    时间: 2022-10-28 13:57

吓得我赶紧400续了3年
作者: xfry    时间: 2022-10-28 14:02

我敲,手机端Xcloud更新后就闪退,看GooglePlay评论都是更新后就闪退,我好几个游戏就指望云游戏通关啊
作者: 我爱电玩    时间: 2022-10-28 15:27

引用:
原帖由 bazinga 于 2022-10-28 05:14 发表
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游戏订阅制的内容库先天不足,比不上影视库

几十年的老电影电视剧能看的津津有味,影视不会过期,资源库会越来越大,老游戏可不行,有时效性,如果不重制游玩价值越来越低。
说到点子上了,这也是影视和游戏的一大区别:电影比游戏时效性长的多,这就会导致游戏走订阅制内容库的价值会很快到达瓶颈,你说我收录了XBOX到现在所有游戏,但这对大部分玩家吸引力撩撩,再喜欢老游戏的玩家老游戏的使用率也很低,经典老游戏的价值反而更多在于收藏而不在于使用,而老电影的价值才是使用大于收藏,只要有渠道能让他看他就不会想收藏,自然就会买订阅服务。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-10-28 07:28 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2022-10-28 15:37

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2022-10-28 15:27 发表

说到点子上了,这也是影视和游戏的一大区别:电影比游戏时效性长的多,这就会导致游戏走订阅制内容库的价值会很快到达瓶颈,你说我收录了XBOX到现在所有游戏,但这对大部分玩家吸引力撩撩,再喜欢老游戏的玩家老游 ...
游戏本来就和电影不同
1游戏本身就可以服务化,比如堡垒之夜 fifa,订阅多此一举
2奈飞巨资做内容,是因为影视业的做法就是这样,比如hbo可以买权力游戏,剧组和hbo没关系,而游戏业的第一方游戏只能是内部团队研发,第二方游戏很少
作者: zero3rd    时间: 2022-10-28 16:16

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原帖由 @bazinga  于 2022-10-28 13:14 发表
游戏订阅制的内容库先天不足,比不上影视库

几十年的老电影电视剧能看的津津有味,影视不会过期,资源库会越来越大,老游戏可不行,有时效性,如果不重制游玩价值越来越低。
超级玛丽2不重置现在在真玩家心目中依然有游玩价值,
而那些个老电影不是真正的影迷也没几个愿意去吃螃蟹的,
从资源库的角度来分析,这两者其实非常相似,只有重度用户才会深度挖掘资源库,而轻度用户追新就饱了。
游戏和影视真正的不同点在于重游性对时间的占用是很重的。
影视作品即使重看也不费多少功夫,实在为了省时间还可以快速播放甚至跳过只看高潮部份,
但是游戏就很难,尤其是现在的游戏越做越大,练级收集的过程越来越长,一般玩家的精力投入到一款持续更新型游戏中就有可能被吸干所有的业余时间。这个时候资源库再大于玩家如浮云。

本帖最后由 zero3rd 于 2022-10-28 16:17 通过手机版编辑
作者: 太平洋雪    时间: 2022-10-28 16:19

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原帖由 @bigtrend  于 2022-10-28 13:17 发表
有索尼与第三方的120天协议在,增速当然会放缓了,这索尼尽干恶心缺德事。
嗯,索尼应该高风亮节,送风送水送微软高管达成kpi就对了。
作者: bigtrend    时间: 2022-10-28 16:23

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原帖由 @太平洋雪  于 2022-10-28 08:19 发表
嗯,索尼应该高风亮节,送风送水送微软高管达成kpi就对了。
索尼别干缺德事就谢天谢地了。
作者: 我爱电玩    时间: 2022-10-28 16:25

引用:
原帖由 zero3rd 于 2022-10-28 08:16 发表
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超级玛丽2不重置现在在真玩家心目中依然有游玩价值,
而那些个老电影不是真正的影迷也没几个愿意去吃螃蟹的,
从资源库的角度来分析,这两者其实非常相似,只有重度用户才会深度挖 ...
老游戏再经典你可能某天心血来潮会翻出来玩一下,但一般玩一小会儿回味下就放下了,但老电影你哪天想看了是真的会从头到尾看一遍的。人回味老东西的动机大多是为了情感上的怀旧,这点上来说电影更接近于艺术品的特性有利于受众达成情感体验,而游戏的属性更多是一个工具或玩具,规则的乐趣对人情感的调动还是比影视差的。
作者: zero3rd    时间: 2022-10-28 16:40

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原帖由 @我爱电玩  于 2022-10-28 16:25 发表
老游戏再经典你可能某天心血来潮会翻出来玩一下,但一般玩一小会儿回味下就放下了,但老电影你哪天想看了是真的会从头到尾看一遍的。人回味老东西的动机大多是为了情感上的怀旧,这点上来说电影更接近于艺术品的特性有利于受众达成情感体验,而游戏的属性更多是一个工具或玩具,规则的乐趣对人情感的调动还是比影视差的。
一部电影一般也就三个钟左右走完一个完整剧情,
换成老RPG你还没出新手村呢,像北欧女神1,玩家没按几个键就要硬看几十分钟剧情。后面不练级很难打,练级的话一般一二十个小时就出去了。
你要是开官方金手指加速体验,那么游戏的节奏就被破坏掉了,就没那味了,所以老游戏尤其是强调剧情的真心很耗时间。
真正能够让人反复品味的老游戏多半都是街机作品或者ACT向的快节奏游戏,这也是为什么我列的例子是超级玛丽2

本帖最后由 zero3rd 于 2022-10-28 16:41 通过手机版编辑
作者: 太平洋雪    时间: 2022-10-28 17:11

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原帖由 @bigtrend  于 2022-10-28 16:23 发表
索尼别干缺德事就谢天谢地了。
哈哈哈哈,把希望寄托在竞争对手的仁慈上也确实是够卑微的了。
作者: bigtrend    时间: 2022-10-28 17:24

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原帖由 @太平洋雪  于 2022-10-28 09:11 发表
哈哈哈哈,把希望寄托在竞争对手的仁慈上也确实是够卑微的了。
所以你承认索尼是在干缺德事就行了呗。
作者: yfl2    时间: 2022-10-28 17:28

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原帖由 @bigtrend  于 2022-10-28 17:24 发表
所以你承认索尼是在干缺德事就行了呗。
瘟疫传说首发就入库,有影响吗

可见第三方要是愿意可以随意入库xgp

[ 本帖最后由 yfl2 于 2022-10-28 17:35 编辑 ]
作者: ikaruga    时间: 2022-10-28 17:30

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原帖由 @bigtrend  于 2022-10-28 17:24 发表
所以你承认索尼是在干缺德事就行了呗。
斥巨资把一桌菜连着桌布一起包走让一亿多玩家没菜吃就叫钞能力牛逼,正常合同条款交易不损害对手平台游玩机会叫龌龊缺德,软粉双标玩得太溜了
作者: 太平洋雪    时间: 2022-10-28 18:06

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原帖由 @bigtrend  于 2022-10-28 17:24 发表
所以你承认索尼是在干缺德事就行了呗。
你能理解成缺德你就这么理解呗,我又没义务义务教育。好了,你可以继续无能狂怒了,哈哈哈。
作者: yfl2    时间: 2022-10-28 18:13

引用:
原帖由 太平洋雪 于 2022-10-28 18:06 发表
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你能理解成缺德你就这么理解呗,我又没义务义务教育。好了,你可以继续无能狂怒了,哈哈哈。
估计又是以讹传讹,瘟疫传说刚出,就是首发xgp
作者: ko81e24wy-1    时间: 2022-10-28 19:03

反正一年一年续
作者: bigtrend    时间: 2022-10-31 07:08

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原帖由 @太平洋雪  于 2022-10-28 10:06 发表
你能理解成缺德你就这么理解呗,我又没义务义务教育。好了,你可以继续无能狂怒了,哈哈哈。
无能狂怒?谁狂怒了?看你总是哈哈哈歇斯底里的样子,怕不是你精神方面有问题吧。
作者: snakegtr    时间: 2022-10-31 10:21

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哈哈哈,嗦粉说软软双标23333
作者: yfl2    时间: 2022-10-31 10:43

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原帖由 snakegtr 于 2022-10-31 10:21 发表
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哈哈哈,嗦粉说软软双标23333
有人能解释一下120天政策吗?瘟疫传说同步上,没有120天
作者: jimtao    时间: 2022-10-31 10:52

既然阿共搞砸了是美帝在使坏,那微软不给力那肯定是sony干的缺德事造成的。




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