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标题: [其他] 街霸6这算是格斗游戏首次支持高帧率吗? [打印本页]

作者: arex    时间: 2022-10-27 12:39     标题: 街霸6这算是格斗游戏首次支持高帧率吗?

没抽到测试,昨天终于玩上皮角的测试版本了,果然如之前看到的消息帧数最大可以选择120帧了,打起来感觉画面流畅度真的高,画面效果也是比5提高太多了,感觉大于4到5的提升幅度......

以前就感觉格斗游戏完全可以做到显示帧数和判定帧数不一致,毕竟30帧照样可以玩的,但之前的格斗游戏好像普遍最高限制在60帧?
作者: FireLiu    时间: 2022-10-27 12:50

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xss和xsx版本的侍魂也支持120F

不过我没有机器 印象中只知道这么一个 仅供参考 有待其他朋友补充
作者: 伪装同学丶    时间: 2022-10-27 12:54

刷新率而已,判定和动画还是60帧基准
作者: diandian    时间: 2022-10-27 13:05

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求一个pj教程
作者: arex    时间: 2022-10-27 13:07

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2022-10-27 12:54 发表
刷新率而已,判定和动画还是60帧基准
好像是这样,但这样设置好像就没啥意义了么,不知道能减少输入延迟不能....
作者: kyoyky    时间: 2022-10-27 13:17

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60帧都嫌太快了,还120?格斗游戏要想火,先把动作的速率给降下来,准确来说就是让手残们也能玩出策略感
作者: yfl2    时间: 2022-10-27 13:20

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引用:
原帖由 @kyoyky  于 2022-10-27 13:17 发表
60帧都嫌太快了,还120?格斗游戏要想火,先把动作的速率给降下来,准确来说就是让手残们也能玩出策略感
你整天装疯卖傻,是图啥
作者: yfl2    时间: 2022-10-27 13:20

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引用:
原帖由 @arex  于 2022-10-27 13:07 发表
好像是这样,但这样设置好像就没啥意义了么,不知道能减少输入延迟不能....
看上去更流畅吧
作者: kyoyky    时间: 2022-10-27 13:27

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2022-10-27 13:20 发表
你整天装疯卖傻,是图啥
关你屁事,你谁啊,要你管啊
作者: 伪装同学丶    时间: 2022-10-27 13:33

引用:
原帖由 arex 于 2022-10-27 13:07 发表


好像是这样,但这样设置好像就没啥意义了么,不知道能减少输入延迟不能....
视觉上更舒服,我认为PS5末期会有120帧原生格斗,然后再过些年变成240帧
这样也符合目前的电视配置,PC的2K144最后也会进化到4K240,两者殊途同归,就跟16:9全高清一统江湖一样
作者: 惆怅的蚂蚁    时间: 2022-10-27 13:37

120帧的能录出来嘛?
先看看观看效果和60帧有没有区别
作者: mitsuna    时间: 2022-10-27 13:38

越高越好 刷新率更快输入延迟能控制到更低

如果将来能以120帧甚至更高帧数制作格斗游戏,拳脚确认必杀技将会更容易,好事
作者: img    时间: 2022-10-27 13:53

steam能和ps4/5,xsx联网对战嘛?还是各自为战?
作者: 來福時代    时间: 2022-10-27 14:12

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给泥潭技术盲普及下,帧数和延迟是完全不同两回事,有些延迟是以帧数为单位,有些延迟是以时间为单位

本帖最后由 來福時代 于 2022-10-27 14:19 通过手机版编辑
作者: betty520szsz    时间: 2022-10-27 15:51

街霸6 120F是在世界模式里面 正常格斗模式还是60F
作者: yfl2    时间: 2022-10-27 16:00

引用:
原帖由 betty520szsz 于 2022-10-27 15:51 发表
街霸6 120F是在世界模式里面 正常格斗模式还是60F
233
这有啥用...
作者: 伪装同学丶    时间: 2022-10-27 16:10

引用:
原帖由 yfl2 于 2022-10-27 16:00 发表

233
这有啥用...
让单机体验更好点
作者: 大晶    时间: 2022-10-27 16:12

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格斗游戏60帧可以了,120没啥必要,不像FPS或者足球游戏之类的画面移动面积很大。
作者: yfl2    时间: 2022-10-27 16:12

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世界模式就是跑跑路,有啥操作吗,60帧绰绰有余吧
作者: 伪装同学丶    时间: 2022-10-27 16:24

应该是实验性质的
作者: yfl2    时间: 2022-10-27 16:33

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所以楼主体验的还是60帧?
作者: betty520szsz    时间: 2022-10-27 16:55

引用:
原帖由 yfl2 于 2022-10-27 16:00 发表

233
这有啥用...
当然有用啊 街霸6世界模式是开放世界
作者: yfl2    时间: 2022-10-27 16:58

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引用:
原帖由 @betty520szsz  于 2022-10-27 16:55 发表
当然有用啊 街霸6世界模式是开放世界
大地图上能干嘛?
作者: arex    时间: 2022-10-27 17:40

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回去打开帧数显示看看到底多少...

感觉看起来流畅度比5高,也可能是动作的动画帧多了
作者: ydy135    时间: 2022-10-27 18:40

引用:
原帖由 kyoyky 于 2022-10-27 13:27 发表
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关你屁事,你谁啊,要你管啊
他是杠神,五道杠的杠
作者: yfl2    时间: 2022-10-27 18:41

引用:
原帖由 ydy135 于 2022-10-27 18:40 发表

他是杠神,五道杠的杠
233,你和这位说ftg帧数太高导致节奏太快的也要做队友啊,果然是喜欢捣乱的都会相互吸引
作者: ydy135    时间: 2022-10-27 18:43

引用:
原帖由 yfl2 于 2022-10-27 18:41 发表

233,你和这位说ftg帧数太高导致节奏太快的也要做队友啊,果然是喜欢捣乱的都会相互吸引
你个天天跑别人帖子捣乱的人好意思说别人捣乱?
作者: yfl2    时间: 2022-10-27 18:44

引用:
原帖由 ydy135 于 2022-10-27 18:43 发表

你个天天跑别人帖子捣乱的人好意思说别人捣乱?
举例说明啊
本帖到目前为止,只有你和他2个捣乱的
作者: 巴斯    时间: 2022-10-27 19:59

世界模式让我想起早年间索尼那个PSHOME
作者: solbadguy    时间: 2022-10-27 20:16

posted by wap, platform: ZTE N986
东大说过高刷新率格斗的问题,其实是放动画表现更流畅而已,判定并不是120帧的。也没必要120帧判定,人类的反应力是有极限的,4帧已经是极限。

本帖最后由 solbadguy 于 2022-10-27 20:17 通过手机版编辑
作者: 宜静和大雄    时间: 2022-10-28 06:38

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引用:
原帖由 @kyoyky  于 2022-10-27 13:27 发表
关你屁事,你谁啊,要你管啊
你谈著名初中毕业生,云游戏重度患者。自称高中物理课代表,还是重点高中,本科英语强项,期间学过数学,学过法律。。。。。。。。。

给自己立一个全能学霸人设以后,。。然后24小时以云游戏,24小时不断刷新各个区的各个帖子,百度搜索现学来抬杠为人生价值最高证明。。。往往复制粘贴词都没换。

你猜它摸没摸过格斗游戏,敢不敢接话对线?所以这号玩意当个屁放了就行了。继续聊游戏,不用搭理它。

本帖最后由 宜静和大雄 于 2022-10-28 06:41 通过手机版编辑
作者: xuziyu2006    时间: 2022-10-28 08:15

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引用:
原帖由 @kyoyky  于 2022-10-27 13:17 发表
60帧都嫌太快了,还120?格斗游戏要想火,先把动作的速率给降下来,准确来说就是让手残们也能玩出策略感
嫌快不是降低刷新率,而是应该去让开发商把招式的帧数发生,持续,硬直这些帧数加长,人物移动距离降低
作者: arex    时间: 2022-10-28 08:27

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确实进入格斗是60帧... 菜单时是120...
作者: yfl2    时间: 2022-10-28 08:34

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引用:
原帖由 @arex  于 2022-10-28 08:27 发表
确实进入格斗是60帧... 菜单时是120...
除了增加能耗外,大地图120帧有啥意义…
作者: 狂涂    时间: 2022-10-28 09:02

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无所谓了,帧数不是目前格斗游戏的瓶颈




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